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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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LastCrusadeのバグの修正作業はすでに3時間経とうとしています

最重要項目である最終部におけるメンバーチェンジに関するバグは今までで一番手ごわく、テストプレイの回数は15回以上いったでしょうか
なんとか修正に成功しましたが、そのかわり選択肢が出ていて動けない間も敵は止まらずに向かってくるので、これは仕様ということで勘弁してください


まだ他にも修正が必要な個所があるので、今夜中のバージョンUPは無理です

さすがに眠いです… (-_-)


明日の…というか今日の正午までにはUPしときます… Zzz

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次のダンジョンは凍結湖となっているが、その前にドーム会場プリズムリバー三姉妹を攻略しておく
でもその前にうどんげのレベル上げを兼ねて凍結湖の宝箱を集めておく


ドーム会場のボス戦はプリズムリバー姉妹の三人と同時に戦うことになる
よほど腕に自信がない限りは、全体攻撃でまとめて攻撃するのではなく、一体を集中攻撃して確実に数を減らした方がいい

しかし三人とも状態異常付きの範囲攻撃が得意なので、こちらの抵抗が低いとなかなか攻撃させてくれない
しかも前のやつを倒すと後ろのリリカリザレクションで復活させてしまうのでこれもまたリセット推奨

ここは1ターン目から魔理沙のマスタースパークなどで後ろのリリカを一気に倒す
続いて前2人の攻撃に耐えつつ物理攻撃でメルランを撃破
あとは向日葵畑で拾った2発目のマスタースパークルナサを吹き飛ばしてなんとか勝利できた
勝利! 決死の攻撃でMPもパンパンですプリズムリバー撃破後のプレイデータ









その後は凍結湖にてチルノ&レティと対決
序盤の山場である

このダンジョンでは中ボス戦でどちらを先に倒すかで、ボス戦での2人の能力が変化する
レティは防御とHPが高い上回復スペルも持っており、本気を出されるとこっちがジリ貧になって勝てないので、中ボスではチルノを先に倒してレティを弱らせる

ボス戦ではレティが補助スペル、チルノが凍結付きの攻撃スペルをつかってくるので、素早くチルノを倒すことが勝利のカギを握る
しかしチルノはもともとの行動速度が速い上、レティにラピッドストリームをかけられるとこちらが1回行動する間にチルノは3回以上攻撃してくるので、ここで凍結付きの全体攻撃を連発されるともはや手の打ちようがない
レティがどのスペルで補助し、チルノがどのスペルで攻撃してくるかは運による要素が強いので、リセットしながら勝機をうかがうことにする

そしてめぐってきた勝機では、チルノがスペルの使い過ぎでオーバーヒートしたところにマスタースパークを撃ちこんで致命傷を与え、そこから発動の速いハヤブサ切りや剛掌波でとどめをさす
チルノがいなくなることでこちらがやられる心配はなくなったが、あとはタフなレティをどう切り崩すか
下手に大技を放っても回復されてしまうので、オーバーヒートするまでは中程度の技にとどめておく

そしてオーバーヒートしたところを狙ってマスタースパーク
一気に20000のHPを奪って華麗に即死させた
哀れチルノは霖之助の手によって…まさかマスタースパークが2発ともオーバーヒート時の相手にヒットさせられるとは思わなかったのですっごい気持ちよかった



さて、次はいよいよ廃校の地下へ…と思ったんだけど、あれ?まだ行けないのか?
おかしいな、凍結湖の次は廃校のはずなんだけど…

仕方ないから、最後に残った向日葵畑幽香を倒しに行くか

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先日いただいた新たなバグ報告を受けて、ver 1,01bをUPしました
修正点は以下の通りです(付属テキストから抜粋)


・ルシアがアイテムのスピードアップの杖およびスピードダウンの杖を使用してもスキルを習得しない不具合を修正

・アイテムのディフェンスアップの杖を使用してスキルを習得する際、表示されるスキル名が"リフラル"となっている不具合を修正

・装飾品装備のシルバーEXP,ゴールドEXP,プラチナEXPが、第三部でアイテムが統合される際に消滅する不具合を修正 … *

・第二部 STAGE 1 において、敵との戦闘後ウィンドウが画面に残ったままになることがある不具合を修正?
(ゲーム進行に影響はないため詳細な症状は未確認です)

・第五部 STAGE 4 において、2つ目のマップから最初のマップに戻る際、プレイヤーの出現位置がおかしくなって身動きできなくなる不具合を修正

・最終部 STAGE 1 において、ボスがいるマップでチームチェンジを行うと、敵に接触しても戦闘が発生しなくなる不具合を修正 … *

・最終部 STAGE FINAL において、あるアイテムを使って秘密の店へ入店後、一旦外に出て再度入ろうとすると用心棒が邪魔で中に入れなくなる不具合を修正



ここで、バグの中でも特に気になるやつに*印をつけておきました
どういうことかというと、これらのバグは非常に複雑なイベントページを修正する必要があったため、今回私が施した修正で本当に改善されたのかという問いかけに対して、自信を持って"Yes"と答えられないのです
しかも、もし誤った変更をしてしまってた場合、ゲーム進行そのものに大きな影響を与えてしまう危険性もあるのです

なので正常な動作をするかテストプレイで検証したかったのですが、実際のプレイと同じ状況をエディタで生み出すためには数百に及ぶ処理内容を新規に作成しなければならず、かといってNewGameから始めようにも、バグの発生した箇所に到達するためには、チートなしだと20時間程度かかってしまうという

スンマセン、いかにバグチェックといえども、とてもじゃないけど今の私にはそれほどの時間を割くことはできません

なので正常な動作をするかどうかの検証はプレイヤーの皆さんにゆだねるという苦渋の決断をいたしました

製作者としてあるまじき蛮行を、どうかお許しください! (>_<)

もし該当箇所をプレイされた方がおられましたら、ゲームは問題なく進行したか、もしくは不具合が残ったままだとか、逆に悪化して大変なことになっていたなど、どんな状態だったかを報告して下さい、お願いします m(_ _)m

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先週出されたあり得ない内容の課題がさっき出来上がりました

提出期限明日だから、今日は夜遅くまでかかるだろうと覚悟して、せっかくバイトも休み貰ったんだけど、そこまでする必要なかったかも

日曜日に相当頑張ったからな~、7、8時間くらい


そんなわけで今夜は時間が空いたので、今からツクールVX起動して新作の製作でも…
あ、バグ報告来てるよ

OK!
それじゃあ今からサクッと修正して、次のバージョンUPしますか!

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この回は魔理沙が死んだのでリセット

マヨヒガの森と戦闘

全体攻撃が強力なので、被害が拡大する前に早めに撃破したい




紅魔館でのイベント はちくまのパチェは規格外の怪力キャラ扱い中国が仲間に 頼れるメインアタッカーだ









次はミスティアを倒すために妖怪街道へ行く

ここではボス前の前哨戦として道中でミスティアと計3回戦うことになるのだが、ここでミスティアに与えたダメージは次回の戦闘に持ち越されるため、ここでどれだけダメージを与えられるかでボス戦の難易度が大きく変わってくる

1回目の戦闘ではミスティアの全体状態異常に耐えられず、ほとんどダメージを与えられなかったので、妖怪街道の攻略を中断してドーム会場へアイテム収集兼レベル上げに行く

ミスティアの状態異常への抵抗が上がる装備を魔理沙に持たせて、再びミスティアとの前哨戦へ
今度は魔理沙が状態異常にならなかったので、マスタースパークを撃ちこむことに成功

さらに3回目もマスパを撃ちこみ、ミスティアのHPは残り1割程度となった
これなら本戦は楽勝だろう

ボス戦でのミスティアはさらに激しい攻撃を仕掛けてくるが、はやぶさ切りとスターダストレヴァリエの2撃で倒せた


神社に戻ると高槻の仲間たちが襲撃してきて戦闘になるが、中ボス程度にはなるが全然強くない
高槻RPGwwwなんという面子www









最近うどんげに夢中なTetsuです (^^)
戦闘イベント後、うどんげが仲間になる

貴重な銃使いで、専用スペルも威力、範囲、追加効果のどれもが優秀で、終盤まで主力として使えるキャラである

これでさらに戦力が上がるぞ!

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