[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
現在新しいセーブデータを使ってレンジャー縛りでプレイしており、HARDの全ミッションをクリアしました
初期装備でのHARD開始だったことから、序盤は雑魚を駆除するだけでも一苦労で、もともと範囲殲滅力や遠距離からの瞬間高火力に乏しいレンジャーで使用できる武器も制限されると、定番の攻略法が実行できないためどの武器で攻略するかにいつも悩まされてました
しかし、ミッションが進み高LVの武器が手に入ってくると状況は一転
種類と量が強化される敵サイドに対し、こちらの武装の強化がそれを上回ります
敵のボリュームが増えても個々の耐久力は一定のため火力のある武器で一掃できるようになり、後半のミッションになるほど簡単になっていくという変わった現象を体験できました
所要時間は30時間
元々移動や殲滅などの処理能力が低いレンジャーはミッション攻略に時間のかかる兵科ですが、序盤の武器の貧弱さが攻略の長時間化に拍車をかけ、初プレイ時よりも時間がかかってしまいました
この30時間をフィリスに費やせば今頃トロフィーコンプできてたかもしれないなあ…
EDFIRの発売までもう10日あまり、それまでにプレイを終わらせたいです
こっちは引き続きレンジャーでHARDESTのプレイを続けたいと思うのですが…ほどほどにしとかなきゃ(汗)
プレイの方は順調に進んでおります
フィリスのLVは50を超えたところで、LV70の強敵を2連戦くらいはできるようになりました
これを効率よく繰り返せばLV99まで上げられそうですが、もっといい方法はないのかなあ
一応攻略サイトだと終盤のLV上げはこの方法が紹介されてました
ただ、トロフィー情報を見るとLV99で取得できるものとかは無いようなので、限界までLV上げする必要はなさそうです(ネタバレにつながるので詳しく見たわけではありませんが)
過去作のエスカ&ロジーではラスダンで何時間もかけてLV99まで上げてトロフィー取得した記憶があります
メインシナリオはアングリフエンドのフラグが立ったことで進行しました
リアーネルートの進行を後回しにしていたとはいえ、最初にアングリフのフラグが立つとは思わなかったw
エンディングの回収は全てのルートのフラグが立ってからまとめてやります
プレイ時間はのべ121時間です
難易度をNORMALに戻してからは強敵にも積極的に挑むようにしてるし、LV上げが捗りますね
…あれ?VERYHARDで経験値を2倍にした時も同じことを言ってたような?
ある程度敵が強くなってくると、べリハだとアトリエでの休憩を含めた1戦闘当たりの時間が長くなるので、NORMALで倍の戦闘回数をこなしたり、あるいは経験値が4桁もらえるLV50以上の強敵を繰り返し倒した方が結果的に効率が良いってことですね
イベントの方は空飛ぶ船が完成したところです
リアーネのイベントでまだボスを倒してないので1周目とはイベントの発生順が違ってますが、便利な移動手段は早めに用意するに越したことはないですからね
プレイ時間はのべ111時間
私がプレイしたことのあるアトリエ作品の最長プレイ時間を更新しましたが、まだ1周目の進行度まで到達してないし、2周目のやりこみプレイはまだ始まってすらいません
今週の3月18日に、公式Twitterより重要なお知らせがありました
【重要なお知らせ】
— ぱすてるメモリーズ公式【アニメ放送中!】 (@pasumemo) 2019年3月18日
〇配信:第1話の配信停止と、第1話修正版19年3月26日以降よりの配信
〇配信:第2話の配信停止日(19年3月25日23時59分迄)
〇Blu-ray&DVD:全3巻の発売中止
〇Blu-ray:Blu-ray Boxの発売
発売日:6月5日(水)
構成:Blu-ray BOX全1巻
収録内容:第1話、第3話~12話+映像特典
(2/3)
前回の記事でアニメ2話を酷評したわけですが、私のような視聴者の評価が低かっただけならまだしも、公的機関からしかるべき措置を取られるような事態に発展したのでしょう、詳しいことは知りませんが
ご〇うさネタは公式に許可を貰ってやってるものだと思ったんですが(仮に許可取っててもあの内容じゃあねぇ)、まさかあとになって闇に葬られることになるとは、世の中何が起こるかわかりませんね
アニメの方は3話以降もこんなノリが続くのかと思って2話を最後に切ったので以降は未視聴ですが、逆に言えば3話以降は修正をかけなくてもいいまともな内容だったというのなら、今からでもちょっと見てやってもいいかもと興味がわいてます(一挙放送でもない限り見ないと思いますが)
ゲームの方は相変わらず続けてて、イベントにも積極的に参加しています
ギャグ要素やメタ発言多めなストーリーも個人的に楽しめています
ただ、ランキング形式のイベントでは私のような無課金でも1000位付近をうろうろできるあたり、アニメフィーバーが終わった後はエンドコンテンツに近づくのではないかと心配してたり
スタミナは夜寝るとき以外は平日の日中であっても溢れない程度にやりこんでいるとはいえ、そこまで本腰入れてるわけでもないのでその時はその時で、引き続き楽しませてもらうことにします
ただ、探索や戦闘の経験が少ないため1周目よりもレシピの発想数が少なく、発想するためにちょこちょこ出かけたりしました
あとは調合できるレシピは一通り調合して経験を積み、準備ができたところで時間を試験日まで早送りしました
この時の日付は11月16日でした
3つ目の実技試験Ⅱではプニプニに与えたダメージの大きさが評価点になりますが、このプニプニは物理属性3種に対して非常に強い耐性を持っており、前回はこの物理属性で攻撃したため評価が低かったことが分かりました
なので今回は耐性のない属性で攻撃
前回の倍以上のダメージを与えることができたわけですが、これ戦闘難易度上げてると敵の硬さも増してダメージが下がるのでは…?
試験で高評価を得たいなら難易度をEASYにするのも良かったのかもしれません
試験を3種とも終えたら、いよいよイルメリア、ソフィーとの決闘
難易度はもちろんVERYHARDです
前回はNORMALで楽勝できましたが、フィリスの強さは前回より少し強くなった程度なので、べリハでどこまでやれるのやら
道具で攻撃してもやはり前回と同様非常に小さいダメージしか与えられませんでしたが、イルメリアの攻撃力は格段に上昇!
大技を繰り出してくると100近いダメージで即死してしまいました!!
ちょっとこれはwwwイルちゃん手加減というものが一切ないなww
ここで負けても試験には合格できるので問題なくエンディングを迎えられますが、最終戦のソフィーの姿を拝むことすらできなかった
べリハのソフィーには勝てないだろうなーと最初から負けるつもりでいたんですが、まさか初戦のイルちゃんに瞬殺させられるとは思わなかった
私が想像していたよりもはるかに難易度高かったです、べリハ
でも負けパターンのイベントも見ることができたので良しとします
さて、試験に合格した後はいよいよ本格的にやりこみプレイが始まります
手始めに箒や空飛ぶ船、エアドロップなどの移動手段の確保と、ソフィー&プラフタの加入が優先事項となります
戦闘難易度はこれよりNORMALに戻します
NORMALでも勝てるかどうか怪しいまだ見ぬ強敵がたくさんいるので、最終的にはそいつらの撃破を目指すことになります
プレイ時間はのべ99時間、試験合格までの所要時間は27時間で、1周目の時より11時間の短縮となりました
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
スパム対策でコメント投稿にはパスワードを設定しています。パスワードは「tetsu」です。お手数をおかけします。