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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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挑戦回数85回!3桁いかないうちはまだマシかw 悪夢火曜は永夜抄より永琳と輝夜、緋想天より天子、そして輝針城より針妙丸が参戦
とにかく永琳の束縛と天子の要石が嫌らしい曜日で、この二つが合わさったスペルはクリアまでの挑戦回数がこれまでで最多となってしまいました
時間にして50分!指の痛みに耐えながらのプレイでした( ;ω;)
本当にクリアが無理そうなら途中で諦めて飛ばすんですが、これは要石の破片がどこに飛んでくるかによる運ゲーなので中々諦められなかったです
現時点で一番苦戦した弾幕夢でした
弾幕夢1 永琳の束縛の中で虹色弾をチョン避け 弾幕夢2 針妙丸の周囲の弾幕が巨大化 要石はショットで破壊できる 弾幕夢3 永琳の弾幕で動けない上視界が悪く、要石から発生する炎弾がほとんど運ゲーな超難関 弾幕夢4 弾の枝が巨大化してめっちゃ綺麗!意外と難しくなかったです 弾幕夢5 針妙丸がこちらに接近してくるため誘導しながら撮影で速攻しよう 弾幕夢6 見た目がカラフルで容赦ない弾幕 要石を撮影で消滅させればかなり楽になる 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  
1発クリアできた弾幕夢6 コメントも大したことなさそうに言ってるね 悪夢水曜は地霊殿から古明地姉妹と空、そして妖々夢から藍が参戦
この曜日で最も厄介なのがで、自機のx,y座標に合わせて画面を飛び回る
藍の体当たりや空のフレアはバレットキャンセルで消せず、デスキャンセルが発動しても即死するため注意


弾幕夢1 画面外から発生するハート弾をチョン避けすればさほど難しくはない 弾幕夢2 藍がいるともれなく難関スペルと化す 弾幕夢3 上下からハートに挟まれる 当たり判定が大きく速度もあるので見た目以上に難しい 弾幕夢4 難関スペルその2 デスキャンセルで耐久するよりは、藍を撮影してさっさと終わらせた方が楽かも 弾幕夢5 難関スペルその3 藍を誘導したいのにハート弾が邪魔過ぎる 弾幕夢6 この曜日で一番素直な弾幕 癒し回でした


























悪夢木曜は星蓮船よりぬえ、神霊廟よりマミゾウ、緋想天より衣玖さん、そして輝針城より雷鼓です
雷鼓の太鼓は破壊すると炸裂、マミゾウの棒人間は自機を緩くホーミングするためどちらも長く画面上に居座り続ける
これらはバレットキャンセルでなるべく多く消去するのがポイントだ
弾幕夢1 人が集まってくるためレーザーを抜けたら大きく移動しよう 弾幕夢2 衣玖さんの雷は太鼓を破壊する 弾幕夢3 人に追いかけられるためかなり忙しいスペル 写真撮影で退場してもらおう 弾幕夢4 慣れれば簡単なスペル 雷がわずかに傾いて落ちるので事故りやすい 弾幕夢5 雷の隙間でボスを接写すれば速攻で撃破できる 弾幕夢6 レーザーはそれほど高密度ではないので落ち着いて太鼓に対処しよう

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今明かされる衝撃の事実!でもパメラやその周りの人たちはこれまでと変わらない日常を送るのだろう パメラ関連のイベントを進めると、なんとパメラはすでに死んでいる幽霊だったことが判明!
ソフィーがパメラに年齢を聞いたことであっさり自分の正体を明かしてしまうパメラであったが、それで何かが変わるわけでもなく、これからもよろしくといつもの挨拶をかわすのであった

私が知っているアーランドシリーズでのパメラは宙に浮かんでいる幽霊で、今回は生身での登場だからちょっと新鮮に感じてたんだけど、結局幽霊という設定は引き継いでたのかw
その時は壁をすり抜けたりと幽霊らしい能力を使ってたけど、今回はそういうことしないし、とても幽霊だとは思えないんだけど


LVUP!と思ったら表示が何だか変だ!LVmaxにAdv pt??さて、新しく行けるようになった採取地、地底湖で戦闘をしているとLV20に…ってあれ!?表示がおかしいぞ!
まさか、LV20で限界LVに!?
ここから先はどうにかして上限LVを解放しなくてはならないのか

この時のステータス上昇値は今までで一番すごかった ついでにトロフィーも入手 お!早速イベント発生!これでもっと強くなれる!? 





  
アビリティが習得できるようになった え、LV上限は?アトリエに帰還すると早速イベント発生
これでLV上限が解放されるのかと思ったら予想の斜め上の機能が解放

LVUPすることで入手できるAdv ptを使って新しいスキルや能力強化ができるというものだ
…あれ?つまりLVUPしてもそのptが得られるだけで、実質LVは20でおしまいってこと?
習得できるのはステータス強化やすでに覚えているスキルの強化、受動スキルなど様々ここから先はアビリティ習得でキャラを成長させなきゃならないってことなの?
なんか全く別ゲーになってしまったな
ゲームの途中で成長システムが全く変わってしまうなんて珍しい
それだったら最初からアビリティ制で統一してくれた方がわかりやすかったのにね
まあそれだと成長の自由度が高すぎて混乱するから、ゲームが進んだところでアビリティ制に切り替えるっていうのは親切かも

とにかく、LV上限を迎えても敵を倒して経験値をためて成長するのは変わらないから、強くなるには今までと同じようにLV上げをしよう
習得するだけでステータスが爆発的に上昇する受動スキルもあるので、それを習得することでLV19以下の時よりも大幅に強化できた
  
待ってました!これが上手くいけば新しい武器が作れるんだな!?
あと、同じタイミングでロジーのイベントが発生し、さらに強力な武器が作成できるようになった
上位の素材はあるのに武器作成のレパートリーが増えなくて困ってたんだよね
アビリティ習得と合わせて武器も一新すればさらに戦力アップするはず
指定されたアイテムを納品!やったぜ!
最後に探索した地底湖にはザコ敵でもLV20以上の奴が出現するし、最深部にはボスもいるらしいので、ここらでしばらく鍛えてからボスに挑もう

ここまでのプレイ時間は29時間です

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裏・土曜日のストーリーをクリアすると3週目となる悪夢日曜が解放されます

以降の悪夢の週ですが最初にまとめますと、紅魔郷から輝針城までの歴代6ボス・EXボスがタッグを組んで合同スペルを放ってくるという内容です
まさに東方ラスボスオールスターで、これまでの東方シリーズの総決算、集大成なんじゃないかってくらい豪華すぎる面子です
これぞまさに夢のコラボならぬ悪夢のコラボw

しかもその組み合わせはキャラ設定的にどう考えてもありえないものが多く、二次創作における「やってみた」作品とか、「ぼくが考えた最凶の弾幕」みたいなそういうノリ(悪ノリ)です
二次創作界でも思いもつかないようなカップリングを本家がやってのけるなんて、東方キャラのカップリングのさらなる可能性が見えた気がします
別々に襲い掛かってくるんじゃなくて合同スペルを放ってくるんだから、最低限の接触や意思疎通が必要なはずだし、そのやり取りを妄想するだけでも二次創作のネタになりえますよね
息があってるかどうかは別で全く連携取れてないような気もするがw

ZUNさんはひょっとしてこれがやりたいがために今作を手掛けたんじゃなかろうか?
現実世界では絶対にありえない弾幕でも、夢の世界なら何でもありだ
隠岐奈が言っていた、通常では見ることの出来ない悪夢とは、そういう意味だったのか


さて、この驚愕の悪夢(ナイトメア)に挑むにあたって覚えておきたいことがいくつかあります
まず、別々にHPが設定されている2体のボスを両方撃破しないとクリアにならないこと
大抵の場合、片方を倒すともう片方が発狂するため、片方倒したからと言って油断できません
また場合によっては2人同時にいる時よりも発狂時の方が難易度が高いこともあるため、どちらかを速攻撃破するのか、両方を均等に削って二人同時に撃破、あるいは残ったボスが弾幕を展開する前に倒すかを考えなければなりません
ボスを撃破すると画面全体の弾幕がリセットされて大きな隙が生まれるため、接近して撮影、大ダメージを与える絶好のチャンスです

ボスが使う弾幕はどのシーンでも同じ 組み合わせによってはとても簡単にクリアできることも そして同じ曜日内では複数の弾幕夢に同じキャラが登場しますが、スペカ名が変わってもそのキャラが放つ弾幕は基本的に同じというのも大きな特徴(細部が変わることもあるが)
そのためボスの組み合わせによっては弾幕が薄く、いとも簡単にクリアできてしまう場合があります
事前に弾幕がわかっているから初見でクリアできたことも!

それというのもLV5の超能力、デスキャンセルの恩恵によるものなんですが、これは董子が不死身になったんじゃなくて、被弾する瞬間自動でバレットキャンセルが発動するという仕組みなので、実際に被弾しているわけではないのです
そういうことだったのね、この超能力

しかも発動後は装填率50%から始まるため、敵の弾幕を一波しのげば装填が完了し、それ以降の安心感が半端ないです
これデスキャンセル無かったら絶対クリアできないと思うw
おかげで悪夢日曜だけで100回以上発動してしまいましたw


それと攻略とは関係ないですが、合同スペルの名前には法則があって、そのキャラが登場した作品の頭文字がつくようになってます
レミリアなら紅魔郷の紅、聖なら星蓮船の星で、二人合わせて紅星符という具合です
さらに、スカーレット姉妹のように二人とも同じ作品の場合は紅魔符と、その作品の二文字がスペカ名となっています
とってもわかりやすくて面白いですよね(^^)

どの曜日も共通で4人ずつ登場し、重複しない組み合わせ(4×3÷2)で6通りの合同スペカが用意されています


以下、リプレイで撮影したスクショです
SNS映えするように頑張りました(´∀`)

弾幕夢1 のっけからスカーレット姉妹という普通にあり得る最悪のコンビ 悪夢日曜紅魔郷よりレミリア・フランドール、星蓮船より聖、神霊廟より神子が登場します
レミリアも神子も弾幕はボス依存の固定なので避けるのは簡単だが、そこに自機狙いのフランが加わると凶悪さが増します
聖は相変わらずひゅんひゅん飛んでてうっとおしい(笑)ですが、こっちに近づいたところを撮影すれば先に撃破することも可能です

弾幕夢2 聖と神子は対立関係のはずだがまさかの共演 弾幕夢3 弾幕は正面からしか来ないので普通に耐久出来る 弾幕夢4 フランドールの炸裂弾はテレポーテーションで抜けるのも有効な手段 神子が発狂するとレーザーがものすごい密度に! 弾幕夢5 レーザーの隙間でナイフを避けるだけの簡単なスペカです 初見クリア! 弾幕夢6 聖の星屑を避けつつフランの炸裂弾を誘導するのがカギ 



















 






弾幕夢1 映姫の笏は味方の弾幕を破壊し破片を飛ばしてくる 悪夢月曜は妖々夢より幽々子、花映塚より映姫、そして風神録より神奈子&諏訪子が登場
幽々子と諏訪子の弾幕、綺麗だねえ
神奈子はオンバシラぶっこんできますw
でも映姫の笏?が味方の弾幕を破壊する特性を持っており、オンバシラもへし折ってくれるので逆に簡単になるという困ったちゃんですww


弾幕夢2 現実でも見慣れている神奈子&諏訪子の二柱 オンバシラは長時間とどまるためバレットキャンセルでへし折ろう 弾幕夢3 オンバシラに潰されないよう蝶弾をチョン避け 慣れればそこまで難しくない 弾幕夢4 映姫が諏訪子の弾を砕くから滅茶苦茶にw 映姫発狂時 中弾は密度も速度も大したことないのでもはや悪あがき状態 弾幕夢5 写真だと弾密度がえぐいが、弾列の隙間に入れば後ろの弾には当たらない 弾幕夢6 映姫が神奈子のオンバシラを破壊!お前はどっちの味方なんだww

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他の方の今作のレビューを読んだんですが、そこで私は重大な、非常に重大な勘違いをしていたことに気づいてしまいました

それで調べたんですが、今作の主人公である宇佐美菫子(すみれこ)は、CDや書籍などで登場している宇佐美蓮子(れんこ)とは別人だった!!
秘封倶楽部のメリーの相方が主人公なのかと思ったら違ったんですよ!!

最初に今作の情報を知った時の記事がこちらなんですが、その時菫子を今までれんこって読んでたんですけど!恥ずかしい!って言ったんですが、そうじゃない!蓮子と薫子は同一人物じゃないんだ!!

だってだって、どっちも宇佐美だよ!?フルネームが一文字違いどころか、「蓮」と「菫」って漢字もそっくりじゃない!混同してもおかしくないよこれは!

さらに宇佐美菫子のことを調べたんですが、初登場は黄昏フロンティアの秘封深秘録(で漢字合ってるかな?)
何故かサントラは持ってますがゲームは一ミリもやったことないので、ここでラスボスとして登場したなんて知る由もない

二つ名は秘封倶楽部初代会長
初代というからには同じ秘封倶楽部に所属する蓮子とメリーにとっては先輩ということになるけど、この時点で菫子は高校1年という設定
つまり、蓮子やメリーが秘封倶楽部にいる時とは時系列がずれており、先輩後輩として一緒に活動していた可能性は低い
そもそも蓮子とメリーって大学のサークルで秘封倶楽部立ち上げたんじゃなかったっけ?

仮に秘封倶楽部初代会長が真実だとして、深秘録や今回のナイトメアダイアリーの件でオカルト界では伝説的な存在となり、蓮子とメリーがそれにあやかって同じ名前のサークルを立ち上げたとしたら、間接的に菫子や秘封倶楽部の存在を知っていることになる
つまり今作は菫子が有名になる前の話だから、時系列的には過去の物語ということになる

それはいいんだけど、一番気になるのはなんと言っても蓮子と菫子の関係
風貌も似ているし、ほとんど同姓同名といってもいい二人に何の関係もないとは思えない
親戚なのかもしれないし、私が最初に勘違いしたように二人は本当に同一人物なのかもしれない
年代が違うわけだし、今回の事件で菫子の能力を危険視した幻想郷の賢者が彼女の能力と記憶を奪って蓮子として生まれ変わらせたとしてもありえない話ではない
あるいは夢の世界から抜け出せなくなった、もしくは殺された菫子が、現実世界で目覚めたのが蓮子だったとか
蓮子と菫子に関する書籍やCD、登場作品を全て分析すればもっと説得力のある説ができるんだろうけど、現段階ではどんなに考察しても推論の域を出ないんだろうなあ
わかる!!私の言葉をそのまま代弁してくれてます! 後半の弾幕でもやけに簡単なものがあり、1桁の挑戦回数でクリアできるものも








隠岐奈!今までの見てたの!? 2周目最後の裏・土曜日を攻略すると、ついさっきまで弾幕夢で戦っていた隠岐奈が接触してきます
まさかという感じで意外な人物との会話イベントが発生しますが、これをクリアすると隠岐奈から終わらない悪夢を打ち破るための力を与えられます

あれ、でもここ夢の世界なんじゃなかったっけ?
マジで!?やったあ!(゚∀゚) どうやって隠岐奈は接触してきているのか
というかこの隠岐奈って現実のなのか夢の世界のなのかそれもわからないんだが、神様だしなんでもありってことでいいか

それに悪夢から抜けられない人間を助けてくれるなんて、隠岐奈って実は人間が好きなのでは?
神様なんだし人間に限らず妖怪も含め生きているもの全部が好きなのかもしれない
そうでなかったら幻想郷のフィクサーなんてやってないだろうしね


・・・は??悪夢を呼び寄せるだと?? 隠岐奈から受け取った背中の力とは、通常では見ることのできない驚愕の悪夢を呼び寄せられる力
まさか隠岐奈に嵌められたのか!?と思ったが、彼女曰く全ての悪夢を打ち破らない限り、夢の住人を満足させられないという
そうしなければ死ぬまで悪夢を見続けることになってしまうのだ

進んでも悪夢、逃げても悪夢、もはや手の打ちようのない絶望的な状況で、それでも諦めずにSNS映えする写真を撮り続ける董子の精神力はもう人間のそれじゃないというか、すでに悪夢の見過ぎでおかしくなってるのかもしれないね


うわああーーーーもーーーーー(発狂) そして解放される3週目、「悪夢」
その解放時のコメントがこれ→なんだけど、

今・ま・で・の・は・練・習・だとぉ~~~~!!!
ふーざーけーるーなーーー!!!↑↑

ちょっと待ってこれ、本当に頭おかしくなりそう
PCの画面殴りつけようかと思ったもんw
今までのでも十分難しかったのにそれが練習とか冗談じゃないぞwww

はあ、はあ、まさに悪夢だよこんなの
でもやるしかない、やってやろうじゃんよ!( ゚д゚ )


最後の超能力はまさかの不死属性!?もはや超能力ではないのでは… そんでもってここから使用可能になるLV5の超能力はデスキャンセル
被弾しても死ななくなるとか超能力じゃなくて不死属性じゃん!もう人間やめちゃってるじゃん!

これはあれですね、バレットキャンセルで弾消ししても対処できないほど苛烈な弾幕の中をあえて写真を撮らずにガチ避けすることで活路を見出せるってことか
今までは撮影可能になったら積極的に弾消ししてたけど、今後は撮影をしないという戦い方も考えなくてはならないんですね
でもシーン中に最低1枚は撮影しないといけないルールがあるから、最初から最後までデスキャンセルに頼ることもできないってわけだ
これは悩みどころですね~

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レオンから新しい服を貰ったソフィー 可愛い! 採取地は探索しつくしたし、調合可能なレシピも一通り調合し終わったので目的もなくのんびりすごしてるとレオン関連のイベントが進行
そしてある日ソフィーの家にレオンが訪ねてくると、ソフィーのための新しい服をプレゼントしてくれた
これ以降更衣室で衣装チェンジが可能になり、ソフィーの見た目を変化させられるようになるのだが、同時にアトリエのBGMも変化!
更衣室で衣装チェンジができるようになった 今までのよりもアップテンポでウキウキするような軽快なBGMになりました

このBGM、前にどこかで聴いたことがあるような?
いつかのイベントで再生されてたのかな?
あ!これってもしかしてアーシャのアトリエのニオ救出後のアトリエBGMなのでは!?
衣装を変えるとメニュー画面のイラストも変化!原曲そのものでないにしてもアレンジ?
そういえばソフィーの新衣装もアーシャに似ているような
クリア後のサウンドルームのコメントを見ればアレンジかどうかがわかるんだけど、アーシャのBGMがどんなだったのか思い出せない…

調合成功時のスチルも変わってる! ドヤ顔も可愛い!しばらく記憶を掘り返してたら少しずつ思い出してきて、やっぱりアーシャのアトリエ曲とは別物でした
でも雰囲気はそっくりです、はい


また、衣装チェンジするとキャラモデル以外にもメニュー画面のイラストや調合成功時のスチル、そしてなんとデータをロードする前のタイトル画面のソフィーの衣装も変化します!
受けられる依頼のランクが最高になった もしかしてもう終盤なのか?衣装の情報が各セーブデータではなくシステムデータに保存されるのはタイトル画面に反映させるためだったんですね

見た目もBGMも一新されて、ここからがゲームの後半、第2部って感じがします
物語的にはプラフタが人形になったことが前半と後半を分ける中間点ですが、私的には主人公の見た目とBGMが変わるこのタイミングが前後半の分かれ目って感じがします


プラフタが思い出した恐ろしい記憶 かつて何と戦っていたというのか… メインシナリオの方はというと、なにやらプラフタに恐ろしい記憶がよみがえったようです
忘れてはならない大切なものを守るため、何かと戦っていたとか
唐突に訪れたシリアスな展開
果たしてこのまま記憶を取り戻していったらどうなるのか?
思い出してはならない記憶もあるんじゃないのかい?

プレイ時間は26時間30分

 

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