主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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いよいよ今日から第7回プロダクションマッチフェスが開幕しました!
このイベントのために長い間準備を進めてきたんだから、ssランクでも何でもかかってこい!って感じです♪
でも昨日発表されたマッチングで、私のいる灰かぶり姫のグループにはssランクはおらず、総ファン数やランク、PLvで比較すると私達よりも格下がほとんど
今回の灰かぶり姫はコンディションが最高の状態だから、よほどすごい実績のあるプロダクションでない限り格下相手に負ける気はしない
つまり今回のフェスは労せず優勝できちゃうのか?
と思ったら、ひとつだけ私達よりも各上のプロダクションがいました
それはなんと、第5回フェスで対戦したことのあるプロダクションで、当時代表だった私と親しい関係になったプロだったのだ!
そこの代表も今は別の人になっちゃってるけど、こちらのブログにも遊びに来ていただいたことがあるんですよ(^^)
そのような交流の深いプロダクションと、3か月ぶりにこうして再びあいまみえるとは、運命的な何かを感じざるを得ない!
以前のフェス時は自陣の情報漏えいを防ぐため応援コメントによる他者とのやり取りは自粛していたんだけど、この時はそんなの気にせず久しぶりにやり取りしました(^^)
フェスは同じプロダクション内のメンバーと交流できるだけでなく、グループ分けされた他のプロダクションとも交流できるのが魅力だと思うんですよね♪
以前対戦した時は大きな点差をつけて私たちが勝利したんですけど、プロダクションの規模は向こうの方が上で、確実に前回よりも力をつけているはずなので、間違いなくこのグループで最大の敵として立ちはだかるだろう
でも今はそんな強いところと戦うことがむしろ楽しみで、全力をもって戦いたいと思ってます!
初戦は今日の15時からの2時間
平日の日中という時間帯なので私を含めて満足に参戦できないメンバーが多い中、個人上位報酬を目指すランナーの二人だけで総ptの85%という大量のptを稼いで圧勝!
グループ内でぶっちぎりの1位にランクインできた!
二人の勢いには当然驚かされたけど、不参加のメンバーが多い中でこれだけ稼いで、まだまだ灰かぶり姫の本領を発揮していないということを考えると、今回のフェスの全勝優勝が見えてきた気がする!
マッチング相手の大半が格下だから逆にこちらのやる気がそがれてしまうし、この枠組みで圧倒的な勝利をしてもイマイチ達成感が得られないという気持ちも少なからずある
でもそうだとしても、第3回フェス以来遠ざかっていたグループ内優勝、これが実現できたなら、灰かぶり姫はかつての勢力を取り戻し、新しい力を得て再誕できると思う
ここからまた、灰かぶり姫の歴史に新たな1ページが刻まれるのだ!
このイベントのために長い間準備を進めてきたんだから、ssランクでも何でもかかってこい!って感じです♪
でも昨日発表されたマッチングで、私のいる灰かぶり姫のグループにはssランクはおらず、総ファン数やランク、PLvで比較すると私達よりも格下がほとんど
今回の灰かぶり姫はコンディションが最高の状態だから、よほどすごい実績のあるプロダクションでない限り格下相手に負ける気はしない
つまり今回のフェスは労せず優勝できちゃうのか?
と思ったら、ひとつだけ私達よりも各上のプロダクションがいました
それはなんと、第5回フェスで対戦したことのあるプロダクションで、当時代表だった私と親しい関係になったプロだったのだ!
そこの代表も今は別の人になっちゃってるけど、こちらのブログにも遊びに来ていただいたことがあるんですよ(^^)
そのような交流の深いプロダクションと、3か月ぶりにこうして再びあいまみえるとは、運命的な何かを感じざるを得ない!
以前のフェス時は自陣の情報漏えいを防ぐため応援コメントによる他者とのやり取りは自粛していたんだけど、この時はそんなの気にせず久しぶりにやり取りしました(^^)
フェスは同じプロダクション内のメンバーと交流できるだけでなく、グループ分けされた他のプロダクションとも交流できるのが魅力だと思うんですよね♪
以前対戦した時は大きな点差をつけて私たちが勝利したんですけど、プロダクションの規模は向こうの方が上で、確実に前回よりも力をつけているはずなので、間違いなくこのグループで最大の敵として立ちはだかるだろう
でも今はそんな強いところと戦うことがむしろ楽しみで、全力をもって戦いたいと思ってます!
初戦は今日の15時からの2時間
平日の日中という時間帯なので私を含めて満足に参戦できないメンバーが多い中、個人上位報酬を目指すランナーの二人だけで総ptの85%という大量のptを稼いで圧勝!
グループ内でぶっちぎりの1位にランクインできた!
二人の勢いには当然驚かされたけど、不参加のメンバーが多い中でこれだけ稼いで、まだまだ灰かぶり姫の本領を発揮していないということを考えると、今回のフェスの全勝優勝が見えてきた気がする!
マッチング相手の大半が格下だから逆にこちらのやる気がそがれてしまうし、この枠組みで圧倒的な勝利をしてもイマイチ達成感が得られないという気持ちも少なからずある
でもそうだとしても、第3回フェス以来遠ざかっていたグループ内優勝、これが実現できたなら、灰かぶり姫はかつての勢力を取り戻し、新しい力を得て再誕できると思う
ここからまた、灰かぶり姫の歴史に新たな1ページが刻まれるのだ!
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2ヶ月半ぶりのモバマスの話題ですが、あれから色々ありましたよ
フェスは2回あったし、私は代表を引退したし、メンバーのプロダクション脱退や入社、そして1ヶ月半に及ぶ他プロへの移籍と帰還…
度重なる挫折と苦悩の末、自分を見つめ直すため他のプロへ旅に出ることにしたあの日、次のフェスまでに戻ってくることを誓い、私はかつてのフェスで親しくなった相手プロの代表のもとでお世話になることになりました
そこで私は3つのイベントを彼らと共に過ごし、灰かぶり姫よりもレベルの高い上位プロダクションの力を体感するとともに、私自身も次のフェスに向けてドリンクを調達したり、新たな戦力を仕入れるなどして研鑽しつつ、楽しく過ごしました
もとの灰かぶり姫に戻ってきたのは先月の下旬で、お世話になったメンバーからたくさんの暖かいコメントをもらったし、灰かぶり姫の仲間たちからも「お帰り」コメをたくさんもらって迎えてくれました
やっぱりここが私のふるさとで、帰るべき場所なんだなって
今回の旅を通してたくさんの人とふれあい、良い経験が出来たので、落ち込んでいたモチベーションはすっかり回復しました
一時は年末までにモバマスを引退しようかと考えたこともあったけど、なんだかんだで仲間のみんなと一緒に、こうして年越しをしました
本当は予定だと年末にフェスがあって、そこで力を出し切ってそのまま隠居するはずだったんだけど、予想に反して違うイベントが開催されたからねえ
だがしかし!まだ現在のイベントが終わってない中、次のイベントがフェスであるという正式な告知が出されたのだ!
とうとうこの日がやってきた!
この2ヶ月近く、私を含む多くの灰かぶり姫のメンバーは次のフェスのことだけを考えて準備を進めてきた
今か今かとフェスの開催を待っていたのだ
フェスはこれで通算7回目…これほどまでにフェスを待ち望んだことはない
私はあれからさらなる戦力の強化と、エナドリの調達を行った
戦力増強のためにフリトレでエナドリを消費したこともあったけど、それでも今現在用意できているエナドリの本数は300本
今までのフェスで一番多くエナドリを用意できたのはせいぜい100本程度だったはずだから、今回の俺は今までとは違うぜ!
攻撃力も前回フェスとは比較にならないほど高くなったから、もうどんな相手が来ても負ける気がしない!
だが、フェスではただ単に相手を倒せば良いわけではない
これは団体戦なのだ、自分ひとりが突っ走っても、チームが勝てなければ意味がない
だから現代表の指示を中軸として、プロメン同士の連携をしっかり取らないとね
昔は私が代表としてプロダクション全体に指示を出していたから今もみんなをまとめたい気持ちはあるんだけど、今の私は一介の社員に過ぎない
新代表は私以上の策士家だから、私はその補佐役に徹することにしよう
フェスは2回あったし、私は代表を引退したし、メンバーのプロダクション脱退や入社、そして1ヶ月半に及ぶ他プロへの移籍と帰還…
度重なる挫折と苦悩の末、自分を見つめ直すため他のプロへ旅に出ることにしたあの日、次のフェスまでに戻ってくることを誓い、私はかつてのフェスで親しくなった相手プロの代表のもとでお世話になることになりました
そこで私は3つのイベントを彼らと共に過ごし、灰かぶり姫よりもレベルの高い上位プロダクションの力を体感するとともに、私自身も次のフェスに向けてドリンクを調達したり、新たな戦力を仕入れるなどして研鑽しつつ、楽しく過ごしました
もとの灰かぶり姫に戻ってきたのは先月の下旬で、お世話になったメンバーからたくさんの暖かいコメントをもらったし、灰かぶり姫の仲間たちからも「お帰り」コメをたくさんもらって迎えてくれました
やっぱりここが私のふるさとで、帰るべき場所なんだなって
今回の旅を通してたくさんの人とふれあい、良い経験が出来たので、落ち込んでいたモチベーションはすっかり回復しました
一時は年末までにモバマスを引退しようかと考えたこともあったけど、なんだかんだで仲間のみんなと一緒に、こうして年越しをしました
本当は予定だと年末にフェスがあって、そこで力を出し切ってそのまま隠居するはずだったんだけど、予想に反して違うイベントが開催されたからねえ
だがしかし!まだ現在のイベントが終わってない中、次のイベントがフェスであるという正式な告知が出されたのだ!
とうとうこの日がやってきた!
この2ヶ月近く、私を含む多くの灰かぶり姫のメンバーは次のフェスのことだけを考えて準備を進めてきた
今か今かとフェスの開催を待っていたのだ
フェスはこれで通算7回目…これほどまでにフェスを待ち望んだことはない
私はあれからさらなる戦力の強化と、エナドリの調達を行った
戦力増強のためにフリトレでエナドリを消費したこともあったけど、それでも今現在用意できているエナドリの本数は300本
今までのフェスで一番多くエナドリを用意できたのはせいぜい100本程度だったはずだから、今回の俺は今までとは違うぜ!
攻撃力も前回フェスとは比較にならないほど高くなったから、もうどんな相手が来ても負ける気がしない!
だが、フェスではただ単に相手を倒せば良いわけではない
これは団体戦なのだ、自分ひとりが突っ走っても、チームが勝てなければ意味がない
だから現代表の指示を中軸として、プロメン同士の連携をしっかり取らないとね
昔は私が代表としてプロダクション全体に指示を出していたから今もみんなをまとめたい気持ちはあるんだけど、今の私は一介の社員に過ぎない
新代表は私以上の策士家だから、私はその補佐役に徹することにしよう
現在チャプター8までクリア
言うの忘れてたけど、今作ではキャラの衣装を変えると通常戦闘BGMが変化する
衣装を変えると戦闘BGMが変わるのは他の作品でもあったことだけど、今作は特に用意されている曲数が多い
キャラクターエピソードを攻略すると入手できる前作のTOX衣装を着ると前作の戦闘BGMに変化するんだけど、前作の通常戦闘BGMはジュード編・ミラ編合わせて6曲あり、今のところ3曲が再生されることが分かっている
他の衣装を着ることで前作のBGM全てが再生できるのだとしたら、今作のBGMはあまり好きではないのでこちらを標準にしたい
それと、初回特典として入手できるジュードのユーリ衣装を装着すると、ヴェスペリアの終盤戦闘曲が再生されるほか、低確率(?)でフレン戦のBGMも再生される
フレン戦のBGMは名曲なのでこれが聴けるのは嬉しい
まだクリア後のダンジョンで入手できる衣装のほとんどを入手できてないので、他にも衣装を着て違う曲が聴けると思うと楽しみだ
さて、返済期間にはクエストやギガントモンスター、猫の探索にキャラクターエピソードを中心にして、フィールドの探索やザコ敵との戦いは適当に済ませてどんどん進むようにしている
難易度はハードだけどLV上げはしてないので、LVは1周目と大体同じくらいで進んでいる
1周目と違ってどの場面でボスが出現するのか大方わかっているし、モンスター記録でボスの弱点をあらかじめ把握して、パーティと装備を整えておけば1周目で苦戦したボスにも簡単に勝てる
と言ってもチャプター7のクロノスはさすがに強かったけど
チャプター7クリア後、返済を終えるとアーストに会うかユリウスを追うかの選択肢が表示される
1周目はアーストに会う方を選択したので今回はユリウスを追うことに
ん?そしたらこれ、ハ・ミルに行ってミュゼが仲間になる流れになるんじゃ…
そうか!この選択肢でチャプター8,9が逆転するのか!
なるほど、チャプター4,5だけでなくここでも分岐するとは
ガイアスとミュゼのどちらを先に仲間にするかの違いだから、チャプター自体が短かったんだな
これから解放されたラコルム海停から行ける場所を探索するところで、プレイ時間は78時間
言うの忘れてたけど、今作ではキャラの衣装を変えると通常戦闘BGMが変化する
衣装を変えると戦闘BGMが変わるのは他の作品でもあったことだけど、今作は特に用意されている曲数が多い
キャラクターエピソードを攻略すると入手できる前作のTOX衣装を着ると前作の戦闘BGMに変化するんだけど、前作の通常戦闘BGMはジュード編・ミラ編合わせて6曲あり、今のところ3曲が再生されることが分かっている
他の衣装を着ることで前作のBGM全てが再生できるのだとしたら、今作のBGMはあまり好きではないのでこちらを標準にしたい
それと、初回特典として入手できるジュードのユーリ衣装を装着すると、ヴェスペリアの終盤戦闘曲が再生されるほか、低確率(?)でフレン戦のBGMも再生される
フレン戦のBGMは名曲なのでこれが聴けるのは嬉しい
まだクリア後のダンジョンで入手できる衣装のほとんどを入手できてないので、他にも衣装を着て違う曲が聴けると思うと楽しみだ
さて、返済期間にはクエストやギガントモンスター、猫の探索にキャラクターエピソードを中心にして、フィールドの探索やザコ敵との戦いは適当に済ませてどんどん進むようにしている
難易度はハードだけどLV上げはしてないので、LVは1周目と大体同じくらいで進んでいる
1周目と違ってどの場面でボスが出現するのか大方わかっているし、モンスター記録でボスの弱点をあらかじめ把握して、パーティと装備を整えておけば1周目で苦戦したボスにも簡単に勝てる
と言ってもチャプター7のクロノスはさすがに強かったけど
チャプター7クリア後、返済を終えるとアーストに会うかユリウスを追うかの選択肢が表示される
1周目はアーストに会う方を選択したので今回はユリウスを追うことに
ん?そしたらこれ、ハ・ミルに行ってミュゼが仲間になる流れになるんじゃ…
そうか!この選択肢でチャプター8,9が逆転するのか!
なるほど、チャプター4,5だけでなくここでも分岐するとは
ガイアスとミュゼのどちらを先に仲間にするかの違いだから、チャプター自体が短かったんだな
これから解放されたラコルム海停から行ける場所を探索するところで、プレイ時間は78時間
現在2周目をプレイ中
グレードショップでいろいろな要素を引き継いだ結果、予期せぬ事象が発生することがある
例えば親密度を引き継ぐと、その仲間が加入した瞬間貯まった親密度の分までスキットやショートチャットが一気に再生されてちょっと面白いw
それから、レコードを引き継いだあと特定のキャラが加入すると、レコードでのカウントが一定値に達した時に再生されるショートチャットがまとめて再生されるから、これも全部聞こうと思ったら結構な時間拘束されることになる
あとはレコードを引き継いだことでモンスターの撃破数も引き継がれ、これにより一定数撃破した際にもらえるSPボーナスが最初から与えられた状態になる
なのでSPの最大値が最初から高めになっており、修得したスキルはとりあえず全部セットできる
これも予期せぬ恩恵だった
それともう一つ、今回は素材を引き継いだんだけど、そうするとクエストの納品依頼を一通り即達成できるので、メインチャプター間の返済期間になっても速攻で返済できる
返済目的でなくても、買い物時にちょっとお金が欲しいって時は大量に所持している素材をまとめ売りすれば序盤では十分な資金が得られる
チャプター3の後の返済を終えると、ヘリオボーグへ行くかマクスバードへ行くかの選択をすることになる
ここでの選択によってチャプター4,5の順序が変わるので要注意
1周目の時はチャプター4でマクスバードへ行ったので、今回は最初にヘリオボーグへ行くことに
ヘリオボーグではアルヴィンとエリーゼが仲間になる
どうでもいいがエリーゼに天使の羽を限界まで膨張させたアタッチメントをつけて大天使的なコスにしたんだけど、羽がデカすぎてイベントシーンでキャラの顔が隠れて映らないというw
ボスは1周目の時も苦戦させられたヴォルトなんだけど、今回はハードでやってるのでさらに強かった
上から押しつぶしてくる攻撃でこっちのHPの半分持っていかれるんだけど、それを2回連続で繰り出してくるという鬼畜さで3回も全滅させられた
ヴォルト自身が遠距離からでもバニッシュヴォルトという強力な術使ってくるし、同時に出現するザコ敵も術使ってくるから相当に邪魔される
ヴォルトの弱点が銃で、今回はルドガー使わないからアルヴィン操作してるんだけど、早くも諦めかけた
でもエリーゼを回復に専念させ、ルドガーとリンクして銃属性のリンクアーツ連発したら何とか倒せた
チャプター5でマクスバードへ行くと、1周目の時と違ってアルヴィンとエリーゼ込みでイベントが進行する
しかしレイアが加入してすぐ、ヘリオボーグで仲間になったアルヴィンとエリーゼは別行動になることに
そういえばヘリオボーグの時も、1周目ではレイアとローエンが別行動になったんだっけ?
そうか、攻略順が前後しても、そのチャプターを攻略する時のメンバーは固定なんだな
ヘリオボーグからドヴォールへ移動した後は、分子世界のローエンとボス戦になる
ローエンは距離を取った後に繰り出す精霊術が協力で、特に奥義のタイダルウェイブをされたときは面食らったけど、ザコ敵が同時に出てくるヴォルト戦と比べれば断然楽だった
ここまでのプレイ時間は70時間
グレードショップでいろいろな要素を引き継いだ結果、予期せぬ事象が発生することがある
例えば親密度を引き継ぐと、その仲間が加入した瞬間貯まった親密度の分までスキットやショートチャットが一気に再生されてちょっと面白いw
それから、レコードを引き継いだあと特定のキャラが加入すると、レコードでのカウントが一定値に達した時に再生されるショートチャットがまとめて再生されるから、これも全部聞こうと思ったら結構な時間拘束されることになる
あとはレコードを引き継いだことでモンスターの撃破数も引き継がれ、これにより一定数撃破した際にもらえるSPボーナスが最初から与えられた状態になる
なのでSPの最大値が最初から高めになっており、修得したスキルはとりあえず全部セットできる
これも予期せぬ恩恵だった
それともう一つ、今回は素材を引き継いだんだけど、そうするとクエストの納品依頼を一通り即達成できるので、メインチャプター間の返済期間になっても速攻で返済できる
返済目的でなくても、買い物時にちょっとお金が欲しいって時は大量に所持している素材をまとめ売りすれば序盤では十分な資金が得られる
チャプター3の後の返済を終えると、ヘリオボーグへ行くかマクスバードへ行くかの選択をすることになる
ここでの選択によってチャプター4,5の順序が変わるので要注意
1周目の時はチャプター4でマクスバードへ行ったので、今回は最初にヘリオボーグへ行くことに
ヘリオボーグではアルヴィンとエリーゼが仲間になる
どうでもいいがエリーゼに天使の羽を限界まで膨張させたアタッチメントをつけて大天使的なコスにしたんだけど、羽がデカすぎてイベントシーンでキャラの顔が隠れて映らないというw
ボスは1周目の時も苦戦させられたヴォルトなんだけど、今回はハードでやってるのでさらに強かった
上から押しつぶしてくる攻撃でこっちのHPの半分持っていかれるんだけど、それを2回連続で繰り出してくるという鬼畜さで3回も全滅させられた
ヴォルト自身が遠距離からでもバニッシュヴォルトという強力な術使ってくるし、同時に出現するザコ敵も術使ってくるから相当に邪魔される
ヴォルトの弱点が銃で、今回はルドガー使わないからアルヴィン操作してるんだけど、早くも諦めかけた
でもエリーゼを回復に専念させ、ルドガーとリンクして銃属性のリンクアーツ連発したら何とか倒せた
チャプター5でマクスバードへ行くと、1周目の時と違ってアルヴィンとエリーゼ込みでイベントが進行する
しかしレイアが加入してすぐ、ヘリオボーグで仲間になったアルヴィンとエリーゼは別行動になることに
そういえばヘリオボーグの時も、1周目ではレイアとローエンが別行動になったんだっけ?
そうか、攻略順が前後しても、そのチャプターを攻略する時のメンバーは固定なんだな
ヘリオボーグからドヴォールへ移動した後は、分子世界のローエンとボス戦になる
ローエンは距離を取った後に繰り出す精霊術が協力で、特に奥義のタイダルウェイブをされたときは面食らったけど、ザコ敵が同時に出てくるヴォルト戦と比べれば断然楽だった
ここまでのプレイ時間は70時間
とりあえずグレードショップを開いて、欲しいものがpt不足で買えなかったらまた戻って称号稼ごうかと思ったけど、5200ptで意外と欲しいもの一通り買えたのでこのまま開始することに
2周目やると1周目の時はわからなかったことや気づかなかったことがわかるのが面白い
例えば冒頭のイベント戦闘では戦闘BGMがラスダンのBGMだったとか、その戦闘中にユリウスが言っていることの意味とか
あとエルが船に乗って脱出するアニメーションでも、ここが分子世界で父親が未来のルドガーだと考えながらだとやはり違って見える
で、2周目ではグレードショップの特典でルドガーを喋らせることができる
といっても選択肢を選ぶ時だけだからセリフは少ないけど、このほかにも戦闘中でリンクアーツを発動した時など、一部の行動にルドガーのボイスが追加されているようだ
このほか、選択肢が表示される際、1周目で選択した方にはチェックマークがつくので、1周目では選択しなかった方を選ぶことができる
でもこの選択、1周目では自分が正しいと思ったものを選んできたので、必然的に正しくないと思われる選択肢を選んでしまうので心の中がすごくもやもやする
この選択が後々、親密度やイベントにマズい影響を与えるんじゃないかと心配になるし
2周目なので戦闘の難易度はハードに固定
一応絆装備を引き継いだのでいきなり無双状態になれそうだったけど、ルドガーの武器しか絆装備なかったのでこれは使わない方向で
ルドガー一人しか参戦できないイベント戦闘で、どうしても勝てないときは使うかも
一応ハードでも問題なく戦えてます
経験値2倍にしてあるからLVUPが早いけど、敵もそれに合わせてどんどんLV上がるからあんまり意味ないw
そうはいっても敵のLVの上昇範囲には限界があるみたいなので、限界までLV上げてしまえばこっちのものか
それとチャプター1では普通にルドガー使っちゃったけど、2周目はルドガー以外のキャラを使って進めようかと思います
そうしないといろんな称号集まらないし
でもこの縛りプレイだと、ボス戦でも骸殻が使えなくなるのがきついかも
ま、この先仲間が集まってきたらどんなプレイができるのか、とりあえず今はさっさとゲームを進めよう
プレイ時間は66時間
2周目やると1周目の時はわからなかったことや気づかなかったことがわかるのが面白い
例えば冒頭のイベント戦闘では戦闘BGMがラスダンのBGMだったとか、その戦闘中にユリウスが言っていることの意味とか
あとエルが船に乗って脱出するアニメーションでも、ここが分子世界で父親が未来のルドガーだと考えながらだとやはり違って見える
で、2周目ではグレードショップの特典でルドガーを喋らせることができる
といっても選択肢を選ぶ時だけだからセリフは少ないけど、このほかにも戦闘中でリンクアーツを発動した時など、一部の行動にルドガーのボイスが追加されているようだ
このほか、選択肢が表示される際、1周目で選択した方にはチェックマークがつくので、1周目では選択しなかった方を選ぶことができる
でもこの選択、1周目では自分が正しいと思ったものを選んできたので、必然的に正しくないと思われる選択肢を選んでしまうので心の中がすごくもやもやする
この選択が後々、親密度やイベントにマズい影響を与えるんじゃないかと心配になるし
2周目なので戦闘の難易度はハードに固定
一応絆装備を引き継いだのでいきなり無双状態になれそうだったけど、ルドガーの武器しか絆装備なかったのでこれは使わない方向で
ルドガー一人しか参戦できないイベント戦闘で、どうしても勝てないときは使うかも
一応ハードでも問題なく戦えてます
経験値2倍にしてあるからLVUPが早いけど、敵もそれに合わせてどんどんLV上がるからあんまり意味ないw
そうはいっても敵のLVの上昇範囲には限界があるみたいなので、限界までLV上げてしまえばこっちのものか
それとチャプター1では普通にルドガー使っちゃったけど、2周目はルドガー以外のキャラを使って進めようかと思います
そうしないといろんな称号集まらないし
でもこの縛りプレイだと、ボス戦でも骸殻が使えなくなるのがきついかも
ま、この先仲間が集まってきたらどんなプレイができるのか、とりあえず今はさっさとゲームを進めよう
プレイ時間は66時間
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HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
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