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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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今日までFURUBOKKO IN GENSOKYOをやってたんですが、次に紫と戦うところまで来てしんどくなったのでやめることにしました

挫折です、はい(-_-;)

だってまとめウィキ見てみたら敵のステータスおかしいもん
もはや私の頭では処理できなくなり、この先どれだけ時間を費やすことになるのか想像もつかなくなったんです

だからここらで見切りをつけます
どんなゲームなのか、7割くらいは理解できたし


で、次に手に取ったのはまたしても同じ作者様による作品、はたnでFURUBOKKOです
そりゃ家に引きこもってたら仲間外れにされますよwFURUBOKKO IN GENSOKYOの続編…いや、外伝なのかな?
一応前作で異変を解決?してから数日後の話となっています

ゲームの趣旨は仲間がはたて一人しかいないことを除いては全て同じで、データベースもFURUBOKKO IN GENSOKYOのものがそのまま使用されています


ウボァーーーー!!誰かこの数字読んでみてwwwOPでは霊夢に挑んだはたてこの世のものとは思えない攻撃を受けて返り討ちにされます
あれ食らったら地球上の生物全滅させてもまだあまりあるよなww

これが負けイベントなのはわかるけど、最終目標はそう、その霊夢を倒す事

数字の読み方書いてあった 勉強になるわ~(ならねえよ)え、これ勝てるの?ネタとか冗談じゃなくて?
まずはたてのHPどんだけ上げればあの攻撃に耐えられるんだよ…


まあ何にせよ、LVをMAXの9999まで上げることはおいといて、まずは1つずつLV上げしていきましょう

数値を入力して敵グループと戦う 好きな所から始められるので、どんどん先へ進もう今回も毎度のように凄まじい作業ゲーとなっていますが、それをサポートする嬉しい機能ももちろん用意されてます
今回は味方がはたて一人しかいないのでコマンド入力やアニメーションの再生時間は標準です
普通に戦闘を進めても前作のように膨大な時間がかかることはありません

今作は敵と戦うのにフィールドを移動する必要すらなく、次から次へと自動的に戦闘が開始されます
1戦闘終えるごとにメニュー画面を開ける HPの回復や装備の変更ができるさらに、今作ではメニュー画面のアイテムを使用することで、はたてが
全自動で戦ってくれるようになります
そして前作と同様、Lキーを押せば戦闘が超高速化し、戦闘後のメニュー画面が開けるインターバルさえもスキップされます

すなわち、プレイヤーがLキーを押し続けるだけでゲームは超高速で進行し、勝手にLVが上がっていくのです

はたての強さが十分ならただぼーっと眺めているだけでいい、なんとも単純なゲームなのです

登場する敵は全て前作と同じオート戦闘だと頭の悪い行動をしてすぐに死んでしまうんじゃないかという心配がありますが、はたてが戦闘で使用する技は全て消費MPが0なのでMP切れはしないし、威力も通常攻撃と大差ないので、オートで通常攻撃しか使ってくれなくてもさほど問題ありません
しかもはたてのステータスは常軌を逸した高さで、それはLVUPする度に急激に上昇していくので、敵ははたてに対して手も足も出ず、1戦闘ではたてがやられることはまずありません
はたては圧倒的に強いので、1人でも敵の大群を一瞬で処理できるだからこそLキー押しっぱでの放置プレイが可能になるのです
その点は前々作のDASHと同じなので、大体同じ感覚でプレイできます

うん、前作のフルボッコよりもこういう風に頭を使わない作業ゲーの方が私には向いてるみたい
今回も行けるところまで行ってみようと思います

…また途中で挫折するかもしれんけど

はたてのステータスは非常に高く、LVUPでさらに爆発的な成長を遂げる宝箱をチェックすると全所持金と引き換えに装備がもらえる宝箱をチェックすると全所持金と引き換えに装備がもらえる所持金の額が高いほど高級なアイテムが手に入りやすくなるぞ装備アイテム自体にステータス上昇効果はなく、スキルの習得によりステータスが強化されるこの段階で手に入るものですでに防御が3倍になるなど、相変わらず数値がとんでもないことになる
 

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