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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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こ、これが噂のゆっくりキング! でも全然戦ってくれないorz
ラストダンジョンの最初のフロアのザコなら余裕で倒せるようになりました
といってもたまに出てくるケタ違いの強さのやつには当然勝てませんがw


攻略Wikiを見ていたら素材別のドロップ率の詳細なリストがありました
見た目にびっくり! ほとんどの攻撃が通じない、最初のフロアで会える強敵これによると鉄鉱石つけもの石といった基本となる素材は魔法の森2玄部の沢のザコが最もドロップ率が高いらしいので、ここでそれらの素材を集めることにしました

とにかくたくさん必要なので、ザコを狩りつくしたらラストダンジョンでLV上げをするという風にローテーションさせて、気長に集めたいと思います

プレイ時間は96時間

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戦ヴァル2は未だに6月です

なんかクラスメイトミッションが同時多発的に発生して、それを攻略していたらまた別のユニットのミッションが発生して…っていう風にやってたらメインのミッションを攻略するのがかなり後になってしまいました
まあクラスメイトミッションクリアしたらそのユニットの能力がアップするし、イベントも楽しいので悪い気はしませんが

それにしても今作、200以上のミッションが用意されてるっていうのはすごいけどほとんど同じステージでやることが多いし、ストーリー以外だとミッションごとの専用イベントはあんまりないし、特徴に差がないことが多いから同じようなミッションの繰り返しに感じてきて、なんだかマンネリになってきました


プレイ時間は31時間、キーミッションは全てクリアしたのでこれからストーリーミッションを…と思ったら今度はクロエのクラスメイトミッションが発生したので先にこっちをやっておきます

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現在ツクールVXで製作中のRPG、東方六強戦

実際にテストプレイをしながらの製作によって、プレイ時間にして2時間分の内容が完成しました!

サブイベントなどのお楽しみ要素はまだ手つかずですが、今のままでも結構楽しいです、自分でやっててw

ここまで作れたのも、掲示板で私の質問に回答してくれた人や、私の要望に応じてスクリプトを改善してくださった素材配布サイトの管理人様など、多くの方々のお力添えによるものです
本当に感謝しています
…って、まだ全然完成してないんですがw


近日中の目標として、5月上旬のゴールデンウィーク中に体験版を公開しようと思っています
プレイ時間にして5時間程度の内容を収録する予定です
日付にはあまり余裕がないんですが、一応それを目標として頑張っていきます

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今回は私の心の嘆きをひたすら語り続ける回になります

ラストダンジョンの敵が強すぎる、話題はこれにつきます

本当に、心が折れそうなくらいどうしようもありません

誰かにこの鬼畜さを知ってもらいたいのに、言葉で表せるレベルではないんです

ザコが倒せないので攻略Wikiを見るんですが、特に強力な敵についてしか攻略されておらず、ザコ戦に関する情報が載っていない…

そもそも出現する敵はエンカウントしてみないとわからないんだから、敵に合わせて専用の対策をしてたって意味ないんですよ
かといって全ての敵に対処できる万能な陣形は存在しないんだろうなー

ザコ戦に全く勝てない私が取れる行動は一つ、全てのザコから逃げまくって最深部を目指すことだけだ

幸いにもこのステージは逃走に成功すると敵シンボルが消滅するので、邪道だけど逃走を重ねることで活路を開き、奥へと進むのだ
その結果、何度か逃げきれずに全滅したものの、ダンジョンの最深部に到達し、ワープゾーンを起動することに成功
後はここを拠点としながらひたすら狩りを続けるのみ
私のパーティは平均レベルが58で、中にはまだLV55のキャラもおり、誰が見てもLVが低すぎるので、何時間費やすかわからないけど、とにかくLV上げとアイテム集めを進めます


プレイ時間は93時間です
ラスボスを倒せるのはいつになることやら…

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なんとBGMはフィールドから引き継ぎ!カッコイイ!いよいよラストダンジョンに突入するわけだが、そこには最終決戦にふさわしいフィールドが用意されていた


まずこのラストダンジョンに出現する敵は言うまでもなく強い
どんな敵が相手でも常に全力で戦わなければ生き残る事は出来ない

ま、またしてもこいつに行く手を阻まれるのか…しかし、敵は1体のみで出現する事が多いので、単体に高いダメージを与えられるスキルで弱点を突いて攻撃し続ければ勝つことはできる

初めて出会った敵は全力で攻撃して倒し、すぐに図鑑で弱点を把握することで、次回以降の戦闘からはボムやMPを節約しながら効率的に倒せるはずだ

なぜここまで強くしたし製作者…さらにこのダンジョンの敵シンボルは一度接触すると逃走しようが全滅しようがそのシンボルは消滅してしまう
これはプレイヤーにとっては非常にありがたい仕様である
ただ、敵が強力なためこちらの逃走の成功率がかなり低いのが難点だ

ダンジョンの敵シンボルの数は少ない方なので、1戦闘1戦闘を全力で戦い抜いて確実に攻略すべし

経験値多いと思ったらその上さらに補正が! この際だからLV上げしようか多分こいつがここでは一番弱い この強さで!?








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