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EP.20は多数の遠距離兵器や遠距離魔法が配置されている高難度マップ
前回プレイ時と違い今回はDLC兵種やDLCキャラなどを使っているので幾分難易度は下がる
実際にやった手順として、自軍初期配置から東西にある魔道砲台は、東側は開幕に飛行系を飛ばして撃破
西側は道中の重装部隊を片付けてからエピタフのイングリットで撃破
ちなみにイングリットにはドローミの鎖環を装備させ再移動できるようにしているが、これもDLC装備
本来、魔法系で再移動できるのはダークナイトとホーリーナイトのみだが、DLCで追加されたダークペガサスや魔法系にドローミの鎖環を装備させることで、魔法系でも兵器使用後に再移動しやすくなり、魔道兵器を使って敵を釣り出しやすくなった
ダークペガサスのメルセデスは魔道兵器の他、射程5の魔法を使って敵の弓砲台の射程外からどんどん敵を釣り出す
あらかた釣り出した後は、弓砲台を攻撃する
グレモリィのコンスタンツェのサンダーストームなら主人公かディミトリのスキル込みでスナイパーをワンパンできることが分かったので、これ以上ないくらい安全に攻略できた
弓砲台の攻撃範囲が消えればコンスタンツェを退避させる必要もないし
次はメルセデスの射程5魔法を使ってファルコンナイトを釣り出す
これを始末したらイングリットに応撃の備えをかけ、遠距離魔法を反撃で撃破
あとは正面から進んでいき死神騎士の部隊を釣り出す
増援を出現させる固定敵は放置してもクリアに支障はないが、死神騎士と交戦する前に周辺の敵を倒して経験値を稼ごうとしてたら、結局残らず全滅させることになった
クリア後、メルセデスと死神騎士でイラスト付きの会話シーンが発生!
え!ちょっと待って、こんなシーンあったっけ!?
今までのプレイでこんな、メルセデスが涙を流すイラストがあったら絶対スクショ撮ってるはずだけど、それが過去ログにないってことは、やっぱりこれ初見のイベだよね!?
ひょっとしてあれか、青獅子ルートでカスパルをスカウトしたのが初めてで、メルセデスの外伝攻略したからか!
これがあれかあ、黒鷲ルートで帝国軍として戦ってたら、王国と敵対する代わりにイエリッツァと二人で過ごす未来があったかもしれないと思うとやりきれないよねえ
さて、次がいよいよ最終決戦
決戦の前にフリーマップに出撃してまだマスターしていない兵種をマスターさせるなど準備を進めておく
ここでセーブデータを残して終章を周回することも考えなければならないが、今までと違うのはアビスの占星術師の星結びを使ってペアエンドの回収も並行するということ
もちろん全部のペアエンドを回収するつもりはないのであくまで主人公の支援S回収のついでという感じだが、星結びを利用するためには散策を実行しないといけないので、セーブデータは出撃直前ではなく最後の休日である8月23日にバックアップをとらなければならないことに注意
準備は滞りなく進み、星結びのみを実行した後散策を終了し、支援S相手の選択画面へ
青獅子ルートは終章周回に時間がかかるため、今回は主力として使った女性キャラのコンスタンツェとハピの2人を回収する予定だったんですが、支援S候補の女性一覧の中になぜかギルベルトが
おいちょっと待て、ギルベルトお前、女性主人公の時に支援S回収したよな?
まさかギルベルト、ホモォ同性婚エンドありなのか!?
いや女性主人公の時も結婚したわけではないから同性婚というのも語弊があるが、そうかあ、差分があるのか!
ギルベルトは青獅子限定だから回収の優先度は高い
となると、ギルベルトも追加で3周しないといけないということか、はいそうですか(;^ω^)
とりあえず最初はコンスタンツェを嫁に選ぶことにしてEP.21へ
インフレする敵の強さを眺めていたところ、最も眼を惹いたのがペトラ
速さ、65!!?
こんなに高いステータス見るのネメシスを除いて初めてなのでは?
というか、前回のルナティックプレイ時はペトラをスカウトしてたから、敵側のステータス見るのは今回が初めてなんだ!
ちょっと待ってよ、回避104で警戒姿勢+に鋭敏な感覚が入ると、2距離以上の時は回避164で、茂みに入った時は184って、もう数値が高すぎて何言ってるかわかんないなこれw
他のFE作品の仕様だと絶対に当てられないんじゃないかと思えるが、今作の計略は回避を無視するから問題ないんだよなあ
自軍の初期配置は東西に分けられているが、東側はそのまま進むと殺人投石機の範囲に入ることになり自殺行為に等しいので、主人公のいる本隊と合流して西側のルートを南下する
しばらくするとマップ中の翼魔獣が全員突撃してくるところが厳しい
今回スナイパーとして起用しているイグナーツ君にはハンターボレーで大活躍してもらうが、翼魔獣の火力はかなりのものなので、攻撃されると簡単にやられてしまう
特に9ターン目に歌劇場横に出現する翼魔獣は理不尽極まりない存在であり、事前の予告もないので無防備なイグナーツが狙われがち(実際やられたので)
まあここはルナティック特有の初見殺しポイントなので諦めて天刻を使おう
中央の広場を制圧し、周辺の敵も片づけたら、あとは主人公をヒューベルトの目の前にワープさせて殴って終了
次の終章が今作最後にして最大の鬼畜マップだが、増援の内容とか初見殺しポイントはわかってるし、DLCの戦力も投入してるので、今回はうまくいきそうな気がしてます
プレイ時間は93時間
参考過去ログ
(7周目ルナティック) 蒼月の章 8月9日
(7周目ルナティック) 蒼月の章 クリア
残りは8個、まだまだ多いなあ
もちろん中には今すぐとれるものもあるんですけど(私が今までやったことのないシステムを利用するだけ、というw)
隠しボスの撃破に向けて装備を作り込む前にレシピを全部揃えようと思い、今できるレシピ変化は全て終えたんですが、あとできてないのは賢者の石とエーテル機関(その先にもレシピ変化はあるようですが)
この二つはいずれもレシピ変化にエーテルコアという激レアアイテムが必要なんですが、本編をクリアしたにもかかわらず今まで一度も入手出来てません
エーテルコアは中盤以降のゴーレム系のボスがドロップするレアアイテムで、入手するチャンスは何度もあったんですが、どうやら運がなかったようで
本編のボスとは再戦できないので、王都南部の水晶窟にいる中ボスか、北の大地の地下水脈っぽいところにいる中ボスを狩ることになるんですが、どちらもエリアの出入り口からかなり遠い場所にいるので周回が面倒なんですよ…
それで2回ほど倒してもドロップせず、難易度を最高のレジェンドにしてラスボス戦さながらの死線をくぐり抜けたりもしたんですが、それでもドロップせず
レジェンドにするとドロップ数がノーマル時の5倍近くに増加し、品質も300前後になるんですが、それでもドロップしないとかどんだけ確率低いのか、あるいは私の運が悪すぎるのか…
撃破時に判定されるレアドロップはどういう条件で発生するのか調べるのにヘルプを見たんだけどそれもわからず…
余談なんですけどこの時ヘルプを見てたら、戦闘中に上下キーで味方がスキルやアイテムを使うようになるアグレッシブモードというシステムがあるのを初めて知りました…
なんでそういう大事なことを今まで知らずにやってきたのか!
本編クリアまでがチュートリアルという言葉が身に染みる思いです…
早速ボス戦でこのモードを使ってみたんですが、今まで操作キャラがAPとCC管理を担っていたのが味方も使うようになるため、スキルでチェインをつなげようと思ったら先に味方にスキルを使われて攻撃が途切れることが頻発し、自分の思い通りに動けませんでした
補助系のスキルなら単発でも効果は期待できるけど、パティのように連携数で威力が上昇するキャラが通常攻撃もせずにスキルを単発で使うなんて無駄が多いですよね?
例えば操作キャラのWTが多いときにAPが溢れてるという状況なら、自分の代わりに味方にAPを消費してもらうことで無駄をなくせるという使い方もできそうですが、基本的にはスキルをガンガン使って戦いたいので、味方にはスキルを使わせずサポートさせることになりそう
だって今までそういう戦い方しかしてこなかったんだもん(´・ω・`)
そんなこんなで新しい戦術を研究しつつ、ザコ敵やボス戦前には難易度を変更してレアドロップを狙うことを意識するようになりました
でも難易度を上げると敵のHPが跳ね上がって(レジェンドだと10倍!)戦闘にかかる時間が長くなり、質が良くても量を稼げなくなるというジレンマに
時間短縮するには最強装備を目指して作り込むのが一番だけど、その作り込みのために素材集めをしてるんだからそれだと本末転倒にw
じゃあどうすれば効率よく手っ取り早くやり込みができるのか、そんなことを考えながら関係ない素材を無意識に採取したりしてると、自分が何をやりたいのかが分からなくなってしまいます(^^;
この手のやり込みゲーには正解の手順なんてないし、攻略サイトを調べてもそれはあくまで一例であって自分のスタイルに合わないこともあるから、結局は自分でやり方を模索するしかないんですよね
わからないことを攻略サイトで調べて新たな知識を得るのは間違ってないんだけどね
自分でも何を言ってるのかわからなくなってきましたが、そんな心境でゴーレムを狩ってたところ、目当てのエーテルコアをドロップしました♪
5,6回目くらいで初めてドロップし、難易度は確かノーマルでした
でもエーテルコアはレシピ変化時だけでなく変化後のレシピでも必要で、この集め方だと時間がかかりすぎる
攻略サイトでエーテルコアの集め方を調べたところ、神秘の種から収穫するという方法を見つけました
今まで種を植えての素材蒐集は最初の1回だけでその後は放置してたんですが、今回まじめに種の作り込みを行い、高品質で収穫量アップ・超、レア収穫率アップ・超をつけた神秘の種を調合
農園では最大10か所に種を植えられるので、複製で種を大量生産して農園に植えまくる
収穫できるようになるまでそれなりの日数がかかるので、調合など他にやることがない時はベッドで三日三晩寝て時間を進める
画像の種だと、7個植えてエーテルコアを2つ収穫できました
しかも収穫できる素材は種の品質に依存するため、難易度レジェンドでボスを倒しても到底及ばないような最高品質のエーテルコアが手に入ります
種を量産して植えて、あとは寝たら収穫できるなんて、ボスを狩ってレアドロップを狙うよりもはるかに合理的です
というか、他の種も品質を上げたやつを植えたら最高品質の素材が採取できるってことだよな?
種ってこういう風に使うのか、勉強になったわ~
余裕があったら全種類の種を最高品質にして農園で収穫すれば、調合の作り込みも捗るかもですね
さて、エーテルコアの入手目途が立ったので賢者の石の調合にかかろうと思いますが、その前に下ごしらえのために品質の高い中和剤を作り込んでみることに
中和剤は半端なやつなら今までに何度も作ってきましたが、突き詰めたところ「中和剤で中和剤を作れる」ことが判明
不思議シリーズだと蒸留水で蒸留水を作って品質999にする方法が有名でしたが、今作は中和剤でそれができちゃうんですね!
しかも中和剤はどれだけ品質を上げても複製にかかるコストが安いので、いくらでも量産できます
この方法に自分で気づけた時は目からうろこでした、攻略サイトは見てないです(`・ω・´)
・・・まあ、あまりにも基本的すぎてこの程度のことは一般常識なのかもしれませんが、それでも今だけは自分の調合技術がレベルアップしたことを喜ばせてください
ちなみに中和剤・緑だけは品質上昇のマテリアル環に中和剤を投入できないため、他の色よりも手間がかかります
中和剤自身の品質や効果ではなく、最高品質などの特性を積み上げることで品質をあげましょう
ここまでのプレイ時間は67時間です
敵とのLV差が開いてきましたねw
ルナティックのEP.18で最も注意しなければならないのが、狙撃持ちのスナイパー
詳細は過去ログで解説してるので省くが、危険範囲表示でも狙撃の範囲は表示されないため後衛への流れ弾による事故が起きやすい
最初に狙撃持ちのスナイパーとぶつかるのが西の部隊
手前にフォートレスがいるので、これを魔法で溶かしてからドゥドゥーでスナイパーを撃破する作戦を立てたが、魔道砲台の範囲に入っているためエネミーフェイズに大ダメージを受ける
しかもスキルで守備を下げられてしまうため、ノーダメージでしのげるはずだった奥にいるグラップラーからも攻撃が通るようになってしまい、耐えられずに死亡
天刻ではなくリセットで何パターンか試したけど、やっぱり魔道砲台を食らうとドゥドゥーの生存が困難なので、スナイパー撃破後はコンスタンツェでレスキューすることに
自軍の初期配置は3つに分けられているが、中央ルートは強化されたタイタニスが多数配置されているため、中央の部隊を東西に分けて2方向から進軍
魔道兵器にいるウォーロックは範囲外から再行動させたアッシュの勇者の弓で、メティオ持ちは計略で応撃を付与して反撃でそれぞれ撃破
マップ北東の仕掛けを解除し、タイタニスを弱体化させてから各個撃破後、北の広場で自軍が合流
ここからスナイパーを無視してコルネリアを倒してクリアすることもできるが、一応スナイパーも倒す方向で
スナイパーは狙撃で危険範囲以上の射程を持つが、通常攻撃の射程内に入らなければ攻撃してこないので、ギリギリまで近づいてから飛行系を飛ばし計略で挑発(別に当たらなくても良いが当たればラッキー)
その後コンスタンツェでレスキュー
スナイパーはこちらに向かってくるので、飛行系など打たれ弱いユニットは危険範囲よりもさらに5マス離れたところまで退避
スナイパーが近づいてきたら移動力の高いユニットで一気に距離を詰めて撃破
残るコルネリアは射程4以上の攻撃で削った後、主人公で殴って終了
6月にはフェルディナントとディミトリの外伝を攻略
フェルディナントの外伝は敵の数が多すぎて正攻法だと民家を守り切るのが困難なので、1ターン目に敵将2体を撃破してザコ敵を撤退させることに
南にいる敵将は距離が近いから飛行系を飛ばせば届くとして、東にいる敵将は距離があるためワープや再行動などの移動補助が必要
また敵将のソドマスを単騎でワンパンできる火力も求められるが、アネットで力の応援をかけたシルヴァンが銀の槍で連撃すると倒せたのでミッションコンプリート
あとはターン制限などを気にせずゆっくり北のエリアを攻略していけば良いが、北から出現するドラゴンナイトの増援には注意が必要
実はこの増援、南と東にいる敵将を倒すことで停止するのが本来の仕様なのだが、1ターン目に両方撃破すると停止するのは片方だけで、もう片方の増援はマップをクリアするまで無限湧きしてしまう
恐らくバグだと思われるが、これにより出現後即行動してくるドラゴンナイトの攻撃範囲に入れなくなるため北のエリアの攻略難度が上がってしまう
増援が出現するのは2ターンに1回なので、攻め込む際は一気に突入するか、攻撃範囲外から待ち伏せ型の敵を釣り出そう
ディミトリの外伝は勝利条件が敵将の撃破であり、自軍初期配置から南下する進路をとることでほとんどの敵と交戦することなく速攻クリアが可能
敵のドロップアイテムが上級試験パスしかないことから、前回のプレイではこの作戦を実行したが、今回は経験値を稼ぐためにまじめに攻略してみることに
獲得アイテムがしょぼいと思われるこのマップだが、実はドーピングアイテムを所持している敵が3体配置されており、「盗む」ことで獲得できる
今回のプレイではイングリットに盗賊をマスターさせているため、これらのアイテムの回収も狙ってみる
ただ、南のフォートレス、南東のパラディンならともかく北東のウォーマスターは凄まじい速さを持ち、イングリットと言えども普通に育成していたのではこのルナティックウォーマスターの速さを超えるのは至難の業
速さの腕輪を装備し、アネットで速さの応援、特別な踊りでバフをかけることで速さは+9されるので、これならウォーマスター超えが見えてくる
(もっとも、そちらの方面にイングリットを派遣できなかったので盗めなかったが)
このマップでは地形が入り組んでいることや、遠距離魔法やボウナイトなど射程の長い敵がいることなどから、コンスタンツェのサンストやレスキューが役に立つと判断
これまでは成長率の優秀さや移動力、攻撃力の面からバトルシスターで運用してきたが、ここではグレモリィに変更
バトルシスターの時と比べると魔法の使用回数が一気に4倍になるため魔法が使い放題になった気分でした
ある程度敵を倒したらヒューベルトを倒してクリアしようと考えたが、何かのスイッチが入るとヒューベルト以外の全ての敵が突撃型になるため、結局一人残らず全滅させるまで戦うことに
経験値稼ぎが目的でもあったので別にいいけど
EP.19は敵軍にフルボッコされてる女性ウォーマスターを早期に救援したいところだが、この時飛行系でエリア侵入するとイベントが入りアランデル公が移動を始めてしまうので、そうなるとアランデル公を強引に倒してクリアするしか救出方法がなくなり非常に都合が悪い
飛行系でその他軍を援護する時は、再移動して海上に待機するようにしよう
また、進軍ルートとは真逆の場所にいるレアアイテムをドロップする部隊は待機型のため、こちらから仕掛けないと移動してこない
敵将が移動を始めると足止めするのが難しい関係でマップクリアまでの猶予がないため、その他軍の救出を急ぎつつも、少数の別動隊を派遣して早めに撃破しておきたい
プレイ時間は84時間30分
参考過去ログ
(7周目ルナティック) 蒼月の章 6月7日
(7周目ルナティック) 蒼月の章 7月5日
(7周目ルナティック) 蒼月の章 8月9日
クリア後はクリアデータから再開してトロフィー集めのためにいろいろします
攻略情報を見たところトロフィーの取り逃し要素はなく、2周目や周回要素に関わるトロフィーもないので、クリアデータを使えば問題なくトロコンできそうなことが分かりました
それぞれが独立した要素のため効率の良い順番もなさそうなので、一つにこだわらず思い当たったことからのんびりやり込もうかと
とりあえずレシピを全部修得するところからやりたいですねー
開発LV20のトロフィーを取得するためにラスダンで鉱石を集めて渡しまくったところ、ロミィさんのサブイベが連発しました
溜まってたんだなあw(その後ロミィさんのサブイベのトロフィー取得)
他にも依頼で評判を上げていくことでもサブイベが
本編クリアしたとはいえ、まだまだ未発生のイベントがたくさんあることを思い知らされました
再度サブイベント関連のトロフィーを確認したところ、セリのトロフィーだけ取れてないことが判明
友好度が足りずにイベントが止まっているのかと思ったけど、どちらかというとセリの戦闘参加率は多い方だし、そもそも今作には友好度というパラメーターは存在しない
攻略サイトを調べたところ、どうも本編では訪れない未発見のエリアに入ることが条件となっているらしく、これからそこに向かいます
そのほかだと、フェイタルドライブとコアドライブの全発動は、クリアまでにそれぞれ1,2回しか発動したことのない私にとっては勝手がわからないので達成までの道筋が見えないんですが、隊列やアイテムを入れ替えながらラムローストを叩けばいいのかな
最終目標というか最後に取得することになるトロフィーはクリア後の追加ボス、ラストセンチネルの撃破になるかと
初見で挑んだらチャージ技で全員ブレイクor戦闘不能で歯が立たなかったので自力での撃破は諦めてます(^ω^;
攻略サイトを見ると最高難易度のレジェンドで撃破する方法も紹介されてますが、トロフィー取得するだけなら難易度は関係ないし、なんなら難易度イージーにして挑もうかとも考えてます
だって、攻略サイトではアイテムを使って倒してるけど私ほんと、アイテムの使い方わからないんだもん!(´;ω;`)
アトリエのボス戦は普通、開幕からアイテム使いまくって味方が有利になるようにするのが基本だけど、今作は開幕アイテム使えないじゃないですか?
それにCCが溜まる仕組みも分からないのでアイテム連発できないし、今までスキルだけでラスボスまでプレイしてきた私に、誰かアイテムの仕様を教えてくださいw
ここまでのプレイ時間は61時間40分です
3月はレアの外伝を攻略
4月はフェルディナントの外伝が出現したけど、これ一つのために出撃で1週消化するのは面倒だと思い、のちに出現する予定のディミトリの外伝を一緒に消化するためこの節は出撃せず
EP.17は第2部の山場みたいな位置づけのマップだが、第1部の鷲獅子戦と比較すると自軍がさらに強化されている他、相手の軍にいる学校の生徒が少なく、撃破数による強化もないため敵が弱い
それに敵軍以外に第3軍がいるせいなんだろうけど交戦する敵の数が少なく、もっと数が多い方がやりがいが感じられただろうに
って、それ言うなら迂回せずに中央突破しろよって突っ込みが来るなw
敵軍と第3軍を潰し合わせる戦術だと敵の数が多くても結局は敵同士が潰しあうのを静観するのが安全ってことになるし
だからこのマップは大規模戦闘という扱いの割には簡単すぎるんだよなあ
プレイ時間は76時間
参考過去ログ
(7周目ルナティック) 蒼月の章 3月31日
(7周目ルナティック) 蒼月の章 5月3日
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
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