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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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現在ニコニコチャンネルにて、3月4日(水)15:00~3月13日(金)23:59の10日間限定でこの素晴らしい世界に祝福を!の第1期、第2期が全話無料配信されています
先週このすばのアプリゲー、この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(このファン)がリリースされたことを記念してと思われます


実は今月に入ってからモバマスの方でアイプロが開催されており、いつものようにランナーをしているわけですが、アイプロのランナーはかなり時間がかかるため、並行して進められるコンテンツ、作業用の何かを用意しないと時間が無駄になってしまいます
前回のアイプロランナー時はFE風花雪月で会話イベントを再生しながら走ることもできたんですが、今はランナーをしながら進められるゲームがないので、ニコ動で何か良いシリーズ物がないかとちょうど探していたところなのですよ

そんな中無料配信が始まったこのすば
第1期の放送は今から4年前なんですね~
実は私、このすばは1期も2期もリアタイでは見ておらず、再放送を録画したやつを見てました
その時からこの作品が好きになったのですが、今回ニコ動でコメント付きで見たらさらに面白くて(^^)
OPの空耳で宮崎ピーマンって言われてるの初めて知ったよ!
もうそれにしか聴こえなくなったじゃねーかww
リアタイでお前らと一緒に視聴しなかったのを後悔しました


で、当時流行に乗り遅れつつも愛すべき作品に出合った私は、やるゲームがなくなってきたタイミングでまだ未発売だった「この素晴らしい世界に祝福を!~希望の迷宮と集いし冒険者たち~」のPSVita版を購入する計画も立てたんですが、発売日が延期になって計画が破綻した、なんてこともありました(^^;
(その時の過去ログはこちら)

もし、今回のアニメ無料配信でこのすば愛が再燃したならば、PSVitaソフトを購入する計画を復活させるのも悪くないかもしれません
むしろこれからプレイを始めるネルケの次に、もしくは並行してプレイするのもアリなのでは?
むむ、前向きに検討してみます(#^^#)


ちなみにリリースしたてのアプリゲーの方はやるつもりはありません
アニメや小説が原作のソシャゲというのは、本当に心の底から好きな人なら楽しめるだろうけど、ゲームとしての評価が高くないと続けられないから私の中でのハードルを上げています
昔、当時流行ってて好きだったけいおん、進撃の巨人、ストライクザブラッド、SAOのソシャゲを始めたこともあるんですが、どれも長くても1か月未満、短くて数日続かずやめてしまいましたからねえ

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実装艦全員の認識覚醒が完了 トロフィーは特になし ストーリーモードでMアイソマ稼ぎを続けた結果、63人全員の認識覚醒が完了しました

終章でほぼ全員のMアイソマが回収できるのですが、例外だったのが支援艦の不知火とヴェスタル
どちらも工作艦だから他とは入手方法が違うのかと思ったんですが、倉庫にはすでにMアイソマがいくつか溜まってたので攻略サイトで調べたところ、不知火は1章バトル1、ヴェスタルは3章バトル6で入手できました


終章のラストに当たるバトル13をクリアすると、スタッフロール再生とともにトロフィーが得られました
本編と同じスタッフロールなんて流さなくてもいいのに

そのバトル13の相手は主人公である戦艦駿河
難易度ノーマルでHPは推定で23万
さらに駿河の固有スキルが発動すると約7万も回復されるという割と絶望的な数字
LV120台でそこそこ武装を強化した駆逐艦の主砲1発のダメージがおよそ300台であるのを考えると、こちらの火力をかなり強化しないと駿河の回復量を上回れずジリ貧で勝てないという状態に
再生能力を持つなんてラスボス感が半端ないんだけど、回復するラスボスは一番嫌いな類だわw

しかもこのスキル、発動条件がいまいちわからずかなり高頻度で使ってくることもあればほとんど使ってこずS勝利できてしまうこともある
得られる経験値はストーリーで最高の120万なのでS勝利が安定すれば周回でLV上げもできるけど、速攻クリアできないうちはもう少し簡単なバトルを周回した方が効率的かも

現在はエクストリームバトルの攻略と同時に想い集めでケッコンを進めているところで、プレイ時間は26時間30分です

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艦船とケッコンすることができたので一連の流れを紹介します


メンタルユニットは明石のショップでMアイソマと交換できる まず、ケッコンするには艦船を認識覚醒させなければならない
認識覚醒させるにはキャラ専用のメンタルユニットが必要で、これはMアイソマを一定数集めると明石のショップで交換できます
そしてMアイソマはストーリーのバトルでドロップ
ドロップするのは敵として出現する艦船のMアイソマなので、戦闘開始前の編成画面で、敵のマークがついて編成できない艦船のMアイソマが手に入ると思っておけばわかりやすいです
△ボタンを押すとそのバトルでドロップするMアイソマが一覧で表示されるので、そこで確認することもできます

終章のバトルは経験値や資金が多く稼げるので効率的 Mアイソマが得られるバトルにシナリオ進行度は関係なく、1章など序盤のバトルでもドロップするので手っ取り早く稼ぐならこちらですが、終章ではほぼ全ての艦船と戦える
目当ての艦船が出現するバトルを探しやすいというメリットもあるし、経験値や資金稼ぎの効率を考慮してもストーリークリア後は終章でMアイソマを集めるのがおすすめ
ただ、終章の終わりの方になると敵の強さが相当上がり、認識覚醒でLV上限を解放してようやくまともに戦えるレベルなので、高レベルのバトルでドロップするMアイソマはほかの章のバトルで稼ぐのが無難かも 
掘り出し物でMアイソマが出品されることがあるが非常に高額 こいつ足元見やがってw
ちなみにMアイソマは明石のショップに掘り出し物として出品されることもあるが、どの艦船のMアイソマが出品されるのかはランダムで、価格もぼったくりみたいに高額なので、よほど資金が余っているか、目当ての艦船のMアイソマでない限り購入はお勧めしません
メンタルユニットを入手し、LV100にすると△ボタンで認識覚醒! LV上限が200に解放!さらなる育成に励もう! 






そして艦船とケッコンするには以下の条件を満たす必要があります

1.10回以上バトルに参加させる
2.秘書艦にした状態で10回以上バトルする(バトルに参加させる必要はない)
3.認識覚醒させる
4.専用の「誓い」を持っている

1~3は艦船の好感度を上げる工程であり、全て満たすと好感度が「愛」になります
この状態で「誓い」を使うとケッコンできるということになります
ケッコンに必要な「誓い」は「想い」を集めると交換できる誓いは対応する艦船の「想い」を一定数用意することで明石のショップで交換できます
で、その「想い」はエクストリームバトルで目当ての艦船を撃破するとドロップします
ストーリーのバトルではドロップしないので注意
逆に、エクストリームバトルでは認識覚醒に必要なMアイソマはドロップしません
誓いを入手し、好感度を「愛」にするとケッコン可能に!

以上をまとめると、ケッコンまでの流れは以下のようになります

・秘書艦に設定する

艦船ごとの専用イベントが! ・ストーリーでMアイソマを集める

・メンタルユニットを入手して認識覚醒(要LV100)

・エクストリームバトルで想いを集める

誓いを入手してケッコン(要好感度「愛」)
ケッコンするとステータスにボーナスがついてさらに強くなる ケッコンするとコミュニケーション時のセリフが変化!最初は嫌がっていた艦船も喜んでくれるように♪






艦船のLV上げについてですが、今作は戦闘に参加してない艦船も全員経験値が得られる仕様のため、全く戦闘に参加させてない艦船も気が付けばLV100まで上がっておりそれ以降は認識覚醒待ちという状態になります
したがってLV100になった艦船から早めに認識覚醒してやらないと、得られるはずだった経験値がLV上限で無駄になってしまうことに
最初はケッコンイベント見たさにMアイソマ集めを中断して想いを集めましたが、経験値効率を考えるならまずは全員を認識覚醒させるのを優先しよう

メンタルユニットとの交換に必要なMアイソマの個数は主力艦は10個、支援艦は5個
バトル1回につき1~2個ドロップするが、本編攻略中にある程度は溜まっているはずなので大抵は2,3回バトルすれば必要数まで集められる
認識覚醒までの手順が分かれば複数の艦船を並行して進められるので、かなり速いペースで覚醒させられる
一つのバトルを何十回も周回するようなルーチンワークではないので、結構楽しく作業できてます

現在63人中44人を認識覚醒させたところで、プレイ時間は23時間30分です

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EDF5の2周目のプレイは、風化雪月をやっている半年間もずっと継続してました
その時その時でプレイ頻度は変動しましたけどね、1週間以上プレイしないときがあったりとか
当初はHARDESTまでやったらやめるつもりだったのにINFまで攻略することになり、なんだかんだで2周目プレイ開始から今月で1年経とうとしています

レンジャーでのプレイ時は、本編INF装備ではINFを制覇できなかったのでDLCミッションを攻略して武器を調達しましたが、ダイバーはDLCを攻略せずにINFを制覇できました
ビッグバン・コアの超火力があれば難関ミッションでもごり押しできてしまうからね
逆にこれが手に入るまでは無理そうなミッションは飛ばしながら進んでました

稼ぎ禁止の縛りプレイをしてたため攻略時のアーマーは1周目の約半分でした
でも所要時間は1周目よりも短く済んだはずだし、我ながら上手くなったなあと自負

ウィングダイバー縛りでのセーブデータのプレイ時間は106時間、INF攻略の所要時間は42時間でした
DLCは本編をクリアできなかった際の救済措置と考えているのでプレイはしません
次はエアレイダーでINFを攻略します

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すごく久しぶりのプレイです
ログによると最後にプレイしたのは去年の年末だそうな

前回エンディングを迎えた後、エクストリームバトルを進めるなどしてちょいちょいプレイしてたんですけど、記事に纏めるほどのことではなかったので

とりあえずの経過報告になりますが、エクストリームバトルは70までクリア、本編は終章以外のバトルをSランクでクリアしました

認識覚醒?とケッコン?の条件がまだ詳しく判明しておらず、認識覚醒は本編のバトルをオールSランクでクリアするとできるようになるらしいですが、それには終章は含まれてないという情報もあり、よくわかりません
恐らくですが認識覚醒の条件である、艦船のLVが100で友好度が「好き」になっている必要があるのかなと(※)

で、ゴールドトロフィーの中に全艦船と好感度を最高にする的なもの(※2)がありまして、どうもこれが非常に面倒くさいらしい
好感度を上げるには艦船を秘書艦にした状態でバトルを10回するという条件があるのですが、この条件の達成度を直接確認することはできずリスト順にローテーションさせながら秘書艦にしていくしかないという
今作に実装されている艦船は63人なので、単純計算で最低でも630回以上バトルしないといけないことに
しかもそんなことは知る由もなく、今までその時の気分で適当に秘書艦に設定していたので誰が達成済みなのかもわからず、結局のところほとんど全キャラを順番に秘書艦にしてバトルし、好感度の上昇を確認、もしくは10回バトルしたらリストにチェックを入れていくしかない
正直これは苦行過ぎるので、トロコンは諦めることになるかな

とりあえずやれることから順番に当たっていき、やれることがなくなる、わからなくなったら区切りにするかな

プレイ時間は19時間20分です


※追記

認識覚醒の条件は
1.最終章以外の全バトルをSクリア
2.キャラレベルを100にする
3.メンタルユニットを手に入れる
とのこと
メンタルユニットって何?(笑)


※追記2

正しくは、ギャラリーモードをコンプリートするというゴールドトロフィーを獲得するために、全艦船とケッコンする必要があるということ(全艦船の好感度を最高にするのは必要条件だがトロフィーの条件ではない)

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