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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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大好きなお母さんが倒れるショッキングなシーン 6章で東の大陸から強制帰還させられた後、ロッテのお母さんが病で倒れているのを発見するシーンが
病気のことが分かるのってこのタイミングだったんだな
東の大陸でステラ―ドに戻ることに焦っていたのは病気のこともあったからだと思ってたけど、この時は単にステラ―ドが心配なだけだったんだ
選択肢が3つ!一番話を聞いてくれそうなのは師匠だけど…
それだけにステラ―ドと母親、二つの問題を同時に抱えることになってしまったロッテの焦りは、ステラの村の水枯れ問題に匹敵するほどになったに違いない
お互いに自分のことでいっぱいいっぱいになってるわけだから、衝突するのも無理はない

ロッテのお父さんって亡くなったんだっけ?そんなに前から病気だったなんて ずいぶん前から病気だったのに気づけなかったロッテ そりゃへこむよなあ お父さんって錬金術士だったのか!だからロッテは錬金術が使えたのか 自分にできることを見つけられずミルカのもとに相談に来たロッテ 落ち込むロッテ可愛いw 











 
 
覚悟を決めて2万コールでオートマタを購入 所持金には余裕があるのでゲーム進行に影響はないが カトラからオートマタを購入するイベントで、金額が高すぎるため1周目では購入できずにいたところ、アルバートが購入したことでオートマタは彼の手に渡ることに
そこで今回は所持金を引き継いでいたため、2万コールに値下げされたタイミングで思い切って購入することに

2万コールのお礼が1000!?おいふざけんな2万返せよ!! で、アルバートの元へ行くとオートマタを引き渡すことになるのだが、その時の礼金はたったの1000コール
それ以外に一切補填なし!?
おいおい冗談じゃねーぞ!せっかくぼったくられてまで大金払ったってのに派生イベントすらなし!?
完全に2万コール損しただけじゃねーかチックショー!


ステラ編だと7章ではロッテの母親の病気を治すためにステラが必死に薬を調合するけど、ロッテはというと自分にできることを精いっぱいやってお母さんを安心させるということで、普段通り財協の仕事をこなすことに
自分の力じゃ病気を治せないから、自分にできることを精いっぱいやろうっていうのはポジティブに聞こえるかもしれないけど、一番ナディを助けたいと思ってるのはロッテのはずなのに諦めてほかのことをするなんて主人公らしくないじゃないか

しかもステラ編では人づて(ウィルベルだっけ?)に薬を渡してそれ以上は語られなかったから、ロッテ編では薬を受け取るシーンとかナディが薬を使って楽になるシーンがあると思ったのにそういうのは無くて、ロッテが知らないうちにお母さんが薬を受け取ってて、その辺の詳しいやり取りは一切なし
ステラ編でも脚本が薄っぺらいと思ったけど、ロッテ編はさらに薄かった
ここ大事なところなんだからもうちょっとセリフとかシーンの数増やしてほしかったよ

話なんて聞いてないよ誰だよ状態 その上、ステラ編ではアーシャ加入前にちょっとだけ登場するシーンがあったのに対し、ロッテ編は完全に初登場のタイミングでいきなりパーティインって、唐突にもほどがあるよ
シリーズ第1作目の主人公だから今更紹介は不要っていうのはわかるけど、シャリー達にとっては完全に知らない人なんだから、もうちょっとステップを踏んでから一緒に行動する流れにしてほしかった

ここまでのプレイ時間はのべ53時間です

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非常に唐突ですがFEifのプレイを始めました

ifに限らないんですけどFEって一定期間が経過するとまたやりたくなってくるんですよ
ソシャゲのFEHを継続してプレイしてるので、そこから刺激を受けているのも理由の一つですが


かなり以前からカップリングはどうしようかなどと妄想を広げてましたが、ようやくプレイ環境が整った(3DS本体を借りられた)ので早速始めることに

前回のプレイから1年半ぶり、通算で13周目となる今回のプレイですが、難易度はルナティックでプレイします
風花雪月のルナティックで理不尽な目にたくさんあってきたので、今ならifのルナティックでもやっていけるかなとw


なお、以前までこちらでやっていたレビューは簡素化、省略することにします
携帯でスクショ取るのも面倒だし、時間つぶしくらいの気持ちで気軽に楽しみたいので
ただ、カップリングの方は新規開拓を進めたいのでそこまで進んだら紹介するつもり
ifは子供を産めるようになってからが本番だし、それまでは毎回同じ作業になるからね

現在6章をクリアしたところで、プレイ時間は2時間です


関連リンク

(2018年11月4日)
ファイアーエムブレムif (10周目) 白夜ハード 開始!
(2017年11月3日)
ファイアーエムブレムif ルナティック 開始!
(2017年4月8日)
ファイアーエムブレムif プレイ開始!その前に…

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ステラと合流して船のアトリエが使えるように!え?自宅のアトリエではなく?
5章
でシャリーが合流すると、ステラの船とその中のアトリエが利用できるようになります
しかし同時にステラの家のアトリエが利用できなくなってしまうという
なんでや!どっち使ったってええやん!

家のアトリエが使えなくなってるー! レシピを習得する時や調合する時は二人で一緒にやってるという扱いだから、どっちかに統一する必要があったのかなあ
この後のシナリオでシャリーが仲違いするところでは、再び船が利用できなくなって自宅のアトリエを使うことになると思われます 
 
  ロッテ操作だとアトリエの違いによって2種類の調合イラストが見られてちょっとお得 合流直後のステータス 戦闘を怠ったためか初回よりLVが低い!道中でLV上げするかー






ボスのHPは8,000 ヴァリアブルストライクを当てたらもう瀕死になった 前半の山場であるサンドドラゴンを倒しに行く前に、パーティのLVが19しかなかったので道中で少しLV上げ
難易度を上げているのでちゃんと勝てるか不安だったんですが、籠手調べのためにLV24で挑戦

すると楽勝とは言いませんが初回時よりも簡単に倒せてしまいました
あれ、変更した衣装が元に戻ってる LVが低くても装備がちゃんと作り込んであれば大丈夫でした


どうでもいいけど戦いのあとに歌が流れるイベントでは、なぜかキャラの衣装がデフォルトに戻されてるかと思いきや、シャリー達だけ衣装変更が反映されてました
えーこの二人は衣装そのままなの!?なんで? 衣装変更は一部を除いたあらゆるシーンで適用されるはずなのに、ここだけデフォルトに戻るのはどういう仕組みなんだろう?
それとも、このシーンで水着とか変な衣装だと雰囲気が台無しになるから、わざとデフォルトに戻してるのかな?


カトラに強く詰め寄るロッテ なにこの選択肢!? 自由時間にロッテの家で発生するイベントで、お母さんが変なものを買わされて請求書を貰ってきてしまうというものが
その金額をロッテが立て替えるか、返品してくるように言うかを選択肢で選ぶことができるのだが、最初は500コールだったのが次は3000コール、そして果てには10000コールと金額がどんどん上がっていきます
立て替えしないとお母さんがとても落ち込んでしまうので、今後のイベントに悪影響を与えてしまうのではないかと不安になったんですが、流石に最後の10000コールはどう考えてもおかしいということで、カトラに直談判しに行くことになります

ロッテが立て替えてたお金を取り戻した!(笑) 結局、一連のイベントが終わるとロッテが立て替えたお金が戻ってくるほか、迷惑料ももらえます(金額は表示されないのでわかりませんでしたが)
選択肢が何度も発生するイベントなので、選んだ選択肢が正しかったのか後で不安になることもありますが、どれを選んでも後の展開に違いはないようだし、楽しいイベントでした

ここまでのプレイ時間は49時間20分です

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ひょんなきっかけから地球防衛軍シリーズ最新作、地球防衛軍『6』の存在を知ってしまい現在大興奮中の私です(笑)
情報解禁されたのは今週の6月23日で、Twitterトレンド1位になるほど盛り上がっていたそうですが、全く気づきませんでしたw(公式サイトへ)

Twitterは毎日見ているとはいえ、四六時中監視してるわけじゃないから、運悪く私の眼には入らなったようです(>_<)
一時期はEDF公式アカをリストに登録してたけど、そのあと削除してから情報追えてなかったんだなあ
ニュースサイトにも取り上げられてたのにこの数日で全くキャッチできなかったなんて
もちろん今回の件で再び登録したので、今後の動きから目が離せません!


いやマジで、最新作の情報は暇つぶしのためにたまたま開いたEDF5の攻略wikiを眺めてたら、内容の一部が加筆されていてそこに「6」の記述があって、でもその時はリンクも何も張られてなかったから、半信半疑で検索かけたらそこで初めて最新作の存在を知ったという流れでした
これが虫の報せってやつなのかな?
何の理由もなくたまたま開いたサイトでたまたま「6」の記述を発見したことで奇跡的にこの情報を知ることができました
これがなかったらもっと気づくのが遅れてたはずです
まあ新情報が公開されていくにつれ、いつかは最新作の情報を目にすることになっただろうけど
 

そんなことは置いといて、正式ナンバリングタイトルの新作発表、やったぜ!(定型文)

私がEDFシリーズを知ることになったきっかけはニコ動のEDF5の実況プレイ動画で、この時すでにソフトは発売済みだったのでシリーズファンになってからはまだ日が浅いです
そしてEDF4.1、EDF5とプレイしましたが、2018年から2019年の2年間でのべ1000時間以上プレイするほどドはまりしてしまうとは、当時は想像だにしませんでした
間違いなく、私のゲームプレイの歴史を振り返る上で欠かせない名作となりました

2019年には世界観を一新したEDFIRが発売され、発売と同時にダウンロードしてプレイしましたが、膨らみ過ぎた期待に反して内容は微妙で、難易度NORMALは発売から3日目で全クリ、その後わずか半月で飽きてしまい、それ以来プレイは凍結中という残念な結果に
しかし次のEDF6は正式なナンバリングタイトルということで、IRにはなかった従来通りのボリュームと中毒性が期待できます

過去シリーズは初代EDFの続編がEDF2、EDF3の続編がEDF4という系譜でしたが、EDF5では総人口の9割が犠牲になるというかつてない崩壊っぷりで幕を閉じたので、続編は無理だろうと勝手に思ってました
やるならまた別の世界線で新しく始まるのだろうと

しかしEDFはそんな私の生ぬるい予想をぶち壊してくれました!
あの終わり方でまだ続けるの!?あの状況で人類はまだ戦えるというのか!?
そんな決断をしたEDFに、私は敬意を表します!
新しい路線かと思ったら前作のその後を描く物語!
恐らく私なんかの想像をはるかに超える絶望が待ち受けているに違いない!
これに期待せずにいられるだろうか!?
ぜひともやり遂げてほしい!!
発売が延期になろうとかまわないので、絶対にプレイしたいです!!

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シャリー達の出会いのシーン 両ルート共通のイベントとなり、既読を意味する早送りONの表示がシャリーが合流する前の序盤はゲームがサクサク進みます
メインのタスクが簡単なもので済むのと、キャラ数が少ないのでキャライベントの数も少ないこと、それからデータ引き継いでるので戦闘で苦労しないのと、勝手や手順が分かっているので手早く作業できるなど色々です


難易度補正の話で、難易度を上げると戦闘経験値も増えるんですが、適正LVまで上がるとすぐにLV差補正がかかってあっという間に経験値が1に減らされてしまうので、難易度補正による経験値増加の恩恵はほとんどないです
結局は初回プレイ時と同様、ライフタスク達成のボーナスでまとまった経験値を得るのが効率の良いLV上げ方法になります


4章ではパーティにホムラが加入します
ステラ編でも同じタイミングでホムラが仲間になったんですが、どちらのシャリーにも属さない中立の立場なだけに、両方のルートで仲間になるのはすごい特別な感じがします


部品の材料となるグラビ結晶の調合に必要なグラビ石がない! 4章のメインタスクはステラの船を修理するための部品の調合
材料にまとまった数のグラビ石が必要になるんだけど、この時点では入手方法が不明!
ショップにも売ってないので、調合自体よりも素材を求めて未調査の採取地を探し回る方が大変でした

というか、ステラ編ではなんでこの世界の船が宙に浮いて黄昏の海を進めるのかずっと疑問だったけど、グラビ結晶で船体を浮かせてたというのがこの調合で分かりました

ここまでのプレイ時間はのべ45時間30分です

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