主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
美人でスタイル良くてしかも歌が上手いとか完璧かよ!
モニカ
のイベントを進行させると、歌が好きだという彼女によるコンサートが開かれ、(あやっぺが)その美しい歌声を披露してくれる
アイドル新○美波だからね、そりゃ歌が上手いに決まってるでしょ(^^)

イベント後、夜のカフェにいるモニカが歌ってくれるようになる いつまでも聴いていたい コンサートイベントが終わったあとも、夜にカフェを訪れるとたまにモニカがいて、話しかけるといつでも歌を聴くことができるように
これは嬉しい変化ですね



各地で起こっている異変が人々の生活に影響を与えているらしい 嫌な予感がする 根絶の錬金術!?名前だけでもやばそうだ 
 
 
 


 
ルアードがいるのは500年前の自分たちのアトリエ プラフタが最後まで思い出したくなかった辛い記憶だ ルアード
が復活してしばらく経過すると、町の外の魔物が凶暴化したり、作物が不作になるなどの異変がささやかれる
プラフタによると、それらの異変は全てルアードの根絶の錬金術によるものという
根絶の錬金術は本来の錬金術の法則を無視してあらゆるものが生み出せる一方、自然の力を大量に消費するため、使い続ければ何が起こるかわからない危険な錬金術だという
ソフィーの強い願いにより、ルアードを倒すのではなく説得する道を選ぶ
最初は特に悪いやつには見えなかったルアードだけど、放置すれば世界が滅ぶとか、天災クラスの危険人物じゃないか!
急に危機感出てきたよ
そうと分かったらすぐにやめさせなきゃね

見渡す限りの本棚!これがアトリエだなんてでかすぎるよ!
この先は特にひねりとか予想外の展開はなく、万物の書庫こそがラスダンで、ルアードがラスボスでした
ラスダンとは言うものの、ザコ敵はすでに他の場所で戦ったことのあるやつばかりだし、強制戦闘の中ボスも通常攻撃だけで倒せたので道中は全く苦労しませんでした
いよいよラスボス戦!HP3000は他のボスでも見たことあるので全然高いとは感じない
ラスボスのルアードもLV25,HP3000と過去シリーズから見てもかなり控えめのステータスで、こちらのスペシャルアタックが発動すれば1ターンで4桁ダメージを与えられたので、装備や錬金アイテムを決戦用に強化しなくてもごり押しできました
ただ、ルアードのHPが半分を切ると配下を召喚して身代わりにするため、実際に与えなければならないダメージは5000以上
2ターンでボスのHPを半分削り、さらに毒を与えブレイクさせることができた この調子なら問題なく勝てそう MP配分には注意し、敵の攻撃にも耐えられるよう回復アイテムの準備は必要だ
自動発動とHP・MP回復効果を持つリフュールボトルと全体に自動復活をかけられる天使のささやきがあれば攻撃に集中できるので楽でした


急に手下を召喚してきた!強さはそれほどでもないが、MPを回復して立て直さないと あと一押し!こっちもきついけど自動復活がかかっているため通常攻撃でとどめをさせた






また二人に分かれてしまったメクレットとアトミナ しかも知識の大釜が失われたため、二度と元に戻れなくなった ラスボス戦後はダンジョンの入口から再会し、自力でアトリエに戻ることに
そこはイベントで強制送還されても良かったと思うんだけど、もしかしてまだ終わらないのかな?

町に戻ると、アトリエに帰る前に町の人々に話しかけることで会話イベントが発生
町での住民との会話後も、ショップなどの施設は利用できない\(^o^)/間違えてショートカットでアトリエに直帰してしまわないよう、全員と会話を楽しもう


アトリエに戻ると、会話イベントの後スタッフロール
 
スタッフロール!イベントスチルや背景が再生され、今までの出来事が思い返されるいやー、終わりましたね本編
ゲームをクリアした達成感、ではなくて本を読み終えた時のような満足感を感じました
世界を救うための死闘を繰り広げたとか、そういう危機的状況や困難、そしてそれを乗り越える奇跡や感動とかが無かったので、ただひたすら穏やかな気持ちです
そういう意味での感動とか心躍ることはなかったんですが、こういうRPGもありだよなーと思う
 
 
クリア後はBGMにコーラスがつくほかタイトルコールを色んなキャラがしてくれるぞ!さて、ゲームクリアしたことでシステムデータが更新され、タイトル画面に戻るとExtraが追加される以外にも変化が
タイトルBGMにコーラスがついてるではないか!
しかもそのメロディはゲーム中に何度も聴いたことのあるやつで、これがタイトルBGMの完成版なのだ!

そして今まではタイトルコールはソフィーがやってたのが、他のキャラがランダムでコールしてくれるように!
ソフィーのパーティに加わってくれた主要メンバーだけでなく、本屋のエリーゼ(CV大坪由佳)やラスボスだったメクレットも!
しかもタイトルコールだけでなくデータをロードする際や設定、エクストラを選択した際もコールしてくれるので、細かいながらもこれはほんとに嬉しい!
設定なんかはタイトル画面から開くことはないから、選択とキャンセルを繰り返さないと全員分のコールは聞けないねw


このあとはクリアデータを使ってプレイを続ける予定ですが、クリア後に何ができるようになったのか具体的なことはわかりません
また、今回のエンディングでは分岐に関わるような選択肢は表示されず、ルートが分岐するかどうかもわからなかったので、あとで攻略サイトでネタバレを見てきます

クリアまでのプレイ時間は49時間でした!


[追記]

エクストラの音楽館のコメントで分かったんですが、タイトル画面で追加されたコーラス、このメロディはOPムービーの主題歌のものだったのです!
ということは、ゲーム中で再生されるあのメロディもOPのもの!?
何度も聴いてるはずなのに今まで気づきませんでした!

こういうのに一度気づいてしまうと曲のイメージがガラッと変わってしまいますよね
キャラのCVが他の作品のあのキャラと同一だとわかった後イメージが変わるのと同じで
こういうのを意識しながらまた最初からプレイしなおすのも、新しい発見があって面白いんですよね
ここで再生されているBGMにこんな意味があったのか、とかね

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半年ぶりのプレイだ!うっひょー!(゚∀゚) EDF5のプレイが一段落着いたので、再びEDF4.1に戻ることにしました!
プレイするのは半年ぶりで、HARDESTを全兵科混合で挑むも終盤の数ミッションがクリアできず諦めたという経緯があります
そこで最初のミッションから未クリアの兵科を使用してプレイし直し、アーマーや武器を強化しながら攻略を目指します

4.1は5に比べると追加アクションが無くてアイテムを回収しにくかったり、武器や補助装備の枠が無かったりで不自由ですが、今の私には5で鍛えられた戦術やテクニックがあるので、これを駆使すれば以前できなかったこともできるようになるんじゃないかと期待してます
ただ、5では大幅に強化されどんなミッションでも安心だったエアレイダーが4.1では使える場面が少なくてなんだこれ、ってなりますね…

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前回から丁度2か月ぶりの更新です
よるのないくに2やソフィーのアトリエプレイ中も裏でINF攻略を進めておりました


全ミッションクリアは最初から狙っておらず、どこまで達成率を上げられるか不明でしたが、INF初回プレイ時は他の兵科だと無理だと思われたミッションも、武器やアーマーが成長した状態だと意外にクリアできるものが多く、総合達成率は98%まで上がりました
この次のトロフィーは100%達成で全ミッションを完全制覇しないと貰えないので、それが無理な今はこれ以上上を目指す意味は無くなりました

今作の全兵科、全難易度のミッション数は2200なので、残り2%ということは44ミッションが未クリアということになります
INF440ミッション中396ミッションをクリアできたというだけでも自分としては凄いことだと思うんですけどね
ここまで攻略できるとは思ってませんでした

見よこのプレイ時間!自分でも引いてますw
まだクリアできそうなミッションはだいぶ残っているので、頑張れば99%まで行くとは思いますが、とりあえずここで一区切りということにします


総プレイ時間は434時間!!
ついでにこっちもさらし レンジャーの出撃回数だけ多いのはNORMALプレイしたからです 周回プレイによる延べ時間を除いて、1つのセーブデータでこれほどプレイ時間が積みあがったのは私の人生で初めてのことです
EDF4.1をしばらくプレイして、全部やるには途方もない時間がかかるなあというのはわかってたけど、まさかEDF5でここまでやりこむとは想像してなかったw
来年になると新作のEDFIRが出るから当然それもやるつもりだし、すっかりEDF隊員に染まってしまいました(*´ω`*)

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知識の大釜を狙っているのはやはりあの二人か! 真理の鍵を調合し、知識の大釜の元へ向かいましたが、思った通りの展開に
メクレットとアトミナに知識の大釜のところへ先回りされてしまったのです

アトリエで使わず叡智の門の周りに誰もいないのを確認してから真理の鍵を使えばこんなことにはならなかったのに
元は一人の人間で錬金術師だった!? と突っ込みたかったのですが、どうやら直前までプラフタは二人の正体を忘れてしまっていて、それが大きな誤算だったようです

二人の正体は500年前にプラフタと戦ったルアードという錬金術師で、戦いの末にルナードの魂をメクレットとアトミナという人形の身体に封じたのだという
メクレットとアトミナの二人に先を越されてしまった 500年間この時を待っていたのだ やっぱりこの二人が今作の悪役だったんだ
最初に会った時からどうも胡散臭かったんだよなあ
直接ソフィーの邪魔をしてくることはなかったから、悪いやつかどうかは確信が持てなかったんだけど

真の姿を取り戻してしまったルアード 声がカッコいい っていうか、ルアードが知識の大釜を使って復活する可能性があるとわかってたなら、釜を誰にも使えないように破壊するとかそういうことは考えなかったのかな?
物語ではよくある展開だけど、こういう重要アイテムは真に必要とする人間のために壊さず保管してあるものだからね、仕方ない、のかな?

プラフタにはまだ欠けている記憶があるようだ 今は引き続き記憶を取り戻すために錬金術の腕を磨こう
ここに至るまで平穏な物語が続いたけど、初めて明確な「悪」が登場したことで一気に緊張感が生まれてきた!
…と言いたいところだったんだけど、初登場時は声が渋いおっさんだという印象だけで、そんなに危険な人物には見えなかった
気分転換にプラフタの姿を変えてみた プラフタが言うには危険な思想を持ってるから放置しておくとヤバイらしいけど、私はもっと、世界を滅ぼすような天災の復活をイメージしてたので、いまいち危機感がないんだよねw

それにしてもプラフタとルアードは、かつては錬金術師の仲間だったというなら、男女の仲みたいな特別な感情はあるんですかね?
尻!尻がエッッッ!!・・・ふぅ 最初はルアードを止めるために説得したっていうし、本心では戦いたくない相手なのは間違いなさそう

まあとにかく、これで倒すべき相手はわかった
ルアードがラスボスで、こいつを倒せばエンディングだな!


え?話の流れが見えないんだが? 余談になりますが、封印されし寺院の最深部でイベントをこなすと、唐突に異界への入口というのが開かれる
あれ、そんな話今までに出たっけ?
経緯が全く分からないんだけど、本編クリア後に来るようなエクストラダンジョン的な位置づけにあると思われるので心して踏み込むことに

異界は星空に浮かぶ遺跡のような空間だった アトリエシリーズでは見慣れた風景? 道中複数の宝箱から強力な装備の素材を入手し、ボスクラスの強敵と遭遇して間一髪勝利し先へ進むと、最深部には素材も敵も一切配置されてなかったです
何かフラグを立てたらここでイベントが発生するのかもしれないね

プレイ時間は46時間30分です
道中ではボスクラスの強敵が出現 一応フィールドでうまく回避すれば戦わずに進める 最深部へ到達 え、これで終わり??

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更新期間がかなり開いてしまいました
別にリアルや艦これが忙しくてプレイが進まなかったわけではなく、シナリオを進めるのにかなりの時間を費やしたためです(艦これのイベント海域は今週月曜日に無事、全作戦海域を突破。最終海域はでの攻略でした)


知識の大釜のありかを思い出したプラフタ 知識の大釜を求める試練が始まる プラフタが出す試練で、知識の大釜に至るための真理の鍵を作成することになると、第5のレシピツリーである不思議のレシピが解放されます
それと、地底湖で手に入れた調合釜を使って高品質のアイテムが調合できるようになるとレシピの発想が進み、新しく行けるようになる採取地でもレシピを発想するため、調合の方がとても忙しくなります
必要な素材を調合するには未知の素材が必要!しかも調合時間は72時間だって!!? それと合わせてキャラ別のシナリオも発生し、それを進めるために調合が必要だったりと、とにかくやることが一気に増える時期でした
地底湖攻略のためにLV上げしかやることがなくなった時期とは大違いです

新しく行けるようになる採取地にはロジーから教えてもらえる場所もあり、それは空から落ちてきた宮殿なのだという
ちょっ、それは別の作品の話じゃないか! いやいやそれってもろに原作の黄昏の空のネタだよね?w
このロジー、黄昏の空で主人公をやってたロジーとは別人だと言ってるくせにどこまで原作ネタを持ち出してくるのかw
錬金術師としての素質も持ってるし、絶対あれだよね、黄昏の世界線の記憶持ってるよねwシュタインズ・ゲートみたいにw

ひょっとしてこのソフィーの世界は黄昏という滅びが訪れなかった世界線で、黄昏の世界線とどこかでつながってるんじゃないかと要らぬ妄想を掻き立てられますw
でもそういう想像を膨らませて過去作と無理やり関連付けるのも面白いですよね
ついに真理の鍵が完成した 鍵には見えないけど

そんなこんなであれこれやっているうちに日数が過ぎていきましたが、真理の鍵が完成
いよいよ知識の大釜があるという叡智の扉へ向かうことになりますが、なにやら不穏な空気が
絶対一波乱あるよねこれ
なになに?ここで一大事発生? 知識の大釜を狙ってるっぽいアトミナとメクレットに横取りされるんじゃないの?
今作のシナリオの最終局面も近そうです

プレイ時間は45時間30分です

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自己紹介:
最近やってるソシャゲはFEH、モバマス、ミリシタ、プリコネRe。
2018年初頭からはPS4メインでやってます。
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