主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね

主人のLV上げが完了したので地下世界の攻略を再開

雷属性は弱点ではないが耐性を持たないので安定してボスにダメージを与えられるB6Fのボスはプロトタイプターミネーター
雷の弱点がなくなっており、スレーンドラジットストラによる瞬殺が出来なくなってますが、他の属性には耐性を持っているため、やはり雷属性で攻めることになります

他のボス同様、アタッカーはパチュリーのみで陣形はウパニシャッドヴェーダです
この陣形は後衛の魔法攻撃ボーナスが全陣形で最高なだけでなく、前衛4人に敵の攻撃が集中するため後衛のアタッカーを守れるので魔法アタッカー1人の時非常に有効です

雷の最強魔法を使えるのはガルーダなんですが、ラピッドストリーム役がLミンストレル1人になってしまうので、ここぞというとき以外は温存しましょう
 
通常攻撃をまともに食らうと一瞬でパーティが壊滅するので後衛は絶対に守り抜くこと! ボスの主な攻撃は全体への突攻撃で、戦士・魔法使いに強打するためまともに食らうと1000超えのダメージで一瞬でパーティが全滅します
ベネブランスウォール持ちの式神3種(勇儀、ゼラチナスマター、マリサヘドロン)を装備した壁役が強打を受ける場合はこれの防止策をとり、なるべく防御の高い防具を用意
突耐性はゼラチナスマターの●では不安なので、装飾品で◎をつけてやり、防御を400近くにすればベネブランスで庇った時のボスの全体攻撃×2=10回攻撃にも余裕で耐えられます

ただ、ボスはタイムストップによる停止や全力集中後の即死付与全体攻撃もしてくるので、これらの対策を怠ると壁役が機能しなくなり一気にパーティが危険にさらされるので注意
耐性低下時に雷魔法を放てば大ダメージを与えられるので早期に決着をつけることも可能 壁役が危険な時や全力集中を確認した時は、咲夜のクイックタイムを使えば1ターン凌げるのでその間に体勢を立て直しましょう

なお、ボスにはマジカルハンマーなどによる耐性低下が入り、雷属性が弱点になるので大ダメージが期待できます
エルダードラゴンは多くの属性に耐性を持つので光・闇・魔属性で攻めるのがオススメボスへのデバフは自然回復で次ターンに治癒することもあるので、出来れば同一ターンに耐性弱化→スレーンドラジットストラを撃ち込むのがベストです

 
B7F
のボスはエルダードラゴン
相変わらず属性に弱点はなく、種族が正体不明なので強打を突くことも出来ません
ここで役に立つのがプロテクション・オブ・ブレス なんと遅延が1なので2体以上使い手がいれば毎ターン使用可能!いたとしても防御が高いのでまともにダメージが与えられるとも思えませんが、ここは光魔法で攻めることに

ボスは物理、魔法、ブレスと攻撃手段、属性が多彩なので壁役は全属性耐性だけでなく高い防御とブレス軽減効果のある防具を用意
 
B6F及びB7Fのボスを撃破するとマイ&ユキが主人及び式神として仲間に加わる エルダードラゴン戦でぜひ使いたい式神がプロテクション・オブ・ブレス持ちのLミンストレルやドラゴンメイド、シーサーキングで、全力集中後に使っておけばドラゴンブレスを無効化出来ます
全力集中後のターンはドラゴンブレスのみで終了なので、他の4人は補助や攻撃に回れるので反撃のチャンスです
ついでに陣形も取得できるので、これで陣形コンプだ! B8Fへは異変掲示板をチェックすると侵入できるようになる






デミウルゴスNEOにはデバフが良く入るので、手が空いたキャラは殴スキルの追加効果で弱体化させよう そして最深部のB8Fで待ち受けるのはデミウルゴスNEO
戦い方や特徴は通常のデミウルゴスとほぼ同じで、弱点ではなくなったものの魔属性が有効(逆に言えばそれ以外だとまともなダメージが与えられない)

魔防と耐性を高めたキャラなら安定してボスの攻撃を受けきれます ボスは物理よりも魔法攻撃がメインなので、壁役はエンシェント・マジックプレートに加え全属性に耐性をつければ、全体魔法を連発してきたり全力集中後のヤルバダオート6連発にも余裕で耐えられます

また、ボスは地相が中立の時でも毎ターン999の再生力を持ち、地相が傾くほど大量のHPを回復するようになります
そのターンの魔法を反射するムーンナイトミラーも非常に有効 戦闘が長引くと地相が傾いてどんどん回復されるため、コロッセオでボスの再生力を封じるのも重要になります
その際、こちらも回復できなくなるので壁役の守りは万全にし、シールドスキルで魔法ダメージを軽減したり、ムーンナイトミラーで魔法を反射したりして、ボスの攻撃をうまく受け流しましょう
地相が傾くほどボスの再生力が上昇するため、コロッセオを張るか短期決戦を仕掛ける必要がある 数回目の挑戦で何とか撃破できました! 






  
地下世界を制覇すると、今度は博麗神社地下へ侵入できるように デミウルゴスNEOを撃破すると、さらなる高難度ダンジョンである博麗神社地下に入れるように

このダンジョンにはボスはおらず、最深部にはレシピを始めとする宝箱が配置されており、あとはひたすらザコ敵との戦闘ができる部屋があるのみです
神社の下にこんな異空間が!なんとも異様な光景だそのザコ敵というのが、黒き神域の強敵をも遥かに凌ぐ最凶最悪の敵のオンパレードで、黒き神域の強敵同様、専用の対策をしないと勝てません
しかもこのダンジョンのザコ戦は逃走ができないので、探索中に強敵に遭遇してしまったら諦めて探索しなおしという事態になってしまいます

出現するザコ敵はラスダンの黒き神域をもしのぐ強敵!しかも逃走できない!最深部手前の中継地点に到達すれば入口からショートカットできるようになるので、そこに到達するまでは極力敵シンボルと接触しないように探索しましょう

幸いダンジョンの通路は比較的広く、ループするマップでは敵が追跡してこないため、上手く誘導してやれば最深部まで一度も戦闘せずに到達可能です
最深部手前には回復ポイントと入口までのショートカットが これはありがたい今までのプレイで何度も修羅場を潜り抜けて培ってきたスニーキングスキルを駆使しましょう(気分はメタルギアですw)

このダンジョンは宝箱を回収したら後は強敵と戦闘するだけという、制作陣が用意した挑戦状というか、完全におまけのEX面みたいなものなので、クリアとかトロフィーは用意されてないし、攻略もしないことにします
博麗神社地下の宝箱も回収し、全ての宝箱をコンプしました!よって宝箱全回収のトロフィーを取得した段階で、私の東方幻想魔録Wのプレイは終了ということにします
せっかくここまで来たなら妖怪図鑑埋めたり式神コンプしたり、完全体神綺と戦えよって感じですが、自分ではもう十分やりこんだつもりですので、ハイ(汗)
まだまだコンプできてない項目もありますが、これにてプレイ終了 お疲れ様でした!
3か月以上
にわたる期間、100時間以上に及ぶプレイのレビューをさせていただきましたが、ここまでお付き合い頂いた方、ありがとうございました♪
私の攻略情報が現在プレイ中の方の役に立ってもらえれば幸いです

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ついにLV99に到達!長いようで短かった? EXクリア後のダンジョン、地下世界のB5Fのボスを倒してレベル上限を開放したので、ラスダンの黒き神域最深部LV99までLV上げしました

必要経験値はLV91までは緩やかに増加するのですが、LV92以降は急激に増加し、LV98→99までの必要量は、LV90→91の5倍以上になります
そして必要経験値の総量はLV1→90までと、90→99までがほぼ同じとなります(艦○れみたいな上がり方だと思えば)
しかもLV90台ともなるとラスダンの強敵相手でもLV補正が受けにくくなるので取得経験値が下がります

要するに何が言いたいかというと、LV90から99まではあと少しのように思えますが、実はLV1から90まで上げる場合の数倍時間がかかるということです
実際、主人のLV上げをしている最中にLV1の式神を90まで育てる作業を何周も出来ました

レベル補正が受けられなくなるほど、ゆっくりエンペラーの固定経験値6万が活きてきます
ゆっくりエンペラーはムラサのファイナルアンカーなら確実にしとめられますが、これだと敵が2ターンの間逃走しないのを祈る必要があります
その他の方法として、呪いの状態以上が入りやすいのを利用して1ターン目にファストストライクで先制して呪いをかけると、1ターン目に敵が攻撃してくると反動で自滅するのでファイナルアンカーよりも短時間で撃破可能です
1ターン目に逃げられたらどっちも同じなんですけどね(^^;
ゆっくりエンペラーを倒せなくても、装飾品やてゐのパッシブスキルで経験値ボーナスを得ればLV90台後半のキャラでも強敵1体で1~2万の経験値が得られるので、平均で30分戦えば1LV上がります


100時間プレイでトロフィー取得!いきなり貴様って言われてびっくりしたw 余談ですが、LV上げの最中にプレイ時間が100時間を超えました♪
式神とかドロップ装備集めをやりこまなくても、クリア後のダンジョンまで突破しようとしたらやっぱり100時間かかるんですね
宝箱集めでダンジョンをさまよっていた分やボス攻略の編成に悩んでいた分は2周目なら短縮できるはずだから、次やる時は100時間以内に地下世界攻略できるかも?(残念ながらやる予定はありませんが)

というわけで、現在のプレイ時間は101時間
これから地下世界のB6F以降の攻略を再開します

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出現するザコはラスダンよりもさらに強いが、所詮ザコなのでラピッドストリームからの最強魔法で1ターンキル安定 祭編のラスボス、神綺を撃破したのでクリア後の追加ダンジョン、地下世界に挑みます

内部は複数の階層で構成されており、階層を突破すると入り口のワープからショートカットできるようになります

ザコ敵はこのダンジョンで初登場のものからラスダン最深部の強敵まで出現しますが、強敵が複数同時に出現することはなく、それ以外のザコもスペルエンハンスからの最強魔法でほぼ一掃出来るので、安定重視ならラピッドストリーム、強敵に火力を集中させるために文の疾風迅雷を用意
レバーを引いた先では見覚えのある背景と共に見知ったキャラが手を振っている!? ラスダンよりもザコ敵の強さが上がっているとはいえ、ラスダンの式神が揃ってて神綺を撃破出来たパーティならザコ戦で苦戦することはないでしょう


このダンジョン、各階層にボスが配置されているのですが、実は倒さなくても先に進めます
B1Fのボスは朱麗 HPは6万 ボスと戦うには、同階層にある二つのレバーを作動させる必要があるので、宝箱の探索と同時にレバーも捜索しましょう

B1Fのボスは朱麗の影
オリジナルでもそうだったが、朱麗には弱点がなく物理攻撃も効果が薄い
最強の火魔法、インフェルノフェニックスでこれくらいのダメージ 朱麗のスペルカードは水が中立以上だと即死効果がつくので、ここは火属性で攻めつつ火の地相を上げるのが得策
朱麗の水攻撃は地相や装飾品で容易に軽減できる一方、殴攻撃の威力が桁外れで耐性なしだと範囲攻撃で全員4桁ダメージ食らって壊滅するので、殴耐性◎以上のキャラがベネブランスでかばい、その上でイージス・ディフェンスやフィジカル・ディフェンスで被ダメージを軽減するといった対策が必要
物理攻撃が尋常でなく強いので、しっかり守らないと一瞬で壊滅させられる 弱点がないためラピッドストリーム2順での速攻撃破は難しいので、ベネブランスを3順させたり、他のシールドスキルも活用するなどして朱麗の猛攻に耐えよう



魔法アタッカーが毎ターン1万近いダメージを出せれば運任せでも勝機はあります ボスを倒すたびに能力が強化され、何度でも戦闘可能 素材集めに利用できる






クロエ戦 対策ができてなくてボロボロですがなんとかごり押しで倒せましたw B2Fのボスはクロエの影
オリジナルと異なり光の弱点が無くなっていますが、朱麗と同じ理由でクロエの得意属性と反対の光で攻めましょう
朱麗ほどの攻撃力はないので毎ターンベネブランスしなくても持ちこたえられますが、即死を食らう確率が高いので即死耐性や抵抗上昇が必要です(私がやった時は一切対策せずごり押ししましたけどw)

こちらが戦闘不能になっているとアニメートでアンデット化させてきますが、クリアランスで状態異常を回復すれば元に戻るので、リザレクションで蘇生させる手間が省けると思えばw


音羽は物理攻撃が弱点となっているため、他の三魔柱よりも倒しやすいかも?B3Fは音羽の影
こちらは他の三魔柱と違い物理属性に弱点を持つので、音羽の突攻撃を凌げれば早期に撃破が可能です
ただし、音羽は回避が高いので物理アタッカーには命中上昇などの補助が必要です

パチュリーも魔法アタッカーとして配置しましたが結局ほとんど攻撃しませんでした なお、地属性魔法で攻撃するとカウンターでハリセンボンされるので厳禁
しかもオリジナルと違い地属性が弱点ではなくなっているため、地属性で攻撃するメリットはありません
地相操作で音羽の火力を抑えたい場合はコントロールランドで地に傾けましょう


B4Fのボスはネオアンラ 三魔柱と同じくHPは6万 B4Fはネオアンラ
なんとこのボスには耐性が一切無く、物理と闇以外の6属性が弱点という紙装甲なので、最強魔法を叩き込めば瞬殺できます!

ただし開幕でリバースワールドを使われると形勢は一気に逆転し、ネオアンラの弱点は耐性に、そしてこちらの耐性は弱点になってしまいます
嘘だろ2ターンで倒せたぞ!?!?よっわww 多分ここまで攻略してきたプレイヤーならパーティ全員にまんべんなく属性耐性をつけているはずなので、それらが全て弱点になるともうお手上げです
オシラサマのジャマーならリバースワールドは張れず、その前にリムーブフィールドでフィールドをかき消してくるので時間稼ぎはできるものの、開幕にリバースワールドを使ってこないのを祈って速攻を仕掛ける方が楽と言えば楽かもしれません
ちなみに3回目だと目玉が5体出現!?デバフと状態異常をかけまくってくるので先制全体攻撃で一掃したいところ
速攻を仕掛ける場合でも、ネオアンラの攻撃力は物理魔法ともに強力で1ターンに3回行動してくるので、ベネブランスで守りを固めないと1ターンでパーティが崩壊してしまう場合もあるので、防御面も手を抜かないように


前作でも登場した異界からの挑戦者 BGMがカッコいいです!B5Fのボスは異界からの挑戦者
魔神っぽいですが種族は正体不明で光も弱点ではありません
特に有効な攻撃手段はないのでここは光魔法主体で攻めます
星のアブソリュートジャスティスとバフがけをすればパニッシュで1万ダメージ出せました

ボスの行動ですが、1ターン目は全体デバフ5連、2ターン目は自身にバフ4連をかけてきますデバフ5連はムーンナイトミラーで面白いくらい反射可能
これは毎回固定で、最初の2ターンは攻撃してこないことになるので、その間にこちらも態勢を整えましょう
こちらのデバフを消しつつ相手のバフを消すにはヴォーテックスが有効そうですが、ここではデバフを食らう前にムーンイトミラーで魔法反射をかけました
自分がデバフ全種食らってるじゃんww これはそのターンの魔法を何度でも反射できるので、デバフ5連を全て反射され自分が弱体化してて笑いましたww

2ターン目はボスがバフをかける前にラピッドストリームで先制し、パニッシュ×2
3ターン目からは闇属性主体で普通に攻撃してくるので、闇耐性をつけた壁役で庇えば結構耐えてくれますボスのバフはすぐにディスペルで解呪しましょう
4ターン目に精神集中、5ターン目にロイヤル・ダークネスギガフレアを放ってきますが、これも闇耐性ベネブランスなら耐えられるので、その間魔法アタッカーで攻撃し続ければ意外と簡単に倒せました


異界からの挑戦者を倒すとついにレベルキャップ開放!
LV上限が99になるので、さらに下へ進んだりボスマラソンする前に黒き神域に戻ってレベリングすることにします

 
プレイ時間は96時間40分

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いよいよ魔界の創造神との最終決戦! 異変掲示板の陣形修練を全て終えたので、祭編のラスボスに挑みます
なお、初見ではなく攻略情報は予習済みです

神綺は物理魔法共に多彩な属性の攻撃を仕掛けてくるので、どれかに絞って属性耐性をつけてもあまり意味がありません
神綺のHPは2バイトの65535 壁役だけでなく後衛の打たれ弱いキャラにもできれば全属性に耐性をつけたいところですが、ラスダンの式神が揃っている場合は、装飾品をつけなくても複数の強力な耐性が得られるので、装飾品と式神を組み合わせれば全員にほぼ全属性●以上の耐性をつけられます

しかし、守りだけでなくアタッカーには攻撃面を意識した式神や装備をつけるのも重要で、壁役や回復役がどれだけフォロー、リカバリーできるかのバランスを考えましょう
逆に言えば、特定の対策は必要ないので装備や式神が揃っているならバランス重視で良く、あまり難しく考える必要はありません


ダメージを与えると火水の翼が出現し第2形態へ 神綺はHPが変化すると次々に形態が変化し、全部で5形態と順番に戦うことになります
最初は翼のない通常状態で耐性も弱点もないのですが、火水の翼をまとうと火水の攻撃と耐性、そして地雷を弱点に持ちます
第3形態は地雷の翼をまとい地雷に耐性を持ちます
さらに地雷の翼が追加 この時の弱点は火水だ この時火水の翼は残ったままなのですが、火水の攻撃はしてこず弱点も火水になります
そして第4形態は光闇の翼(全部で6枚の翼)をまとい、この時は四大属性が弱点になります

物理アタッカーは無属性の武器よりも四大属性のついたヌーベルアルマツィアやミョッルニルの方が弱点を突きやすく、対応する形態の時に大技を放てば大ダメージを与えられます
コールドスナップソウル!えええええーーーー何このダメージ!?!? 魔法アタッカーはデミウルゴスのヤルバダオートを主軸とするのが鉄板で、これを使うだけで第2~4形態の弱点をつけます


最終形態になると弱点が無くなり、HPが1万を切ったあたりから見た目は変化しませんが神綺に与えられるダメージが極端に低下します
イベント発生で背景も変化し最終形態へ!ここからが本番だ! これは本編のアンラ戦と同様の現象で、おそらく全属性の耐性が大幅に上昇するためと思われます
神綺が本気を出す前は弱点が突けることもあり、↑画像のようにとてつもないダメージを与えることもできるので、最終形態でHPが残り少なくなったら何でもいいので大技でごり押しできると思ってしまうんですが、与えられるダメージが本来の1/10くらいにまで抑えられてしまうため全く効いてないように感じられます

ラピッドストリームで先制しようとするも神綺のファストストライクの方が上手だった!? そして精神集中の次ターンにはファストストライク→マスディスペル→魔界創造という超凶悪なコンボを放ってきます!
神綺が精神集中したのを確認したらラピッドストリームなどで先制して対策したいところなんですが、それでも神綺の方が先に行動してくるため、精神集中後の防御は事実上できません
続けてマスディスペルでこちらバフがかき消されてしまった! せいぜいダメージを受けるのを想定して回復スキルを詠唱しておくくらいでしょうか
また、あらかじめダメージ無効などのバリアを張ってもマスディスペルでかき消されてしまうためこれもダメ
ただし、解呪に抵抗があればマスディスペルを回避できる場合があるため、バリアでの対策は全くの無意味というわけではないようです
スペルカード「魔界創造」!!
そして締めくくりの魔界創造は地相依存の全体固定ダメージで、各属性の地相が中立に近いほどダメージが増加します
全ての地相が中立の時の最大ダメージは推定で999で、放たれれば即全滅不可避
情報によれば2属性が極陽の時の地層操作がちゃんと出来ていればダメージは333で、これなら現実的に耐えられると思われます
うえええーーーーこんなに強いのかあーー!!(; ・`д・´)
このことから、神綺戦最大のポイントは神綺が最終形態になる前に地相をできるだけ高めること
序盤で仲間になるメイド妖精ですが、コントロールランドでの地相操作要員として活躍できます
地相を利用すれば属性攻撃の火力アップだけでなく自然回復も得られるので、装備や式神に合わせてどの地相を上げるか決めよう
神綺のHPが残りわずかになると与えられるダメージが極端に少なくなってしまう!どうすれば!?

再戦時は魔界創造の威力を味わったので初回よりもさらに地相に注意して戦いました
最終形態になっても数ターン精神集中してこなかったので、こちらはひたすら攻撃を続けました

え!?あれーー!?なんで!? するとレミリアの必殺ダメージで9000近いダメージを与え、続く攻撃で神綺を撃破してしまいました!!
まだHP1万以上残ってたのにこのターンで決着がつくなんて微塵にも思いませんでした!!

おそらくですが、神綺のHPが減って耐性が強化される直前で必殺の大ダメージが出たことで、一気に神綺を瀕死の状態に持って行けたんだと思われます
エピローグ こういうセリフが無くてキャラの動きだけで表現しているシーン好き しかもあれだけ魔界創造を警戒してたのに1回も使ってこなかったし、肩透かしを食らったというかあまりにも拍子抜けでした

これがもし初戦で魔界創造を一度も見ることなく倒していたら、ラスダン式神を育て過ぎたか、あるいは祭編のラスボスは弱すぎるという印象しか残らなかったかもしれません
博麗神社に魔界の悪魔たちが!!?いつもの展開とはいえ流石に禍々しい! そういう意味では初戦で無慈悲な神綺様を見れたのは良かったのかもw
だって5ターンのうちに3回も魔界創造使ってきたんですよ!?
こんなに使用頻度が高かったら何とかして対策しないと勝てないって思うじゃん?
ほんと、ラスボス戦に限らずRPGの運の要素って強いよね


クリアデータロード後、異変掲示板をチェックすると新たなダンジョンに侵入できるように! 何はともあれ、これにてEXの祭編もクリアです!
このあとはクリア後の追加ダンジョンを攻略することになります
更なる強敵が多数待ち受けているようですが、果たして今の神綺戦のようにすんなりクリアできるのでしょうか?

ここまでのプレイ時間は93時間でした!


今回倒した神綺は力を大幅に封じられていた この状態に楽勝出来ても自慢にならないぞ (追伸)
今回撃破した神綺はラスダンのギミックを利用して力を大幅に封じた状態となっています
あっけなく倒せたのは神綺が弱かったからではなく力を封じられていたから、そこのところは勘違いしないようにしたいです
言うまでもなく、真の力を発揮した神綺は弱化版とは比較にならない強さなんでしょうね

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全てのドラゴンの頂点に立つ、その名もドラゴン まさに最強にふさわしい強さ 式神チケットでドラゴン50体撃破後、捕獲に成功しました
同じ作業の繰り返しですが、50回倒すだけで2時間もかかりました
そのかわり全式神中最高のステータス上昇、そして専用スキルのドラゴンブレスが無属性で威力も最強クラスと、苦労した分の価値がありました


さて、これでEXラスダンの式神は全員回収できました
あとは仲間にした式神のLVを上げればラスボス戦の準備は万端なわけですが、その前に異変掲示板に表示されている陣形の修得をやっておきます
修得条件は主に戦闘に関するもので、1回達成すればOKな簡単なものから、ラストワードを発生させてその効果で敵を5回即死させるという、やってみると思ったより面倒なものまで
幽々子と小傘の陣形がそれにあたるんですが、ラストワードって狙って出そうとすると中々でないんですよね
しかも小傘はラストワードの素の威力が高いため、敵が弱いと普通に撃破してしまい、即死効果で倒したことにならないからカウントされないという

また、異変掲示板に情報が載るのは該当する主人のLVが20以上になるという条件があるのですが、式神にコンバートしたままだとLV20以上になってても掲示板に掲載されないので、今までずっと陣形を見落としてました
中には特定の局面で非常に役立つ陣形がいくつもあり、これをとり逃してたのは勿体無かったなあと
修得するまでどんな効果が得られる陣形なのかわかりませんし、面倒がらずに早めに修得しておけば良かったというのもあります(;・∀・)

あと、単純に作業量が多いのは霊夢以外の主人公勢3人で、LV71以上かつ撃破数200or300体が条件
パーティに組んでいればその内勝手に達成できるものなんですが、主人公勢は式神にコンバートできないため今までずっと未使用でLV1のままでした

LV上げに関してはラスダンであっという間に上げられるので、パーティに3人を編成してラスダンの式神と一緒にLV上げ
LV71まで上がったら、全体攻撃でザコを蹴散らしながら未回収のドロップ装備や式神を回収してました
結構ガバガバプレイなので、仲間にしてない式神やドロップしてない装備が大量に残ってるし、遭遇したことのない敵もいましたw

全部の陣形を修得するのに750体以上の敵を撃破する必要があったのですが、その過程で10体以上の式神、10種以上の装備を回収しました
図鑑眺めながらこんなに未回収のものがあったのかと驚きましたw
まだ回収できてない式神や装備は残ってて、式神ならチケット利用で集められるにしても、ドロップ装備全回収は数が多すぎるのでそこまでやりこむ予定はありません


さあ、次回はいよいよEX編のラスボスに挑みます!(予定)
乞うご期待!

プレイ時間は91時間30分

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