忍者ブログ
主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

艦これなんですけど、前回の冬イベ(今年は春イベはなかったですねー)攻略後はプレイせず、放置というかほぼ引退してました
それまでの約4年半、毎日のように艦これを回してたわけですがそれにかなり時間をとられてたのが、きっぱりやめてしまうと自由に使える時間が一気に増えて感動したので次の大型イベントまで隠居することにしてました


高解像度化によるグラフィックが美麗に!でも私が使うソフトだと全画面を撮影できませんwしかし8月17日(金)に、前から告知されていた艦これ第二期がいよいよ始動するということで久しぶりに鎮守府に着任することに

従来のFlashからHTML5(違いが良くわかんないw)に移行したということで、私はこれまでIEで動かしていたのをFireFoxに変更
UIを変更できる機能も実装 画面枠が変わる以外に大きな変化はないようだ画面が高解像度化されたことで、愛すべき艦娘はもちろんUIも非常に鮮明に
 ただ、解像度が高いせいで全画面化しないと表示しきれないのが悩みどころ(;'∀')
そういう時はブラウザの画面を縮小することで対応可能です
 
編成画面では艦種タブが新たに実装!ソートと組み合わせることで艦娘を探す時非常に便利!また、HTML化されたことで処理速度が従来よりも向上し、ゲームスピードがアップ!
処理落ちもしにくくなり、わずかな差ではあっても非常に快適に動作するようになりました
この2点をとるだけでも、復帰してよかったなと思わせるくらい大きな改良でした
 
 
海域リニューアルに合わせて攻略状況がリセットされる 新海域に挑む気持ちで出撃しよう!そしてここからが重要なのですが、第二期に移行するに当たって通常海域がリニューアルされ、最初から新規に攻略、順次海域を開放していくことになります
今までの攻略実績がリセットされるという思い切ったリニューアルに、当然現役の提督から批判が相次いだわけですが、隠居していた私にしてみれば、第二期移行というビッグイベントに合わせて通常海域を心機一転して攻略しなおすという行為に胸が躍るわけです

序盤の1-2の時点で道中のマスと分岐ルートが追加されている! 逆に考えるんだ、強くてニューゲームをさせてもらえると
第二期というのは実質、データを引き継いだ2周目ですよねこれ
今までの艦これとは違う、新作をやらせてもらえる気持ちで復帰するつもりです

まだ移行直後は不具合やメンテが多発すると予想されますが、それも含めてゆっくり楽しませてもらいます
艦これに時間をとられるのが嫌で一時的に隠居してたけど、艦これが嫌いなわけじゃないからね、こういう新しい試みを待ち望んでいました


ただ、およそ半年ぶりに復帰してみると以前のプレイルーチンを思い出さなければならず、ほとんど手探り状態でとっても時間がかかります
だって自分の艦隊の保有状況も覚えてないんだから、そこを確認するところから始めたんですよw
以前は毎日欠かさずやってた遠征も、成功条件を忘れてしまったのでWikiでの確認が欠かせません
装備の開発、改修工廠もそうですね
有限な資材を計画的に運用しなければならないんですが、以前のプレイでどの装備の強化を目指してたのかさっぱり覚えてないので、こちらも作戦計画を立てねばなりません

そして私が離れている間に追加された任務や改二艦、新装備もあるので、まずは任務の消化と艦娘の育成を進めなければなりません
でもその前に通常海域の攻略をしなければならないという、あまりにも忙しすぎて目が回ります…!
とにかく膨大に時間を吸われるので、休日のように時間をゆったり使える時でないとまともにできませんねえ

まだ海域周回のルーチンができてないため、周回中に他のゲームをながらプレイするのもできない状況
これはしばらくはデイリー任務やるのはやめてウィークリー任務消化する程度にとどめるかな

以前デイリーも毎日こなしてた頃は、平日夜だけでなく副業に行く前の朝にもやらないと演習系の任務消化できなくて、それが毎日の負担になってました
艦これから離れていた時にEDF5をメチャクチャやり込めたのも、それだけ艦これが重くのしかかっていたというわけです
だから、あんまり根を詰めすぎると自分のやりたいことをやる時間が奪われて人生が詰まらなくなってしまうので、以前のようにシャカリキに取り組まずほどほどにプレイすることにします

さしあたっては、今月中に開催される可能性があるイベント海域に備えなくては
それまでは以前のカンを取り戻すためのリハビリです

拍手[0回]

PR
長らく更新が途絶えているドラクエ11についての報告です

前回更新時から多少はプレイしたんですが、その後はぱったりプレイしなくなりEDF5ばっかりやってました

そもそもドラクエ11が私の所有物ではなく特定の日にしかプレイできないという環境だったのでプレイ時間が伸びなかったわけですが、先日のお盆休みのうちにキリのいいところまで進めてケリをつけようと思ったんですよ

で、攻略サイトなどで手っ取り早く真のラスボスを倒す方法を調べたんですが、そんな都合のいい魔法の方法は見つからず、どうあってもかなりの時間を費やす必要があるとわかりました
具体的に言うと、真のラスボスのニズゼルファと戦える段階まで進んだんですが、この段階のパーティの平均LVは60台前半だったのに対し、ニズゼルファ討伐の推奨LVはなんと90以上!(知人からの情報)
低LV攻略パーティの例も見たんですが、それでもLV80だったので、やはり相当な時間をLV上げに費やさなければならないようです

過去作だとクリア後の隠しダンジョンに挑む際も、そこまで必死にLV上げしたことはないし、LV60台まで行ったのも11が初めてかもしれない
本音としては本編でそこまでLV上げさせるなよなって感じですが

もちろん、救済策として手っ取り早くLV上げする方法が用意されてまして、どの攻略サイトにも紹介があるのですが、その準備のためにパーティLVを70まで上げる必要あり
そしてその方法を使わず自力でLV上げする際にも役に立つ、特定条件下でメタル系のエンカウント率を上げる方法(具体的にはブチャラオ村でパレード状態にする)もあるのでそれを試したんですが、1時間ちょっとで飽きてしまいました
確かにLV上げの効率は良いんですけど、目標のLV70まではあと2時間くらいかかるかなっていうペースでした

それでそのあとは方法を変えてさらにLV上げしなくちゃならないし、他にも世界各地で発生しているサブイベントをこなしていると、ニズゼルファに挑めるようになるまで10時間やりこんでも足りないんじゃないかなと
その間本編が全く進行しないなんてちょっとおかしいんじゃないかと
そういうやりこみは本編クリア後に持っていけよと、順序が違うんじゃないかと私は言いたい
元々真のエンディングを見たらやりこみはせずにプレイ終了するつもりでいた私にとって、そのやりこみを強いられるのは苦痛でしかないのです

早い話が、一言で言うと、これ以上は面倒臭いのでやりません

ああ、また私の悪い癖が発動してしまった
最後までやりきるつもりだったのに途中で他のゲームに主導権をとられてプレイしない空白期間が長くなりすぎるとモチベ保てなくなっちゃうんですよ
FF12だって最後のヤズマット倒すところまで進めたかったのに、ゾディアークにボロ負けして初めてゲームオーバーに追い込まれたところで止まって、そのまま立ち消えてしまってる状態です

もうやる予定はないです
全部プライマーが悪い
嘘です、私が悪いです、ごめんなさい

他にも過去に途中で止まってそのまま放置してるゲームは沢山あります
ブログの更新が止まってるやつがそうです
カテゴリー別で探すとわかりますので探してみてください
あ、やっぱり恥ずかしいので探さないでください

あーもう、何言ってるのかわけわかんなくなってますね
というわけで、ドラクエ11もFF12ももうやりません、終了でございます
今からソフィーのアトリエ買ってきます(ヤケクソ)

拍手[0回]

月の宮殿に乗り込む 禍々しい雰囲気だが、まさかここがラスダンじゃないよね…? 分岐したメインクエストで入手した指輪をアーナスに見せる ここ絶対分岐点だよね!?






やったー、アーナスが正気に戻った! 月の宮殿
を探索中、中ボスとしてアーナスが登場します

戦闘後、クリスに頼まれて入手しておいた指輪をアーナスに見せるのだが、これがトリガーとなりアーナスを正気に戻すことができた
多分、事前に指輪を入手してなかったらここでの展開が変わっていたに違いない
えっ、この流れってまさか…
そしてホテルに帰還するといつもの流れでアーナスが仲間になってしまう!
余りにも突拍子のない展開でホテルにいた仲間達も驚嘆の声を上げるしかなく、伝説の半妖が味方になったというのにそれに関連する会話イベントはほぼ皆無と言ってよかった
軽っ!ノリが軽っ!まあ前作からゲスト参加しているみたいな扱いのようだし、前作経験者に対するファンサービスみたいなものだと考えればあまり深く突っ込む必要はないけどね


それにしても仲間になったリリィはこれで7人目
流石前作主人公にしてラスボス 圧倒的な攻撃力に期待4人目のリリアーナが仲間になった時点でバランス取れてたからこれで十分だと思ってたのに、まだ増えるとはw
アトリエシリーズと比較しても互角、いやむしろアトリエでもこんなに仲間は増えない作品もあるくらいだぞ
しかも全員が美少女で男やマスコット的なキャラがいないという、他シリーズでも類を見ないパーティ構成
なんと素晴らしきハーレム世界…あ、主人公も美少女だからハーレムとは言わないかw

プレイ時間は16時間
初期LV、各ステータス、どれをとっても全キャラ中最強!完全に助っ人キャラみたいな存在 アーナスから気になる発言 何十年ぶりって、前作からそれだけの年月が経っているということ!?

拍手[0回]

C94最終日から一夜明けましたが、参加された皆さん、本当にお疲れ様でした!
本当は昨日中に更新したかったんですが、体がもう限界で早々に寝ることにしたんですよ
いやはや、今年も凄まじかった
身体がぶっ壊れるかと思いましたもん
先に大きい紙袋に物を入れ過ぎてそっちが破れてしまったんですがww

ただ、今年は開催日通して曇り空で、日差しはきつくなかったし気温も低かったことから、例年と比較してかなり快適な方で体力の消耗を抑えられたのが助かりました


私は2日目の正午に現地入りして東と西、企業ブースを回り、3日目に東のみを回るというスケジュールでした
さらに、2日目の夕方からは新宿のVR ZONEでデレマスのBrilliantParty!に参加

ステージに出てくるのはNGの3人で、生身ではなく映像なのですが、あたかもプロデューサー達の反応に応えてくれているかのようなリアクションをしてくれて凄かったです
ひょっとしたらこちらが何もしなくても同じアクションをしていて、たまたまこちらのアクションと偶然かみ合ってコールアンドレスポンスになったように見えたのか、それとも会場の反応を見て裏にいるスタッフが動作を変えていたのか、仕組みはわかりませんでした

公式HPで紹介があったように、公演中はこちらのリウムの色によって5つの質問の中から一つが選ばれ、それを3人分繰り返します
当然、1回の公演で答えてくれる質問は1つだけなので、最低でも5回、公演に参加しないと全ての解答は聞けません
もちろん、プロデューサーが決めるとはいえ、会場の参加者全員の意志で決まるので自分が希望する質問になる保障はないですね
ほかにも、NG3人のうちソロ曲を誰が歌うのかによっても3パターンに分岐します
要するに繰り返し楽しめるということですね

後半にハッピーバースデーのコーナーもあり、しぶりんの誕生日が8月10日だったのでまさかそれに合わせた今だけのサプライズなのか!?と会場がどよめいたのですが、祝われるのはプロデューサーの方だったということでみんなずっこけそうになりましたww

あと、最後の曲として今回の公演のために作曲された新曲が披露されました
開演前にショップで知らない曲のCDが置いてあって、またデレステで新曲が発表されたのかなと思ったら、この公演のための新曲だったんですね
開演前はスルーしてたんですが、なかなかいい曲だったので終了後に購入しました

演者が去った後もプロデューサーのアンコールで戻ってきておねシンを歌ってくれたあたり、実際のライブに忠実だなあと思いました
まあこっちがアンコールしなくても出てきてくれたんでしょうけどw


終わったあとはたまたま近くにいた知り合いとラーメンを食べるなど、有意義な時間が過ごせました


3日目は8時半ごろに駅から降りて待機列へ移動
最近の酷暑と運動不足で体力が落ちていたこともあり、この時点で足にけっこうダメージがきてました
それでも毎年のことなんですけど、他に助けてくれる人はいないし、自分の足で進まないとお宝は手に入らないから、色々限界突破して戦い抜きました
人は悟りを開けば疲労とか尿意とか空腹とか感じなくなるんですよ!
会場に入ってから出るまでの8時間、食事もトイレも一切しませんでしたからね!

それにしても今年はいつも以上に人多かった気がします
コミケはいつもこんな感じだろ、と気にしないようにしてたんですが、実際にTLの反応を見るとやっぱり今年の3日目の人の多さは異常だったようです
正式な参加人数はわかりませんが、そのうち公式で発表されるでしょう

購入した物の数はいつもと同じくらい…だとは思うんですが、ほんとに体力が尽きてしまって、帰りの新幹線に乗る前に秋葉原によることも予定に入れてたんですが、特に目的があるわけではなかったので空いた時間は身体を休めて、寄り道せずにまっすぐ帰ることにしました


戦利品を並べて眺める至福の時!このために毎年苦労して参加していると言っても過言ではない そんなこんなで、途中生き倒れすることもなく無事に帰還できました
無事にと言ったら語弊があるかもしれないが、致命傷を負わず生きて帰れたという意味でw
ぶっちゃけ、あんなに体力を使い果たして身体を酷使し、痛めつけるのは1年の間でこの日だけですよw
もうあんな酷い目には会いたくないと思う一方、また来年も行くんだろうな~と思うあたり、コミケの参加者ってM気質あるよね、ほぼw
今では通販とか委託を駆使すれば苦労せず同じものを手に入れられるのに、わざわざ地獄を見てまで戦場に赴くなんて、やっぱり苦痛を快感が上回ってるんでしょうねw

さて、戦利品の方ですがグッズやバッグは大切に保管しておくとして、大量にある薄い本と分厚い薄い本(笑)は、今年中に全部読み切れないと思いますw

拍手[0回]

最初は違う方向を向いていた二人が、親密度上昇で目を合わせるように! パーティに加えるリリィによってメニュー画面のアルーシェの表情が変わるというのは以前触れましたが、親密度が一定に達するとさらに表情が変化することが判明!
けっこう細かい違いなのでスクショ保存してないとわかりにくいです


クリスから幽霊船を呼ぶための方法を教えてもらう 5章ではクリスから幽霊船を呼ぶための記憶の硝子鏡の情報を得ると、それを作るために鏡の欠片を5つ集めることに
その過程で今まで訪れたダンジョンを全て巡らなければならないため、メインクエストを進めるにはかなりの日数を要することに
サブクエストのために日数を消化していると日数が不足してゲームオーバーになってしまう可能性が高くなるので要注意

私もこの時は最短手順で鏡の欠片を集めたんですが、最後は恐らく残り日数がないギリギリの段階でボスを倒して何とか次の章に進めました
彼女の血が流れているって、アーナスじゃねーか!! アーナスは自分を見失っているようだ 正気に戻すことはできるのか? 5章ボスアーナス 攻撃は大振りなのでしっかりガードや回避で対応すれば問題なく勝てた
えー!アーナスって夜の君なの!?











アーナスの愛する人…リュリーティスがこの町に!? 5章ボスを撃破すると、蒼い月が満月まで回復しました
ここから先は月齢の制限がなくなるのかと思ったんですが、次の章へ行くと普通に月齢が経過したので演出でも何でもなかったようです


なんかもう最終決戦のノリなんですが、アーナスのくだりはどうなった? また、この章でついに姿を現した前作主人公のアーナス
なんとアーナスは前作のラスボスだった夜の君という名で呼ばれており、アーナスが夜の君になるというアナザーエンディングの世界線のようだ

アーナスは正気を失っており、現状ではこちらの味方をしてくれる感じではない
メインクエストが二つ並行して発生!どっちを先にこなしたかで分岐しないだろうな? 月の女王がアーナスの暴走に関係しているとの話もあるが、二人の間にはどんな関係が…

プレイ時間は14時間30分

拍手[0回]

[166]  [167]  [168]  [169]  [170]  [171]  [172]  [173]  [174]  [175]  [176
カレンダー
01 2025/02 03
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28
カウンター
つぶやき
自己紹介
HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
自己紹介:
ブログ移転したため更新は停止してますが、コメントへの返信はいつでも可能です。
スパム対策でコメント投稿にはパスワードを設定しています。パスワードは「tetsu」です。お手数をおかけします。
ブログ内検索
最新コメント
[02/04 NONAME]
[07/25 藍]
[07/23 NONAME]
[11/24 NONAME]
[04/25 ozm]
P R
バーコード
忍者ブログ [PR]