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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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最近開催されていたイベントで、アイドルサバイバルは2日前に終了しました

このイベントでは私たちのプロダクションは際立った成果は上げませんでしたが、毎週行われるPRAは、前回の金賞に引き続き今回は銀賞を受賞しました
サバイバル中だったとはいえ、aランクプロに昇格して最初のPRAでいきなり上位の銀賞を受賞してしまい、これ以上ないくらいの幸先の良いスタートとなりました
尤も代表である私はイベントに専念していたせいでほとんどファン稼げなかったんですけどね…


それでこのサバイバルイベントが終わったら、定例通りなら次のイベントはあのプロダクションマッチフェスということになり、もしかするとイベント終了と同時にフェス開催の告知が来るのではないかと警戒していましたが、次はランキング報酬が存在しないミニイベントが開催されるということで、次の正式なイベントまで1週間ほどの猶予が与えられた形になります

CD第2段発売記念のスロットイベントという事で、ファンやマニー、親愛度を稼ぎながら報酬もたくさんもらえるという嬉しいイベントを満喫しようと思っていた矢先の事、私と同じくらいの実力の持ち主がプロダクションを退社する事になってしまいました
現状の維持が困難となり放置状態になってしまうため、プロダクションのみんなに迷惑をかけたくないからというのが退社の理由でした

代表としてはフェス前の大事な時期に戦力を失うのは避けたかったし、なにより活動量が減ったとしても残って欲しいというのが本音でしたが、我が社は社員の意志を尊重するという考えに基づいて活動しているので、私にはそれを引き止める事はできませんでした
私とはミニメールで丁寧なやりとりをし、去り際にメンバー全員に別れの言葉をかけ、みんなが別れを惜しんでいるのを見ると、ほんとに惜しい人を失ったと思いました(泣)

しかし惜しんでばかりはいられません
フェスが近づいている今、万端な態勢で戦うために早く即戦力を勧誘しなければ
別に入ってくれるならフェスのために最善を尽くしてくれる人でなくてもいいんだけど、これだけ大きなプロダクションでやっていくためには、そこそこ実力のある方でないと
プロダクション検索機能を利用してハエのようにたかってくるド素人など論外なのですよ


でも、いつもなら私が応援回りをしている時に見かけたよさそうな人材を引き抜いてくるんだけど、これがかなりの準備期間と時間を要するので、平日に、しかも何の準備も出来てない状態でスカウト活動をするのは難しい
私だって限られた時間はモバマスのためではなく、自分のために使いたいのだ

そこで、どのようにして社員募集すればいいかメンバーの意見を聞いてみたところ、数名が自分の知り合いに声をかけてみるということになった
プロメンの知り合いという事なら、全くの見ず知らずのPよりはプロダクションのために活動してくれるだろうし、それがリアルでの知りあいというのなら連絡も取りやすくて良いので、多少実力が不足していても大丈夫だろう
ということで私のほうからは勧誘せずに、プロダクションのトップに社員募集の広告を出して待つことにした

するとそれから2時間足らずで、私のモバゲーのマイページの掲示板に、入社希望の書き込みが2件寄せられた
ここの掲示板に書き込むなんて珍しい
やっぱり応援コメントよりも文字数が多いだけに、相手の人柄ややる気の度合いが良く分かる

念のためモバゲーのIDで彼らのマイページにジャンプして様子を見ると、どちらもLVもランクもそれほど高くなく同程度なんだけど、片方はPRA個人で銀賞、しかもその中でも15位という限りなく金賞に近い成績をおさめていることがわかった
いや、このことは入社申請の書き込みにかかれてたことなんだけど、無課金でここまでやれるのか…いや、普通のやり方じゃここまでやれるわけがない
モバマスを始めてまだ1ヶ月半にも関わらず、上位を狙うためのあらゆるノウハウを修得し、実行するだけの行動力を彼は持っていた
そのやり方は大体想像ついたから私は真似したくはなかったけど、もしこの活動量を灰かぶり姫でも発揮してくれるなら、必ずや我が社にとってプラスになるはずだ

それに書き込みには私のこのブログの記事を読んでぜひとも入社したいと思ったとも書かれていた
照れるなあ、私のブログを読んでそれに憧れを抱いたってこと?(´∀`)
先週もこのブログの読者とモバマス内で知り合って仲良くなった人がいるし、モバマスの記事目当てにここに来てくれる人が何人もいるなんて想像しなかったよ
これはちょっとモバマスの記事の更新頻度増やすべきなのかな?
でも見られてるとなると下手な事は書けないしw

とにかく、PRAでの成績と、私のブログを見てくれるということが分かった段階で8割9割採用することに決まったのですが、気がかりなのはさっき社員さん達に勧誘してきてね~とお願いしたばかりなのにもうその必要がなくなってしまったことをどう伝えようかということ
放っといても申請は来たのにこちらから慌てて行動を起こす必要なんてなかったんだと、自分の軽率さを少し反省

そうだよねえ、最近我が社はPRAで毎週上位にランクインしてるせいで有名になってきたから、社員募集の広告を出したら人が集まってくるのは無理もない
しかもPRAは同じランクのプロダクションで競うものなので、言ってみればこの広告はaランクプロに所属する社員に対して向けられたもの
だから実際に、申請してきた優秀な方はaランクプロに所属していた社員さんだったのだ
同じランクなのにどうしてこちらに来ようと思ったのかと質問すると、成績がより上位のプロに所属して研鑽を重ねたいんですって
それに前に所属していたプロでは、無課金の低LVにもかかわらずプロ内ランキングで1位になっていた事で居心地が良くなかったんだそうです


そんなこんなで2,3通ミニメールでやりとりをしたのちめでたく入社
彼なら灰かぶり姫の更なる発展に貢献してくれるに違いない

それでプロダクション内ランキングで新人さんの順位を見てみると驚愕!!
我が社の誇る重課金者のエースを差し置いていきなりランキング1位になっていたのだ!!
入社早々1位だと!?

今は灰かぶり姫のエースが不調だとは言え、まさかここまでとは…

これじゃ彼にとっては、無課金なのにプロ内1位というなんだか申し訳ないポジションは変わってないじゃないか!
まずい、私が思っていた以上に勢いのある方だった

まさか全然大したことないじゃないかと思われてるんじゃなかろうか?
期待はずれだったからやっぱり辞めますって言われたらちょっと、いやかなりショックだなあ(-_-;)

まあでも、彼がどう思っていようと、これからは灰かぶり姫の一員、仲間なんだから、お互い楽しくやっていかないとね
これだけファンを稼いでくれるPはそういないから、間違いなく灰かぶり姫にとって大きな力となるはずだ

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プレイ方針変更
攻略本の情報をもとに、まずは現段階で仲間に出来るユニットを集めることにします

そのためにはクリア後の高難易度のミッションもクリアする必要があるけど、今部隊の装備が本気モードじゃないんだよね
というのも、このゲームにはやりこみ要素というものがあって、その中には全兵科の全てのバトルポテンシャルを覚醒させるというものがあるのだ
 
今作の兵科は全部で8種類
今本編を1周クリアした段階で、最も多兵科をマスターしたユニットでも2兵科しか出来てないので、8種全部をマスターするには、普通のやり方だと尋常でないほど時間がかかるのは想像に難くない

もちろん1周目は熟練度の取得を重視したプレイではなかったから全然進んでないだけで、今後は兵科をマスターすることに重点を置いたプレイをしたい
そのために熟練度が入らない最上位の兵科と戦車は極力使用せずに戦いたいのだ
クリア済みのミッションをもう一度やる分には問題ないだろうけど、クリア後の高難易度のミッションをこのプレイ方針でクリアできるのか不安なわけだ
 
しかしクリア後に仲間になるキャラまで戦闘に参加させていると熟練度が分散して強いユニットができなくなる
キャラは集めたいし満遍なく使いたいけど、出撃させるのはネームレスの部隊に絞るか
それで全兵科マスターを目指すただ一人のユニットは、毎回リーダーとして出撃させるクルトにしよう
今後はとにかくクルトに敵を倒させまくって熟練度を稼がせることにする


仲間集めの方は、まずパスワードの入力により前作に登場したヴァルキュリアの少女、エイリアスを開放する
リエラと同じく特殊化によってヴァルキュリアになれる強力なユニットだ
その後9章の分岐ミッションで1周目では選ばなかったミッションをクリアしてジゼルを加入させ、その後クリア後のミッションの攻略に移る
 
まずは1作目の義勇軍のミッション
このミッションは義勇軍のみでの出撃となる
どういうことかというとゲストキャラのみの出撃ということで、装備の変更も車両の変更もできず、ユニットの兵科も下級兵科のみで変更不能
しかも特殊化を使えるキャラもいなければオーダーさえ使用できない
したがって戦闘前の戦略の組み立てがほとんどできず、用意されている限られたコマだけを使って攻略するパズル的な要素を内包しているのだ
ただし訓練によるステータスの上昇と、兵科ごとの標準装備はネームレスの部隊のものが反映される
 
とはいえこちらは下級兵科のみなのに対し敵は猟兵をはじめとする強力なユニットで編成されているので、部隊錬度では圧倒的に不利だ
戦車や狙撃兵を使ってちょっとずつ攻略すればクリアできないことはないけど、とにかくターン数がかかるので、そこら辺は気にしないことにした
 
結果は9ターンかかってのCランク
そういえば今作のやりこみの一つに全ミッションSランククリアというのがあるんだけど、そのうちこのミッションも再挑戦してSランク狙わないといけないのかな
こんな限られたユニットだけでSランク狙えるものなのだろうか?
 
…方法があるとすれば、ミッションクリア後に加入する義勇軍の一部のユニットを鍛えて最上位兵科にして、それらを主軸にして攻略することが考えられるな
Sランク狙う前にそいつら鍛えておくか

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グレイセスはクリア後のダンジョン、ゾーオンケイジを攻略中
各フロアの最強素材を入手しつつ先へ進むんだけど、フロア9に入るのに必要な高額の装備がなかったのでデュアライズで鍛えてくることに

攻略本の指示に従って、高額で売却できる性質にする為に目的の性質を持つ欠片のドロップを狙っているんだけど、全然手に入らなくて…
欠片そのものをドロップする確率はブックや料理効果で100%に近付けることは出来るんだけど、性質が目的のものになる確率が10%で、これが全然当たりが引けないの
まだ30分しかやってないからまだまだ頑張るつもりだけど、早く次のフロアに行きたいなあ

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先日買った攻略本を読んでいると色々なことがわかりました
 
まず、仲間になっていないキャラの加入条件、クリア後に仲間になるキャラの加入条件、そしてキャンペーンなどのパスワードにより仲間になるキャラのことだ
2周目のプレイを進める前に、まずは仲間になるキャラを全員そろえた方がいいかもしれない

攻略本によると仲間を加入させるためのパスワードのいくつかが公式HPで公開されているらしいので、初めて公式HPを覗いてみることに

するとそこには戦場のヴァルキュリア3E2というロゴが…
もしかして新作か何かか?

…なん…だと…!?
好評を博した戦場のヴァルキュリア3が、追加シナリオと追加ミッションを加えて新登場!?

値段も原作より安い…
発売は去年の11月…

うそだろーーー!!?
E2発売後に戦ヴァル3を始める俺にとって、あらゆる点でこっちを買うべきだったんじゃないか!!

なんということだ…こんな事実、すでに戦ヴァル3買ってしまった俺にとって知る必要のないことだし、知りたくなかったよ!
くっそー、ゲーム買う前に公式サイト見ておくべきだったのか…(>_<)

悔やんでも仕方ない、今は今できる分を遊ぶだけだ


公式HPには他にも色々な情報があった
戦ヴァル3のOVAが出ていたり、ソーシャルゲームに戦ヴァルがリリースしてたり
ソーシャルゲームか、ちょっと興味あるかも


…で、肝心のパスワードが何処にも載ってないな
もしかして期間限定で今はもう削除されたのかな?
というか、パスワードで解放できるのはほんの数人で、あとはほとんどダウンロードコンテンツだからこれ以上探しても無駄かもな

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とりあえず攻略本買ってきました、ファミ通のコンプリートガイド
このゲーム、まだまだわからないことが相当あるので、いちいちWikiで調べるよりも紙の本のほうがわかりやすいからね

 
クリア後のデータをロードすると、ゲームの最初からではなくて普通にクリア前の続きから始まりました
なんだ、1章って書いてあったから1章から始まるのかと思ったけど、他の章にも行き来自由なのね
 
クリア後のデータではクリア済みのストーリーミッションにも再挑戦できるだけでなく、1周目では選ばなかったルートのシナリオやミッションを選択できるため、最初からストーリーを順に追っていけば2周目をやっているのと同じことになるというわけだ
さらにクリア後のミッションとして各章にフリーミッションが追加されるだけでなく、調達屋で新たに購入可能になった地図を購入することで、断章が追加される
価格は3,000から160,000とかなり幅があるので、まとめ買いはせず安いものから1つずつ買っていこう
 
また、クリア後は人物総覧にて、各キャラが戦いの後どのような道を歩んだのかという後日談だけでなく、表情差分や専用イラストの閲覧、アクションモード中のボイスが再生できるようになる
しかもその表情差分やボイス再生はネームレスの部隊だけでなく過去作品のキャラの分や帝国サイドの人物など、プレイヤーが操作することのできないキャラ、戦場には一切出現しないはずのキャラの分まで用意されている
これはおそらくダウンロードコンテンツや連動機能でしか手に入らない追加キャラがこれだけ用意されているということだろう
私が開示したのは2作目のセーブデータと連動させることで開示できるリコリスのみなので、チャンスがあるなら他のキャラも開示して使ってみたいものだ
 
それからクリア後はリーダーをクルト以外に2人まで任命できるようになる
これで今までクリアしたミッションでより多くのCPを使えるようになり、1周目では出来なかった戦法も出来るようになるぞ
っていうかクリア後はどのミッションでもリエラのヴァルキュリア化やイムカの武装解放が使用可能になるため、使い方によってはミッションの特徴や攻略方針を無視して楽勝できるんだけどね

 
さて、やれることが一度に増えすぎて何からやればいいのかわからないけど、クリア後に追加されるフリーミッションや断章はいずれも星5つの最高難度なので、まずは簡単な方から楽しむことにする
そう、2周目と称して1章からもう一度ミッションをこなしていき、今度はSランククリアを目指すのだ
ただし1周目ですでにSランククリアしたミッションはプレイしないことにする
 
あとは気になる会話イベントを順番に見ていくことに
一度読んだ漫画をもう一度最初から流し読みするような感覚で
クリア後に改めて序盤のイベントを見ると、その時はわからなかったことも見えてくるものだ
最初は隊員の態度こんなに悪かったんだなあ
それが終盤にはあんなに団結して…素晴らしいねえ

 
さて、最初のミッションから順番にプレイしていくけど、最初は出撃できるユニットが制限されているが、固定配置のユニット以外なら誰でも配置できる
1周目と違いSPを消費した特殊行動が使用可能で、しかもSPはMAXの3個用意されているので、1周目では3ターンかかっていたミッションを1ターンでクリアすることもできる
それに兵士の錬度や武器の性能もクリア時のものなので、敵の迎撃を気にせず突撃するという無茶な戦い方もできる

こんな感じで、2周目のプレイをまったり激しく楽しむとしよう

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