主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
ウェイスト・ブレインの奥地に凄まじい砂嵐が吹き荒れるエリアが!自分の姿すら見えないので探索中止せざるをえない! 旅の最終目的地であるライゼンベルグに到着しましたが、推薦状がまだ集まってないのと、試験までまだ日数に余裕があるのでまだ行ったことのない場所を探索することに

まずはウェイスト・ブレインに行ってグラオ・タールの錬金術士の課題をこなして推薦状を入手しました
これで試験を受けるのに必要な3枚がそろいました

その後、ウェイスト・ブレインからさらに南に行ったところの在りし楽園を探索しましたが、なぜか隣接するエリアへの道が見つからず引き返すことに
錬金粘土は前作でプラフタの素体を造る際に使われた材料だ

フロッケ村の錬金術士の課題では、素材となるエリキシルが調達できず達成できない状態でしたが、粘土の素材を採取し続けることで錬金粘土のレシピを発想
意外にもこの粘土がエリキシルなのである!
そしてこっちは魔物の情報 フィリスちゃん、プラフタの前でそのセリフ言ってみてよwエリキシルとして使う以外にも、このアイテムが指定されているレシピが複数あるので、暇があったら熟練度を上げて量産体制を整えたいところですね


今度はクラーデル平原から北に進み、深い森を抜けるとその先には天を衝く大樹、天衝樹アインホルン
高台から大樹をパシャリ 高すぎて上の方が全然見えない 一人の女の子が住んでるっていうから安全な場所かと思いきや、複数のエリアから構成されたダンジョンで、アトリエテントを張れる休憩ポイントが存在せず、当然のように敵も強いという探索難度が極めて高い場所です

見たことのある敵だと思い戦うと図鑑のデータよりLVが高くて全体攻撃で開幕瞬殺されるという理不尽な目にあっても挫けず奥の方へ進むと、事前に得ていた情報通り女の子を発見
ダンジョンは複数のエリアで構成されており、探索難度は極めて高い え、大樹の女の子ってこれ?なんかイメージと全然違う… 読心術だと!? 待て待て待て!冗談だよね!?












終わった!話にならないくらい強すぎる\(^o^)/ 見た目からして人間じゃない、というかアトリエシリーズのラスボスみたいなパーツを背負ってますが、これがとんだ戦闘狂で、会話イベントから何の準備もさせてもらえずボス戦へ!
LVやステータスが高いだけでなく、全属性に耐性持ってるわ毎ターン自動回復するわで、まさにアトリエシリーズ恒例のクリア後ボスみたいな嫌らしさ全開のスタイル
あ”あ”あ”あ”~~~~orz これ本当に今回のラスボス級かクリア後の隠しボスみたいなポジションだよね?


そういえば今回って公認試験を受けるのが本編のクリア目的だとすると、ラスボスにあたる敵は存在しないのでは?
「最終試験は私(試験官)と戦って勝つことです」っていうとんでも展開がなければだけどw

ここまでろくにLV上げせず強引に進んできましたが、最後にどれくらい強大なボスがいるのかが分かっただけでも収穫なので、新天地開拓はやめてフロッケ村に行って推薦状(必要ないけど)を貰ってきます
そろそろ期日まで余裕がなくなってきたので、それが終わったらライゼンベルグで受付しますかね

プレイ時間は33時間30分です

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EDF5はDLC武器の強化を終えてから本編の方に戻って未クリアのミッションを埋めています

INFの達成率は去年の時点ですでに90%を超えていて、残っているのは攻略に時間がかかるものや難易度が高くて攻略できなかった終盤のミッションが中心です
以前は挑むまでもなく攻略を諦めてる状況だったんですが、今ではDLC武器が投入され、アーマーも相当上がってます(3割増しくらい)

当然、今回の攻略では惜しげもなくDLC武器を使います
その結果、どんなに高難易度のミッションでも難なくクリアできてしまいました
DLCミッションの地獄に慣れすぎたせいで本編INFでさえぬるゲーに感じられるんですよ
おかしいですよね、INFがぬるゲーなんてw
だって変異種も重装コロニストも出てこないんだもん


それに今になって気づいたんですが、本編ではミッション91の煌めく深淵を除いた全てのミッションに味方NPCが登場します
DLCの高難易度ミッションは味方が一人もいないっていう状況が普通だったから仲間と共闘できるのがありがたくて楽しい

特にレンジャー使用時はDLC装備の特型救護装置を使うことで、広範囲の回復アイテムを回収しやすくなるだけでなく、味方の回復量がなんと3.5倍に強化されるため瀕死の仲間がいても敵と戦っているうちに半自動で青ゲージまで回復させられます
そのため仲間と共同戦線を張れるミッションでは非常に強力で、INFだとNPCのアーマーも強化されることと相まって、敵と乱戦状態になる局面でも何故か全員青ゲージでピンピンしてることが多く、無敵の隊員と共に楽しく進撃できます
まるでピクニックでもしてるかのような気分です(^^)

あの本編最難関と言えるミッション108も、味方の過半数を生存させて楽勝できましたし!
装備はDLC3点セットでスレイド、ブレイザー、特型救護装置を使用
ディロイやボス級、アンカーはブレイザーで破壊し、他は敵軍のど真ん中に突っ込んでスレイドでなぎ払うだけ
金蟻や銀蜘蛛が出現しないため敵に包囲されても事故死する要素はなく、適当に暴れてるだけでクリアできました
DLCの修羅場でしごかれ過ぎたせいで、最難関ミッションのはずなのに可愛く見えてしまいますw
もちろん、オンライン制限にしたがってDLC武器を使用不可にすれば地獄に逆戻りですけど(^^;


ミッション109のコマンドシップ戦も、DLCでは単身で孤軍奮闘だったのに対しこっちでは仲間が沢山いるので、仲間が囮になってくれている間にブレイザーで砲台を落としまくれます
アンカーもディロイもボス級も出現しないから、ブレイザーでひたすら砲台を速攻
コスモノーツの増援がきてもレーザー持ちだろうがブレイザーで出落ちさせられますし(^^)
問題となる最終段階の砲台も、パルス弾幕を1波しのぐ頃には砲台を全滅させられるのでもう事故の要素は皆無です

ラスボスのミッション110もレンジャーでは未クリアだったんですがブレイザーで(以下略)


とりあえず、ブレイザーを持ったレンジャーに敵はないということで、他の兵科より先駆けて全難易度全ミッションクリアを達成しました
他の兵科も平行して攻略を進めているため残りの未クリアミッションはごくわずか
総合達成率は表示上は99%ですが、INFの達成率が98%であることから、正確には総合で99.6%以上
ミッション数にして残り10未満です
もう100%間近じゃないか

ほかの未クリアの兵科についても、DLC装備を使えばゴリ押しできると思うのでこの調子で達成率100%を目指します

プレイ時間はのべ640時間です

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雪原用の新しい服を手に入れたのではりきって雪原の探索をしたのですが、LP減少量は他のフィールドの2倍
それ以外の衣装だと3倍消費なため多少は抑えられているものの、やはり雪原の寒さには勝てない模様
これならどんなに寒くてもへっちゃらかもって言ってたのに…
寒さは大丈夫でも雪の上を歩くだけで疲れるのかもしれないね、うん


LV上げとしてシャドウ狩りを行いました
開始前はフィリスより15LV近く高かったですが、HPは500台で、守備が低いので弱点の打撃で攻撃すれば3桁ダメージが入ります
また、シャドウはサイレントなど状態異常を起こすスキルをよく使いますが、ダメージは発生しないし状態異常が失敗することもあるし、もしかかってもスキルが使えなくなるだけでなんの問題もないためノーダメージで撃破できることも珍しくなく、付近にいる普通の敵よりも楽に倒せました

3回程度戦えば1LVUPするため、ここで4LVほど上げました
ほんとはもっとLV上げしても良かったのですが、毎回クラフトを使用するため戦いすぎると作り直すのが面倒だし、他にやりたいクエストもあったのでほどほどに


フロッケ村の錬金術士、キルシェちゃんから出された課題を達成するための調合にエリキシルの素材が必要なのだが、これが非常に貴重な素材らしく、手持ちにはないしどこで手に入るのかも不明
しかたないので少し遠出して雪原の南東方面へ向かうと蟻の巣山道という場所に出ました

不本意ながらも最終目的地であるライゼンベルグに着いてしまった! そのまま進むと、なんとライゼンベルグの町が見えてきました!
あれーなんで!?こっちがライゼンベルグへのルートだったのか!
てっきりクラーデル平原の南にあるウェイストブレインを抜けるのがライゼンベルグへの道だと思ってたから、これは想定外
推薦状がまだ揃ってないけど、せっかく目の前に大きな町があるんだから寄っていこう

ライゼンベルグは想像を超える広さ! ライゼンベルグは想像を絶するほどの大都会で、マップも非常に広大!
地図が100%埋まるまで散策したんだけど、なんと丸4日も経過してしまいました!
町中での移動では時間止めて欲しかったなあ今作
おかげでゆっくり散策できやしない

これだけ大きな町はドラクエやテイルズでもお目にかかれませんよ
FFで言うとⅩⅡのラバナスタの地上部かな?あれと同じくらいの広さがあります
地下エリアまで入れると負けますね
あれはもう広すぎて移動がだるい


ええ~~~パメラ!?またなの!? 町を散策していると意外すぎる人物と遭遇
なんと、もはやすっかりおなじみとなってしまったパメラではないか!
またなの!?今回も出演してるの!?
元々ゲスト出演だったアーランドシリーズも三部作皆勤だったし、この流れだと次回作にも登場してそうですね

っていうかなぜここに?キルヘン・ベルの教会はどうしちゃったんだ?
幽霊になった後も長い年月シスターとして町のみんなを見守り続けた教会のシンボルともいえる存在なのに、ここにいて大丈夫なのかよw
まさか本体は教会にいてこっちは分身、とかじゃないよなw

パーティメンバーのオスカーなら同じ町に住んでたからパメラがここにいることについてなにかコメントが欲しいところだけど、アトリエの外での会話イベントは相変わらず仲間キャラが入る余地がないんだよなあ
いまだにフィリスとリアーネの二人旅という形で進んでます
そのため今作は前作に比べると会話イベントの数が少なく、コントローラーを操作している時間が長めに感じます
前作は会話イベント中に他の作業をするのが捗ったんですが、それはそれでどうなんだ(^^;
会話のオート再生があればもっと快適なんですけど、それが実装されないのはなにか理由があるんでしょうか(早送り機能は実装されてるのにね)


ライゼンベルグの町長で試験官!美人の錬金術師だ! ライゼンベルグの中央庁舎に行くと、試験の受付をすることができます
受付は早めに済ませた方が良いといわれたんですが、推薦状がまだ集まってないのに受付をしてしまっていいんだろうか?
そしたら、受付をするとライゼンベルグから出られなくなるという警告が!
なんだと!?ちょっと待って、まだ推薦状集まってないから! それってつまり、推薦状を取りにいけなくなるから枚数が足りずに失格じゃん!確実にバッドエンドになっちゃうじゃん!

つまり、ここで受付したら分岐先がどうであれエンディングってことだよね?
そっかあ、本当にここで旅が終わっちゃうのか~
残りの推薦状を取りにいくのは当然として、まだ行ったことのない場所ややり残したことが山ほどあるし、期日まではまだ余裕があるから、もうしばらくは旅を続けるとしましょう


それにしても、順調に旅を進めて推薦状が揃ってたとしても、ここで旅が終わってしまうのは凄く物足りない!
今までの道のりを戻って、フルスハイムやエルトナの様子を見てみたいよ!
さすがに試験を受ける前にエルトナに戻ると気まずいけど、それはそれで両親がどんな言葉をかけてくれるかも興味あるし

旅がテーマの一つでもあるアーシャのアトリエでも、離れた町を何度も行ったり来たりしたので、町の変化を感じたりやり残したイベントの消化もできたんですが、今回は行く必要のないエリアが沢山あるし、ほとんど一方通行でシナリオ上戻る必要がないから、ライゼンベルグに向かうことだけが目的になっててそのほかがちょっとないがしろになっちゃってる感じなんだよなあ
自由度が高いといえば聞こえはいいけど、広げすぎてメインから離れた場所が薄味になってるというか

あと、推薦状が不足した状態で試験を受けるとどんな結末を迎えるのかも興味ある反面、バッドエンドでフィリスがエルトナから出られなくなる悲しい事態に陥らせるなんてことはしたくない!という気持ちもあります
それがトロフィー取得条件になってたら否が応でも見ることになるんだけどね…
アーシャのアトリエだと、妹のニオの救出に失敗するバッドエンドもトロフィー条件になってたはずです
でも実際はキースグリフに救出されたニオが無事にアーシャの元に帰ってくるので、バッドエンドというほど悲惨な結末ではなかったんですけどね

なんにせよ、サブクエストやその他諸々を盛大にすっ飛ばしてフライングでゴール地点に来てしまったので、ゴールテープを切るのは保留にしてワールドマップの東側を中心に再度探索しようと思います
フルスハイムより西側は試験を受けてから戻ることにします


パーティに加えてないキャラは成長が止まったまま これはちょっと困ったぞ 余談ですが、フィリスと同行できるのはリアーネを含め4人までで、その他のキャラは酒場や宿屋などで待機してる状態なのですが、パーティに加えてないキャラには戦闘での経験値が入りません
なので同じキャラを使い続けると使ってないキャラのLVが相対的に低くなり余計に使いにくくなってしまうという
あれえ、その辺の経験値周りの仕様が他のシリーズだとどうなってたのかが思い出せないんだけど、成長の遅れたキャラを前衛に出してLV上げするような場面あったかなあ?

LV差を埋めやすくする仕様として、敵とのLV差が大きいとそのキャラだけ基本値よりも多く経験値が入るように補正がかかるとか、戦闘不能になっても経験値が入る、また戦闘に出ないリザーブ枠にも経験値が入るというのがあるので、敵との戦闘に慣れてきたら仲間を入れ替えてLVを上げるというのも考えたいです

プレイ時間は27時間30分です

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見聞院の総本山があるという断崖の町に到着 谷間に広がる景色が最高! フリッツ!?キルヘン・ベルにいるんじゃなかったの!?娘さん近くにいるんですけどイベントは起きないのかな?






見聞院にて、クラーデル平原にある壊れた橋を直す道具の手がかりを発見! 平原を北の方へ進むと、一面銀世界の雪原へ
この雪原では探索時のLP消費が増幅し、移動や戦闘、採取などあらゆる行動で消費されるLPが通常のなんと3倍に!
衣装変更で専用の効果が得られるシステムを知ったら当然予想される仕様ではあったけど、想像を絶する厳しい環境です
さらに北へ進むと雪原へ!初めての雪に大はしゃぎのフィリス このままではあっという間にLPが減って探索どころではないので、とりあえず早めに集落を探すことに

出現する敵は南の荒野周辺とは全く違うものの強さは大差なく、現状ではかなりのLV差があります
見るからに超やばそうな敵が!ドクロで表示されている敵には決して近づかないように!ただ、弱点が打撃や炎など分かりやすい敵が多いので、こちらの方がいくらか戦いやすい印象

探索中、ナビマップにドクロマークで表示される特殊な敵がいることがあるんですが、クエスト関連かと思って戦ってみるとLVがフィリスより25LVも高かった!!
雪原の村にも錬金術士がいた どうやらロリっ子のようだぞ!一番打たれ強いキャラもワンパンで即死するほどの攻撃力で全滅しかけましたが運良く逃げられましたorz
まさかあんな規格外の敵が配置されているなんて
倒したらどんなメリットがあるのかはわかりませんが、今後はドクロを見かけたら絶対近づかないようにしよう
やったーーー可愛いいいーーー!!(ガッツポーズ) 温泉に入りに来たものの…入ったら死ぬの!?!? 炉にくべる薪を集めるというクエストだけど、要求数50個はさすがに多すぎる!今用意できる数じゃないぞ… キルシェちゃんの課題のレシピは難しすぎた!でもなにこの選択肢!?一体どっちを選ぶのが正解なんだ…












お待ちかねの新しい服を作ってくれるイベントが発生!わざわざ作ってくれるなんて、BBA愛してるぞ! 雪原にあるフロッケ村に到着したものの、新しい服を入手できるイベントは発生しなかった
このままだと雪原の探索ができないし、どうしたものかと思ってたら数日後、親切なおばあさんが服を作ってくれることになった!
これでようやく雪原の本格的な探索ができるようになる
やったーーー可愛いいいーーー!!(2回目) まずは戦闘を繰り返してLV上げにいそしむとしよう

プレイ時間は23時間30分です

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船で新天地にたどり着いたはいいものの、突然ホームシックになってしまったフィリス なんと、リアーネはお母さんから手紙を預かっていた! お母さああーーん!(泣) 新しい服とともに新たな決意を身につけたフィリス!カッコ可愛い! なんと調合時の全てのレシピにボーナスラインが追加されるという非常に強力な効果!まさに錬金術士のための服! 南の橋を超えると村があるって!やっぱりこっちにも集落があるんだ



















南にある橋は壊れて通れなかった 北の方にも村があるって?どうしよう 船で湖を渡った後、平原の北と南にそれぞれ集落があることが分かりました
ライゼンベルグは南の方角にあるので、まっすぐ進むなら南のルートへ行くことになりますが、道中にかかる橋が壊れて通れなくなってます
仕方ないので北の方にあるという村を目指すことにしたんですが、付近にある洞窟を抜けた先は何と橋の向こう側!
なんと、洞窟を抜けると橋の向こう側に抜けた!このまま南に向かってみようか 橋を通る以外にも向こう岸へ行く抜け道があったのだ!

北へ寄り道するか、最短でライゼンベルグを目指すかはプレイヤーの自由なんだろうけど、ここで急いで進むと北の村に行かないままゲームクリアになる可能性も…
ああーーー!あいつらはー!! まさかこの二人が前作のラスボスだったなんて、未経験者は夢にも思うまい






グラオ・タールにいる錬金術士 課題もしてないのに推薦状をもらえた!? 悩んだ末に南にある村の様子を見てから北へ引き返すことにしました

船を降りてすぐの平原の敵もそこそこ手ごわかったのですが、ここに来ると敵がかなり強くなり、中にはフィリスより15LVも高い敵がいて、それが集団で出現することも!
このまま推薦状を受け取って先へ進むか、確認のために戻るかで分岐するようだ 念のため確認しに戻るか敵とのLV差が大きいときは、前作と同様に戦闘BGMが変化し、劣勢のものとさらにその先の絶望BGMがあります
絶望BGMが流れたらまず勝てないので逃げの一択ですね
逃げようとしても開幕に痛烈な攻撃を受けることもあるし、逃走に成功してもLPが大幅に減少するのですぐにアトリエで休んだ方が良いです

なんともらった推薦状は偽物だった!本物の推薦状をもらうために改めて課題を受けることになった今までLV上げを意識して戦闘を繰り返したことがなかったけど、本格的にLV上げをした方がいいのかも?
それとも、物語の進行上北のルートに先に行くことが想定されていて、そっちの方が敵が弱い可能性もある

というわけで、錬金術士から受けた課題はいったん保留にして、北の方を目指すことにします
雪山にある集落、どんな景色が広がっているのか楽しみです(^^)

プレイ時間は21時間です

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2018年初頭からはPS4メインでやってます。
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