主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
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主力のLVが900万台になったら羅刹の次元1に挑戦
ステータスはLV1250万の敵を大きく上回ったので自動で周回できました
ステータスはLV1250万の敵を大きく上回ったので自動で周回できました
基礎ステータスは数十億、HPとSPは数京単位で強化できました
武器は全員分、アクセサリーはある程度集まったらLV上限を解放するためのカルマ値稼ぎに入ります
LV上限解放に必要なカルマ値は2000万ですが、経験値3000%で平和な世界5をクリアすれば、LV1のキャラなら1周でLV100万まで上がるので、数百万のカルマ値ならあっという間に貯められます
そこで、LV上限解放だけでなく素質値も全部500まで鍛えることにします
そこで、LV上限解放だけでなく素質値も全部500まで鍛えることにします
羅刹に挑むならやっぱ素質も上げておかないとだし
LV上限解放した後何を目標にするかは決めてないけど、とりあえずどこまで強くなれるか楽しみです
プレイ時間は113時間30分です
プレイ時間は113時間30分です
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最終ステージに登場するラハール達3人のLVは4,999,500で、HPは向こうの方が上でしたが他のステータスは魔ビリティで鍛えてたので余裕で勝てました
その後、修羅の次元5の敵LVが500万だったのでここもクリアしたところ、修羅の次元を制覇したことになり、羅刹の次元に挑めるようになりました!
その後、修羅の次元5の敵LVが500万だったのでここもクリアしたところ、修羅の次元を制覇したことになり、羅刹の次元に挑めるようになりました!
このCP追加だけでも羅刹難易度を解放する価値があるので、そうとわかってたらもうちょっと早い段階で解放を目指してたところです
さて、羅刹難易度は敵のLVが現世の10,000倍になるわけですが、修羅と比較した場合の倍率は20倍
つまり、現世から修羅に移った時にLVが500倍された時に比べると敵の強化率が小さい
このため修羅をクリアしてから羅刹の本編を最初から始めると、しばらくの間は敵の方がLVが低い状態が続くわけです
となると修羅の時みたいに本編の最初から順番にステップアップしていく必要はなく、途中のステージからLV上げを始めた方が効率が良い
むしろ平和な世界5で修羅のまま敵の強さを上げてLV9,999,999まで周回する方が簡単
以上のことから、羅刹は周回屋を使った3周目はせずに2周目で継続することにします
前述の通り、修羅クリア直後の強さでも羅刹序盤の敵は倒せるので、本編序盤を羅刹でクリアして羅刹アイテムを入手し、そのアイテム界に入って装備品を集めました
集めたといっても20階層くらいで帰還しましたが
それよりも羅刹の次元で手に入るランク30台のアイテムの方が遥かに強い一方、最初のステージの敵はLV1250万なので恐らくLV上限を解放しなくてもLV900万台でクリアできるのではないかと思ってます
それよりも羅刹の次元で手に入るランク30台のアイテムの方が遥かに強い一方、最初のステージの敵はLV1250万なので恐らくLV上限を解放しなくてもLV900万台でクリアできるのではないかと思ってます
なので修羅の平和な世界5でLV上げを再開
こちらのLVに合わせて敵の強さを上げていったところ、☆19で上限のLV9,999,999に
取得経験値が1~2兆になると、LV900万台でも1戦闘で10万以上LVUPするので、間もなくLV上限に達するでしょう
(ちなみにLV9,999,999になるのに必要な総経験値はおよそ100兆)
プレイ時間は111時間です
ということで試してみたら
瞬殺でしたwww
瞬殺でしたwww
これシリーズ経験者ならすぐに気づくギミックだったのかなあw
正面から肉弾戦する必要なかったんじゃんw
また、魔ビリティーのハッピーソングの経験値上昇効果が重複するのを利用して氷棲族から秘伝書を量産して全員にセット
この状態でチート屋で経験値に極振りすると1戦闘で1000億以上もの経験値が得られます!
超転生100回の悪行指南をとるため同ステージを100周、1周ごとに超転生を繰り返しました
以前全員分の超転生100回をやった時は苦行でしたが今回は一人だけだし、1戦闘で得られる経験値がえげつなくてLVが上がる分カルマ値の貯まり方も凄まじく、訓練系を詰め込んだ主力キャラのステータスの伸び方も凄いのが楽しくて、夜中に夢中になって作業してましたw
機動戦姫も超転生1回あたり50万前後のカルマ値を得ていたため悪行指南をとる前に全素質値がカンスト!
とんでもないエース級の誕生で、ここからLV上げして主力に加えるのが楽しみです(^^)
プレイ時間は105時間40分です
第2幕の最後の世界、RE:魔王城も最初のステージ以外は破壊神戦がメインなのでこちらのLVが足りなくても手数で押し切れる構成で楽でした
最後のミシュアルは1周目と同様、これまで経験値稼ぎで狩っていた破壊神とは文字通りHPが桁違いで正直勝てないかもと思いましたが、LV200万のゼットでも500兆くらいのダメージ出たのでLV上げのために出直すことなくクリアできました
計算すると現世の時点で約16,000LVと、他のプリニーよりも10,000LV高くなっているが、現世ではLV上限で9,999LVとなっていたようだ
攻略Wikiを見てもその点については言及されておらず、正攻法だとどうあがいても倒せそうにないので、状態異常を使った搦手で何とかするしかなさそうだ
でもどの道後日談の最後には現世でLV9,999、修羅だとLV4,999,500のラハール達と戦わなければならないので、破壊神が5体出現する平和な世界5を敵の強さを上げながら周回するしかなさそう
うーん先が長すぎる…
もしくは、修羅の次元5(敵LV500万)をクリアすると羅刹難易度が解放されるので、そっちの難易度で稼ぐことも一考
敵のLVが1万倍になる羅刹と言えど、本編序盤のステージなら十分攻略できるはずだし
それから本格的にLV上げするなら超転生で素質を上げたり汎用キャラ(特に機動戦姫)を主力に加えるなどの地盤固めもした方がいいかもしれません
プレイ時間は100時間です
メイン課題2(3ターン黒字継続)も一度も赤字になることなく最速で達成できたし
1周目の序盤はもっと資金のやりくりに頭を悩ませたはずなんですが、具体的にどれくらいの倍率で収入が増えているのかはわかりません
それと、住人の友好度にも上昇補正がかかっているため友好度が上がるのが早く、休日はイベントが大量に発生して処理が全く追いつきませんw
友好度が上がると新しいレシピを習得するほか、研究や施設の発生条件となっているためシナリオや開拓の進捗も早まることになります
しかし会話イベントばかりやっていると採取地の調査ができず、せっかく新しいレシピを入手しても材料を持ってないということになってしまうため、とても悩ましい
もうBGMがかかった瞬間に内容を察して叫びたくなるんだもんw
黄昏シリーズのイベント曲として採用されている「赤光」は、1周目プレイ時点だとまだ原作のシャリーのアトリエが未プレイだったため初めて聴く曲だったんですが、原曲知らないけどすげー良い曲だと思いました
そしてシャリーのアトリエでこの曲を聴いた時も感動したなあ(*´ω`*)
現在黄昏シリーズのキャラが加入したところですが、過去ログを見たところ加入イベントの発生時期が早まっている模様
ターン数でイベントが発生するのかと思ってたけど、他にイベントの発生条件が設定されていて、周回補正でその条件を早く達成できていると思われます
金額に関することならショップの売上総額、友好度なら全キャラの累計友好度でフラグが立つのかなあ?
2周目のプレイ時間は11時間50分です
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