主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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今日からいよいよ、凍結していたゲーム製作の方を再開しました!
見てくださいよこれ、最終更新日時が4か月前だよ!
この期間本当に、全くの手つかずだったというわけです
長い間ツクールに触ってなかったのですぐに作業に取り掛かれる状態ではなかったのですが、敵のLVの修正の途中だったので、まずはその続きをしました
具体的には第四部後半に出現するほぼ全ての敵のLVをいっこずつ上げていく作業なのですが、まず大変なのは100体以上の敵の全ステータス一つ一つに修正をかけていくこと
それからさらに敵グループの編集し直しや、コモンイベントに関わる戦闘イベントの変数も該当する部分は全て見直すという作業まですることになり、結構しんどかったです (-_-;)
ま、10月から続いてたその作業も今日で終え、これからは第四部終了時から第五部開始につながるイベントを作ったのち、第五部のステージのイベント編集にかかる予定です
見てくださいよこれ、最終更新日時が4か月前だよ!
この期間本当に、全くの手つかずだったというわけです
長い間ツクールに触ってなかったのですぐに作業に取り掛かれる状態ではなかったのですが、敵のLVの修正の途中だったので、まずはその続きをしました
具体的には第四部後半に出現するほぼ全ての敵のLVをいっこずつ上げていく作業なのですが、まず大変なのは100体以上の敵の全ステータス一つ一つに修正をかけていくこと
それからさらに敵グループの編集し直しや、コモンイベントに関わる戦闘イベントの変数も該当する部分は全て見直すという作業まですることになり、結構しんどかったです (-_-;)
ま、10月から続いてたその作業も今日で終え、これからは第四部終了時から第五部開始につながるイベントを作ったのち、第五部のステージのイベント編集にかかる予定です
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Tetsu
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