主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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5つ目の遺跡を探索中、パーティのLVが上がり過ぎて敵シンボルが逃げるようになってしまったのですが、敵シンボルとの接触が不可避と思われた狭い骨の上で、敵が端の方にどいてくれると通り抜けられました、やったね(^^)
最深部では3つ目の遺跡の大ボスの色違いが出現
HPは36,000で、今まで戦ったことのあるボスで最大だったHPの約2倍!
前に戦った同型のボスもそれまでの最大を2倍以上更新したけど、このタイプはHPだけが過剰に高いのかな
ボスのスペシャルアタックの直撃をもらい、こちらも私の中では2度目となるフェイタルドライブを発動するという死闘でしたが、一人も戦闘不能にならずに撃破できました
5つの遺跡を踏破したことで物語は急展開
知らなかったこととはいえ、フィーの能力のせいで異界の扉が開いてしまったわけだけど、フィーは本当に人間の味方なのだろうか?
もしかしてフィーが完全に力を取り戻したらその正体はフィルフサの王とかだったりして、フィーがラスボスとかいうありがちな展開になるのかなあ?
そういえばふと思い出したけど、マナケミア2でも今作のフィーと同じようなマスコットキャラのうりゅが登場してて、ウルリカ編だと暴走したうりゅがラスボスだったという前例があるね、うん
ここまでのプレイ時間は51時間です
最深部では3つ目の遺跡の大ボスの色違いが出現
HPは36,000で、今まで戦ったことのあるボスで最大だったHPの約2倍!
前に戦った同型のボスもそれまでの最大を2倍以上更新したけど、このタイプはHPだけが過剰に高いのかな
ボスのスペシャルアタックの直撃をもらい、こちらも私の中では2度目となるフェイタルドライブを発動するという死闘でしたが、一人も戦闘不能にならずに撃破できました
5つの遺跡を踏破したことで物語は急展開
知らなかったこととはいえ、フィーの能力のせいで異界の扉が開いてしまったわけだけど、フィーは本当に人間の味方なのだろうか?
もしかしてフィーが完全に力を取り戻したらその正体はフィルフサの王とかだったりして、フィーがラスボスとかいうありがちな展開になるのかなあ?
そういえばふと思い出したけど、マナケミア2でも今作のフィーと同じようなマスコットキャラのうりゅが登場してて、ウルリカ編だと暴走したうりゅがラスボスだったという前例があるね、うん
ここまでのプレイ時間は51時間です
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発生中の外伝が多すぎて全部消化できないかもって前回言いましたが、確認してみたらギリギリ大丈夫でした
ヒルダの外伝だけは期限が第2部まであり、難易度も高いので持ち越し
1月は最後の週にイングリットとバルタザールの外伝を攻略
イングリットのは推奨LVが低い割に上級職を含む強力な敵や無限沸きする増援があるなどの難易度詐欺なのでここまで後回しにしてきたけど、流石に自軍全員が上級職でLVも平均24だと楽勝でした…
バルタザールの外伝もイングリットと同様、推奨LVの割に難易度が高いマップ
自軍ユニットが完全に孤立した状態から始まるため個々のユニットの強さが求められるが、自軍は全員敵のLVを上回っているため単騎で敵部隊を蹴散らすこともできるし、飛行系が3人いるため戦況が不利な部隊へ柔軟に援軍を送ることも容易
前回(9周目)はもっと苦戦した記憶があるんだけど、初見だからギミックに翻弄されてただけで、今回はそれが分かっている上で作戦を立てられるから簡単に感じただけかもしれない
とはいえ、実際に今回は外伝マップを攻略し続けたことで自軍のLVがかなり上がっており、敵のLVを上回っているため経験値もほとんど得られず楽勝できてしまうマップが多いように感じます
外伝が解禁されて間もないころに、ラファエルの外伝で激戦を繰り広げて鍛えられたことや、成長を促進させる装備が得られるソティス、マヌエラの外伝を早期に攻略できたことが、普段よりも自軍ユニットの成長を促したのかも
2月にはアロイス、ユーリス、アッシュ、アンナの順番で外伝を攻略
アロイスの外伝は説明不要で飛行ユニットを使えば1ターンクリアできるが、それだと気持ち良いけど味気ないので出来るだけ敵を倒して、敵からの攻撃を防ぎきれなくなった段階でボスを始末してクリア
ユーリスの外伝はバルタザールのと同様、DLCで追加された高難易度マップだが、どうも自軍ユニットが育ち過ぎたせいか苦戦せずに余裕でクリア
敵のスナイパーはドラゴンナイトのシルヴァンとアッシュでそれぞれ追撃で撃破できるので、マップ北側の初期配置と増援をこの二人で制圧できたのが大きかった
最後に挑んだのがアンナの外伝
9周目の黒鷲ルートだと第2部に発生してたのが、今回は第1部で発生
というのも、敵将で出現するバシャルドは第2部開幕のマップで討伐されるため、外伝で戦うべき相手がいなくなってしまうから
また黒鷲ルートではイエリッツァが外伝に登場する関係で紅花か銀雪かのルートが定まらないと外伝は発生させられず、銀雪の場合は第2部開幕で討伐されることから銀雪ルートだと唯一アンナの外伝が発生しないことになる
そしてマップの難易度はヒルダの外伝と同じで第1部でも第2部でも同じであり、第2部の推奨LVに設定されているため、第1部で挑戦するとかなりの難易度になってしまう
しかし紅花の章以外だと期限が第1部の2月22日までなので、第2部に持ち越すことはできない
紅花の章で第2部で挑戦した時でも難しかったのに、第1部の時点で果たしてクリアできるのだろうか?
幸いというか、このマップで手に入るドロップアイテムは多くが資金であり、貴重なアイテムは無いので無理してまで進軍する必要はなく、クリアするだけなら初期配置付近で防衛に徹すればよい
ただ、何度も言ってるように今回は自軍の成長が非常に良好のため強気に攻めることができ、前回の初見殺しの経験からある程度増援を予測して行動できたので、全てのドロップアイテムを回収することができた
敵のLVが高かったからLV上げにもなったし、今回ほんとに自軍が良く成長してるなあ
踊り子のハピはLV30になって最上級試験受けられるようになったし、コンスタンツェもLV29まで上がってるし
でもよく考えたら第1部のうちにLV30まで上げても最上級試験パスは初回配布分の1個しか手に入らないから、2人目以降は試験を受けられるのは第2部までお預けになってしまうのか
もっとも、ハピもコンスタンツェも今の兵種のまま最後まで運用しても全然大丈夫なので試験パスが不足して困る事態にはならないけど
プレイ時間は49時間
参考過去ログ
(7周目ルナティック) 白雲の章 1月31日
(7周目ルナティック) 白雲の章 3月21日
(9周目ルナティック) 白雲の章 1月25日
(9周目ルナティック) 白雲の章 2月22日
(9周目ルナティック) 紅花の章 2月8日
ヒルダの外伝だけは期限が第2部まであり、難易度も高いので持ち越し
1月は最後の週にイングリットとバルタザールの外伝を攻略
イングリットのは推奨LVが低い割に上級職を含む強力な敵や無限沸きする増援があるなどの難易度詐欺なのでここまで後回しにしてきたけど、流石に自軍全員が上級職でLVも平均24だと楽勝でした…
バルタザールの外伝もイングリットと同様、推奨LVの割に難易度が高いマップ
自軍ユニットが完全に孤立した状態から始まるため個々のユニットの強さが求められるが、自軍は全員敵のLVを上回っているため単騎で敵部隊を蹴散らすこともできるし、飛行系が3人いるため戦況が不利な部隊へ柔軟に援軍を送ることも容易
前回(9周目)はもっと苦戦した記憶があるんだけど、初見だからギミックに翻弄されてただけで、今回はそれが分かっている上で作戦を立てられるから簡単に感じただけかもしれない
とはいえ、実際に今回は外伝マップを攻略し続けたことで自軍のLVがかなり上がっており、敵のLVを上回っているため経験値もほとんど得られず楽勝できてしまうマップが多いように感じます
外伝が解禁されて間もないころに、ラファエルの外伝で激戦を繰り広げて鍛えられたことや、成長を促進させる装備が得られるソティス、マヌエラの外伝を早期に攻略できたことが、普段よりも自軍ユニットの成長を促したのかも
2月にはアロイス、ユーリス、アッシュ、アンナの順番で外伝を攻略
アロイスの外伝は説明不要で飛行ユニットを使えば1ターンクリアできるが、それだと気持ち良いけど味気ないので出来るだけ敵を倒して、敵からの攻撃を防ぎきれなくなった段階でボスを始末してクリア
ユーリスの外伝はバルタザールのと同様、DLCで追加された高難易度マップだが、どうも自軍ユニットが育ち過ぎたせいか苦戦せずに余裕でクリア
敵のスナイパーはドラゴンナイトのシルヴァンとアッシュでそれぞれ追撃で撃破できるので、マップ北側の初期配置と増援をこの二人で制圧できたのが大きかった
最後に挑んだのがアンナの外伝
9周目の黒鷲ルートだと第2部に発生してたのが、今回は第1部で発生
というのも、敵将で出現するバシャルドは第2部開幕のマップで討伐されるため、外伝で戦うべき相手がいなくなってしまうから
また黒鷲ルートではイエリッツァが外伝に登場する関係で紅花か銀雪かのルートが定まらないと外伝は発生させられず、銀雪の場合は第2部開幕で討伐されることから銀雪ルートだと唯一アンナの外伝が発生しないことになる
そしてマップの難易度はヒルダの外伝と同じで第1部でも第2部でも同じであり、第2部の推奨LVに設定されているため、第1部で挑戦するとかなりの難易度になってしまう
しかし紅花の章以外だと期限が第1部の2月22日までなので、第2部に持ち越すことはできない
紅花の章で第2部で挑戦した時でも難しかったのに、第1部の時点で果たしてクリアできるのだろうか?
幸いというか、このマップで手に入るドロップアイテムは多くが資金であり、貴重なアイテムは無いので無理してまで進軍する必要はなく、クリアするだけなら初期配置付近で防衛に徹すればよい
ただ、何度も言ってるように今回は自軍の成長が非常に良好のため強気に攻めることができ、前回の初見殺しの経験からある程度増援を予測して行動できたので、全てのドロップアイテムを回収することができた
敵のLVが高かったからLV上げにもなったし、今回ほんとに自軍が良く成長してるなあ
踊り子のハピはLV30になって最上級試験受けられるようになったし、コンスタンツェもLV29まで上がってるし
でもよく考えたら第1部のうちにLV30まで上げても最上級試験パスは初回配布分の1個しか手に入らないから、2人目以降は試験を受けられるのは第2部までお預けになってしまうのか
もっとも、ハピもコンスタンツェも今の兵種のまま最後まで運用しても全然大丈夫なので試験パスが不足して困る事態にはならないけど
プレイ時間は49時間
参考過去ログ
(7周目ルナティック) 白雲の章 1月31日
(7周目ルナティック) 白雲の章 3月21日
(9周目ルナティック) 白雲の章 1月25日
(9周目ルナティック) 白雲の章 2月22日
(9周目ルナティック) 紅花の章 2月8日
ジェム稼ぎする際、木に向かってチャージして白煙炭を乱獲するのに使ってたフラムロッドのランクを上げたところ、他の種類の素材を入手できるようになったんだけど、それが白煙炭よりも取得ジェムが少ない素材だったため、稼ぎの効率が3割程度減ってしまいました
まさかこんな形で不利益を被ることになってしまうとは
同じ方法でジェムを稼ぎたいなら低ランクのフラムロッドを別に用意することになるけど、それだったらもっと効率の良い稼ぎポイントを探した方が良いような
ジェム稼ぎを木からの採取にこだわるのは、チャージすると一度に大量の素材が採取できて時間効率が良いからなんだけど、後半の遺跡とかでエリアの出入り口近くに木が生えてるところってあったかなあ?
4つ目の遺跡の最深部で竜を撃破し、探していた水晶を発見するも、水晶に残っていた魔力の量が少なく、フィーを元気にすることができなかった
そのため残っているもう一つの遺跡に望みを託すことになったんだけど、4つ目と5つ目って攻略する順番は自由なんだよね?
もし竜骨谷を先に攻略した場合、このイベントでのセリフも変化しないとおかしいよな?
それとも何らかの理由で竜骨谷の探索に制限がかかっていて、クリアする順番は入れ替えられないとか?
そんなこんなで現在5つ目の遺跡、伝承の竜骨谷を攻略中なんだけど、ここにきてザコ戦で味方が戦闘不能に追い込まれる事態が頻発!
今までは減ったHPを回復せずに連戦したせいで戦闘不能になることはあったけど、HPほぼ満タンの状態からたった1戦闘で壊滅させられるなんておかしい!
敵のLVは一つ前の遺跡から3,4程度しか上がっておらず、戦闘開始時には「楽勝だな」みたいなセリフがあるから余計に困惑
探索の方を優先したいのに、道中骨の上を歩く場所は道が非常に狭いため敵シンボルとの接触を避けられず、戦闘から逃げて無敵時間中に強引に通り抜けようとしても道が狭すぎて倒さないと物理的に通り抜けられないのも非常に嫌らしい
戦闘を避けるため敵シンボルを避けようとしても避けられず、TLVが1の不利な状態から始まってしまうからかえって時間とられるんだよね
一方中ボスなど単体で出現する敵に対しては今まで通り苦戦することなく倒せています
どうもザコ敵が複数出現した時のなんちゃらリンク?が発生すると敵の強さが異常に強化されるようです
このリンクで付与されるバフがステータスの固定値ではなく割合上昇なんだとしたら、後半になるほど敵の強さがインフレしていくことは十分あり得る
理由は何であれ、こちらのLVが相手を上回っているにもかかわらず苦戦するということは、ステータスや装備が弱いのではなく、戦術やテクニックに問題があるということだ
確かに、これまではアイテムを使わず状態異常やステータス変動、ターゲット変更も考えない、通常攻撃とスキルだけの脳筋戦法で進めてきた
でもここから先はそれだけでは不足で、もっと高度な戦闘テクニックを身につけなければならないということらしい
とりあえず作るだけ作って装備しないまま放置してあるアイテムを装備するところから始めようか…(ド素人か)
ここまでのプレイ時間は49時間です
まさかこんな形で不利益を被ることになってしまうとは
同じ方法でジェムを稼ぎたいなら低ランクのフラムロッドを別に用意することになるけど、それだったらもっと効率の良い稼ぎポイントを探した方が良いような
ジェム稼ぎを木からの採取にこだわるのは、チャージすると一度に大量の素材が採取できて時間効率が良いからなんだけど、後半の遺跡とかでエリアの出入り口近くに木が生えてるところってあったかなあ?
4つ目の遺跡の最深部で竜を撃破し、探していた水晶を発見するも、水晶に残っていた魔力の量が少なく、フィーを元気にすることができなかった
そのため残っているもう一つの遺跡に望みを託すことになったんだけど、4つ目と5つ目って攻略する順番は自由なんだよね?
もし竜骨谷を先に攻略した場合、このイベントでのセリフも変化しないとおかしいよな?
それとも何らかの理由で竜骨谷の探索に制限がかかっていて、クリアする順番は入れ替えられないとか?
そんなこんなで現在5つ目の遺跡、伝承の竜骨谷を攻略中なんだけど、ここにきてザコ戦で味方が戦闘不能に追い込まれる事態が頻発!
今までは減ったHPを回復せずに連戦したせいで戦闘不能になることはあったけど、HPほぼ満タンの状態からたった1戦闘で壊滅させられるなんておかしい!
敵のLVは一つ前の遺跡から3,4程度しか上がっておらず、戦闘開始時には「楽勝だな」みたいなセリフがあるから余計に困惑
探索の方を優先したいのに、道中骨の上を歩く場所は道が非常に狭いため敵シンボルとの接触を避けられず、戦闘から逃げて無敵時間中に強引に通り抜けようとしても道が狭すぎて倒さないと物理的に通り抜けられないのも非常に嫌らしい
戦闘を避けるため敵シンボルを避けようとしても避けられず、TLVが1の不利な状態から始まってしまうからかえって時間とられるんだよね
一方中ボスなど単体で出現する敵に対しては今まで通り苦戦することなく倒せています
どうもザコ敵が複数出現した時のなんちゃらリンク?が発生すると敵の強さが異常に強化されるようです
このリンクで付与されるバフがステータスの固定値ではなく割合上昇なんだとしたら、後半になるほど敵の強さがインフレしていくことは十分あり得る
理由は何であれ、こちらのLVが相手を上回っているにもかかわらず苦戦するということは、ステータスや装備が弱いのではなく、戦術やテクニックに問題があるということだ
確かに、これまではアイテムを使わず状態異常やステータス変動、ターゲット変更も考えない、通常攻撃とスキルだけの脳筋戦法で進めてきた
でもここから先はそれだけでは不足で、もっと高度な戦闘テクニックを身につけなければならないということらしい
とりあえず作るだけ作って装備しないまま放置してあるアイテムを装備するところから始めようか…(ド素人か)
ここまでのプレイ時間は49時間です
1月に入り主力ユニット全員の上級職へのCCが完了
これでとりあえず育成で一番忙しい時期は過ぎ去りましたが、次は最上級職に向けての抜かりない準備が必要です
今一番LVが高いのは敵がいなくてもMシールドとレスキューで経験値が稼げるコンスタンツェ(LV26)と、踊り子のハピ(LV25)
コンスタンツェは兵種に関係なく白魔法で経験値稼げるんだよなあ、意外
最上級職になるとしたら二人ともグレモリィを想定してるけど、ステータスボーナスは得られそうにないし、別にグレモリィにならず今の兵種で戦っても問題ないから、LV30になったら即資格を取らないとまずいってわけでもない
外伝マップは12月にマヌエラ、ローレンツ、シルヴァン、フェリクスの順に攻略
マヌエラの外伝では毎回フレンのレスキューを使ってマヌエラを救出していたのが、今回(多分)初めてフレンを主力に加えずにプレイしているためどうしたものかと思ったが、コンスタンツェがレスキューを習得するとわかった時はとてつもない安心感がありました(^^)
1月は第2週にフレンの外伝を攻略
第3週は休養し、これから第4週にイングリットとバルタザールの外伝を攻略する予定なんだけど、まだまだ外伝は溜まってるし、これは2月は出撃に3週費やされることになりそう
っていうか、2月に散策したあとそんなに出撃できたっけ?
まさか休日枠数が足りないのでは?
・・・しまった、これはひょっとするとやらかすかもしれないぞ
外伝マップは2月に期限切れになってしまうから、消化しきれない時は最悪報酬の優先度が低い外伝を切り捨てることになりそう
プレイ時間は40時間30分
参考過去ログ
(7周目ルナティック) 白雲の章 12月21日
(7周目ルナティック) 白雲の章 1月31日
これでとりあえず育成で一番忙しい時期は過ぎ去りましたが、次は最上級職に向けての抜かりない準備が必要です
今一番LVが高いのは敵がいなくてもMシールドとレスキューで経験値が稼げるコンスタンツェ(LV26)と、踊り子のハピ(LV25)
コンスタンツェは兵種に関係なく白魔法で経験値稼げるんだよなあ、意外
最上級職になるとしたら二人ともグレモリィを想定してるけど、ステータスボーナスは得られそうにないし、別にグレモリィにならず今の兵種で戦っても問題ないから、LV30になったら即資格を取らないとまずいってわけでもない
外伝マップは12月にマヌエラ、ローレンツ、シルヴァン、フェリクスの順に攻略
マヌエラの外伝では毎回フレンのレスキューを使ってマヌエラを救出していたのが、今回(多分)初めてフレンを主力に加えずにプレイしているためどうしたものかと思ったが、コンスタンツェがレスキューを習得するとわかった時はとてつもない安心感がありました(^^)
1月は第2週にフレンの外伝を攻略
第3週は休養し、これから第4週にイングリットとバルタザールの外伝を攻略する予定なんだけど、まだまだ外伝は溜まってるし、これは2月は出撃に3週費やされることになりそう
っていうか、2月に散策したあとそんなに出撃できたっけ?
まさか休日枠数が足りないのでは?
・・・しまった、これはひょっとするとやらかすかもしれないぞ
外伝マップは2月に期限切れになってしまうから、消化しきれない時は最悪報酬の優先度が低い外伝を切り捨てることになりそう
プレイ時間は40時間30分
参考過去ログ
(7周目ルナティック) 白雲の章 12月21日
(7周目ルナティック) 白雲の章 1月31日
前回4つ目の遺跡であるミラージュラントに行けるようになり、探索を始める前にアトリエで調合をしていたのですが、王都でのイベントで北の大地に関する情報をカフェで聞くことに
最初はただのサブイベントかと思って聞いてたけど、北の大地って伝承に出てきた言葉じゃん
それを確かめるため北に向かって進むと新しいエリアに行けるように
そしてさらに進むと5つ目の遺跡に到達!
おいおい4つ目の遺跡の探索がまだなのに、これどっちからでも攻略できるってやつか!
そういえば序盤で1つ目と2つ目の遺跡もほぼ同時期に探索できるようになったんだったな
今回も2つの遺跡では明確に敵の強さが違うので、素直に順番通り攻略することに
それにしても今作の戦闘ほんっとにアイテム使ってないなあ
ボス戦だろうと回復行動なしでゴリ押しできるし
というか装備にHP自然回復する効果付けてるからそれで事足りてるんだけどね
アトリエなのにアイテム使わず無制限にスキル使って戦い続けられるなんて、ライザならではだよなあ
装備をしっかり作り込んでおけば多少LVの高い敵でも苦戦することはないし、TLVも上がり切る前に勝負がついてしまうから難易度ノーマルだと物足りなさを感じつつあります
でも難易度上げたら絶対今のやり方じゃ通用しないんだろうなあ
トロフィーに関係ないなら最高難易度でプレイするつもりはないけどね
ちなみに、今作のプレイ時間が前作ののべ時間をすでに超えました
のべ時間と言っても前作はラスボス倒してエンディング迎えたらすぐにやめてしまったんですけど
このことからも今作のボリュームの多さは明白で、この先エンディングまで何時間遊べるのか期待を膨らませています
もちろんクリアデータを引き継いでの2周目もやる予定です
トロフィーコンプまでやり込むかは内容を見てからの判断になりますけど
ここまでのプレイ時間は43時間30分です
最初はただのサブイベントかと思って聞いてたけど、北の大地って伝承に出てきた言葉じゃん
それを確かめるため北に向かって進むと新しいエリアに行けるように
そしてさらに進むと5つ目の遺跡に到達!
おいおい4つ目の遺跡の探索がまだなのに、これどっちからでも攻略できるってやつか!
そういえば序盤で1つ目と2つ目の遺跡もほぼ同時期に探索できるようになったんだったな
今回も2つの遺跡では明確に敵の強さが違うので、素直に順番通り攻略することに
それにしても今作の戦闘ほんっとにアイテム使ってないなあ
ボス戦だろうと回復行動なしでゴリ押しできるし
というか装備にHP自然回復する効果付けてるからそれで事足りてるんだけどね
アトリエなのにアイテム使わず無制限にスキル使って戦い続けられるなんて、ライザならではだよなあ
装備をしっかり作り込んでおけば多少LVの高い敵でも苦戦することはないし、TLVも上がり切る前に勝負がついてしまうから難易度ノーマルだと物足りなさを感じつつあります
でも難易度上げたら絶対今のやり方じゃ通用しないんだろうなあ
トロフィーに関係ないなら最高難易度でプレイするつもりはないけどね
ちなみに、今作のプレイ時間が前作ののべ時間をすでに超えました
のべ時間と言っても前作はラスボス倒してエンディング迎えたらすぐにやめてしまったんですけど
このことからも今作のボリュームの多さは明白で、この先エンディングまで何時間遊べるのか期待を膨らませています
もちろんクリアデータを引き継いでの2周目もやる予定です
トロフィーコンプまでやり込むかは内容を見てからの判断になりますけど
ここまでのプレイ時間は43時間30分です
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Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
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