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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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うおーーー土日で7時間近くプレイしてしまった!

クリア後は大小さまざまなクエストが同時多発するから、かなり没頭してました
色々やりすぎて何から話せばいいのか…


まず、レディアント装備は新たにガンマンとビショップのを取得
難易度の高いクエストはほとんどガンマンで攻略しているので、現在の最高LVはガンマンのLV67です

やっぱりガンマン強いよね?
レディアント装備だと消費TPが-75%されるから術技はほぼ使い放題
ボス戦では通常攻撃とセッシブバレットのみで十分だし、ザコ戦ではエクスプロードバレット連発で「汚物は消毒だぁーー!」


それから、オーブ関連のクエストをクリアして、ソーサラーリングのLVがMAXになりました
これによって行けるようになる場所が格段に増えると同時に、それに合わせて新規クエストも多数追加
クエストを受けながら新しいマップを探索することにしますか


TOキャラは闘技場で新たにリリスが加入
残るはP・カノンノだけかな?
一応闘技場にカノンノが現れたというイベントは発生したのですが、出現条件が良くわからないのでまた次の機会に仲間にするということに


それで、次はリバースキャラとともにサレを倒しに行くクエストに挑戦
さすがにダオスほど強くはないだろうと思って軽い気持ちで戦闘に突入したのだが、出現したのはサレ…×4!!!?

ふ ざ け る な !!!!

なに!?なんなのこれ!?
サレって原作のリバースでも分身するわけ!?

原作やったことないから知らんけど、もしこれがマイソロ3オリジナルの演出だとしたら、悪ふざけにもほどがあるだろ!?チートすぎる!!
フランドールのフォーオブアカインドまんまじゃねえか!!

しかも、分身したら1体の戦闘力は低下するのがセオリーなのに、こいつらはオリジナルと同じ戦闘力を持っており、術も秘奥義も各々が使ってくるし、術技発動中は鋼体付与で一切止められない
複数人でフィアフルストーム連発されたときは抵抗する気も起きなくなるよ

こんなの絶対おかしいだろ…

オカシイダロ オカシイダロ オカシイダロ オカシイダロ
オカシイダロ オカシイダロ オカシイダロ オカシイダロ


ああ、頭がおかしくなりそうだ
とにかく、こんなめちゃくちゃなクエストは破棄だな
また今度に……え?

このクエスト…破棄出来ないの…?

ちょっと待て、さっきのセーブデータ…サレの直前でセーブしたし、バックアップもとってないから、ロードしなおすことも不可能…


…う…うああああああーーーーー!!!!

終わった…もうおしまいだ…


…わかったよ
どうせいつかクリアしないといけないんだ

こうなったら追憶の坑道で狂ったようにLV上げまくってやる
100LVくらいまで上げれば何とかなるだろ
それでもダメならもっと上げてやるまで


しかし、攻略Wikiの情報を見ると、推奨LVは70程度とのこと
具体的な戦い方も書いてあったので、かなり気が楽になりました
アイテムを大量に買ってアニーにアイテム乱舞させればいいのか

でもまあ、このまま行っても厳しい状況は変わらなさそうなので、とりあえず追憶の坑道LV80くらいまで上げてきます
主人公は聖騎士にすればいいんですね

プレイ時間は72時間、クリアしたクエストは220
もうそろそろ、未解決のクエストも数えられるほどになってきたんじゃない?

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東方痩身伝腐菓子氏が製作されたRPGツクールVX製のフリーソフトです
例によって製作のしおりさん経由で入手しました
でけーよ!RTPのマップチップを加工して拡大したのか
ホームページには作品紹介が一切なかったのですが、何やらネタゲーの臭いがして面白そうでしたので、とりあえず落としておいたのです

んでなぜ今やるのかというのは…聞かんといてください(汗)
だって勉強したくないんだもん

1週間後 太っちゃったwさらに1週間後 うおーーぅ!!?









なんと幽々子の体から妖怪が 戦闘はサイドビュー形式だ永琳でも手の施しようがない 早い話が異変とのこと









いつもの3人が登場 早苗さんお前www薬で小さくなり、巨大化した幽々子の体内に侵入して妖怪を退治することに









という事でゲームスタート メニュー画面にはスキル設定とパラメータ振分という特殊な項目がスキル設定では戦闘中に使用するスペルカードをデッキのように編集できる 最初から結構な数が用意されている









パラメータ振分では成長タイプに対応したステータスをお好みで上昇させられるショップ画面はテイルズ式で、異なる種類のアイテムをまとめ買いすることが可能 これはいいなあ~









装備はキャラごとに固定で、香林堂でこのようにして強化できる幽々子の体内では、セーブポイントでのみセーブが可能









いきなり黒幕っぽいやつを発見スペルカード宣言 アニメーションが超ド派手!!









ってよわーーー!!1ターン目の妖夢と魔理沙の攻撃だけで倒せた!これはザコ戦 ボスが弱かったので油断してたらザコが強いという罠ww









アイテムを使えばいつでも帰還できる 次はザコ戦でもスペルカードを使いながら戦おうザコ撃破 って経験値すげーーー!! しかも合成素材が100%ドロップとか









あれ、こっちのLVが上がったら敵も強くなってるような 偶然か?必殺技のオーバードライブ発動 ネタっぽいけどこのエフェクトはすごいよ!









霊力全消費するだけあって威力も凄まじい!魔理沙のオーバードライブ 参りました m(_ _)m









20分プレイしての感想ですが、高い自由度とわかりやすいシステム、そして全くストレスを感じさせないゲーム進行のテンポよさを兼ね備えており、非常に遊びやすいです
シナリオや会話イベントはギャグが中心で、難しい事は何も考えなくてよく、素直に笑える内容です

そしてなんといってもサイドビュー戦闘のスペルカードの演出が超ド派手!!
とくにODゲージと霊力を全消費して発動するオーバードライブの演出は、ツクールでここまでやるのかというくらいで、製作者のアニメーション技術の高さをうかがい知れます
私ではどんなにがんばってもこんなすごいアニメーション絶対作れません

その他にもイベントの演出やスクリプトなど、同じツクラーとして参考になる部分が多く、楽しみながらもいろいろ学ばせてもらってます
この分なら最後までサクッと楽しくプレイできそうです
さて、クリアまでの所要時間は如何ほどか

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コミケ80まであと1週間を切り、有名サークルも続々と新作情報を公開しています

その中で、私がこれはすごいと感じた作品を紹介したいと思います
(別に、他に書く記事のネタがないからじゃないんだからね!)

サークルあんかけスパさんが去年(一昨年?)から製作をつづけている、妖夢が主人公の3Dアクションゲーム、妖々剣戟夢想です
(ただし、C80で頒布されるのは体験版で、まだ完成版ではありません)



ゲーム映像を見たら武蔵伝を思い浮かべました
2ではなく無印の方に近いかな

映像を見てわかるとおり、グラフィックが全て3Dで、風に揺れる草や水のせせらぎの表現がすごすぎる!
同人ソフトなのにこれほどのクオリティとは、これはもうPS2のソフトと十分張り合えるクオリティですよ
正直5000円とかの価格帯でも通用すると思う
まあそこは同人ソフトというカテゴリーを考えると5000円は高すぎるけど、それだけの価値を秘めていると思います

道中の風景や仕掛けを楽しむのもいいけど、なんといっても見どころは東方キャラとのボス戦ですね
武蔵伝で言うところのコジロー戦やエド戦を彷彿させます
BGMのアレンジも必聴ですよ


C80で頒布されるのは体験版で、ショップ委託はないだろうから今回はやらないけど、完成したらぜひ遊んでみたいです


ちなみに期待していたはちみつくまさんの新作RPGなんですが、今回も完成は間に合わなかったようで、残念です
でも今月一杯はゲームを控えて勉強しないといけないし、来月になったらなったでやりたいことがいろいろあるから、丁度良かったと言えばそういうことになるのかな

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勉強をしなければならずゲームをやる時間が取れない中、気分転換にプレイしてみました
作者は最近までプレイしてたバカルテットと同じ人ですね
妖々夢の自機キャラって、妖夢いなかったよね?特に誰が好きということもないのでとりあえず霊夢に

ゲームを開始すると、最初にプレイヤーに対していろんな質問がされる
難易度を決められるようだけど、括弧内の補足文が難易度に合ってるような合ってないような…助っ人ですか これもゲーム内の演出に関わってきそう



今作は基本的に妖夢と半霊の2人だけで戦うことに 半霊のサポートをうまく活用しよう最初のステージは原作妖々夢のワンシーンから でも原作通りだと妖夢がやられることになるんじゃ…








って、操作するのは霊夢かよ!それでは原作どおり、妖夢を倒すことにしよう霊夢の方が10LV高く設定されてるので、普通にやれば勝てるはず








その後、霊夢に追い詰められた幽々子は反魂蝶を発動し…物語は原作の妖々夢本編から6年後という設定

6年後って…東方キャラのほとんどは妖怪や人外の存在だから寿命は人間よりもはるかに長いし、6年経っても外見や内面は変わらないだろうけど、霊夢や魔理沙は普通の人間…
公式では霊夢は14歳くらいという設定のはずだから、6年経ったら霊夢は20歳、大人になっちゃうじゃないか!!
という夢だったのさぁ!
でも今作の霊夢は外見や言動、性格は私たちが知っている原作の霊夢と同じみたいだから、6年という時間の流れが全く感じられない
物語は日付と時間帯で進行するそこはあれか?に頼んで年齢の境界弄ってもらったとか?
ここは幻想郷だから、基本的に何でもありだし

ただ、東方の原作シリーズでは、作品間の関連性はあっても具体的な時系列(この作品は前作の何年後の話だとか)は決められてないから、二次創作作品と原作の時間関係を明確にするのは、結構勇気のいることだと思うんだよね
6年経って腕がなまった妖夢を、幽々子の依頼で霊夢が相手してやることに時間が経ったらキャラクターの外見はもちろん、内面的な部分も変わっているかもしれないし、新しい能力を身につけているかもしれない

そんなこんなをいろんな角度から考えてしっかりとした案を作成しないと、作品として不完全なものになりかねないし、酷いときは原作のイメージを損なうこともあるだろう
「掃除」とはすなわち、迷惑な花見客や侵入者を撃退することだ今回の場合は原作の6年後って言ってるけど、原作者のZUN氏が思い描く6年後の幻想郷は、異変の影響や新参者が現れたりで、今とは全く違うものになっているかもしれないからだ

二次創作作品を作るにあたって、原作に忠実であり、原作の設定を大切にするのであれば、世界設定が変わるほどの年単位の時間操作は避けるべきなのではないでしょうか?
インターミッションでは早速サブシナリオが遊べるようにそれを恐れているからこそ、私が現在製作中の東方六強戦は、とりあえず星蓮船以降の出来事というのを前提として、原作との具体的な時間関係や季節を測れるような表現は極力避けています

LV0のフリーバトルは、妖夢の強さに合わせて敵のLVが変わるLV上げ用のステージだ
とは言いましても、所詮は二次創作ですからね、どんな内容の作品を作ろうとも、東方の世界観を使わせてもらってるんだというZUN氏への感謝と敬意を忘れさえしなければ、ZUN氏はどんな作品でも認めてくれると思います
商業目的のアニメ化とかはダメだと言ってますけどね

こんなことを言っている私もまた、東方という世界観やキャラクターを使って二次創作作品を作らせてもらっている身なので、私がほかの二次創作作品に対してどうこう言う立場ではないのかもしれません


その一方でね、年をとって大人の女性っぽくなった霊夢を見てみたいっていう願望もありますww
誰かそういう同人誌書いてくれないかな~www

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早速クリア後のクエストリストを見てみると、いつもならクリア済みのクエストも表示されるのに、今は表示されているクエストが全て新規という大判振る舞い!すげー!

とりあえず納品クエストは手持ちのアイテムで達成できるものを二つ処置しておいて、その次はレディアント装備を入手するクエストへ
これらのクエストの出現条件はその職業のLVが52以上になっていること
この条件知ってればラスボス戦の前にこなして、それでレディアント装備取得してたのに…やっぱり私のプレイスタイルが祟ってLVが低かったのが原因かorz

せっかく本編をクリアしたので、このゲームをより深く楽しむために、今後は主人公ではなくなるだけTOキャラを操作して戦ってみようと思います
あと戦闘BGMも変えたりしてね

んでレディアントと戦うクエストでは主人公以外に仲間を一人しか連れて行けず、主人公が聖騎士なのでとりあえずフレンを連れて行くことに
って言ってもこの場合誰が適任なのかわかんないんだけどね

ボスは2人同時に出てくるんだけど、よく見るとで違う格好をしており、使ってくる術技やステータスも違っているようだ
(追記:図鑑見たらステータスは同じでした)
なのでスペクタクルズは2回使う必要があるんだけど、2対2だとアイテムを使うときの硬直時間中に狙われてしまう危険が高まるから、初戦時は小手調べ程度にしてまずはステータスを調べたあと、負けて出直すことも選択肢に入れておく
実際、戦ってみたら1回目は負けましたw

敵のHPは25000くらいなので、秘奥義を2回当てれば瀕死の状態に出来る
戦う前にザコ戦でOVLゲージを満タンにしておき、まずは秘奥義を使って何とか1体撃破
あ、確認のために言うけど、操作しているのは主人公ではなくフレンです

敵が残り1体になったらあとはフレンが主人公を術で回復させてれば勝負は付くだろうと思ってたけど、敵の攻撃が激しくて回復が追いつかなかったので、フレンとRパラディンで一騎打ちを挑むことに
この時フレンの魔神連牙斬は非常に便利だった
遠距離からでも攻撃出来て敵を寄せ付けない上、3撃目が当たると敵がダウンするので、そのスキに追撃したりアイテムを使ったりといろいろ出来る
これを続けてるとOVLゲージがたまるので、秋沙雨や守護方陣で畳み掛けてたら秘奥義使う前に倒せた


目的のレディアント装備はクエスト達成時に報酬としてもらえるロックスに渡すと用意してくれるので、早速装備を確認してみる

レディアント装備は武器・体・頭・手・足の5つ
そしてそれぞれの装備にはスキルが5つ分フルセットされており、攻撃上昇やTP消費減少など、その補正値も最高クラス!
もともとの性能が高い装備にこれらのスキルがつくことで、目を見張るほどの驚異的な性能になっているのだ!
確かにこの強さならラザリスの秘奥義にも余裕で耐えられただろう
ああ、ラストダンジョンにはこのレディアント装備で挑みたかったよ(ToT)

さらに、外見は先ほど戦ったRパラディンと同じ服装になる
主人公の性別によっても差分があるようだ
女性の場合は剣がおっきくてゴージャス、ドレスはゴスロリ風、頭にかぶってる王冠もキュートな感じで、見た目にも楽しめる装備だった


んで次に受けるクエストなんだけど、ファンタジアキャラの部屋に入ると、魔王ダオスが現れたという話を聞く
OPに出てたあいつがようやく登場か!

私原作はやったことないのでダオスに対する印象は何も持ってないんだけど、戦闘システムが2Dの時代のダオスはそれはそれは強かったという話を友人から聞きました
3Dの作品のダオスはそれほどでもないらしいんだけど、簡単に倒せる相手ではないということは容易に想像できる
一応主人公は先ほど手に入れたレディアント装備を身にまとい、最高戦力の状態でダオスに挑むことに


で、戦ってみたんだけど…結果から言っていいですか?

スーパーダオスレーザーが強すぎる!!

これ秘奥義なんだけど、総ダメージがラスボスの秘奥義よりもはるかに多くて、オーバーリミッツしても耐えられるかどうかってところだよ

っていうかダオスコレダーがウザ過ぎる
どんだけ好きなのよその技
10秒間に5回以上連発してくることもあるくらいだし
これじゃあ全然近寄れねえよ

あと術の威力が半端なく高い
予備動作はあるんだけど、効果範囲が広いから狙われるとフリーランでも回避が難しいし、例によって術詠唱中は鋼体が付加されるから術の発動を止めることは出来ないし
こっちがOVL中なら術も気にせず攻撃しまくれるんだけど

でもそんなことよりもあの秘奥義をどうするかが問題だ
効果はパーティ全体に及び、食らえば即死、ジエンド
なんとかこっちがOVL中に秘奥義使ってくれればいいんだけど、なかなかタイミングが合わないんだよ

6,7繰り返してダメだったから攻略情報見たんだけど、やっぱり秘奥義に耐えるにはOVLしかないようで
後は秘奥義を使われる前にコンボで完全に動きを封じて押し切る方法もあるようだけど、連携をつなぎつつけて最大HPの25%を削りきる=コンボダメージ25000稼ぐなんてこと、現時点では無理だろう
あるいはガンマンに転職、もしくはラスダンでLV上げしたほうがいいかもな

でもその前に、最後にもう一回だけ挑んでみる
これでダメなら出直してくるつもりだったんだけど、その回は中盤に仲間との連携がかみ合って100ヒット以上のコンボをつなぎ、その間ダオスの行動を封じていた

HPが25%未満になってヤバイヤバイと思いながら温存していたゲージを使ってOVLになりながら攻撃し続けたんだけど、そのときもコンボが繋がってダオスを仰け反らせたままにできた
ダオスが仰け反りから復帰したあと、秘奥義されると思ったらテトラスペルの詠唱を始めた
この術は発動アニメーションが非常に長く、その間ダオスは一切行動できないので、ここぞとばかりに攻撃しまくる

そして術の詠唱が終わる頃にこちらの秘奥義をお見舞いしたところ、それがとどめとなりダオスをだおすことが出来た!
うおーー奇跡だ!まぐれで倒せたよ!

要するにアレか、ダオスが秘奥義使うくらいのHPになったら秘奥義を2,3回続けて撃てばすむ話だったのかな?
でも次の秘奥義使う前にダオスが秘奥義使ってきたらおしまいだけど

何はともあれ、明らかに推奨レベルに達していない強敵を倒すことが出来た
LV上げに時間を費やすことにもならなかったし、これは大きな前進だ


ところで、本編をクリアするとショップや鍛冶屋のある部屋にグレードショップがオープンする
ここで今までにためたグレードを使って便利な機能や特典がもらえるのだ

ほかの作品と違ってゲーム開始時ではなくゲーム中に利用することになるので、アイテムや装備、称号の引継ぎとかはなく、機能の追加や拡張がほとんどだ

っていうか倉庫に預けられるアイテム数の拡張っていうのもあったけど、そんなのあるなら最初からフル活用させろよ!
データ容量の制限で上限が設けられてるならしょうがないか~って思ってたのに!



で、ここで購入できるもので今のところ一番面白いと感じているのは、主人公のリメイク機能
今まではメニュー場面のオプションで名前を変更できるだけだったんだけど、新しくゲームを始めたときと同じように、全てのパーツを変更・再設定できるのだ

見た目を変えると別キャラになってゲーム内のイメージが崩れるので、戦闘後の勝利ポーズやキャラボイスといった内面だけを変えることにした
キャラボイスが変わると戦闘開始時の掛け声や術技、さらに秘奥義のセリフも全て変わるのですごく新鮮な感じになる

これは素晴らしいね
なんかもう全部の術技・秘奥義の全部のボイスパターンを聞きたくなってくるよ
やろうと思ったらとんでもなく手間がかかりそうだけど
でもこれだけのボイスを収録する方も手間かかってるんだろうなあ


んで、船内マップでメインイベントと表示されているカノンノと話すと、カノンノと2人きりでクリア後の隠しダンジョンで修行するクエストが発生

どうでもいいけどラスダンに入ってからはカノンノがイベントに出てくる頻度が多く、セリフを聞く機会が多いので嬉しい
平野綾ボイスはいいねww

クリア後のダンジョンはブラウニー坑道の最深部からいける追憶の坑道で、ここには今までに出てきた敵が大幅に強化されて再登場する
図鑑的には同じモンスターなのでスペクタクルズを使う必要はないけど、敵の強さを測れないのでちょっと困る
図鑑見たら強化後のステータスもわかるのかな?

って言うか今作敵の種類少なくね?
図鑑に表示される敵のNoは176までしかないし、そのうちザコ敵の数はたったの120程度
やった、私が今作っているゲームの方が圧倒的に多い!勝ったww
LVを強化してクリア後のダンジョンに出すなんて、使いまわしや手抜き以外のなんでもないよね


修行クエストをクリアするとイベントが進み、なんと異世界から前作のメインヒロイン、カノンノ・イアハートが登場!
フィールド上のキャラグラフィックの顔立ちが全く同じでびっくり!
でも会話イベント時の顔グラフィックが少し違うのは、書いた絵師が違うからなのかな?
あと声も違うし

まあゲーム内の登場人物がみな驚いていたことからも、2人は双子のように見分けが付かないほどそっくりってことなんだろう
イベントが終わると、カノンノ・Eがギルドに加入し、パーティに加えられるようになるぞ


サブクエストは、シンフォニアキャラの部屋ダオスと同じくOPに出てたあいつが出てきそうなクエストが発生(名前わかんないけど…)

でも間違いなくダオスと同等かそれ以上の難易度だろうから、しばらくはアンジュから受けられる通常のクエストをこなしながら、ほかの職業のレベル上げに取り組むことに
目標はレディアントが出現する条件となっているLV52

プレイ時間は64時間、クリアしたクエストは192

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