忍者ブログ
主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
最近進行状況をお伝えできないでいる東方花果子の製作ですが、先月体験版ver0.2を公開して以降、製作スピードが鈍っております
決して放置しているわけじゃなくて、ちょっとずつ進んではいるんですけど…

現在は7面のプレイ環境が整ったところで、あとはボスイベントを作成すれば7面完成、というところです
でも7ボスのステータスを設定するためには1度試プレして、味方の強さがどれくらいになるのか、それに対して敵の強さが適切に設定されているかを検証する必要があるんですけどね

拍手[0回]

PR
この記事にコメントする
お名前
タイトル
文字色
メールアドレス
URL
コメント
パスワード   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
この記事へのトラックバック
この記事にトラックバックする:
[532]  [531]  [530]  [529]  [528]  [527]  [526]  [525]  [524]  [523]  [522
カレンダー
08 2026/09 10
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
カウンター
つぶやき
自己紹介
HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
自己紹介:
ブログ移転したため更新は停止してますが、コメントへの返信は可能です。
コメント送信が上手くいかない時は移転先にて対応いたしますので、気軽にお声がけください。
ブログ内検索
最新コメント
[08/22 NONAME]
[08/20 NONAME]
[02/04 NONAME]
[07/25 藍]
[07/23 NONAME]
P R
バーコード
忍者ブログ [PR]