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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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グレイセスはプレイ時間148時間3周目始めてからは8時間ですが、もうラスダンまで来てしまいました
 
ここまで難易度はカオスのままやってきましたが、特に苦戦したボス戦などはなかったです
ラスダン直前のエメロードはカオスだとLV95なんですが、倒した時のこちらのLVは61
ノーマルやってた頃よりも圧倒的に簡単です、何故?

あまりにも簡単なのでLV上げせず低LVのまま進んできたんですが、流石にラスダンではオムライスセットしてLV上げしときますか


あと取ってないトロフィーは4つ、イヴィルクリア、カオスクリア、フォドラクイーン1分以内撃破、エレスポットマキシマムです
一番厄介なエレスポットマキシマムが残ってしまいましたか
今エナジー最大値は6500くらいなんですが、もっと早い段階からみそおでんセットして成長させておくべきでした

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プレイ時間は109時間、一応2周目のラストステージまでクリアしました
2周目といっても、1周目でSランク&鹵獲装備全取得できているミッションはスキップしたんですけどね

最後の20章ではイムカルートのイベントを見たんだけど、最初のイベント分岐でヒロインからキスされるっていうのはどっちも同じだったのね(汗)
イムカ、いつの間にそんな猛烈に親密になったんだw
ストーリー本編なら絶対リエラの方がクルトにアタックしてたのに
そしてイムカルートを選ぶと以降のイベントにリエラが登場しなくなるという扱いの酷さ(笑)

ラストステージをクリアして、無事にイムカエンドを迎えました
ありえない、あのイムカが普通の少女になってる…
スタッフロールではゲーム中のムービーやCGが回想のように流れるんだけど、イムカエンドだとイムカのムービーやCGが多くなるんだな


そして、エピローグのムービーではイムカとの結婚式かと思いきや…これは結婚式場じゃない?
イムカが選択物を干したり、喧嘩する子供たちを仲直りさせるという日常の風景が流れる
この子供は…誰の子だ?
 
そこへクルトが昼食のカレーを持ってみんなを集める
食卓には6人の子供達
 
そしてその子供のうちの一人が、イムカのことをママと呼んだ!?
なんだと!?じゃあこの子供たちはクルトとイムカの子供なのか!?
いやそうだとしても6人は多すぎる!!どんだけ作ったんだよ!!?

…いやまて、この子供たちはみんな髪の色も肌の色もバラバラで、両親とも似ていない
ということは、血のつながりはないけど家族として一緒に暮らしてるということになる
多分戦争で親をなくした子供を引き取って育てているんだろう
ナレーションがないから状況は想像するしかないな
 
しかしイムカがもうイムカじゃなくなってる…
子供好きなお母さんとして感情を振りまいている姿はもはや別キャラだ
…悪くない、いやむしろ良いッ!


さて、いいものを見させてもらったことだし、ここからはクリア後のミッションの攻略に取り掛かります
とは言っても攻略順には特に決まりがないので…どうしようかな?
そういえば特定のミッションをクリアすると調達屋の開発レベルが上がるんだっけ?
兵器を新しくすればそれだけほかのミッションの攻略も楽になるだろうし、まずはそこからですねー

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3週間ぶりの更新
プレイ時間は140時間なんだけど、休日とかやらなかったからなあ
というか、宿屋の依頼をこなす中で特定の性質が必要な武具の作成に必要な欠片を集める作業が嫌になって数日間放置してましたw

で、ゾーオンケイジで欠片を集めては依頼をこなすという作業を経て、全依頼達成後に出現するジェントルマンを撃破してトロフィーを取得
これで2周目のうちに取りたいトロフィーは全て取れたので、次は3周目に行くんだけどその前に、アスベルの術技使用回数で取得できる魂系の称号が取れてなかったので闘技塔で戦いまくって称号を取得
あとはやり残したサブイベントをこなすなどしてとってなかった称号もいくつかとって、いらないアイテムを売り払って引き継ぎ用のガルドを稼いだら準備完了

これから3周目のプレイを始めます
3周目は難易度カオスでやるので、グレードショップでスキルを習得済みにしたり、スタンプカード引き継いで最初から強力な装備を買うなどして、カオスでも楽々攻略できるようにいろいろ工夫
まあトロフィー取るだけならカオスにしなくてもシンプルにしてボスを1分以内撃破、それからラスボスまで進めたら各難易度でクリアすれば済むんだけど、やっぱりテイルズをやりこむなら一度は通しで最高難易度でプレイしないとね

しかし序盤の敵は難易度補正によるステータス上昇値が少なく、対してこちらは固定値でステータス上昇してるから、カオスにしても雑魚は一撃で倒せるしボスも楽勝
LVは敵の方が高いからLV上げはいくらでもできるのだが、それよりもさっさと進んで敵の強さアップさせたほうが効率良さそうだ

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昨日までに2度の敗北を味わった私達のプロダクション
 
メンバーは皆意気消沈、サークル掲示板でのコメントの数も減るなど、言葉にならない悲愴感が私達を包みました

負け戦でのメンバーの消耗は凄まじく、もはや最終戦の3時間を戦い抜く戦力は残っていませんでした

最終戦は勝ち点が多いため、ここで負けると順位は一気に転落し、グループ上位4プロダクションがもらえる限定Rアイドルが得られなくなることさえあり得ます
だから他の試合は捨てたとしても最終戦だけは負けられなかったのですが…それも諦めてもいいかというような、そんな空気さえ流れていました


しかし昨日の夜の試合を終えた後、グループ順位を見るとなぜかウチのプロダクションが2位に浮上!?
なんということだろうか、夕方と夜の試合でそれぞれ、優勝候補の強豪プロが相次いで敗れていたのだ!
これによって私達は最終戦をグループ1位と2位でマッチング、すなわち優勝決定戦に出場することになったのだ!

なんという大番狂わせ
まだ私達にも優勝のチャンスが用意されていたとは
 
しかし優勝といっても、そのためには当然最終戦に勝たなければならない
そのための力が…もう残されていない…

しかし、グループ順位をよく観察してみると、仮にこの最終戦で負けたとしても、最悪グループ4位には踏みとどまれることが判明
とりあえず報酬のRアイドルがもらえることは確定したというわけだ
 
さらに、現在プロダクション全体の順位が88位になっていたのだが、ここで100位以内に入賞するとRアイドル一人を含む豪華な報酬がもらえる
それはグループ内優勝でもらえる報酬よりもさらに豪華なものだ
だったら、最終戦は勝利してグループ内優勝を目指すのではなく、全体順位で100位以内を目指すほうが得られる報酬は大きいということだ
まあ優勝狙いも100位狙いもやることは同じだから、100位狙いでやってたらついでに優勝できるかもしれないし
だから、最終戦は勝ちにこだわらず、最後まで試合を"楽しもう"と、社員に呼び掛けた


そして最終戦
 
結果は接戦の末惜しくも敗れました
途中までこちらがかなり勝ってたんですけどねえ
中盤の相手のptの伸びと言ったらもう目を疑うくらいでした

当然私は手持ちのエナドリを全部使い果たし、他のメンバーも終盤エナドリを使い果たすと掲示板に集まってきました
あそこまで接戦になったのなら、どうせなら勝って優勝したかった
誰もがそう思っているだろうし、当然私もそう思ったけど、それでもこれがみんなで力を合わせた最高の結果なんだから、私にはもはや後悔の念はない
やれるだけのことはやったんだし、明日の結果発表になれば、報酬だって十分もらえるし

でもまあ、当分はイベント抜きでゆっくり過ごしたいですねえ
最も運営がそれを許してくれるかどうか…(´・ω・`)


とか言ってる間にもう次のイベントの予告キターーーー!!
Pに休息はないのかー(ToT)

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…今日も…接戦の末…負けました…

試合前の話では、最終戦に向けてエナドリを温存するため、捨て試合にすることも検討されたんだけど、中盤まで意外と競ってて、一時は私達が勝っていたから、最後に総攻撃をかけたら勝てるんじゃないかと思って、メンバーのみんなでラッシュかけることにしたんだけど…相手の方が…私達よりも先にラッシュかけてきて…そのまま…追いつくことなく…無残に負けてしまった…


もうダメだ…メンバーはみんな衰弱しきっているし、最終戦に勝てる見込みがなくなった…
こんなことなら最初からこの試合、捨てておけばよかったのに、なぜあの時総攻撃をかけるという決定を下してしまったんだろう

これはもう、完全に代表の判断ミス、責任問題です…

春香「元気出してください!プロデューサーさん!」P「・・・」もうフェスなんてやめてさっさと隠居したい…春香さんと一緒に…

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