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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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1周目では回収できなかったリンカEDを見るため、ふさわしい強敵のイベントを進めたいのに3年目8月になってもユーリスのイベントが一向に発生しません

まさか時限イベントでフラグが消滅してしまったのかとも思い、攻略サイトで調べてみたところ、カイルのイベントの進行が発生条件になっていることが判明
そのカイルのイベントというのが、赤い悪魔を持っていることが発生条件だったのだ!
赤い悪魔は変異後のハロス村で採取、もしくはショップレベルの上がったカイルのお店で購入できる素材
まさか特定の素材を持っていることが条件になっているなんて、そして今までの進行でその素材が未入手だったことのダブルで驚きました

赤い悪魔を採取したら溜まっていたイベントが一気に進行
竜退治のイベントが発生したあと、1周目ではリンカのイベントを見ずに挑んだためリンカのイベントが進行不可になってしまいました
パーティにリンカを加えて挑むだけでは駄目だったんですね

今回はちゃんとした手順を踏んでから撃破
この時点でユーリスEDのフラグが立つのに、リンカイベントはここからさらに続くので、キースEDに次ぐ面倒臭さです
一応3年目11月にイベントを消化してリンカEDのフラグが立ちました


日付は少し遡りますが、装備の作りこみが完了したら、暴走した空竜と各地の変異ボスを倒して回る
前回1周目のデータと違って日付に余裕があったのでさらに作りこむことができ、どのボスも問題なく倒せました
変異ボスの中ではリーゼンガングのタンクが頭一つ抜けて強く、暴走した空竜に匹敵するほどでした


変異ボスを全て倒すと追加ボスが発生 変異ボスを全て倒すと、Plus版で追加されたボス4体が出現
実はこれらの追加ボス、続編のエスカ&ロジーから逆輸入されたモデルが使用されてます
Plusが発売されたのはエスカ&ロジーの後ですからね

どのボスも規格外のHPを持っているため長期戦は避けられませんが、BGMは中ボスと同じ汎用BGMが再生されるので、BGM変更で原作のボス曲を設定してやると気分が盛り上がるかもしれません
未来作であるエスカ&ロジーのBGMを設定できるのはPlus版ではできなかった、DX版の強みです


追加ボスに挑む前に、使用アイテムの作りこみを行いました
用意したのは禁断のカプセルと失われた神々の霊薬
今回も生臭坊主のゲームメモ様のサイトを追加ボスの攻略法と合わせて熟読させていただきました、重ね重ねお礼申し上げますm(_ _)m

追加ボスの4体は個体によって強さが相当違っているので、サイトを参考に弱い順に挑みました

最初に挑んだのは戦神の偶像
こいつに限らず追加ボス攻略のカギとなるのが禁断のカプセルと失われた神々の霊薬

禁断のカプセルの強制強化 説明には書いてないが、3回連続で行動できるようになるチート効果 禁断のカプセルの強制強化
は説明を読んでもはっきりと書かれておらずわかりにくいが、使用するとそのターンに限り3回連続で行動できる
例えばアーシャが自分に使用すると、続けて2回連続で行動できるようになるので、ユーリスとキースにそれぞれ使用することでこちらの手数を大幅に増やせる
手数が増えれば攻撃でダメージを稼げるだけでなく、サポートゲージや必殺技が貯まりやすくなるという恩恵も得られます
そしてこのカプセルに全能力を上昇させる全身強化と、致死ダメージを受けた際HP1で耐えられる生命の灯をつけることで、火力と生存力を高められます
 
自動発動を付けた失われた神々の霊薬 回復量は落ちるがこの戦術では問題ない 霊薬自動発動50%を付けることで、ボスの全体攻撃を連続で食らってもしぶとく生き残ることができます
生命の灯を合わせてつけることができればさらに万全
ただし、霊薬を使うとMPを消費し、MPが不足すると回復量が激減してしまうのでMP回復用のアイテムを用意しておこう
ユーリスのスキルでこれくらいのダメージ ただ、HPが2以上あればガッツが発動して即死することはないし、かばうを駆使すればアーシャが集中攻撃されることもないので、MP0でも無視して戦い続けることはできるかも

ユーリスとキース赤気の力をガン積みしてるため攻撃が当たれば全回復できるので、HP回復用のアイテムを別に用意する必要はないです
ボスの攻撃は単体攻撃なら脅威ではない とにかく、追加ボス戦ではアーシャが生存していることが大前提なので、アーシャだけはやられないようサポートしよう


上記の戦術でやってみたところ勝てました

ステータス 途中で一度だけ8,000も回復するため、実際のHPは48,000相当 常時ガッツを付与してましたが、全体攻撃が来ても即死するほどの威力ではなかったし、かばうや散開を駆使して攻撃を受ける人数を減らし、HPが均等に減るようにすれば戦闘不能まで追いつめられることはなかったです
しかし、今倒したのは追加ボスの中でも最弱…まだまだ喜ぶのは早いです

ラスボスの色違い 多くの状態異常を与えてくる厄介なボスですがカプセルでごり押ししました
ところで冷静になってみると、追加ボスよりも隠しボスを倒すのが先だったのを忘れてましたw

ということでうしの楽園にいる太古の生命なる樹を倒した後、追加採取地である隠された楽園ワールウィンド、オールドキャッスルに挑みました
隠しボスその1 SPDが非常に高いのが特徴ワールウィンドは暴走した空竜をそのまま強くしたような感じで、SPDが高いためボスにターンが回るのが早い
なのでこちらも禁断のカプセルで手数を増やして押し負けないようにしよう
HPは12,000と追加ボスに比べれば低いので、それほど時間はかからず倒せます
ただし、大技のグランドフェザーを食らうとアイテムの効果が激減し、霊薬でも2桁くらいしか回復しなくなるので注意
 
隠しボスその2 あれこれ画像間違ってるよね??バグだよね? オールドキャッスルはSPDが低めなため、音無しの靴を装備してるとボスのターンが来る前に一人当たり2,3回、禁断のカプセルを使えばMAX9回攻撃できるが、ボスにターンが回った時に全体攻撃を連発されると結構きつい
さらにHPが減るとデリートミサイルでタイムカードを大量に配置してくる
これはサポートでかばうことができないので、連続で食らうと一気にパーティが崩壊することも
なのでキースのミラージュトリックで被ダメを抑えつつ、タイムカードを設置してきたらカプセルを使って必殺技などで速攻で倒したい

初見時はタイムカードによる連撃でアーシャがやられたため敗北しましたが2回目で撃破
同じように戦ってもボスの攻撃や行動タイミングによって状況が変わるので、運の要素も絡んでくるかも
それはこれから戦う追加ボスに対しても言えそうです


ちなみに追加採取地に出現するザコ敵は原作だとDLCで新たに追加された強敵であり、1体でも変異ボスを超える強さ
それが5,6体の群れを成して出現し、中には即死攻撃をしてくる敵もいるので、ある意味隠しボスや追加ボスよりも苦戦させられます
苦労して勝利しても有用な戦利品は得られないし、図鑑に登録される程度のメリットしかないので、図鑑埋め目的でない限りはスルー推奨です

またワールドマップに出るとボスが復活してしまうので、ワールウィンド撃破後はすぐに引き返さず必ず奥のマップへ進みショートカットできるようにすること
でないとオールドキャッスル戦で敗北した場合、またワールウィンドと戦う羽目になってしまいます

残る追加ボスは3体!
プレイ時間は59時間です

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日食が起こる時間はほんのわずか 日が差し始めるとニオも消えてしまう ラナンからホルンハイムで日食が起こる日付を教えてもらった後、2年目11月11日にホルンハイムでイベントが発生、初めて陽を避けて咲く花を達成しました

その後はサブイベントの取りこぼしがないかワールドマップを見渡しつつ、なんやかんやでニオ救出

その後キャライベントの回収を進めたら、強敵と戦うための装備の作り込み
1周目のデータに戻って賢者の庵EDを回収する際に一度やっているので大体の手順はもうわかったのですが、それでも手順がとても多く間違えるとやり直しなので非常に時間がかかります

目的の潜在能力を柔らかい金棒につけることで、同じ潜在能力を5つ重ねることに成功! 装飾品に同じ潜在能力を5つつける工程で、前回はうしクリームに3つまでしか潜在能力を重ねられなかったのですが、今回は4つまでつけられたのと、次の工程で重ねたい潜在能力を一つだけつけた柔らかい金棒を用意することで、鋼鉄の糸玉に5つ重ねることに成功しました
これを使って装飾品に潜在能力を写していきます
すでに2時間も作業を繰り返していますが、まだ装飾品を作成している最中です

ここまでのプレイ時間は55時間40分です


過去ログ
3年目6月
3年目7月

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以前からもう一度プレイしたいと話してたリディー&スールのアトリエ
本来なら現在プレイ中のアーシャDXを終わらせてから始めるつもりだったんですが、現在モバマスの方でアイプロランナー中で、リディー&スールならランナーしながらのプレイが可能なので前倒しでプレイを開始することにしました

最後にプレイをしたのは1年前なので、内容を忘れているほど久しぶりとは言えません
アトリエシリーズはたくさんプレイしてきましたが、現時点で私が一番好きなのはリディー&スールなので、またあの世界を体感したいと思い早くも戻ってきました

3周目としていますが、クリアデータは引き継がず最初から始めます
ただし、今回は難易度をHARDにするのと、追加キャラのイルメリアとルーシャが加入するので1周目とはまた違った内容になるかと思います
追加キャラは2周目で購入したのですが、データを引き継いだため戦闘バランスが崩壊しており、2人はあんまり活躍させられなかったんですよ

データ引継ぎ無しで難易度をHARDにするのはちょっと不安ですが、普通にプレイしてもNORMALだとけっこうぬるゲーだったと記憶しているので、調合のテクニックを駆使すればHARDでもやっていけるバランスになるでしょう、多分

現在は第2話のイル師匠に弟子入りしたところで、プレイ時間は1時間30分です

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光る花を探しに行くシナリオですが、3つあるうちの「陽を避けて咲く花」今まで見つけたことがありません
今までというのは、Plus版の2周を含めた3周のプレイでということです
というのも、この花を見つけられなくてもシナリオを進めることができ、自然と消滅してしまうからです
リーゼンガング下層で発見できる花がそれなのかなとも思いましたが、このイベントが発生しても陽を避けて咲く花は未発見のままだし

そこで今回は攻略サイトのネタバレを確認して、このイベントを回収したいと思いました
別に攻略サイトをガン見しながらプレイするわけではなく、あくまで事前に要点だけ確認する程度で


百年に一度咲く花と雨を待つ花を回収し、フィルツベルクに戻ると夢の中でニオと邂逅するイベントが発生
このタイミングで陽を避けて咲く花のメモが更新され、伝承に詳しい人を捜すことに

そんなピンポイントなの!?でもこれでやっと見つけられそう! その直後、高台の広場でラナンとのイベントが発生
これこそが陽を避けて咲く花を達成するためのキーイベントであり、私にとっては初めて見るイベントでした!
特別なことをやったわけでもないのにこんなにあっさりイベントが発生するなんて、むしろなぜ今までの3周のプレイではイベントが発生しなかったのか
ラナンとアーニーのイベントを事前に進めておく必要があったんだろうけど、今まではそこまで進行してなかったのかなあ


で、その花の在処というのが2年目11月11日にホルンハイムで見つかるというこれ以上ないくらいの超期間限定イベント!
今まで花を見つけられず、気が付いたらメモが消滅していたのって11月11日を過ぎたからなのか!
ゲーム中に特定の1日しか発生しないイベントなんてアトリエシリーズでも珍しい部類なのでは?
そんなに厳しい条件ならそりゃ見逃すわ
尤も私の場合その日付がいつなのかすらわからなかったわけだが


なんだかんだ言いながらアーシャに調合を教えてあげるキース これも初めて見るイベントでした それ以外にも、ワールドマップを歩いていると1周目では見ることのできなかった未読イベントが多数発生
それどころか、今までのプレイで一度も見たことのない初見イベントも
そのほとんどがメインシナリオが進行すると消滅する時限イベントで、今作にはそういう類のイベントが非常に多いことが分かりました

こういう時、Plus版でプレイ中に見たことあっても忘れてるだけなのか、本当に一度も見たことないのか判断に困るんだけどね
精神体のニオがフィルツベルクで幽霊のふりをしてがお~っていうのは初めて見ました、可愛かった
こういう未読イベント、他にもあるかもしれないので今後もできるだけチェックしていきたいです

プレイ時間は48時間です


過去ログ
2年目11月

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2周目をプレイ中、ED条件を確認したところ極めて深刻な状況に陥っていることが判明しました

それは、2周目の最大の目標の一つである賢者の庵EDのフラグがすでに消滅してしまっていることです!

このEDの発生条件にハリーEDの達成が含まれており、そのためには品評会で全戦全勝する必要があるのですが、1回目でいきなり優勝を逃すというw
登録品を出品すれば楽勝できるはずだったのに、まさか予測値よりも評価が低くなるなんて
直前にセーブしてなかったのと、ハリーEDは1周目ですでに回収済みだったし、勝てなかった時の会話も見られたので気にせずそのまま進めたのでした


しかしこれは非常に不味いことになった
すでに取り返しがつかないので、取ろうと思ったら3周目をプレイするか、今からでも2周目をやり直すか、あるいはトロコンを諦めるか…
こんなことなら2周目開始前にトロフィー条件をしっかり確認しておくべきだった


改めて、賢者の庵EDの条件を確認してみる
条件はアーニーED、女子会ED、ハリーED、キースEDの条件を全て満たしていること

…あれ?よく考えたらこの4つのEDは全て1周目で回収済みじゃなかったか?
ということは、あと少し何かが足りてないんだ

さらに詳細に調べたところ、キースさんのお手伝いを完了させること、すなわち暴走した空竜を倒すことが条件となっている模様
不幸中の幸いなことに、1周目でED回収用に3年目1月1日のセーブデータが残してありました
これを使って空竜を撃破できれば賢者の庵ED回収できるのでは?

でもHardで強化された空竜を撃破できるのか、それが問題だ
それが出来たら苦労はしない
だがやるしかない


猶予はぴったり3か月間
その間に潜在能力を引き継いだ強力な装備を用意しなければならない
装備の作りこみについては本格的にやったことがなく、生臭坊主のゲームメモ様のサイトを参考にさせていただきましたので、詳しくはそちらを参照願います
下位の砥石を使い潜在能力を集めた武器を素材にし、全能力複写の業物の砥石を調合 業物の砥石を素材にゲヌークの恵みの壺を作ることで、潜在能力を投影の染料に引き継げる






うしクリームに素材を重ねるのが難しく、3つまでしか付けられなかった 装飾品に同じ潜在能力を5つ付けるにあたり、うしクリームでうしクリームを調合する工程があるのですが、能力が重なるほど不要な能力を消したり目的の能力を移すのが難しくなり、3つ付けるのが限界でした
今回はPlus版追加ボスを相手にするわけではないのでこれで妥協
音無しの靴には途中の工程で潜在能力を追加できたので5つ重ねられた ただ、装飾品によってはうしクリームからさらに数回潜在能力を移す工程があり、その途中で潜在能力の数を増やせるパターンもあったので、音無しの靴には潜在能力を5つ重ねることに成功しました

装備を作りこむ途中、持ってない潜在能力を探しに採取に行ったり、まさかのレシピ取り逃しで探しに行ったりと調合以外にも思わぬ時間を取られ、4月1日のタイムリミットも迫ってくるのでとてもハラハラしました
この作業で装備を一式そろえるのに2時間近くもかかってしまうとは…

とりあえず理想の装備とは言えないものの、そこそこ強化した装備が一式揃ったのが3月1日頃だったので、あとは何とかしてボスを倒す


キースのパンチのダメージ 潜在能力の効果でデバフも一通り入れられる 初見時はボスに先制されていきなり壊滅しましたが、今回はこちらから行動できました
アーシャは攻撃アイテムを作りこんでないので通常攻撃で殴った方がダメージが入ります
キースとユーリスはスキルで攻撃すると1000前後のダメージが入りました
こちらのHPが減っていても吸収効果で攻撃と同時に全回復できました

回復アイテムのことはあんまり考えておらず、ボスの攻撃が激しいのでやられる前にやるという短期決戦スタイル
ボスの連続攻撃でアーシャがやられそうになったらかばい、アーシャ以外が戦闘不能になったら失われた神々の霊薬で回復

1回目は追い詰めたところで敗北してしまいましたが、ロードせずにそのまま挑みなおしたところ2回目で勝利できました

あらゆるステータスがラスボスを上回る、ある意味真のラスボス ステータスを確認するとHardでのボスのHPは7200
こちらのスキル1回で1000ダメージ入ったので、単純計算でキースとユーリスが計7回攻撃すれば倒せたということですね
戦闘中はボスにターンが回ったのは2回でした


街の人の評判を誇らしげに語るニオ これで賢者の庵ED達成だ! 戦闘後、フィルツベルクに戻るとすぐにイベントが発生
アーシャが街の有名人になったという内容で、このイベントが発生したら賢者の庵EDのフラグが立ちます、やったーー!!(≧▽≦)


ED分岐の選択肢 意外にも一番平凡そうな選択肢が賢者の庵ルートだ 後日談では民衆からアーシャ様と奉られることに
まあ確かに一流の錬金術士は世界を救うレベルの奇跡を起こせるから神格化されることもなくはないけど、これは流石にオーバーだと思いましたw

アーシャの場合は錬金術に加えてその美貌が人々を魅了しているというのもあるかも
賢者というか女神的な扱いを受けるアーシャ おへそがえっちくないですか!? 衣装替えしてへそ出しルックになるなんてあざとすぎるでしょw
姿を拝めただけで寿命が延びるって言ってるやつもいたけど、絶対これ見て夜のオカズにする奴いるだろw
子供に見せたりしたら刺激が強すぎて精通とかしそうw


達成条件が最も厳しいにもかかわらず、続編に続く正史ルートではなくifルートの一つとして扱われているこのルート
恐らくですけど、他のルートはアーシャが自分で選んで進んだのに対し、賢者ルートは周りからもてはやされるばかりでアーシャが望んだわけではないから、正史ルートとしてふさわしくなかったんじゃないかと思います


というわけで、セーブデータが前後してしまいプレイ時間がカウントされませんでしたが、最難関の賢者の庵EDを回収できました
一時はどうなることかと思ったけど、うまくいってよかったな~
ついでに未回収だったレジナのイベントも進めたことでレジナEDも回収しました

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