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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
世界樹のボス部屋でおやぢと再戦 お世話になります!をクリアすると、世界樹のボス部屋でおやぢと再戦できるようになります
ただ、再戦できるボスの中ではこのおやぢだけが、ダンジョンの外に出なくても部屋から出て戻るだけで復活して即再戦できます
これが仕様なのかバグなのかはわかりませんが、手っ取り早く経験値とお金を稼げるスポットとして有名です

城クリア後すぐに細胞へ入ったのですが、敵が強くてLV不足が否めなかったので、今のうちにLV上げをしておくことにしました
城クリア時点で最強の生徒はLV46だったのですが、1周目の同時点ではLV50だったのもあり、主力キャラ数人がLV50になるまでおやぢで稼ぎました

得られる経験値は本編で戦闘した時の半分に減らされてしまうため、終盤のダンジョンで黄敵を安定して倒せるようになると時間効率はそこまで変わらないのですが、お金はそのまま50万円もらえるので、1時間で1000万円以上貯めることも可能
サファイア級以下の装備を修理したり魔法付与するには十分な資金です
細胞ではザコ敵を倒すとかなりの量のプラチナ鉱石が手に入るのですが、主力の装備でいまだにダマスカス以下のものがあったので、潤沢な資金のおかげでプラチナ装備に一新できました

おやぢと連戦できるといっても、戦闘後に回復できるわけではないので、MP配分を考えると2回倒したら宿に戻るというサイクルになりました
1戦闘こなすのに約3分でしたが、宿に戻る時間やメニューを開いている時間を入れると、1時間に15回倒せれば早い方でしょうか
過去に倒したことのあるボスと言っても攻撃力は高いので、補助キャラを組んで回復やバフをかけないと1撃で即死したりすることもあり、たまに全滅することもあるので安定しなかったのですが、戦闘回数をこなすたびにボスの攻撃に対してパターンを組めるようになり、味方のLVも上がってくるので安定感は増していきました
これで味方のLVがもっと上がって1回復で3連戦できるようになればもっと時間効率上がるんですけど、それができるようになるのはラスダン突入時くらいになりそうだし、そのころには終盤のダンジョンのレベル上げ用の部屋で狩った方が速いような気も…

とりあえず目標のLVには達したところなので、改めて細胞の攻略を再開します
プレイ時間は58時間です

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気球で移動中 はあ!?なんで空にチラシが落ちてるの、おかしいでしょ!?浮かんでる岩の上に乗っかってたのかな? 浮遊島を探索中 現実離れした風景に圧倒されました






恒例の温泉シーンだ!やったー!(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) シナリオの方ですが、とあるイベントをこなすと急速にメインシナリオが進行しました

というのも、実は1年近くも放置していたイベントがありまして、それはキースグリフを納得させる錬金術の道具を提出すること
期限は無期限だけど、それができなかったらアーシャから錬金術を取り上げると脅されてしまいました
それってつまりゲームオーバーってことなんじゃ!?
あのキースグリフを納得させるアイテムなんて、指定がないだけに何をもっていけばわからないし、絶対に失敗できないので錬金レベルが上がるまでしばらく放っておくことにしたのです

で、このたび現時点で作成できる一番錬金レベルの高い、最高のアイテムを作成してキースグリフのもとへ
するとそれは通常の納品イベントと同じで、アイテムを選択すると達成度の予測が確認できて、複数のアイテムを同時に納品することもできたのだ!
なんだよ、1個だけじゃなかったのかよ!それじゃあ品質の悪いアイテムでも大量に渡せば達成できるじゃん!
それどころか、最もレベルの低いアイテムを渡しても1個で達成率100%で合格…

ようするに、キースグリフはアーシャがちゃんと錬金術ができていることを最初から知っていて、それを確かめるために今回の依頼を出したのだという
つまり錬金術で作ったアイテムなら何でもよかったわけだ
なんだよそれー、物凄い緊張感をもって1年も準備してきた意味なかったんじゃーん( ;∀;)

今までに集めたもの!?メインシナリオが進行しそう! そんなことがあって、報酬としてもらったのは以前ハロス村キースグリフにボッコボコにされた際に持ち去られた不思議な器
これを使えばニオのことで何か進展があるかもしれないと思い、ホルンハイム方面へ向かう予定だったのを、急きょフィルツベルクのアトリエに戻ることに

光る花から抽出した精油を器に入れたところ、不思議な光が!これはまさか… すると今までに起こった出来事の総決算をする流れに!

そこからはアーシャがニオのいる空間に入って直接手で触れて会話できたり、ニオがアーシャのアトリエに現れたりで怒涛の展開に!
キースグリフの依頼というダムが決壊したことで、溜まっていたシナリオイベントのフラグが洪水のように押し寄せてきたのだ!
うわ!これは、アーシャがニオのいる場所と同じ空間に入ったのか!? しばらくすると不気味な機械音声が聞こえてくる ニオを拘束している何かなのだろうか? 今まで全く進展のなかった陽を避けて咲く花が更新された これが最後に手に入れることになる花なのだろうか? え、この声って、まさか・・・ ニオ!!ついにアトリエにまで来られるようになったのか! どうやら器に入っている光る花の精油に導かれてここまで来たらしい そういうことか   



















例の空間でニオに手渡したお菓子の袋、なぜかニオには開けることができなかった 物理的に干渉できてない?
世界各地に咲いていた光る花、それに共通して含まれていたのは光る精油で、この成分がニオを引き寄せていたのだ
しかも、これを集めたことで一時的にではあるけどアーシャ自身がニオのいる場所に移動することができた
そうだ、これで方針は決まった!光る花を集めて精油を抽出しよう! そしてアーシャが持っていたお菓子をニオに直接手渡すという、物理的な接触も成し遂げられた
今まで迷宮入りしてなかなか進まなかったニオ探索が一気に前進したのだ!

この光る精油をもっと集めれば、さらにニオの場所に近づき、もしかしたら元の世界に連れ戻せるかもしれない!
あれー!?陽を避けて咲く花が削除された!一定数の花を発見したからもう不要になったのかなあ 目的がわかれば、あとはそれに向かって突き進むのみ!
さあ、盛り上がってきましたよー!3年以内にニオ救出、間に合え~!(;・∀・)

プレイ時間は31時間

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長かった城の攻略もいよいよ最後、獄斗魔と戦います

獄斗魔水と風の攻撃が得意なので、火と地属性の攻撃でランドを傾けながら戦うのですが、最大の特徴は驚異的な再生能力
素のHPが15000と高いのに加え、毎ターン1000も回復されるので、まともに戦っていては間違いなくこちらのMPが尽きます

まずはオカルト研のカンバリで再生能力を封じるのが最優先 そこでオカルト研カンバリで獄斗魔の再生能力を封じることが必須となります
東方蒼神縁起咲夜が使ってたコロッセオワールドと違いフィールドではないため、味方はちゃんと回復できるので安心です
これさえ守れば、先に戦った媚幼院よりも楽勝できる…と、昔の私は言っていたのですが、全然そんなことなかったぞ!

属性耐性つけたはずなのに凄い攻撃力! 攻撃力は高いし、麻痺は与えてくるし、ヴォーテックスでこちらのバフ、ボスにかけたカンバリが解除されて攻撃に集中できない

ボスの属性攻撃は魔法ではなく物理扱いらしく、火力が高いので○程度の耐性では大してダメージを抑えられなかった
異教徒科は上記の理由からマジカルバリアではなくフィジカルバリアをはり、バラエティ枠に余裕があれば水か風のエレメントバリアを張ってもいい
2つとも張られていればボスの攻撃を1~2ターン凌げるので、腕力強化のバフをかけたり、悪性ステータスを解除するなどして体勢を整える余裕が生まれる

でもなんといっても厄介なのがヴォーテックスによる解呪で、こちらは確率で回避できるけど、当たればバリアも含めすべて引っぺがされるし、獄斗魔本人は100%解呪されるのでカンバリはかけなおし
でもそのターンはかけなおしの対応ができないので最低で1ターン、1000回復される
この時オカルト研が麻痺とかで行動不能になってたら非常にまずいし、戦闘不能になってるのはもってのほかなのでリセット推奨
パーティがMP切れで崩れかかってるけどあと一押し!
獄斗魔の攻撃で食らうダメージは、再生がかかっていればオカルト研の精霊の歌と合わせて2ターンでほぼ完治するので、瀕死でなければ回復させる必要はない
異教徒科のハイヒーリングで回復しようと思ってもボスに先制されてとどめ刺されることが少なくないので

やったああ!最後の一撃が届いた! とりあえず再生とバリアがかかっているうちは安定するので、あとはカンバリを切らさないことと、こちらの火力の問題
ボスの攻撃で脱力(攻撃低下)のバラエティを食らうとかなりジリ貧になるので、主力にはバラエティ耐性装備をつけるのがオススメ

あんまり安定しなくて何度もリセットしたけど、出直してレベル上げに戻ることなくなんとか突破できました
次のダンジョンは細胞 喋る口が色んな話をしてくれるので楽しい
で、倒した後気づいたんだけど、1周目プレイ時はこの時よりも5LV以上パーティLVが高かったんだよね…
推奨LVよりも高かったわけだ、なるほど
でもプレイ時間的には1周目よりも30時間も早いペースで進められているので、LVは低いけどその分かなりスピーディに攻略できています
そこは自慢しちゃっていいと思う
RPGではよく見かける体内ダンジョン 気持ち悪いけど結構楽しいよね? ラスボス倒す頃には何時間短縮できるかな?

プレイ時間は51時間






ザコ敵のエリミネートウィルス 範囲呪殺とか!? うそやーーーん!!たった1体のザコ敵に全滅させられた!!(゚Д゚)

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現在を攻略中
城はスイッチで切り替わる明と暗のマップが表裏一体になっていて、それぞれで通路が出たり消えたりするので両方のマップで地形がどう変化するのか把握するのがポイント
通路の変化とスイッチの切り替え手順がわかってしまえば突破はそれほど難しくない

要所要所で設置されている砲座や銃座は強力だが、何度も戦って慣れてきたら全力を出さなくても安定して倒せるようになってくる
ただしたまに砲座と銃座がセットで出てくるとかなり窮地に追い込まれます
この戦闘は逃走不能なので死ぬつもりで全力でかかるしかありませんが


そんなこんなで3Fにあるショートカットを解放して、そこから更に奥へ進むと第2のボス、媚幼院と戦闘
マインドブラストまで使ってくる!最悪だ! 媚幼院は6つの属性とそれに応じたクイックやパーマネント、回復技やリーフシールドまで使ってくる強敵
HPは少なく防御も紙なので物理攻撃メインで攻めることになるが、回避が非常に高くこちらの大技がまともに当たらない上、速度が早くクイックによる行動不能で先制されてしまうためこちらの攻撃が封殺されてしまう
しかもかなりの頻度で回復されてしまうので、どんなに頑張ってもHPを黄色(半分)にできない
うげ~~回復量がえげつない しかも使ってくるのは一度や二度ではない
うーん一体どうしたらいいものか
攻略Wikiにもあんまり詳しい情報載ってないんですよね~

ただ、私の書いた過去ログを読むといくらかヒントが得られました
まず、ボスはランドが変化するとその属性の攻撃が強化され、反属性での攻撃はしてこなくなります
これを利用してこちらの得意な属性にランドを傾ければ、媚幼院の攻撃をある程度制限できます
例えば、ボスの火属性は沈黙、水属性は凍結を与えてくるので、水属性を使わせたほうがこちらの被害は少なくなります(パーマネントよりクイックのほうが効果時間が短いので食らっても対処しやすい)
地属性では盲目、風属性では感電なので、同様の理由で風属性を使わせます
あとは誘導した属性に対してクイック耐性や属性耐性を準備する

また、媚幼院はこちらの属性攻撃に対して同属性で反撃してくるので、メインアタッカーの疑似科学研とミサイル研は予め対策をとった属性で攻撃するように
なお、ここで役に立つ属性装備を取りこぼしていたので世界樹に戻って攻略Wiki見ながら宝箱を回収してきました
(ザコ敵が全復活してて面倒臭かったのでLV上げ作業の段階でやっておけば良かった…)


んで対策装備をして媚幼院に挑むも結果は大して変わらず
リフレッシュの頻度と回復量がえげつないんだよなあ

あと、相変わらずこちらの攻撃があたらない
そこで、魔法使いに強打かつ命中が高いアイアンメイデンとメイジマッシャーを前衛に装備
普段使ってる武器より威力がかなり落ちるけど、ここは命中重視で
もっとも火力の出るミサイル研にはスナイパーゴーグルを装備して命中を上昇させる
こちらのアタッカー3人の大技が全て命中すれば2000以上のダメージ、ボスのHPの1/3を削れることになるが…

運が良いとあっけなく倒せてしまう 強力なボスは所詮運ゲー 何度か戦っているうちになぜか運よく勝てました
ほんとに、なんで勝てたのかよくわかりません
リフレッシュで回復あんまりされなかったし、こちらの攻撃もよく当たってくれたので、運が良かったとしか言えないです
それくらいボスの手数が多くて運の要素が強かったということです
まあでも、属性攻撃への対策と、命中重視の装備にしたのが功を奏したんだと思います


さて、残るボスはあと1体
1周目にプレイしたときよりもすんなり進めた印象で、もうボス部屋前まで到達したので、これからボスに挑むところです

プレイ時間は48時間

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ダメージを受けると必殺技ゲージが増加するので、ピンチの時の逆転に使えることも
仲間キャラがLV30になると専用の必殺技を習得します
戦闘が終わるたびに必殺技ゲージはリセットされるのでザコ戦で見る機会は少ないですが、強敵との戦いでは起死回生の一手となることも

マリオンの必殺技は怒涛の超連射!!テイルズみたいなヒット数と総ダメージ表示が欲しかった この必殺技でとどめを刺して戦闘終了が確定すると、専用BGMが再生されます
他のアトリエ作品では演出がさらに強化されて与えるダメージも大幅に上昇するのですが、今作では演出や威力に違いはないようです


おいお前、なにしれっと女の花園に男が入ってきてるんだよふざけんな!? ナナカ関連のイベントを進めていくと、その兄のユーリスが満を持して仲間になってくれることに!
出会った時からなんか仲間になってくれそうな気がしてたんだけど、ようやくか~

というか、これで仲間キャラは6人目なんだけど、今まで主人公含めて全員女性という夢のような布陣だったのに、ここにきて初の男キャラが仲間になってしまうとは!
湿原でリーゼンガング方面につながる隠し通路を発見!これは移動日数が大幅に短縮できて大変便利! どうせなら最後まで女性オンリーで通してほしかったorz

ちなみにオディーリアはオートマタ(機械)なので性別は存在しないが、外見やプログラム上は女性なので女性にカウントしても問題なかろう

甘いものの食べ過ぎで虫歯になったオディーリア いやいや、ロボットなのに虫歯になるなんて誰得だよw 自動修復機構・・・ならなおさら虫歯になる機能いらないよねww






湿原で見つけた仔牛の周りに突然花が咲き乱れ、ニオが出現!一体何が起こったというのか それである時、イベントアイコンが表示されていたので湿原に入ってみると、迷子の仔牛を探すイベントの続きだったんですが、そこで急に花が咲いてニオが出現!
えー!大きな湖の畔に咲く花のイベントってこれだったの!?
全く関係ないイベントだと思ってたんだけど、でもこれで探すべき花は全て見つかったはず
今しがた見つけた花は図鑑に載っている花とは別物だった 探している花はどこにあるのか…
しかしノートを確認してみると、今見つけた花は陽を避けて咲く花とは別物だったらしい
つまりイベントリストにも情報がなかった花を偶然見つけたということか

また別の場所のイベントで、ホムンクルスの集落で鎮魂の儀式をしている最中、備えられている花がニオと関係があると直感で感じたアーシャだったけど、その勘が的中してニオが出現!
ホムンクルスの集落で、またしてもニオが出現! しかし、同時に死んだはずのホムンクルスが出現して生き返ったことに気を取られているうちに、ニオは消えてしまった

どちらのイベントも事前情報なしで偶然ニオが出現したわけだけど、そのどちらにもやはり花が咲いてて、キーアイテムを入手することができた
しかしこの時は話をする前にニオは消えてしまった ただのサブイベントだと思ってたけど、ニオが出現してキーアイテムも入手できるってことは、エンディング分岐にかかわる重要なイベントだったんだろうな


それにしても、今回のイベントではニオ以外の実態のある動物が、ニオに連れていかれるように一緒に消えてしまったのはどういうことなんだろう?
さらにホムンクルスの件では、死を迎えたホムンクルスの身体がニオが消えるのと同じように消滅し、再び出現すると生き返っていて、その時にニオも一緒に出現していた
ニオがいる場所は生物の輪廻転生をも司っているというのだろうか?
向こう側へ連れていかれた仔牛やホムンクルスはどうなっているのだろう?
そして相変わらず、なぜ異界へとつながる場所には必ず花が咲いているのか、謎は深まるばかりです

プレイ時間は29時間
なんと自分の気球を買えることになった!高額だが所持金は4万コールなので払えない金額ではなかった 気球を買ったので新しいポイントが開示され、今までよりも短い日数で移動できるようになった!

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自己紹介
HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・テイルズ・アイマス
自己紹介:
最近やってるソシャゲはモバマス、デレステ、編隊少女。
艦これ改なんて無かった、いいね?(8月7日)
プレイにメリハリ(イベ期間外は放置するなど)つけるようにしたので、コンシューマや同人ソフトがメインになりつつあります(^^)
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