主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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8月になるとアバン以外にリーダーを一人任命できるようになります
ここに来てやっとだよ
今回はリーダーユニットが少ないから…
でもその反面前作はリーダーユニットは出撃必須だったのに今回はそういう制約に縛られず自由に出撃できたのは良かったかもしれないな
リーダーに任命できるのは一度でもクラスチェンジを経験したユニット
戦場で戦果をあげて単位を多く取ったユニットでないとリーダーは務まらんというわけだ
まあ私の場合は数名を除いて大体がクラスチェンジしたし、そもそも使う気の起こらない嫌いなユニットは任命の必要性ゼロなので、要するに出撃させているユニットは全員リーダーに任命できる状態
リーダーに任命したキャラは必ずその戦闘に参加させたいので、出撃頻度が高いキャラをリーダーにしておくといちいち任命しなおすことがなくて楽になる
したがって毎回出撃している戦車長のラビニアをリーダーに任命してみました
そしたらリーダーに任命したユニットは、ミッション開始時に一言号令をかけるんですね
しかもラビニアのケースで1キャラにつき少なくとも3パターンのセリフが用意されているようだ
へえ、ということはラビニアだけでなくほかのキャラの言葉も聴きたいですな
まあアバンが常時リーダーだから現時点で新しいリーダーのセリフ聞ける確率は2分の1なんですが…そこはあれか、1ターン目はCPがひとつ減るのを承知でアバンを初期は位置に入れないということを考えても良いな、やりこみプレイをするなら
ところでどうでもいいことだけど、敵ユニットの行動ルーチンはもうちょっと賢くならないものなのか?
今しがたクリアした購入ミッションで最上級兵科の爆剣兵がたくさんいるミッションがあってさ
爆剣は戦車に対して一撃必殺の威力を持つ凶器なので、普通に考えたらうかつにこちらの戦車を前進させられないのだが、敵の爆剣兵はその場からほとんど動かず、ただ一方的にやられていくだけなんですよ
敵軍はCPがたくさん残っていてもやることがないと判断するとすぐにプレイヤーにターンを譲っちゃうし
しかも敵の戦車や増援の突撃兵は自分がいた場所をうろうろするだけで、こちらの進軍を阻む気すらないという
なんかこのゲーム、敵軍が本気でかかってきたらプレイヤーに絶対勝ち目はないんだけど、CPUの頭が良くないからそれに助けられてクリアできたというのがほとんどな気がするんですよ
そういえばこれ難易度ノーマルでプレイしてるんだっけか?
ハードモードとかがあるんだったらその時はCPUがもっと賢いところを見せてくれると良いんだけどなあ
プレイ時間は45時間
ここに来てやっとだよ
今回はリーダーユニットが少ないから…
でもその反面前作はリーダーユニットは出撃必須だったのに今回はそういう制約に縛られず自由に出撃できたのは良かったかもしれないな
リーダーに任命できるのは一度でもクラスチェンジを経験したユニット
戦場で戦果をあげて単位を多く取ったユニットでないとリーダーは務まらんというわけだ
まあ私の場合は数名を除いて大体がクラスチェンジしたし、そもそも使う気の起こらない嫌いなユニットは任命の必要性ゼロなので、要するに出撃させているユニットは全員リーダーに任命できる状態
リーダーに任命したキャラは必ずその戦闘に参加させたいので、出撃頻度が高いキャラをリーダーにしておくといちいち任命しなおすことがなくて楽になる
したがって毎回出撃している戦車長のラビニアをリーダーに任命してみました
そしたらリーダーに任命したユニットは、ミッション開始時に一言号令をかけるんですね
しかもラビニアのケースで1キャラにつき少なくとも3パターンのセリフが用意されているようだ
へえ、ということはラビニアだけでなくほかのキャラの言葉も聴きたいですな
まあアバンが常時リーダーだから現時点で新しいリーダーのセリフ聞ける確率は2分の1なんですが…そこはあれか、1ターン目はCPがひとつ減るのを承知でアバンを初期は位置に入れないということを考えても良いな、やりこみプレイをするなら
ところでどうでもいいことだけど、敵ユニットの行動ルーチンはもうちょっと賢くならないものなのか?
今しがたクリアした購入ミッションで最上級兵科の爆剣兵がたくさんいるミッションがあってさ
爆剣は戦車に対して一撃必殺の威力を持つ凶器なので、普通に考えたらうかつにこちらの戦車を前進させられないのだが、敵の爆剣兵はその場からほとんど動かず、ただ一方的にやられていくだけなんですよ
敵軍はCPがたくさん残っていてもやることがないと判断するとすぐにプレイヤーにターンを譲っちゃうし
しかも敵の戦車や増援の突撃兵は自分がいた場所をうろうろするだけで、こちらの進軍を阻む気すらないという
なんかこのゲーム、敵軍が本気でかかってきたらプレイヤーに絶対勝ち目はないんだけど、CPUの頭が良くないからそれに助けられてクリアできたというのがほとんどな気がするんですよ
そういえばこれ難易度ノーマルでプレイしてるんだっけか?
ハードモードとかがあるんだったらその時はCPUがもっと賢いところを見せてくれると良いんだけどなあ
プレイ時間は45時間
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最近休日にブログを書く気が起こらなくなってしまったんですが、平日はバリバリ書いてます
何故か?
大学の研究室で悠々と書いてるからです(笑)
ところで、今現在困っていることはPSネットワークにサインインできないことです
先週の木曜からアクセス障害が発生していて、ソニーがいろいろ頑張ってはいるようですが、今もなおアクセスできない状態が続いています
どうもシステムの再構築を行っていることで時間がかかっているようです
アクセス障害がなかったら今頃アーカイブからゲームを購入してプレイしていたはずなのに
土曜の午前中になんか面白いゲームないかな~ってアーカイブのリスト見てたらあったから、その後速攻で電子マネー買ってきて入金しようと思ったらこの有様だよ
外部から攻撃でも受けたんでしょうか?
まさかこんなに長期化するとは
いい加減に復旧してくれないと本当に困りますよ
何故か?
大学の研究室で悠々と書いてるからです(笑)
ところで、今現在困っていることはPSネットワークにサインインできないことです
先週の木曜からアクセス障害が発生していて、ソニーがいろいろ頑張ってはいるようですが、今もなおアクセスできない状態が続いています
どうもシステムの再構築を行っていることで時間がかかっているようです
アクセス障害がなかったら今頃アーカイブからゲームを購入してプレイしていたはずなのに
土曜の午前中になんか面白いゲームないかな~ってアーカイブのリスト見てたらあったから、その後速攻で電子マネー買ってきて入金しようと思ったらこの有様だよ
外部から攻撃でも受けたんでしょうか?
まさかこんなに長期化するとは
いい加減に復旧してくれないと本当に困りますよ
7月はシナリオイベントで水着シーンが楽しめます
しかもムービーで!
水着最高!
7月のストーリーミッションは敵司令官ユリアナの撃破がクリア条件です
敵司令官のユリアナは1ターン3回行動+エリア移動という特殊能力を持っています
兵科は剣甲兵で、バルドレンのようにチートじみた迎撃能力を持っているのかと思いきや、普通の剣甲兵と同じように迎撃能力はなく、索敵範囲も狭いので背後を取るのは簡単
それに回避が低いようで、正面から攻撃しても当てることは可能です
とはいっても剣甲兵だから正面からの銃撃は盾で防がれるし、耐久力が非常に高いので背後から狙撃兵か剣甲兵で攻撃しないとまともなダメージが与えられません
まあこちらに剣甲兵が二人いるなら挟み撃ちでフルボッコすれば手っ取り早く倒せますが
8月になって学校の外観が華やかになったと思ったら、どうやら今月は学園祭があるようです
レーヴァテイン杯が運動会なら、次は学祭ですか
いやあ、こちらの世界の学校と同じような行事がここでもあるんですねえ
7月が終了した時点で勲章が授与されたんですが、どうやらランク1のミッションを全てクリアしたようです
え、今までの全部ランク1だったの?
そしてランク2以上のミッションはいまだひとつもクリアしていない?
…ということはこれからは1ランク上のミッションに挑むことになるんですね
それでミッションの内容を見てみたら驚愕!
ミッションのレベルが30代になってるじゃないですか!
今までクリアしたことのあるミッションで最もレベルが高かったのはせいぜい20だから、一気にレベル上がりすぎだろ!
その代わり今月からは取得できる単位にⅡがつくものと上級修了書が標準的に与えられる
ようやく最上級兵科にクラスチェンジするために必要な単位がそろうわけだ
でも敵軍はすでに多くのユニットが最上級兵科となっている
7月の時点で最上級兵科がちらほら現れるようになってたんですが、敵のほうが先にクラスチェンジを終えてるなんてちょっとひどいです
んで、まずは受けられるミッションの中で一番レベルの低いLV25のやつを受けたんですが、LVは別に敵ユニットのレベルを表しているわけではなく、単にミッションの難易度をわかりやすく示しているだけなので、特に問題なくクリアできました
ただ、クラスメイトミッションは7月までに発生した分はLV15で一律だったんだけど、今月から発生する分はLV30になるんだよなあ
別にそのクラスメイトのミッションがたまたま高レベルだったわけではなく、単に今月から発生するクラスメイトミッションは難易度がそれ以前のよりも高くなるようです
どうやらクラスメイトミッションの難易度は複数存在しており、発生時期によって難易度が変化するようですね
まあこちらの強さが上がっているのにクラスメイトミッションの難易度がそのままなのはおかしいですからね
プレイ時間は40時間です
しかもムービーで!
水着最高!
7月のストーリーミッションは敵司令官ユリアナの撃破がクリア条件です
敵司令官のユリアナは1ターン3回行動+エリア移動という特殊能力を持っています
兵科は剣甲兵で、バルドレンのようにチートじみた迎撃能力を持っているのかと思いきや、普通の剣甲兵と同じように迎撃能力はなく、索敵範囲も狭いので背後を取るのは簡単
それに回避が低いようで、正面から攻撃しても当てることは可能です
とはいっても剣甲兵だから正面からの銃撃は盾で防がれるし、耐久力が非常に高いので背後から狙撃兵か剣甲兵で攻撃しないとまともなダメージが与えられません
まあこちらに剣甲兵が二人いるなら挟み撃ちでフルボッコすれば手っ取り早く倒せますが
8月になって学校の外観が華やかになったと思ったら、どうやら今月は学園祭があるようです
レーヴァテイン杯が運動会なら、次は学祭ですか
いやあ、こちらの世界の学校と同じような行事がここでもあるんですねえ
7月が終了した時点で勲章が授与されたんですが、どうやらランク1のミッションを全てクリアしたようです
え、今までの全部ランク1だったの?
そしてランク2以上のミッションはいまだひとつもクリアしていない?
…ということはこれからは1ランク上のミッションに挑むことになるんですね
それでミッションの内容を見てみたら驚愕!
ミッションのレベルが30代になってるじゃないですか!
今までクリアしたことのあるミッションで最もレベルが高かったのはせいぜい20だから、一気にレベル上がりすぎだろ!
その代わり今月からは取得できる単位にⅡがつくものと上級修了書が標準的に与えられる
ようやく最上級兵科にクラスチェンジするために必要な単位がそろうわけだ
でも敵軍はすでに多くのユニットが最上級兵科となっている
7月の時点で最上級兵科がちらほら現れるようになってたんですが、敵のほうが先にクラスチェンジを終えてるなんてちょっとひどいです
んで、まずは受けられるミッションの中で一番レベルの低いLV25のやつを受けたんですが、LVは別に敵ユニットのレベルを表しているわけではなく、単にミッションの難易度をわかりやすく示しているだけなので、特に問題なくクリアできました
ただ、クラスメイトミッションは7月までに発生した分はLV15で一律だったんだけど、今月から発生する分はLV30になるんだよなあ
別にそのクラスメイトのミッションがたまたま高レベルだったわけではなく、単に今月から発生するクラスメイトミッションは難易度がそれ以前のよりも高くなるようです
どうやらクラスメイトミッションの難易度は複数存在しており、発生時期によって難易度が変化するようですね
まあこちらの強さが上がっているのにクラスメイトミッションの難易度がそのままなのはおかしいですからね
プレイ時間は40時間です
神霊廟の体験版はHardをやってます
1面のゆゆ様は歴代作品の1ボスで最多となる4枚目のスペルカードを使用してきたのでまさに最初からクライマックスでしたが、全部初見で取得できました
今回のHardはパターンを組まなくてもゆるゆると進めるので、初見でも結構行けちゃったりするんですよね
そんな難易度です
でも3ボスの…えーっと、そう、よしかちゃんは通常攻撃のガチ避け率がルナ並みなのでボムがなかったらGo to hellしちゃいます
それでやっとスペカの3枚目まで行って終わったと思ったら、撃破直後に回復されてエラーで強制終了…
当然リプレイも保存できないし、変なスコアデータだけが残る…
いやーこのバグは早急に修正してもらいたいんだけどなー
こう何回も続くとやる気なくしてしまうよ
それにしてもきょうこちゃんかわいいよきょうこちゃん
特に好きなセリフは魔理沙との会話で
「(オウム返し)するだけだよ。だからイジメないでね」
1面のゆゆ様は歴代作品の1ボスで最多となる4枚目のスペルカードを使用してきたのでまさに最初からクライマックスでしたが、全部初見で取得できました
今回のHardはパターンを組まなくてもゆるゆると進めるので、初見でも結構行けちゃったりするんですよね
そんな難易度です
でも3ボスの…えーっと、そう、よしかちゃんは通常攻撃のガチ避け率がルナ並みなのでボムがなかったらGo to hellしちゃいます
それでやっとスペカの3枚目まで行って終わったと思ったら、撃破直後に回復されてエラーで強制終了…
当然リプレイも保存できないし、変なスコアデータだけが残る…
いやーこのバグは早急に修正してもらいたいんだけどなー
こう何回も続くとやる気なくしてしまうよ
それにしてもきょうこちゃんかわいいよきょうこちゃん
特に好きなセリフは魔理沙との会話で
「(オウム返し)するだけだよ。だからイジメないでね」
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Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
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