主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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これから東京行の電車に乗りに行くところです
いよいよ聖戦の時が来たってことですね!
気持ちが高ぶってきたけど、何があっても冷静に、計画的に行動したいと思います
今日出発ということで、1日目の出店物にはあまり興味ありません
一応夕方の終了時間直前に会場に行って、雰囲気だけを楽しみつつ売れ残りがないかを見てくるつもりです
あと、企業ブースも今日の内に見ておきたいしね
こっちは一般サークルよりも終了時間が1時間遅いので、十分見て回れる時間があります
本当の戦いは2日目!
3日間のうちで最も入場者数が多いと思われる厳しい戦いですが、この日は朝早めに起きて、気合十分で挑みたいと思います!
では、行ってきます!!(敬礼)
いよいよ聖戦の時が来たってことですね!
気持ちが高ぶってきたけど、何があっても冷静に、計画的に行動したいと思います
今日出発ということで、1日目の出店物にはあまり興味ありません
一応夕方の終了時間直前に会場に行って、雰囲気だけを楽しみつつ売れ残りがないかを見てくるつもりです
あと、企業ブースも今日の内に見ておきたいしね
こっちは一般サークルよりも終了時間が1時間遅いので、十分見て回れる時間があります
本当の戦いは2日目!
3日間のうちで最も入場者数が多いと思われる厳しい戦いですが、この日は朝早めに起きて、気合十分で挑みたいと思います!
では、行ってきます!!(敬礼)
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東方の迷宮は現在7Fを攻略中で、ボスのタムの仇と戦ってるんだけど業火炎流が強すぎて話しにならないのでレベル上げすることに
今のパーティの最大レベルは29だから、32あたりを目標にしてみる
そういえば5Fの勇儀とまだ戦ってないのでタムの仇と戦う前に倒して仲間にしておくか
でも勇儀も相当強いしな~
HP半分以下になると使ってくる三歩必殺は3000超えの一撃必殺だし、そうでなくても他の通常技も十分強いし
なのでマヒや敏捷低下で勇儀の動きを封じつつ魔法スペルで集中攻撃をかける
後半三歩必殺を使ってくるころには生存することを考えても無駄なので活躍できないキャラを捨て駒として一気に攻撃して倒す
勇儀を加えた後さらにレベル上げして32まで上げたらタムの仇と対決
しかし開幕の業火炎流で3人もやられたので、この回で誰がこれを耐えられるのかを確かめて、もう一度やり直す
業火炎流を耐えられるキャラ4人を初期メンバーとしてこれをしのいだ後、猛毒やステータス低下を狙いつつ攻撃する
業火炎流さえしのげばあとの攻撃は半端なキャラでも耐えられるので態勢を立て直し次の業火炎流に備える
結果、余力を残しつつボスを撃破出来た
やられた味方は5人だった
その後のイベントで早苗が登場するが、ここでは仲間になることはなく、上の階層で永遠亭のやつらが動いているという情報をくれた
さて、ここから先は体験版ではプレイできなかった部分なので、気持ちを新たに、いざゆかん!
プレイ時間は8時間40分です
今のパーティの最大レベルは29だから、32あたりを目標にしてみる
そういえば5Fの勇儀とまだ戦ってないのでタムの仇と戦う前に倒して仲間にしておくか
でも勇儀も相当強いしな~
HP半分以下になると使ってくる三歩必殺は3000超えの一撃必殺だし、そうでなくても他の通常技も十分強いし
なのでマヒや敏捷低下で勇儀の動きを封じつつ魔法スペルで集中攻撃をかける
後半三歩必殺を使ってくるころには生存することを考えても無駄なので活躍できないキャラを捨て駒として一気に攻撃して倒す
勇儀を加えた後さらにレベル上げして32まで上げたらタムの仇と対決
しかし開幕の業火炎流で3人もやられたので、この回で誰がこれを耐えられるのかを確かめて、もう一度やり直す
業火炎流を耐えられるキャラ4人を初期メンバーとしてこれをしのいだ後、猛毒やステータス低下を狙いつつ攻撃する
業火炎流さえしのげばあとの攻撃は半端なキャラでも耐えられるので態勢を立て直し次の業火炎流に備える
結果、余力を残しつつボスを撃破出来た
やられた味方は5人だった
その後のイベントで早苗が登場するが、ここでは仲間になることはなく、上の階層で永遠亭のやつらが動いているという情報をくれた
さて、ここから先は体験版ではプレイできなかった部分なので、気持ちを新たに、いざゆかん!
プレイ時間は8時間40分です
今日って何曜日だっけ?
え…水曜日?
ってことは…コミケ開幕はあさってってことじゃないか!
なんということだ、決戦の時はもうすぐそこに迫っているということか
というわけで昨日から私の好きなサークル公式ページをチェックしたり、同人ショップでコミケ新作の一覧を見ながら買いたい商品を吟味
それらの情報をワードやエクセルでデータベース化してプリントアウトし、それを見ながらカタログにマーカーでチェックを入れていくという作業をしておりました
当日は何が起こるかわからないし、今からできることは何でもやって、万全に万全を尽くした態勢で挑みたいので、この戦支度には6時間以上かけました
そうして完成した作戦指示書(宝の地図とも言う)がこれです


これで当日の行動もシミュレーションできた!
あとは必要な分お金をおろし、前日に持ち物と行動計画の確認、携帯機器の充電を済ませ、本番に向けて体調を整えるだけ
さあテンション上がってきたよー!
今年も自分だけの宝と夢を手に入れるぞ!!
え…水曜日?
ってことは…コミケ開幕はあさってってことじゃないか!
なんということだ、決戦の時はもうすぐそこに迫っているということか
というわけで昨日から私の好きなサークル公式ページをチェックしたり、同人ショップでコミケ新作の一覧を見ながら買いたい商品を吟味
それらの情報をワードやエクセルでデータベース化してプリントアウトし、それを見ながらカタログにマーカーでチェックを入れていくという作業をしておりました
当日は何が起こるかわからないし、今からできることは何でもやって、万全に万全を尽くした態勢で挑みたいので、この戦支度には6時間以上かけました
そうして完成した作戦指示書(宝の地図とも言う)がこれです
これで当日の行動もシミュレーションできた!
あとは必要な分お金をおろし、前日に持ち物と行動計画の確認、携帯機器の充電を済ませ、本番に向けて体調を整えるだけ
さあテンション上がってきたよー!
今年も自分だけの宝と夢を手に入れるぞ!!
遊撃戦闘のハードを全ステージクリアしました
特に難易度が高かったのがラスト3ステージで、ここで出る帝国兵は全て、本編では登場しない最強クラスの武器を持っている
敵の突撃兵はマシンガン、火炎放射ともに、まともに食らうとこちらの突撃兵でさえ一撃で倒されてしまうほどの脅威的な威力なので、これらのステージではとにかく敵の攻撃・迎撃を受けないことが最優先事項となる
功を焦って偵察兵単騎で突撃するのではなく、必ず複数人で行動し、先手を打ちながらじっくり進んでいくことと、敵フェイズになる前に周辺の敵を倒して安全圏を作ることが重要だ
さてと、これで戦ヴァルのプレイは終了ということになります
この後は夏休み中にDVDを借りて戦ヴァルのアニメを鑑賞するつもりです
特に難易度が高かったのがラスト3ステージで、ここで出る帝国兵は全て、本編では登場しない最強クラスの武器を持っている
敵の突撃兵はマシンガン、火炎放射ともに、まともに食らうとこちらの突撃兵でさえ一撃で倒されてしまうほどの脅威的な威力なので、これらのステージではとにかく敵の攻撃・迎撃を受けないことが最優先事項となる
功を焦って偵察兵単騎で突撃するのではなく、必ず複数人で行動し、先手を打ちながらじっくり進んでいくことと、敵フェイズになる前に周辺の敵を倒して安全圏を作ることが重要だ
さてと、これで戦ヴァルのプレイは終了ということになります
この後は夏休み中にDVDを借りて戦ヴァルのアニメを鑑賞するつもりです
時間があればとにかくゲームです
個々のゲームについて記事をまとめることはしませんが、東方の迷宮は体験版でプレイできた7階よりも上へ行ったあたりから書くかも
・戦場のヴァルキュリアは遊撃戦闘をハードの6面までクリア
既にテイルズメインでプレイしてるので進めるペースが落ちてますが、さっさと残り3面をクリアしてキリのいいところで終わりたいと思います
・ルミナスアーク2は11時間くらいプレイして今13章
本編は30章近くある(気がする)ので、2周目とかクリア後のダンジョンのこと考えると意外と長く遊べるな
・テイルズは魔道士の少女が仲間になって現在遺跡の地下を探索中
バトルは今のところ特に困った事態にはなってないが、自分がちゃんと戦えてるのかを経験者に見てもらいたい気分
・東方の迷宮は3,4Fでアリスの人形を4体すべて倒したところ
次はアリス本人とバトルか?
個々のゲームについて記事をまとめることはしませんが、東方の迷宮は体験版でプレイできた7階よりも上へ行ったあたりから書くかも
・戦場のヴァルキュリアは遊撃戦闘をハードの6面までクリア
既にテイルズメインでプレイしてるので進めるペースが落ちてますが、さっさと残り3面をクリアしてキリのいいところで終わりたいと思います
・ルミナスアーク2は11時間くらいプレイして今13章
本編は30章近くある(気がする)ので、2周目とかクリア後のダンジョンのこと考えると意外と長く遊べるな
・テイルズは魔道士の少女が仲間になって現在遺跡の地下を探索中
バトルは今のところ特に困った事態にはなってないが、自分がちゃんと戦えてるのかを経験者に見てもらいたい気分
・東方の迷宮は3,4Fでアリスの人形を4体すべて倒したところ
次はアリス本人とバトルか?
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