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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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この世のものとは思えない異質な空間 今までの絵の中で一番不思議かも 修復に必要な絵の具が調合できたので、次の絵のエテル=ネピカを探索します

このマップにはボス敵はいないし、アトリエに戻らないといけないような課題もないので、奥へ進むと発生するイベントを見ていくだけで攻略できる

前半こそリディーやスール、仲間達の恥ずかしい過去が暴露されて変な方向に盛り上がっていくが、途中から思いもよらぬ出来事によってそれまでの空気が一変し、この物語の隠された真実が明らかになるようなシリアス展開になります
幼少期の映像が映し出された!お姉ちゃんのはずのルーシャが転んで泣いてる!? メンバーではアルトの過去が一番気になる 本人も知られたくない過去があるようだ すげー!前作冒頭の名シーンだ! はっ!この二人は!え、公認試験!? 親父!?跡継ぎ!?兄貴!? プロポーズしたあーーー!!! 両親は過去に不思議な絵の世界を旅していた!王城に絵が集められるずっと前なのにどうやって見つけてたんだ!? ロジェが不思議な絵に詳しいのはわかったけど、じゃあなぜ地下室の絵のことは知らないふりをするんだ? 「国一番のアトリエ」は二人が産まれた時にロジェが交わした約束だった! 今のロジェは家族との約束を忘れているように思える それほどの理由があるのだろうか? 大好きなお母さんとの死別 これは泣く…(/_;) ロジェは最愛の妻を失ったことで錬金術に絶望し、それ以来変わってしまった… !!? うそ・・・なんでそこに・・・しかも向こうもこっちを認識してる!






























ネージュが語った残留思念 それを求めて、お母さんと最初に出会った絵の元へ駆け出す二人 地下室の扉はどうやっても開かなかった!ロジェが一流の錬金術士だったというのは本当だったのか 




















というわけで、両親の知られざる過去を知った二人
アトリエを営む日常から一転、急に緊迫した展開になってきました
ファルギオルが復活した時とはまた別のベクトルで、物語の山場を迎えてるような感じです
果たしてこの物語はどんな結末を迎えるのだろうか…


補足ですけど、結局一番気になってたアルトの過去だけは最後まで一つも見られませんでした
アルトだけ過去が存在しない…?
理由はわからないけど相当な秘密を持っているのは間違いなさそう
それが双子の両親と関係している可能性は低いと思うけど


それと、ロジェとオネットがかつて不思議な絵の世界を巡っていたという事実ですが、二人をお腹に身籠っている時だから、二人の年齢を考えると15年前の出来事だ
不思議シリーズの時系列で言ってもソフィーもフィリスもまだまだ幼少のころだ
その頃は不思議の絵の存在はあまり知られてなかったはずで、ましてや王城の画廊などというわかりやすい場所に絵が保管されているわけもないのに、ざわめきの森やアンフェル大瀑布、海底宝物庫にも行ったようだ
いくらロジェが公認錬金術士だったとしても、国宝クラスの絵もあるというのにそれを探し出しだすだけでも凄すぎないか?
ほんと何者なんだロジェは


エテル=ネピカで見かけたオネットは、元の世界に戻ると言っていたけど恐らくそれはアトリエの地下室にあった絵の世界
オネットはかつていろんな絵の世界を巡っていたから、行ったことのある他の絵の世界を自由に行き来できるのだろうか?
ネージュが他の絵の世界に行ったという話は聞かなかったけど、そんなことも起こりうるんだなあ

プレイ時間は47時間30分です

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スーの銃の師匠って誰!?もしかしてハロルとか?気になるー! 第8話に入って以降アトリエライフをエンジョイしていますが、メインのシナリオが進むのが非常にスローですw
8話に入ってからすでに8時間以上プレイしたんですが、まだ新しい郊外マップにも絵画マップにも行けてません!
シナリオ進めなくてもそれだけやることがあるなんて逆にすごくないですか?
Cランク昇級課題は今までに行った5箇所の絵画マップで発生するイベント戦闘に勝利すれば最高評価が得られるというもので、急いで回れば30分くらいでクリアできるんですけどね

マティアスのサブイベントで王の試練を受けることに えええーーー思ったより全然強そう!! そうじゃなくて、調合したいアイテムが多すぎてそっちに時間がとられるだけでなく、調合に必要な素材や量販店を利用するのにもお金がいるから資金稼ぎのために依頼を受けたりもしました
攻撃アイテムだけでなく装飾品の作りこみもやったので、戦闘力がえげつないくらい上がりました

ちょっと待って味方がスーちゃんとリディーしかいないんだけど!?その分ボスのHPは少なめになってる模様 最大火力のフィリスなんてLV30で新たなサポートスキルを修得すると、条件を満たすとサポートスキルが2コンボで発動するようになったので、今ならファルギオルに対する与ダメが当時の3倍くらいになるじゃないかというくらいです
当然前衛でスキルを使わせても強いし、可愛い上にこの強さは卑怯w
今のスーちゃんの火力なら一人でも問題なく勝てました 4年前の頃を思うと、何が彼女をここまで強くしたのかw

そういや弓の使い方はリアーネに教わったけど、腕前や火力はほとんど錬金術を使ってズルしてるって言ってたなあw
それなら放った矢が増えたり燃えたり凍ったり帯電したり炸裂したりと、リアーネにはできない芸当ができるのも納得か
マティアスよりも先に王の資格を得てしまった二人 マティアスは何を思う… それはすごい!第8話のタイトルの由来なんですね






必要な材料はまだ未入手だった!修復できるのはもう少し先になりそうです で、Cランクに昇級して新しい絵が紹介されたんだけど、それを修復するために必要な道具を調合するには新しく行けるようになった郊外マップで採取できる素材が必要らしく、先にそっちを探索しろと暗示されましたw
次の絵の探索に入るのはもう少し先になりそうです

その口調、もしかしなくてもオスカーだよね!? 余談ですが依頼掲示板にどう見てもオスカーが出したと思われる依頼が発生!
依頼主の名前は表示されないので確認はできないが、これが貼り出されてるってことはこの町にオスカーもいるってことだよね!?
多分テキストだけで本人登場というわけにはいかないだろうけど、こういうところにもシリーズネタが仕込まれているなんて、これからは依頼の文章も注意して見ていかないとですね

 プレイ時間は45時間30分です

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第8話 時の旅人とは誰のことだろう 第8話に入って補助金がもらえたこともあり、参考書を買ったりして新しいレシピをたくさん発想したのでひたすら調合しまくってます
野望ノートは色々やってたら勝手に埋まっていくと思い放置してるんですが、採取にも行かずアトリエに篭ってたら全然進みませんね、そりゃそうかw
おかげでメインシナリオがほとんど進んでおらず、新たに行けるようになった郊外マップ2箇所もまだ行ってない状態ですが、もう少し作りこみたいレシピがあるのでそれを片付けた後、依頼でお金を稼いでから鍛冶屋で装備を作りこみ、それから野望ノートを埋めます
やることがいっぱいだぁ!(滝汗)
 
ソフィーに材料の声が聴こえることを見抜かれるリディー 彼女にも錬金術士としての才能が やっぱり採取地で探索してるよりもアトリエで調合してる方がゲーム内時間も現実時間もあっという間に経過してしまうような気がします
でもこれってアトリエという作品を精一杯楽しんでいるということに他なりませんよね?
調合に没頭できるアトリエ作品は良作、間違いない

スールにはまだ秘密にしているようだ 双子なのになぜリディーだけが聴こえるのだろう? というか、今作ほど調合で悩む作品は今までなかったかも
まず最初に触媒で悩む
使う触媒によっては作成個数が増えても他はデメリットのボーナスしか得られなかったり、効果上限アップが得られても配置できるマスが足りなくて効果発現まで届かなかったりするので、最後まで埋めたのに触媒を選ぶところからやり直し、なんてこともあります

次に素材
今作は素材の品質や特性以上に錬金成分が最も重要なので、良い道具を作りたい時は錬金成分マス順にソートしてから選んでます
これに加えて品質や特性まで吟味しようするととんでもなく悩んでしまいそうなので今はあまり気にしてません(・・;)

そして活性アイテム
使うと配置済みのマスの色や材料の錬金成分の色を別の色に変換できるので、不要な色を先に配置して変換したり、材料の錬金成分の色に関係なくマスが多い材料を選んでおいてその材料の色を最初から全部変えておくなど、素材の錬金成分を無視した調合ができるので、便利すぎる反面応用が利きすぎて逆に悩むというw
 
それで調合をしていて実感したんだけど、今作のパズルはピースを重ねて置いても元のピースが消えずに残ることや、活性アイテムの利用で強引に効果を発現させられるから、難しく考えず直感で調合できるくらい自由度が高い
しかしその自由度の高さゆえに、触媒や素材の選択、ピースの配置場所や順番によって無限通りの方法が存在し、その中から最適解を追及するのはとてつもなく頭を使う
より良いアイテムを作るにはどうしたら良いか、悩んだ末に自分だけの答えを見つけるという過程がたまらなく楽しい!
手軽で直感的な調合と、高度に作りこめる調合が両立している今作のシステムは、まさにアトリエシリーズの最高傑作といっても良いのではないでしょうか?


話題を変えますが、最近になってようやく公式HPをじっくり閲覧しました
ネタバレ回避のため今まで見てなかったんですが、ここまでプレイを進めた段階でもまだ探索したことのない絵画マップの紹介があったのでそこは目を逸らしました(;´Д`)
この期に及んでもまだネタバレしてしまうとは

ここでパーティメンバーの人数についての私見
公式HPのキャラ紹介から、他にパーティに加わりそうなキャラがいなかったことから、今作のパーティメンバーは6人でこれ以上増えないことがわかりました(DLCキャラを除く)
連れて行けるキャラの交代とかないのか

全部で6人って少なくない?
ソフィーのアトリエでは9人、フィリスのアトリエでは10人もメンバーいたのに
今作はDLCで2人追加しても過去作品に届かないってちょっとあんまりだ
むしろ最新作なんだから今までで一番多くなってもいいくらいなのに
プラフタやリアーネ、フリッツ、ドロッセル、コルネリアなど、かつてのパーティメンバーもたくさんいるんだから、増やそうと思えばいくらでも増やせそうなものだけど、そうするとメンバーが増えすぎて逆に収拾がつかなくなるか

しかし、パーティメンバーが少ない理由にはシステム上の課題があったと推測
それが、まだ解禁されてないんですけど2人1組で発動するコンビネーションアタック
今作におけるカットイン入りの必殺技で、特定のタッグの組み合わせで専用の必殺技が発動するというもの
特定の組み合わせというからには発動しない組み合わせもあると思われます

仮に全ての組み合わせでコンビネーションアタックを用意しようとすると、6人パーティの場合その組み合わせは15組
これが7人パーティになると21組、8人だと28組となり、これだけの専用必殺技を用意するのは難しかったと思われます

そこは原案や演出のスタッフに頑張ってもらって全パターン用意してもらいたかった、とまでは言わないから、必殺技が未実装の組み合わせがあってもいいので6人パーティ固定じゃなくてもっとキャラが欲しかった


シャノンって誰だよ!前作でそんなキャラいなかったよ!? そんな中、イルメリアとフィリスが昔を懐かしむイベントが発生し、前作でパーティに加わった仲間達全員の話題が挙がることに
そこではハインツとシャノンという本編には全く登場してないキャラの名前も挙がったのだ!
どういうことかというと、この2名はDLCの追加キャラなのですが、私は購入してないため作中では全く登場しませんでした

オープニングにはハインツも少し登場するんですが、もう1人のシャノンはシャの字も出てきません
エンディングのスタッフロールとエクストラのおまけボイスにはあったかもしれませんが、それだけです

でもおまけボイスでは自身が追加キャラであることは一切触れてませんでした
にもかかわらず他の出演者と同様に作品に対するコメントを述べており、お前誰?ってなりました
そりゃそうです、他のキャストと同じ量の仕事をしてギャラも貰ってるでしょうから
それなのにどういうわけか追加キャラ扱いされて、課金した人じゃないとその存在を知ることすらできない

そんな扱いを受けた不遇なキャラが、最新作では名前だけとはいえ当然のように登場している
前作をプラチナトロフィーを取るまでやりこんだ私でさえ知らないネタに触れられて、課金してない人は話についていけないという仕様に少し怒りがこみ上げてしまいました

これは製作陣にクレームを言いたい
追加キャラを用意してしかも次回作の本編にも登場させるんだったら有料じゃなくて無料にしろ、もしくは発売日を延期するなりして最初から実装しろと


今回のDLCのルーシャとイルメリアについては、本編ではライバルと師匠というポジションで活躍しているキャラがパーティに加えられるという素晴らしい追加コンテンツに思われる(あるいは錯覚させられる)のでまだ良しとします
本編に全く登場しない新キャラよりも、本編に登場して会話イベントもたくさんあるキャラの方が愛着が湧くからパーティに加えたいっていう心理になりますよね

だから2周目プレイ時にはこの二人を追加購入することはすでに決めています
毎回絵の世界の探索に同行しているのにルーシャだけが戦闘が苦手というしょーもない理由でパーティに加わってないのはゲーム的に絶対おかしいし、それに6人パーティ固定じゃ本作を十分に楽しめないと思ったので
有料の追加コンテンツを買わせる前提で誘導されているとしか思えないのが癪ですけど


ただ、2人を加えると女性が6人で男性がアルトとマティアスの2人だけという極端な男女構成になってしまうなw
男女比が1:3というハーレムパーティはラノベ原作の作品だといくらでもありますが、いくら女性の比率が高いアトリエシリーズといえどパーティメンバーがここまで女性に偏ることは今までにあったかな?

マティアスも同じこと考えてた!気にしてたんだw あと、DLCの2人を加えなくてもマティアス以外のメンバー全員が錬金術士っていうのもすごくないですか!?
しかもDLCの2人も両方錬金術士なので、加えた場合はパーティメンバーに錬金術士が7人も集結することになり、これも前代未聞なのでは?

マティアスに錬金術の才能は皆無だった 言い方www アーランドシリーズや黄昏シリーズ、ソフィーのアトリエでは主人公以外にアトリエを持っている錬金術士はほとんど登場しなかったので、錬金術は主人公だけが使える夢のような能力だっていうイメージだったけど、前作フィリスと今作は錬金術士が数え切れないほど登場、それこそCVのないモブにも錬金術士がいるくらいだから、錬金術士は意外と世間に知れ渡っているメジャーな職業であるというイメージになりました
改めて考えてみると今作の拠点であるメルヴェイユには、主人公のアトリエ以外にもイルメリアのアトリエ、アトリエヴォルテール、アルトのアトリエ、フィリスのテント(アトリエ)と、なんとアトリエの多いことか!
ソフィーとプラフタはフィリスのテントに滞在してるし、今作に登場する錬金術士は全員このいずれかのアトリエに所属してることになるね

あ、そういえばコルちゃんも錬金術士だったっけ
やっぱり自分のアトリエを持ってたりするんですかね?
ついでに付け加えると絵画マップで会える錬金術士ネージュも、凍てし時の宮殿内にネージュのアトリエというエリアがあるので、やっぱりアトリエ持ちですね
お父さんが失踪した不安からか、お母さんに会いたいと言い出すスール それは叶わぬ願いなのか、それとも…
まあなんにせよ、アルトを除く(笑)美少女錬金術士のみで6人パーティが編成できるのを楽しみにしてます

プレイ時間は41時間30分です

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リディーが大人になった瞬間!エロ本かなwww そういえばプラフタって調合ができないんだっけ?事情はわかっているけど改めて言われると意外






途中でフィリスが別れたのははぐれたから?そんな理由でww 前回の記事で、フィリスが前作でイルメリアエンドを経て今作に至ることがわかりましたが、別のイベントではソフィー達とも旅をしていたことが判明
それもゲーム本編の出来事ではないので、エンディング後のソフィーエンドのことであると推測できます
イルメリアとアトリエをやっていた時期と、ソフィーと旅をしていた時期は時系列がわかりませんが、やはり前作の特定のエンディングではなく、複数のエンディングが複合しているトゥルーエンドを迎えている可能性が高まりました
昔は食べなくても平気だったとのことから、やはり普通の人間とは違うようだ 詳しい話が気になる 「海底宝物庫」大海賊の秘宝探し! うわ怖そうな見た目!でもなんだか良いやつっぽいぞ? 海賊の子分にしてもらった一行 楽しそうで何より(^^) お前もかーいwww おお、なんて気前のいい!俺この骸骨気に入った! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



 

アトリエランク制度復活ー!8888! 海底宝物庫で最後の秘宝を手に入れると調査は終了、第8話へと進みます
ここから再びアトリエランク制度が復活するので野望ノートを埋めることになります
この調子で物語が進むと第10話でAランクに昇級することになるし、そこがキリがよさそうだからエンディングになるのかな?
ロジェが行方不明になってしまった ダメ親父とはいえ大切な家族の失踪で不穏な空気に包まれる
ここまでのプレイ時間は37時間30分
フィリスのアトリエ初回プレイ時だと、大体公認試験に合格して最初のエンディングを迎えたくらいの時間です

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アトリエランク制度休止のため野望ノートが更新されず、アトリエで調合したり依頼をこなして時間をつぶす日々…かと思いきや例によってイベントが大量に発生するためやりたいことができず、メインシナリオも勝手に進んでしまいますw


思わぬ人物の名前が飛び出した!ジュリオは団長になってたのか マティアスとのサブイベントにて、所属している騎士団の団長がジュリオであることが判明!
そういえばジュリオってアダレットから来たってソフィーのアトリエで言ってたっけ?
そのジュリオがアダレットに帰還して団長になるとか、偉く出世したもんだ

凄く身近にいることが分かったし、いつかその姿を拝めるときに期待
公式サイトのキャラ紹介には載ってなかったから名前だけの出演かもしれないけど

一方副団長はシャノンという小柄な女性とのことだが、シャノン…どっかで聞いたような気がするんだけど心当たりがない
不思議シリーズで出てたキャラなのか、もっと前のシリーズに出ていたのか、はっきりしたことが分からなくてもやもやする!


爆弾と火薬を間違えたのはイルメリアエンドのイベントスチルだ!この世界はイルちゃんルートの世界線だった!? イルちゃんとのイベントでは、以前にフィリスと一緒にアトリエをやっていたことが判明
その話は前作フィリスのイルメリアエンドの内容と完全に一致しており、イルメリアエンドが正史である可能性が高まった
てっきり、発生条件が一番厳しいトゥルーエンドの、リアーネとソフィー、プラフタと旅を続けるのが正史だと思ってました

フィリスがアトリエを出たのは、旅を続けたいと願うフィリスをイルメリアが後押ししたためだった しかし、イルちゃんによると二人でアトリエをやっていたのは一時だけで、旅を続けたいと願うフィリスを後押しして、そこでお別れしたのだという

トゥルーエンドの発生条件は複数のキャラエンドの発生条件を達成することで、「ひとつになんて決められない!」という選択肢だったことから、もしかすると複数のエンディングが複合した結果なのかもしれません
フィリスのアトリエのエンディング後の数年間に、イルちゃんとアトリエをやっただけでなく、ドロッセルと人形劇をやったり、レヴィと遺跡探検をしたり、カルドと歴史を紐解く旅をしたり、アングリフの学校の教師をやったり、オスカーと世界中の植物と友達になる旅をしたりと、いろんな経験を積み重ねたのかもしれません
それを考えるとどのエンディングが正史なのかという議論も些細なことなのかもしれませんね

過去ログよりフィリスのアトリエED集その1 その2
バカンス?新しい採取地かな? 新しい絵だ!まさか絵の中でバカンスですか!? これが新しい絵…とてもバカンスできる風景じゃないけど大丈夫なのかw ええーーー!!?ww













まさか海の底につながっているとは予想できなかったw これは大変だ 今度の新しい絵は珍しく修復が不要ということで、画廊に行ったらさっそく中に入ることに
ところが入った先は海中で、すぐに現実世界に戻ることに!
(あまりにも予想外の展開にスクショ取るタイミング逃しましたw)

ド〇えもんみたいに言ってきたww やっぱりそれを使うのか! 海底探索といえば、前作でもフィリスが使っていたエアドロップ!
そのレシピをフィリスから教えてもらい、アトリエで全員分のエアドロップを用意してくることに
結局絵の中に入るにはアトリエでキーアイテムを調合することになるんですねw

しかし、絵の中でバカンスするなんて嫌な予感がしてましたが、これじゃあバカンスどころの騒ぎじゃないねw
せっかく美少女たちの水着姿を拝めるかもと思ったのに、残念ですw

プレイ時間は35時間です

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