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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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敵軍の初期配置は多くない 友軍の戦力は期待しないこと 紅花の章ルートのEP.12他のルートとは異なり攻城戦
戦力では帝国軍が圧倒しているはずなのに、友軍の帝国軍はあっさり返り討ちにされてしまうのはどういうことなの…?
それだけ教団は必死ということなのか


飛行特攻以外にまるで弱点が見当たらないペガサスナイト 開幕の初期配置は敵の数が少ないように見えるが、ザコ敵であってもとにかく強く、敵の数よりもこちらの人数が上回っていないと安定して殲滅するのは難しい
特に恐ろしいのがセテスの背後に控える多数のペガサスナイトで、攻速が32もあり現状自軍ユニットで追撃を受けずにすむユニットがおらず、銀の槍による2回攻撃に耐えられるユニットがほとんどユニットいない
以前からずーっと言ってますが、何度でも言わせてほしい
今作の飛行系つよすぎる!

そのため囮を置いておびき寄せるのではなく、弓砲台などの遠距離兵器でペガサスナイトを直接狙うか、もしくは周囲の敵を狙ってアクティブにさせ、一緒にペガサスナイトをおびき寄せるしかない
接近してきたところを直接攻撃すると反撃でこちらが死ぬので、銀の弓で確実に撃破する


正面を進軍すると伏兵が出現して包囲される 倒し切れない場合は広範囲の計略で足止めを 一手でも間違えると即死亡につながるギリギリの戦いになるため、二手三手と予防策を用意し、エネミーフェイズに敵から攻撃される状況は可能な限り回避する
まあ今作の場合は天刻の拍動があるため、こちらの攻撃を外した場合はやり直し、乱数調整してから当てることもできなくはないので、命中が低くても試してみる価値はある
それがどうしても当たらない場合はもっと時間を遡って他の戦術を組み立てることになってしまうが

今更だけど怖いよね、主人公のこの能力
主人公が所属してるってだけでその軍が勝利する運命は絶対に覆らないんだもん
そしてその運命操作の能力を主人公以外は全く認識できないわけだから、主人公には女神の加護があるとかでしか説明がつけられない


このマップには進軍を急がせるギミックは存在しないので、少し時間がかかるが戦力を集中させて少しずつ各方面の敵を誘い出して倒せばいい
最初の頃はそう思ってました

ところが11ターン目にイベントが発生
レアのセリフは1周目の1回しか見ておらずうろ覚えだったのですが、こんなセリフあったっけ?
イベントが発生するとマップ下部から大量の飛行系が出現!と思ってたらマップ上半分の敵が配置されると同時に、マップ下側から大量の飛行系が!!
どういうことだ!?ルナティックで追加された増援なのか!?

攻略本を見たところ、実はこのマップにはターン経過で発動するギミックがあり、11ターン以内にセテス、フレン、ギルベルトを全滅させないとマップ下から大量の飛行系が追加で出現するという
ちなみにこれはノーマル時にも同様に存在するギミックで、ルナティックではここにファルコンナイトが追加される
ただでさえ強いペガサスナイトのさらなる強化版とか、プレイヤーを本気で殺しにきてる

フレンを撃破すると超強力な助っ人死神騎士が登場!ペガサスナイトとも互角以上に戦える ギミックを知っててわざと出現させる場合は出現位置にあらかじめ自軍を配置しておいて出現と同時に殲滅することもできただろうけど、今回は何にも知らなかったのでまさに初見殺し状態
マップの南北から敵軍が押し寄せてきて、後はお察し
どう頑張っても防ぎきれる数じゃないし、天刻の拍動を使ってリトライできるレベルでもないので完全に諦めて最初からやり直しました
このままやり続けても天刻の拍動の回数が尽きてゲームオーバーになる未来は明白だったので

ペガサスナイトにやられてしまう死神騎士 つっかえねーな畜生!! 教団がこれほどの精鋭部隊を擁していたなんて、他の教会に援軍を要請していたのだろうか?
ほんと、主人公率いる帝国軍が手も足も出ないほど強いし、もしこのままレアの作戦が上手くいって主人公やエーデルガルトを殲滅できてたら、それはそれでフォドラに平和が訪れてたかもしれない


言うまでもなくブーストがついて超強い オハンの盾の自然回復が厄介なので魔法で一気に仕留めたい 2回目はヒューベルトの助言通り、早めに進軍してセテス、フレン、ギルベルトの3人を11ターン以内に撃破することを目標にする

セテスは盾の効果、ギルベルトとフレンは地形効果で毎ターン回復するため、撃破する際は高い攻撃力で一気にダメージを与える必要がある
セテスは囮を置くと計略で攻撃しようとしてくるため、メティオなど遠距離攻撃でおびき寄せようギルベルトは防御が高く、トマホークを装備しているのでカドゥケウスの杖、もしくはトロンによる射程3の魔法攻撃なら安全かつ迅速に倒せる
セテスは囮でおびき出そうとすると計略を使ってくるため、ドロテアの理学が育っている場合はメティオで攻撃しておびき寄せ、近づいたところでとどめを刺そう
 フレンは驚異の魔法攻撃56で、耐魔が低いと一撃で昇天させられる 強い フレンは物理職で攻めたいところだが、魔法攻撃力が非常に高いため反撃で即死させられることもある
ここは反撃を受けない計略で弱らせてから他のユニットでとどめを刺すのがベター

3人とも撃破するとマップ上半分に敵が配置されるが、もう増援は出現せずターン制限に縛られることもないので、市街地に敵をおびき寄せて各個撃破する戦法をとれる
正門にはゴーレムが2体配置されるが、体が大きいため市街地に侵入することはできず、左右の入り口から侵入すればゴーレムと戦わずに済む
経験値を稼ぎたい場合はゴーレムが地形に引っかかって進めなくなっているところを射程3マスの攻撃で削って倒そう

カトリーヌとツィリルは強敵だが、好都合なことに向こうから突っ込んできてくれるので、カトリーヌは計略を食らわせた後魔法で、ツィリルは弓で普通に攻撃すれば簡単に撃破できる


圧倒的なステータスの高さに加え、専用武器のHP吸収効果や待ち伏せ、応撃のスキルなどとにかく隙が無い この時点で十分ラスボスと言える強さ 最後に待ち構えるレアだが、ステータスを見ればわかる通り全能力が満遍なく高く、すでに紅花の章ノーマルの終章で出現したラスボスを全てのステータスで凌駕している(参考画像はこちら)

スキルは応撃を所持しており、さらにセイロスの剣は与えたダメージの半分を吸収するため、こちらの与ダメがレアからの被ダメの半分を上回らないと逆にHPを回復されてしまうことに
しかもレアのHPが半分になると待ち伏せが発動し、先制攻撃でHPを回復されてしまうため、あと一撃というところでも仕留めきれないという事態に

魔法で攻撃しても反撃が痛すぎるし、計略もカスダメしか入らず、火力が足りないと逆に回復される
打つ手がないんじゃないかというほど攻撃手段が限られたが、気合で何とか倒せました

終わった後ふと思ったんだけど、セイロスの剣の吸収効果が嫌なら1マス離れたところに囮を置いて魔法に持ち替えさせれば良かったのでは?
気付くのが少し遅かった(^^;

プレイ時間は265時間


参考過去ログ
(1周目)白雲の章 3月31日(その2)

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敵の数がさらに増え、魔獣も1体追加されている ルナティックのエーデルガルト 能力合計が200超えで超強いが、追撃しやすく防御も高くないので撃破は難しくない






小者臭丸出しのメトジェイもルナティックだとかなりの強さに 先制攻撃を受けるのは得策ではない EP.11クリア後の選択肢により、ここから先は紅花の章ルートへ
他の3ルートと全く違うルートになるため、シナリオも戦闘もこのルートでしか味わえないオリジナリティのある内容だ

それをプレイしたのは1周目のノーマルでのことで、今回はハードを飛び越えていきなりルナティックをプレイすることになる
比較対象がノーマルなだけに、どれだけ敵が強化されているのか見ものである
家を存続させるには帝国に味方するしかないと、苦渋の選択をしたようだ

そしてもうひとつ、前回のプレイ時は第1部の間に一人もスカウトできなかったため黒鷲の生徒のみでこのルートを攻略することになったのだが、今回は青獅子の生徒を重点的にスカウトしている
家族と戦うのは相当な抵抗があるようだ 無理もない黒鷲の生徒は帝国出身だから、帝国軍に味方して戦うのは自然なことだけど、それ以外の王国や同盟出身の生徒が教団や祖国に剣を向けるのはどれほどの覚悟が必要だっただろうか?
彼らがどのような思いで先生を信じ、戦う決意を固めたのか、その心情に注目したい
セリフが聞けるのは紅花の章に進み、なおかつ第1部でスカウトしたキャラ限定なので拠点での会話は必聴です
教団のやり方に疑念を抱き、真実を知るために戦いたいという者もそう考えると今回スカウトできなかったキャラのセリフも聞きたくなるんだけど、そのためにはもう1周紅花の章をプレイしなければならないことに…
そこまでやりこむ予定は今のところ未定だなあ(;´・ω・)


マヌエラ、ハンネマン、シャミアは自軍に加入したままだが拠点で会話を聞くことができなかった 生徒の心情はもちろんだが、元教師がなぜ主人公についてきたのかも気になってたんだけど、マヌエラ、ハンネマン、シャミアが仮設拠点のどこを探しても見当たらなかった
でも自軍ユニットにはちゃんと所属しているし、いるのかいないのかはっきりしろよw


それにしても、皇帝に即位したことで絶対の軍事力と心の強さを持っているかに見えたエーデルガルトも、実は不安で押し潰されそうだったことがこのルートではわかる
戦力では帝国が絶対的に優勢だとしても、戦いに「絶対」は存在しないわけだし、自分の行動を肯定し、心の支えとなってくれる存在を何より求めていたのだろう
主人公が帝国に味方することで第2部は他のルートよりも約4か月早く戦争が終結するから、実は一番犠牲の少ないルートだったりするのかも

反対に主人公や生徒に裏切られた教団側の絶望感は常軌を逸しているに違いない
他のルートで主人公が教団に味方している時でさえ、帝国に勝てる見込みはなかったというのに、レアは一番大切なものを失って半狂乱になっているのではないだろうか

プレイ時間は263時間


参考過去ログ

(1周目) 白雲の章 3月31日
(3周目) 白雲の章 3月21日

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友軍はマップの広範囲に散らばっており、全員を救出できるかは運が絡む フェリクスの外伝では友軍として王国兵や村人、そしてロドリグが登場
王国兵や村人はブーストで強化されているため敵に狙われても簡単にやられないようになっているのだが、なぜかロドリグだけがブーストがかかっておらずLV15で、ステータスも低い
これ明らかに設定ミスだろ
 
ロドリグのLVだけが異様に低い!設定ミスだろ敗北条件にはロドリグの撃破も含まれてるし、下手したらロドリグを全力で守る防衛マップと化しているのでは?
でも実際にやってみたところ敵軍はロドリグ以外の友軍を狙うし、仮にも最上級職のロドリグは物理と魔法を使い分けて戦うので反撃で返り討ちにされることはなく、危険な状況にはならなかった

友軍はマップの広範囲に散らばっており、敵軍もそれを包囲しているため開幕から乱戦状態に
敵軍は雑魚以外全員中級職なのである程度耐久力のある主力ユニットなら突撃して敵を蹴散らすことも可能
とにかく迅速に行動して敵の数を減らすことを念頭に攻略しよう
EP.10 敵の数が少ないのでこちらのペースでゆっくり進軍しよう クロニエのステータスがとにかく高い 攻速42!?






計略は敵の回避を無視できるため、あっけなく撃破できた EP.10クリア後は第1部で発生する外伝の期限を迎える
また紅花の章へ進む場合、修道院の施設を利用できるのも最後となるので、主人公の技能レベルを名声値で解放するなりして青獅子の生徒を中心にスカウト

その後保留にしていたマヌエラの外伝にリベンジ
敵軍には上級職が多いが、こちらもハンネマンとマヌエラ以外上級職でLVも敵より高いので互角以上に戦える
(なお経験値は敵を撃破しても1桁しかもらえない)

マヌエラリベンジ 急いで進めば敵に襲われる前にマヌエラを救出できた 開幕は戦力外であるハンネマンにセイロス修道士隊をつけて神速の備えで一気に左へ進軍
遅れているユニットはフレンのレスキューで輸送する
ペトラ、イングリッドは飛行系の兵種にして遊撃隊になってもらい、主人公とドロテアで進路上の敵を蹴散らしていく
この際計略も惜しまず使用していく
こうして進めば3ターン目にはマヌエラをフレンのレスキューで救出できた

プレイ時間は261時間


参考過去ログ

(1周目) 白雲の章 2月8日
(3周目) 白雲の章 12月26日
(3周目) 白雲の章 3月21日

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結果は1908位 悪くない調整でしょ? モバマスで毎年恒例となっております周年イベント、アイドルプロデュース8thアニバーサリー(以下アニバアイプロ)が今年も開催され、昨日終了しました
モバマスを知っている方には説明不要だと思いますが、一言で言えばモバマスで開催されるイベントでは最大級のイベントであり、上位報酬を巡る争いが最も熾烈を極めるイベントでもあります
私は3rdアニバから毎年個人2000位以内に入賞しており、今年も無事に入賞することができました


このイベントで上位入賞を狙うのに必要なのはお金か時間か、どちらを重視するかは人によって大きく分かれるかと思います

課金の力で走る場合、無課金と比較しておよそ1/10の時間で稼ぐことができるのでリアルが忙しい人向けと言えますが、これは課金額に糸目をつけないことが前提となります
課金アイテムの最も効率の良い使い方は、パワー持ちアイドルを用意してからエピソードコミュ中に使用することで、私の場合だと1個(=100円)あたりおよそ18万ptという効率でした
このやり方だと平均して約2分に5個、言い換えると1個使うのに24秒かかるので、終了間際だと意外と時間がかかるのが欠点
それ以外の場面でもアイテムを連発すると1個あたりの効率が下がりコスパが悪くなることになります

で、今回の2000位ボーダーが1億3622万ptだったので、これを1個100円する課金アイテムのみで稼ぐとすると
136,220,000pt÷180,000pt/個×100円/個=75,677円
これだけの金額がかかることになります
ただし、これはエピコミュでのみ使用した場合で通常のコミュでもptは稼げるし、イベント中に課金アイテムが入手できること、お得なセットを利用すれば1個100円で買うことはまずないことを考えると、実際は半額以下に抑えられます
あくまで試算なので実状とはかけ離れていると思ってください

この課金額を少なくしたいというのであれば、およそ10倍の時間を費やしてスタドリを飲むことになります
私の持論だと、スタドリやエナドリを自分で飲むことは経験値やファン数として蓄積されていくので必要経費や資産の減少には含めません
したがってスタドリは何本飲んでも実質無料なのです(笑)

やっぱアイプロを楽しむなら思いっきりスタドリを飲まないとね
特に今回のアニバは取得ファン数が2倍という神イベだったのでスタ飲みがより捗りました
LV上げ目的で飲んでいるわけですが、イベ開始前の私のLVは327で、ステータスはスタ寄りで498
1LV上げるのにスタドリ約600本も飲まなければならなかったので、頑張ったんですがアニバ期間中に1LVしか上げられませんでしたorz


今回は最終日の前日が日曜日だったことから、土曜の深夜~日曜の午前2時ごろまでパワー持ちを揃えて課金アイテムを放出し、約5000万ptを獲得
この時点で1億1000万ptでした
今回の2000位ボーダーは前回の菜々さんアニバよりも少し高い1億2000万と予想していたので、あとはパワー無しのスタ走りだけで最終日を走れるように調整したのですが、少し読みが外れて最終的には1億3622万ptと予想よりも伸びました

しかし走り慣れている私にとってはそれさえも想定の範囲内なので、暴落した雪美と周子を買い戻してほんの少し課金アイテムを追加調達し、その後プリコネのストーリーコミュを観ながらスタ走りしてたんですが、2000位以内からはじかれることなく、最後はボーダーを静観する余裕すらありましたね
2000位以内に入れば1500位台だろうが1900位台だろうが報酬は変わらないので、ボーダー推移を見ながらギリギリのところを狙ってみました
スタハーフ飲み切ってお菓子で走ってたのでもう稼ぐの面倒くさくなってしまってww


今回のアニバも去年と同様、計画的に余裕を持って走ることができたという印象です
(有給取らず土曜日も出勤してたくらいだし)
平日も2時間程度アイプロを走る時間を確保しなければならないのでFE風花雪月をやる時間が削られてしまうのは少しストレスでしたが、それでも会話イベントや支援会話のオート再生中はアイプロ走れますからね、そういう時間を見つけてながら運転を繰り返してました
あとは例によってニコ動で実況プレイ動画シリーズを見てたので、長時間走るのでも苦ではなかったです


以前の私は効率を気にしてたので、獲得ptとか時間計測、使った課金アイテムや飲んだスタドリ本数を記録してたんですが、今は走り慣れてしまったからかそういうのはあまり気にしませんでした
フリトレでのレート損失についても、今回は大きな損失を出すことはなく、一番大きかったので泰葉の178本下落だったので例年に比べ満足のいく資産運用ができてたかと
卯月に至っては黒字出せたし、そのほかのパワー持ち下落も10本とかそういうレベルだったので無視しました

さっきも言ったようにイベント中に飲んだスタドリは経費から除外されるので、上位報酬のアニバ未央がスタドリ750本で売れたことを考えると、資産面でも黒字になりとても有意義なイベントだったのではないかと

ただ、今日から開催されたガチャで復刻した水着おすにゃんを前もって手放すのを忘れて抱え落ちしたせいでスタドリ250本くらい暴落したのが一番痛かったというオチがありましたがw


いつの間にかこんなにスタドリが貯まってた! 余談ですがアニバ未央を売却したことで私としては初めて、生スタドリの本数が9000本を突破しました
もう少しでカンストするじゃん、二度見するくらいびっくりしましたw
というのも、年末にあるであろう大規模な復刻ガチャで女子寮で寝ているアイドルのレートが下がる前に処分したという経緯があって、それで2500本くらい増えてたのでした(実際にはお迎えした当時の半額以下まで下がってたのばかりでしたが)

とりあえず次フェスに備えてスタエナ変換でもするなりして資産の整理を進めますかね~

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本文はモバマスのプロダクション灰かぶり姫の社員専用サークルに掲載したコメントの転載です。
こちらに転載するにあたり原文を一部修正しています。


(以下転載)


このたびプロダクション灰かぶり姫はs5神プロダクション☆☆にランクアップいたしました。
現在実装されている中では最高ランクですので、一つの終着点、最高峰に到達したといえるでしょう。
これもひとえに創設から7年11ヶ月の間の、メンバーの皆様のたゆまぬ努力の賜物であり、ここまで灰かぶり姫を存続させ、育ててくれたこと、代表より心から感謝申し上げます。

ここで少し昔話をさせて下さい。
私が灰かぶり姫に入社した当時、社員は6名で、初代代表はやほぃさんというとときんPでした。
その後葉わさびさんという若葉Pが代表となり、私が代表を引き継いだのは3代目であります。
2年目だったか3年目だったかうろ覚えなのですが、私のモチベーション低下により他プロを放浪していた時期もあり、灰かぶり姫に帰還した後の療養期間中も含め、GMDさんに代表をお任せしていたこともありました。
それから再び代表に復帰したので、そういう意味では現在は代表5代目という風になるでしょうか?
それからフェス期間中の傭兵や私が副業で忙しくなる期間など他の方に代理をお任せすることもありましたが、長い間私が灰かぶり姫代表ということでやらせてもらってます。

私はチャットなどでもあれこれ口出ししたい性分なので、仮に代表じゃなかったとしてもやることは今とさほど変わらないと思います。
プロダクションのアクティブ度を維持するために不定期に社員の入れ替えもやらせてもらってますが、そんな私の方針にも日頃からお付き合いいただいてる皆さんへの感謝も込めて、プロ内イベを開催して資産の分配をしたりしています。
ぶっちゃけスタドリ収集癖のある代表はスタドリを抱えたまま持て余しているので、皆さんに配って使ってもらった方が有効活用してもらえるはずだし、それがプロダクションの成績アップにも繋がるなら立派な投資といえますからね。

今まで総勢100名以上の方が灰かぶり姫を出入りされ、創立初期のメンバーは(恐らく)いなくなってしまいましたが、本当に、本当に感慨深いものがあります。
 「もうモバマスは引退しよう」、「来年は多分ログインしてないな」と何度思ったことか。
ここまで続ける事になろうとは、どの時代の私が想像しただろうか?
私自身リアルでの生活が大きく変わる節目を何度か迎えたものの、ここ数年はそういったこともなく安定した生活を送れているので、今や生活の一部としてこれからも変わらず活動を続けていくことでしょう。
それこそここまで来たらモバマスがサービス終了しない限りやめられないと思いますw

っていうか、誰か私の代わりに代表やってみたいって方います?(笑)
多分誰が次の代表になるのかなんて私を含め誰も考えたことないと思うけど、もし一時的にでもやってみたい方がいるならいつでも代わりますし、飽きたらまた私に投げつけてもらっても構いませんw
私は今後もフェス期間に傭兵として出張したりして迷惑をかけまくると思いますが、それでも良いならこれからも私が続けることになるのかなー?

s5プロになったとしても、やることは今までとなんにも変わりません。
これがゴールというわけではありませんし、ここからさらに高みを目指そうなどという熱血なノリもありません。
ただひたすらに今まで通り活動してくれればそれで十分です。
これからもどうか末永く、灰かぶり姫をよろしくお願い致します。m(_ _)m

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