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前置きは前回語ったので省略するとして、Switchでダウンロード版を購入した(パッケージ版はPS4番しかなかった)ので早速プレイしたいと思います!
とりあえず第1話の最初のステージをクリアするところまで進めました
LV1の段階でHPやATKがすでに万単位なのはびっくりしました
もっと小さい桁数から強くなっていくのを想像していたもんだから…ディスガイアではこれが普通なのかな?
初めてなので使用や操作方法には慣れませんが、ストーリーの会話だけでなく、アイテムの説明文やモブのセリフでも思わずクスッっとなってしまうようなネタが多く、また最初の戦闘でも敵が相当弱めに設定されているため、細かいことは全く考えなくても適当にプレイすれば進められる
FEと同じシミュレーションゲームだから、計算式とか使用を理解して効率を求めようとか考えるんだけど、その考え方がまずダメだねw
だってこんな桁数が多かったら見るだけで目が疲れるから見る気しないもんw
このキャラは攻撃寄りで、このキャラは防御向きだなとか、そういうのをステータスから読み解く気も失せるw
でも最初はそれでいいよね、きっと
まだまだゲームは始まったばかりだし、この先もちょいちょいスクショ取りながら進めていきますよ!
プレイ時間は30分です
初回プレイ時はクロードの攻撃力が足りなくてスナイパーを倒せなかったため、勇者の弓を錬成して騎士団を不死隊にしたところ攻撃力が上昇
スナイパーをワンパンできるようになったため中央の兵器の攻略が容易になり攻略ターン数が短縮
ただ、命中がやや安定しないのと十傑のダメージ半減の発動率が高いことから戦闘予測通りにいかないことも多く、プレイするたびに戦略を修正させられることに
想定通りにいかないのは歯がゆい一方、毎回全く同じ手順で攻略できたらそれはそれでつまらないのでこれくらいの不確定要素はあってもいいかもと思ったり
でも周回を重ねるたびに効率が良くなっているのは確かな実感としてあり、最後のプレイでは最短の11ターンクリア、マップ攻略時間は37分でした
他のルートに比べると段違いの速さで、ここまで早くクリアできると終章って感じがしませんね
初回プレイ時にフェリクスと支援Sを結んだ後、シルヴァン、アロイス、ハンネマン、ツィリルを回収
初回含めて5周しました
で、個人的に一番信じられなかったのがハンネマンとのエピローグ
支援S会話で指輪の交換をしたのは建前だと思ってたのだが、なんと主人公と結婚してしまう!
おま、ふざけんなよこのジジイ!!
56歳のジジイが何盛ってんだよ!?
あのアロイスでさえ結婚はしなかったというのに!
(まあアロイスは男性主人公との支援Sもあるので性別関係ないみたいだが)
また、主人公ではないがフェリクスとシルヴァンのペアエンドが以前見たものと内容が異なっていることが明らかに!
そうか、ペアエンドはルートによって差分が存在するってことか
マジかよ、全部で何通りあるんだよこれ!?
ペアエンドのコンプなんて考えちゃいけないね、絶対に
以下、回収できたペアエンドで興味深かったものを掲載します
参考過去ログ
(8周目ルナティック) 翠風の章 2月28日
まだソフトを購入できてないのであくまで予定です
ここで明言するのは今日が初めてなのでいきなりですが、実は去年の秋ごろに新作タイトルの発表があった時から興味を持ったんですよ
私ディスガイアシリーズは全くの未経験で、プレイ動画すら見たこともないんですが、有名なSRPGなので昔からその存在は知ってます、史上最凶のやり込みが売りとかで
別に前からやりたかったというわけではなく、最新作が出るならこの機会にやってみてもいいかな程度です
まあ今まで手を出したことのないシリーズ、ジャンルのゲームを始めるきっかけなんて大抵は軽い気持ちで興味を持ったから程度ですよね、他人から押し付けられでもしない限り
今作はPS4版とSwitch版があるのでどちらでプレイするかって話ですが、せっかく自分用のSwitchを用意したわけだし、やりこみ重視ならすきま時間にプレイできるSwitchの方が適してるという理由でSwitch版に決めました
PS4版だとトロフィーコレクションがあるのが強みですが、ディスガイアのやり込みでトロコン目指すのは難易度が高くて無理そうなので止めておきます(^^;
先週からパッケージ版を求めて家電量販店や中古ショップを巡ったんですけど、3軒回って全て売り切れでした
新作とはいえ発売から3週間経ってるのに品切れなんて、正直甘く見てました
まさかこんなに人気のあるシリーズだったとは
いや多分それだけじゃないんだろうな、人気があると分かってるならそれに合わせて生産するだろうし、海外の生産工場が使えないとかで供給が追い付かないんだろう
明日もう1軒見てみて、そこにもなかったらSwitchのダウンロード版を購入しようかと思ってます
どこまでやりこむことになるのか想像もつきませんが、何時間遊べるのか楽しみです(^^)
あ、そういえばライザ2の2周目のプレイがうやむやになってますね…
ディスガイアと並行してプレイできるかはわかりませんが、今副業がちょっと忙しい時期なので、それが落ち着いたタイミングでプレイできたらと思います、いつになるかはわかりませんが
いよいよ翠風の章の最終マップ
9周目開始から3か月間、長きにわたる風花雪月のプレイもこれで最後だと思うと感慨深くもあります
まあ、クリアした後も支援Sのため周回するからもう少しやりますけど
地上ユニットだと地形の影響を大きく受けるこのマップでは飛行系の使い方が鍵で、敵の釣り出しは飛行系で行う
クロードは移動11で射程が最大5の専用戦技で、マリアンヌは射程6のトロンで遠距離から敵を挑発し、ヒルダは回避110と殺しスキルで回避盾として敵を釣り出す
コンスタンツェはサンストの火力を求めてグレモリィにするか迷ったが、遠距離兵器を撃ってくる敵スナイパーの耐久力が高く、スキルでバフを重ねるなどの条件が整わないとワンパンできそうになかったので踊り子に
クロードで勇者の弓なら反撃を受けずに倒せると思ったけど、火力が2足りなかったのでこの方法も取れず、遠距離兵器の攻略に難儀した
騎士団を変更して火力を上げてスナイパーをワンパンできれば攻略が楽になると思うので、次回以降に吟味してみます
兵器を2基撃破したら飛行系や打たれ弱いユニットが進軍できるようになるのであとは戦線を押し進めるだけ
十傑の中ではフラルダリウスが、弓特効が効くとはいえネメシスと同等の守備性能に加え4回中4回も大盾、聖盾でダメージ半減されてしまうというラスボス顔負けのしぶとさで一番手を焼かされた
移動範囲が広い飛行系のため、近づいてきたところで仕留めないと確実に誰かがやられることになるし
十傑を全滅させることができたら投石器でネメシスを挑発し、最後の決戦に臨もう
その前に、今回のプレイで特別に目覚ましい成長を遂げたユニットを紹介
まずは主人公
最後の兵種はニルヴァーナと迷ったけどバトルシスターに
剣の達人よりも格闘の達人の方が2回攻撃でトータルダメージが上がるという理由で
単発火力が求められるネメシス戦では不利だが
クロードはいつも通りバルバロッサ
移動力と射程が長いので級長3人の中では別格の扱いやすさ
英雄の遺産の専用戦技の性能は他二人がチート級なので劣るが
リシテアはバトルシスターで経験を積み、ここぞという場面ではグレモリィで運用
リシテアの低い成長率をバトルシスターの高い兵種ボーナスと成長補正で補ったことで主人公、クロードに次ぐ合計ステータスにまで成長
特に得意な魔力が順調に伸び、自軍ユニットでステータスの赤ゲージがここまで伸びたのを見るのは今までのプレイで初めてと思われる
まあ、ドーピングアイテムで魔力をさらに極めさせたのも一因なんだけど
マリアンヌはダークペガサスの兵種補正の関係で魔力の伸びは控えめだが、速さが予想以上に伸びたため見た目以上に追撃しやすくされにくいというのが強みとなった
長射程からの釣り出しがメインなので一撃の火力が低くても問題ないし
あと、魔力変換の特性で敵の魔法を受けるためにアイテムで魔防に特化させた
ただ、魔法の使用回数の少なさに悩まされ、攻撃が外れても良い場合はリザイアを使うなどの工夫が求められた
フェリクスは他学級(灰狼除く)からスカウトした唯一の主力
第一部での育成期間がほぼなかったため、必要技能が剣だけで良いソードマスターにしてそのまま使い続けたところ、力と速さがほぼ毎回伸びてルナティックのグラップラーですら追撃で倒しきってしまうほどの攻撃性能に
今までのプレイでフェリクスを最後まで主力として使ったのはエピタフにした時の1回のみで、その時はここまでのステータスにはならなかったので、やはりフェリクスは最上級職にせずにソードマスターで使い続けるのが最適だと思った
バルタザールは安定のウォーマスター
格闘での爆発力を上げるためアイテムで力を伸ばしてある
弓だろうが魔法だろうが切り返しで敵の追撃を封じられるため攻速が必要なく、重い盾を持たせての壁役に最適だった
コンスタンツェは踊り子の踊りやMシールド、レスキューの素振りでひたすら経験値を稼がせたところLVが50を突破
自軍ユニットがLV50台まで上がったのは今までのプレイで今回が初めての経験
LVUPするタイミングではできるだけグレモリィになって成長補正を受けるようにしてたけど、それでも元々の成長率が低いのでLVが高くてもステータスは並という結果に
ただしグレモリィにした時のサンストの破壊力は折り紙付き
さて、ネメシスへの攻撃だが、主人公で普通に攻撃すると追撃を受けて返り討ちにされてしまう(ネメシスの攻速ってこんなに速かったのか!)
なので風薙ぎ×2回で削った後、リシテアのルナで撃破するのが定番だが、ネメシスに唯一追撃できるフェリクスの攻撃予測を見ると、雷霆の4回攻撃で倒しきってしまえるではないか!
嘘だろ、フェリクス一人でラスボス倒せるの!?そんなに強かったのか!!
なお、フェリクスには主人公、クロード、ヒルダを隣接させ、さらにシルヴァンを副官にすることで与ダメが11上昇した状態にしてある
あとはネメシスが必殺を出さなければ勝利できるわけだが、そこはラスボスの威厳というか、強敵認定されたからなのか、一番盛り上がるところで必殺食らってフェリクスが撃沈しました(;'∀')
なので天刻で戻したら、ラファイルの宝珠で必殺対策をしてフェリクスで撃破しました
クリア後の支援S相手は、ネメシスを斬り伏せた今回の英雄フェリクス
プロポーズイベントが訓練場とか他に類を見ないパターンだな!
そしてイラストは壁ドンからのあごクイ!
マジかよなにこの構図!?少女マンガか!?
こういうシチュエーションってやっぱり女子が好むやつなのかなあ?
フェリクスのそういうところがFEHの人気投票で女性から支持されてそう
さて、このあとは支援Sの回収作業に入りますが、ペアエンドも未読で気になる組み合わせが多いので、支援Sと合わせて興味深いものは後日掲載することにします
12周目のプレイ時間は86時間
4ルートのルナティックを1巡するのに要した時間は305時間で、これまでののべプレイ時間は841時間30分でした!
参考過去ログ
(8周目ルナティック) 翠風の章 クリア!
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