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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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最近ツクールのテストプレイ詰めなので書くことはないんですけど…

あえて言うならば、東方星蓮船、今日発売しましたね。

これを見てる人の中にはもうプレイして、6ボスまでクリアしたよっていう人もいるんじゃないでしょうか?
私も来週の中頃には6ボスまでのレビューができるかもしれません。
早く届かないかな~ (゜-゜)

風神録は結局ハードがまだ未プレイだけど…まあまた今度でいいや。


それと、ツクール作品のテストプレイはあと6マップで2周目を終えるところです。
ハードモードのボスの強さは結構ヤバイですw

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製作中の作品、Last Crusade のテストプレイは2周目に入りました。
体験版収録範囲の最後の大ボスでバグったので動作確認できませんでしたが… 修正はしたのでこの回で確認します。
最初のステージからいきなりこの強さ!
2周目以降は直前のプレイでためた共有の経験値(ボーナスEXP)を振り分けることで、いきなり高レベルの状態からゲームを開始できます。
難易度がノーマルまでなら、中盤のステージまでは回復なしで暴走できますw

ただし、難易度がハードやマニアックの場合だと、序盤はレベルが十分なら適当にやっても進めますが、後半になればなるほど敵の強さが急激に上がっていくので、最終的にはクリアできるかどうか疑わしい難易度になるかと思われます。(^_^;)
何故なら私も一回もプレイしたことないからです、マニアック(苦笑)

だから今回のテストプレイではハード、マニアックと、順番にプレイしていくつもりです。
高難易度のモードをクリアするには、低難易度のモードでどれだけ経験値をためられるかにかかっています、多分。



最近ブログの記事がつまらなくてスイマセンm(_ _)m

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ツクール製作は昨日今日と8時間体制で作業を続けております!
もうエンジン全開フルスロットルであります!

デバックが済んでないステージは残すところあとひとつなので、あと2時間くらいで新規作成したステージのデバックはひと通り完了することになります。

しかし、今作はシナリオ分岐が存在するため、全てのイベントを見るには最低で3周プレイしなければなりません。
だからテストプレイにおいてもあと2周はプレイしなければならないわけです。
まあ共通のイベントならすでに大体整ってるので、2周目以降はデバック作業もかなり楽になるはず。

いや~しかし、一日中作業してるせいではぢきせ!を全然やってないのでプレイ日記も書けませんが、自分ではこれが理想的な過ごし方だと思ってます。
一日でも早くこの作品を完成させ、たくさんの人にやってもらいたいと願ってますので。

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テストプレイは順調なんだか順調でないんだか…

新規に作成した部分は1ステージにつき3時間もかかっています、デバックに。

新しいシステムやステージ固有のイベントが正常に動作しなかったりするし、新たに作成する必要のあるイベントもたくさんあったりで、予想よりも時間かかってます。

というか、後から追加する必要のでてきたシステムの作成に追われて時間を取られてるっていうのは予想外でした。


まあそれでも、今日一日ずっと作業にかかれたというのは悪い傾向じゃないです。
珍しいことにはぢきせ!全然やらなかったしな、今日。
かなりエンジンかかってます。

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ゲーム製作はLast Crusadeのテストプレイを続けており、今かなり勢いに乗っているところです!

すでに完成した部分については全体の難易度を確認しつつゲームそのものを楽しんでおり、はぢきせ!や東方といった息抜きも必要ないほどです!

新規に作成した第四部は、冒頭のイベントをチェックするだけでバグが続出し、セーブポイントに行くまで7,8回もやりなおすハメになるなど悪戦苦闘してますが、それでも作業をすればするほどゲームの世界が広がっていくような感じがして、これはこれで楽しんで作業しています。

よっしゃあ!なんか春先に没頭してた時みたいに調子出てきたから、この調子で一気にスパートかけようか!

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