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ゲーム序盤から感じていたことなんだけど、一言で言って今作の戦闘難易度は低い、易しすぎる
序盤はゲームが始まったばかりだから簡単に設定してあるんだろうと思ってたんですが、ゲームを進めるほどに自軍と敵軍のLV差、戦力差が開いていき、自軍ユニットがクラスアップするタイミングになるとその差が顕著になります
LV20以上で上級兵種になったユニットはすでに速さや技、守備などのステータスが30を超えている者もいて、過去作品と比較してもかなりステータスが高い部類に入ります
GBA版はステータス上限が30、暁の女神やFEifは人間職の上限が40でしたが、今作は数値の後ろにあるバーを見た感じで50まで上がりそうです
反面敵軍はLVが上がってもクラスアップは遅いしステータスの伸びも悪いしで、3すくみ補正がないこともあって戦略は関係無しに自軍の誰で削って誰で止めを刺すか、それだけを考えてます
だってダメージ受けないし
守備や魔防の高いユニットでつり出せば余裕でノーダメージにできるし、今作は射程の長い攻撃や計略を使って敵に反撃されずに倒すのが容易なので
それと、毎節1回か2回出撃し、戦闘回数分戦闘しているのでその分LVも上がり、メインシナリオの推奨LVを2か月分上回っている状態
戦闘回数を消費しないフリー戦闘は選択しないことにしてるんですけどね
やってるとそれこそエンドレスでLV上げできてゲームバランスが崩壊してしまうので
ただ、フリー戦闘はノーマルだけの仕様らしく、ハード以上ではエンドレスでLV上げはできない模様
難易度を上げると単純に敵の数やステータスが強化されるだけでなく、システム面でも制約がかかるというのがわかる一例です
難易度を上げると具体的にどこが変化するんだろうね?
敵の数と強さが強化されるのは間違いない、というかそうじゃなかったらぬるゲー過ぎてやってられないので思いっきり強化して欲しいところです
1月の課題戦闘において、女神ソティスと融合した主人公が真の力に覚醒し、服装はそのままですが髪色や目の色といった外見が変化します
これに伴い3Dモデルや顔グラ、ドットアイコンのカラーも変化
ソティスと同じ緑の髪と目になったわけだが、これってばレアやフレンと同じカラーじゃないか
まさか主人公やレア、フレンは血縁関係…いやそれはないとしても、女神との結びつきが強い者に現れる身体的特徴なのかもしれない
しかし主人公は本当にジェラルトの子供なのだろうか?
ジェラルトは主人公が産まれる場面に立ち会うことはできず、レアが主人公の誕生と母親の死を見届けたという
レアが産まれてくる主人公に対し、何らかの術によって女神を宿らせた可能性が高いし、そもそも別の子供とすり替えたのだとしたら?例えば本当の母親はレアだったりとか、レアがジェラルトの妻子を殺害してたとしたら?
レアがなかなか真相を明かそうとしないので、それがいろんな悪い可能性を考えさせるのが恐ろしい
実は今作の戦乱の全ての黒幕なんじゃないかと疑ったり
過去シリーズだと蒼炎~暁に続く戦乱を裏で操ってたのがセフェランだったっていう例があるからね
あれは最後の最後で度肝抜かれたね
また、戦闘後に学校に戻ると主人公専用のクラス「ニルヴァーナ」になれるように
魔法が使用可能となり、力だけでなく魔力も高いというまさに主人公補正というべき万能キャラになった
プレイ時間は38時間
それと同時にNスイッチのスペックに関する各種サイトを閲覧、勉強したことをもとに加筆修正しています
プライベートの話になるんですけど、Nスイッチ本体を借りることになったので引き続きFEのプレイを継続できるようになりました
それで、ここからはハードの話になりますが、プレイ開始から30時間以上の間は本体スクリーンで、つまりは携帯機式でプレイしてました(TVが自由に使えなかったため)
iPhoneを使ったソシャゲは1時間以上継続プレイすることは少ないですが、PSVitaや3DSなどは2~3時間ぶっ続けでやることもあり、一昨年にFEifをやりこんでた際に首を痛めてしまった経験があるんですよ
そのことも携帯機と据え置き、どちらかを選べるなら据え置きでプレイしたい理由の一つになってます
しかしNスイッチはスクリーンとコントローラーを分離(追記:公式ではこれをテーブルモードという)できるため目線を手元に向ける必要がなくなり、姿勢も楽にできるため今までの携帯機ではできなかったスタイルでプレイできることで、前述した携帯ゲーム機に対する抵抗を見事に払拭しました
…とまあ、こんな書き方したらTVでやる必要ないのでは?と自分でも思ってしまいますがw
せっかくなので?この度初めてTVに接続してプレイしました
やる前から気になってたのは画質です
PS4と比べた時、Nスイッチの方が画質で劣るというのは以前から聞いてたし、そうだろうなーと思ってました
今作の場合Nスイッチ専用ソフトなので他ハードと比べる意味は無いのですが
(追記:↑の情報は私の勝手な思い込みでした。正しくは、画面撮影時の解像度はPS4に劣りますが、TVモードにおける解像度はPS4と同等です。詳細は後述)
今まで本体スクリーンでプレイしてて、それをTVの大画面に映した時画質の荒さが目立ってしまうんじゃないかと気になってたんですが、別にそんなことは無くてTVの大画面の方がグラフィックが美麗に見える気がしました
TV出力の方が解像度が高いってことはないですよね?
スクショ撮ってもサイズはどちらも同じなはずだし
こういうハードとかに関する知識はさっぱりなので的外れなこと言ってるかもしれませんが、やっぱり本体搭載のスクリーンとHDMI出力とでは映像の美麗さ、画質が違うのでしょう
(追記)
ディスプレイの出力スペックについて調べたところ以下のようになってました
本体搭載6.2インチ液晶ディスプレイ:1280×720ピクセル
TVモード映像出力:最大1920×1080ピクセル
このことからTVモードの方がグラフィックが綺麗に見えたのは私の気のせいではなかったということですw
ただし、画面写真を撮影した場合の画像はTVモードであっても1280×720で生成されるため、PS4で撮影した時の解像度1920×1080よりも劣ってしまいます
音質については、本体搭載スピーカーよりもTV接続時のサラウンドスピーカーの方が音質・音圧に優れているのは言うまでもありません
ただ、PS4と比較すると音量が小さかったのが疑問に残りました
設定のサウンドを確認しても音量はMaxになってましたし
参考として自室で使ってるスピーカーだと、EDF5プレイ時はVol.28前後にしてますが、FE風花雪月はVol.40まで上げてようやく同じくらいでした
以上のことから、Nスイッチを自室で最大限楽しみたいなら携帯モードよりもTVモードでのプレイが適してることがわかりました
以前はPSVitaや3DSなどの携帯ゲーム機を使用する際、その強みを活かして就寝前のベッドや浴室に持ち込んでプレイしてましたが、現状はiPhoneのソシャゲで手一杯なので自室にいる間はスイッチを携帯モードでプレイする機会はあまりないと考えてます
流石にTVでPS4、手元でスイッチを同時プレイする二刀流は片方の待ち時間が長いなど、よほど限られた条件下でないと現実的に非効率ですし(^^;
アトリエでボイス再生中に、あるいはFEで支援会話中にソシャゲを操作するのはすでに標準化してますがw
ここでアトリエとFE風花雪月の会話シーンを比較すると、FEはオート再生機能があるためながら作業との相性が非常に良いです
TVから外して持ち出せば、例えば台所で皿洗いしながらでもできますもんね(^^)
支援会話が複数発生すると長い時で10分以上オート再生させることになるので、その間に他の作業を消化できるというわけです
逆にそれ以外の学校内の散策や戦闘パートは操作しきりになるので片手間で別作業するのは難しくなります
一方アトリエは会話シーンがゲームの大部分を占めているにもかかわらずオート再生ができないというのがかねてからのネックでした
しかしその会話シーンの多さという強みを活かせば、片手間で作業できる時間は中々のものです
会話中はソシャゲのみならず食事したり洗濯物をたたんだり身の回りの掃除をしたりは日常茶飯事です
掛け持ちしてるソシャゲから追われる毎日…限られた時間を有効に使いたいものです(何だこの締め方w)
ライザのアトリエ発売まであと1ヶ月あまり、それまでになんとかトロフィーコンプしなければなりません
2周目だからいろんな要素省いてるし、シナリオを早く進めることを重視しているので1ヶ月あればエンディング前まで行けるとは思いますが
第5話でアルトのアトリエを初めて訪ねるシーン
この時リディーが絵の声を聴くんですけど、1周目の段階では当然何を言っているのか全然聞き取れませんでした
しかし、声の主がオネットで、近くにある絵がアンフェル大瀑布であるという事実がわかっていると、なんと絵の声を意味のある文章として聞き取ることができました!
テキストでは「・・・」で表示されている部分も、ボイスでは小さい音量でちゃんとセリフを喋っているため、このシーンで聴こえた絵の声はテキストと照らし合わせると以下のように推測できます
「まったく、いつ来てもここは暑いわねえ。
もう汗だくだわ。そろそろ帰ろうかしら。」
序盤の方でも何度か絵の声が聴こえるシーンはあったんですが、意味のある文章として解読できたのは今回が初めてでした
次に行くことになる絵の世界にオネットがいるという状況を想像する事が、絵の声を聞き取る大きなヒントになります
これはゲームをクリアしたプレイヤーでないと絶対にできないことだと思うので、今後絵の声が聴こえるシーンがあったらその点に注意して聴くことにします
序盤のシーンでそれに気づかず聞き逃してたのは残念だったなあ(>_<)
あとどうでもいいかもしれないけど、アルトが譲ってくれることになった不思議な絵、アンフェル大瀑布のはずだけど初見時は全然別の絵に見えます
これにはどういう意味があるんだろう…?
単なる製作側の作画ミスなのか、タイトルのわからない不思議な絵の汎用オブジェクトとしてこの絵を使っているのか
現在はアンフェル大瀑布を攻略中で、プレイ時間は109時間40分です
以前、資格試験を受ける直前にデータをセーブし、受験した後リロードしたら結果が変わるのか疑問だったのでドロテアで検証
合格率が67%のウォーロックを受験したところ不合格だったため、ソフトリセットして再度受験したところ、のべ3回受験して全て不合格でした
仮に合格判定が表示されている通りの67%だとすると、3回連続で不合格になる確率は33%の3乗で3%
確率論を述べる上では試行回数が少なすぎるため偶然かもしれないが、これは運が悪かったというよりも特定のタイミングか条件で試験結果があらかじめ定められていると考えるべきだろう
それとも合格率が一定値以上でないと確定で不合格になるラインがあるのか、そこも検証する余地があります
今度ダメもとで合格率30%とかのユニットに受験させてみようかな
12月に開催される舞踏会、白鷺杯では代表となる生徒を出場させ、優勝するとその生徒は踊り子の資格が得られる
優勝の判定はステータスの魅力によって決まり、目標値はマヌエラ先生から聞けるほか、出場する生徒の魅力を上げられるイベントも発生するので、魅力が壊滅的に低い生徒でない限り誰が出場しても優勝するのは難しくない
今回は元歌姫という経歴からドロテアしかいないと判断したけど、これ男性でも踊り子になれるってことだよな
過去作品における男性で再行動可能なクラスは吟遊詩人と相場が決まっており、男性で踊り子になれるのは今回が初めてなんじゃないだろうか?
漢の踊り…興味があるようなないようなw
また、今作の踊り子は魔法が使用可能で移動力がペガサスナイトと同等とかなりのハイスペック!
FEヒーローズに慣れたせいで魔法が使える再行動キャラは珍しくないように思えるけど、よくよく考えたら原作シリーズで魔法が使える踊り子って前例がないのでは?
再行動要員は味方を再行動させるのが仕事なので戦闘力はあまり求められてないが、踊り子は剣が得意武器であるため剣術の戦技と相性が良いし、理学と信仰を鍛えてあるドロテアは攻撃魔法も回復魔法も使えるという多芸ぶり
育成次第ではシリーズ史上最強の踊り子になれるかもしれません
セテスとフレンの外伝マップをクリアすると、セテスとフレンが兄妹ではなく実は親子だったということが判明
確かに、セテスは見た目が若いからフレンの兄ということを全く疑いはしなかった
どこかで伏線とかあったかな?
セテスがフレンに対して過保護なのはシスコンなんじゃなくて親心だったのか
っていうか、セテスが父親だとすると中の人つながりでリディー&スールのロディとキャラが被るんだがw
笑い方も同じだしww
トマシュに化けたソロンがフレンを拉致したこともあるし、二人の関係を偽らなければならないほどの秘密が彼女に隠されているのは間違いない
フレンの母親が何者なのかも気になるところです
プレイ時間は36時間
FEとアトリエの裏でちまちまやってました
今後はFEとアトリエを並行して進めるのでEDFのプレイ頻度は下がります
エアレイダー、序盤は武器が全然無くて攻略に凄く時間がかかりましたが、中盤以降はフォボスやスプライトフォールが強くてサクサク進んだ印象
スプライトフォールCでビッグアンカーどころかミッション108の超巨大アンカーも1発で落とせるもんなあ
洞窟ミッションは苦手でした
特に86は今回のプレイで一番失敗回数多かったかもしれません
所要時間は28時間でした
この縛りプレイの同難易度においてはレンジャーやウィングダイバーよりも早かったですが、1周目で最後の4兵科目でプレイした時は22時間半だったのでそれよりは遅いです、当然ですが
現在引き続きエアレイダーでHARDESTを攻略中です
このLV帯だとINFでも使える装備が整ってくるので他の兵科より楽に攻略できると思う
主力武器の☆がいつ成長するかでペースが変わってきそうですが
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
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5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
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