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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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最深部で待っていたのは蘇った紫 しかし、それは偽りの姿であったラスボスの紫はマムクート 全てのステータスが限界に達しているが、歴代のラスボスに比べればそこまで強くない新種の竜、氷竜が登場 なんか色とりどりだなあ橙で会話が発生 しかしこれだけでは説得できない
特定のキャラでラスボスに攻撃すると会話が発生する模様紫を撃破してステージクリア でもこれで良かったのかなあ
FE恒例の戦績一覧 プレイ時間はリアルタイムだと2倍以上かかってると思われる個人戦績では取得EXPも表示されるが、全く使用してない藍が50000とか、計算絶対おかしい

エピローグ これ絶対グッドエンディングじゃないよなあ
というわけでちぇむぶれむ、ラストまでクリアしました

いや、全クリでないことはわかってます
途中仲間にできなかったキャラたくさんいるし、なによりラストでグッドエンディングを迎えられなかった
まずを出撃させなかった時点でを説得する気がなかったという…

一応攻略Wikiで紫の説得の仕方を見てきたけど、他にも隠し条件があったとは…
しかもEDってこんなに分岐するの!?

…まあいいか
昔FEをバリバリやってた頃なら、グッドエンドを目指してもう一度最初からやるところだけど、今回はこれでおしまいだ
他にもやることいろいろあるし
 

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ちゆうどうさんが今日頒布する新作は、ちぇんぶれむの続編、というか外伝らしいですね

なぜか今回星蓮船キャラが一人も登場しなかったということで、星蓮船キャラがメインになって活躍する話らしいですが、今作との関連性はなく、ステージ数も少ないようです

やりたいかと言われれば…う~んってなりますねえ

21章冒頭 2年間とらえられていた藍がルーミアの術にかかってしまうこのマップでは竜が初登場 しかし闘技場で何度も戦ったので初見というわけではない
ルーミアは原作のガーネフのように3体に分身して登場 ニャルシオンってw藍は敵に囲まれているが、攻撃されることはない 落ち着いて救出しに行こう
飛竜は弓の特攻が有効な上間接攻撃ができないので弱いルーミアに対し特攻を持つマスタースパーク これで分身を各個撃破しよう
と思ったらマップ中央にいたのが本体だったらしく、他の分身は消滅してしまった姉との感動の再開 元キャラはマルスの姉のエリス、というのは言うまでもないか
紫はすでに死亡しているが、その死体は禁術に利用するため地帝国に運ばれてしまった22章には竜が大量に出現 空は竜に変身できるマムクートとして登場
ボスのこいしは下級兵種の魔道士 終盤のボスにしてはかなり弱いおりんで空を確保 近くの街で入手したメガフレア石を渡しておこう
メガフレア石は作中で最高の攻撃力を誇る 使用すると戦闘BGMが空のテーマに変化するぞこいしはマップ中では会話できないが、普通に倒せばクリア後に仲間になってくれる
そういえば原作にもそんな杖があったな 確かオームの杖だっけ? これがあれば紫は生き返るのか?地底城に入ると突然壁が変形し、仲間たちが散り散りになってしまう
原作終章と同じく、マップの4隅に自軍が分断された状態で始まる ユニットの配置が最重要だ23章では自軍は4つの部隊に分断されてしまうため、どの部隊にどのユニットを配置するかが最重要課題となる

まず、全ての部隊に杖が使える回復役を用意する
リザーブを使えるユニットが2人いればかなり安定し、その場合は回復役がいない部隊ができても良い
リザーブの性能は原作と異なり、射程に関わらず自軍全員のHPを回復でき、さらに使用者まで回復できるため非常に高性能となっている

こいしは下級職LV20なので、開始直後にCCさせると即戦力にできるさて、マップにいる敵を見ると、マップの上側にシューターが2基配置されている
どちらも非常に攻撃力が高く、放っておくとこちらの行軍の大きな妨げとなるので、マップ右上の部隊ににとりを出撃させて、サンダーボルトで撃破しよう

ただし、敵のシューターは耐久力が高く、2発撃ち込まないと撃破出来ない
しかもとどめを刺せなかった場合、敵のターンにリザーブで回復されてしまうので、霊夢の再行動を使うなどしてそのターンの内に倒さなければならない

マップ下側には遠距離魔法を使う敵が2体いるので、魔法に弱いキャラが連続して攻撃されると非常に危険
なるだけ魔法の射程外を進むようにし、残りのHPには特に気を配ろう

次がいよいよ終章!果たしてどんな相手が待ち構えているのか?マップ左上の部隊は比較的安全に進めるが、人数が3人と少なく、攻撃力の高い敵と戦う必要があるので、回避もしくは防御の高いユニットを壁にして進もう

また、マップ右上には宝箱がある為右上の部隊に回収させることになるが、マップ右上からは最も早いタイミングで敵の増援が出現するため、もたもたしていると敵の増援と挟み撃ちにされてしまう
もし手が足りないようなら左上の部隊を加勢に向かわせよう
このマップではなるべく大人数で固まって行動すれば、それだけ危険度を下げられるのだ

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20章の敵は神奈子 諏訪子と早苗で説得できないだろうか最近ちぇむぶれむやっててもあんまり面白くなくなってきた
いや、ちがうな、生活自体が面白くなくなってきたせいかもしれない

この20章クリアしたのは先週なんですが、それから進んでなくて…

ああ、心の栄養が足りない…
ゲーム製作したいなあ…
橙のボケに振り回されるあっきゅん このやりとり好きw

20章は山岳地帯を舞台にドラゴンナイトが大挙して押し寄せてくる超高難易度マップ
目に見えているものだけでなく、増援の数が非常に多い
自軍が進軍途中の5ターン目の段階から早くも出現し、それから1ターン置き、あるいは毎ターン出現し、それがなんと30ターンを過ぎても続く
増援は総勢50体以上
にも及び、長期にわたってかなり苦しい戦いを強いられる
高い山に囲まれた狭い道を進軍するマップ ドラゴンナイトの攻撃範囲を警戒せよ封印の剣の21章が有名だね
あれは進軍ルートによっては増援が100体以上出現するという、経験値稼ぎには良いけど作中では最も時間のかかるマップであった

このマップで最も活躍できるのはシューターのにとり
ドラゴンナイト
に対してはクインクレインシューターに対してはサンダーボルトが特攻なので、にとりがある程度育っていればどちらも一撃で撃破できる
神奈子は弓による特攻を無効化するアイオテの盾と、非常に強力な専用装備を持っている特に敵のシューターをあらかじめ潰しておくとアップの難易度を大幅に下げられるので、ぜひ出撃させよう


んで、神奈子を仲間にする方法だが、これは攻略情報を見ないとわからないほど多くの手順を踏む必要がある

まず神奈子に攻撃を仕掛けた後、諏訪子で会話する
八卦路を持ってマップ下の村を魔理沙で訪問するとマスタースパークが手に入るその後早苗で会話し、神奈子を瀕死状態(?)にしたあと、最後に橙で話しかける必要がある
こんなに多くの手順を踏まないと仲間にならないキャラなんて原作にもなかったんじゃない?

ここで注意すべきなのは、神奈子の攻撃が非常に強力なので、神奈子の攻撃を受けないためにこれらの手順を1ターンで済ませなければならない

このー、神奈子のわからずやめ!だがこの時、ユニットの配置をミスって最後に橙を隣接させることが出来なくなったため、このターンで神奈子を説得することが出来なくなってしまった

しょうがないので神奈子には死んでもらうことにした
ほんとに手間のかかるやつめ

それとも早苗の命と引き換えに神奈子を仲間にすればよかったかな?
でも早苗LOVEな俺にはそんなこと出来ないのであった
お前みたいな堅物なんか死んじゃえばいいんだ!なんだと…!神奈子はその素体を手に入れるため他国を攻めたと言うのか…!



こっちの話だけど今日からブログの記事を書くエディタがリニューアルしたせいでバグが多発
信じられないほど使いにくくなってめっちゃイライラする

なのでいつもより記事が雑になってます
悪しからず

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ルーミア登場 兵士たちに精神崩壊の術をかけどこかへ消えてしまうクリア後に気付いたけどヤクモ兵の姿も これはどうにかならなかったのかな?









小部屋は扉を開けないと中の様子が分からない 伏兵に注意17章ヤクモ城内
敵の数は少ないが小部屋がとても多く、扉を開けないと中の様子がわからない
宝箱があることもあれば敵が待ち伏せていることもあるし、何もない部屋もある
初回プレイ時は全部をあけてまわることになるけど、どの部屋に宝箱があるのかがわかっていれば全てをあける必要はなくなる


18章 戦争の黒幕は神奈子なのか?旧作から神綺様登場 ここでは仲間にはならない









チルノはグラディウスと同格のメリクルソードを持っている 間接攻撃で攻めれば問題ない9の字で配置されている精鋭⑨番隊 全員が上級兵種LV10以上でかなりの粒ぞろい









戦闘開始直後にキスメとヤマメが加入この2人がいればチルノを仲間に出来るのか?









ヤマメは戦士でキスメはジェネラル!?このゲームは東方原作の強弱関係を完全に無視してる
18章
には二つの街があるのだが、片方を訪問するともう片方の街には訪問できなくなってしまう
原作ではこの二つの街には仲間になるキャラがいて、どちらか片方を選んで仲間にすることになるのだけど、今作は仲間キャラではなく、オートクレールかハマーンの杖のどちらかを選ぶことになる

このマップはどちらか片方の街しか訪問できない FE原作にもあったアレまた、城の前に陣を構えている⑨番隊は1体1体が強力で、しかも銀製の武器を持っているため、こちらの主力ユニットと言えど集中攻撃されれば撃破されてしまう
おとりユニットを使って敵をおびき寄せたら、後退して狭い山道へ誘い込もう
このとき、おとりが反撃で敵を倒して波状攻撃を受けてしまわないよう、武器の装備は外しておくこと

19章 大ちゃんがカッコイイ!ボスのチルノミスティアで隣接させても会話は発生せず、マップをクリアしても仲間にならなかった
このあとのマップで仲間になるのかな?


19章ではバカル兵とモリヤン兵、地帝国兵の混成軍と戦うことになるが、このうちバカル兵は全て下級兵種LV1の訓練中の兵士ばかり
敵のバカル兵はLV1ばかり これは倒さずにクリアすると何か特典が得られるパターンか?オープニングの内容からも、これらのバカル兵を倒さずにマップをクリアすると何かいいことがあるのかもしれない
難易度は高くなるが、原作のGC版で似たようなマップがあったので、出来るだけ狙ってみることに

バカル兵の方から攻撃してきて反撃で倒してしまわないか心配だったが、好都合なことにこのマップのバカル兵は自分から移動することがないので、敵の行動範囲を気にする必要がない
城の外側をまわり、右上の扉から侵入すればバカル兵と戦わずにすむしかし逆を言えば、バカル兵が道をふさいでいる場所は通ることができないということになる

そこで、城の右上の扉から侵入することで、バカル兵がふさいでいる道を通ることなく玉座まで進軍できる
宝箱のある部屋はバカル兵がふさいでいるので、クリア直前にシーフをワープさせて回収
バカル兵を一人も倒さずにボスと戦闘するとこのようなセリフが これは何かいいことがあるか?
なんとかバカル兵を倒さずにボスの大妖精を撃破してクリアしたのだが…
バカル兵生存に関するイベントは発生しなかった
あんなにがんばったのにorz

結局チルノ大妖精も仲間にならなかったし、どうにかして仲間にする方法はなかったのかな?

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15章冒頭 クロアは秋姉妹の王国だった静葉はアーマーナイトにしては速さが異常に高い









穣子は勇者かよ!武器LVが高いので即戦力になるかと思ったけど力が低すぎたソードマスター天子!HPも力も高い、最前線で戦える嫁に成長してくれた!









ゆゆ様クラスチェンジ でもドラゴンに乗り換えるせいで魔防が下がっちゃうよ元キャラはブラックナイツ・カミュ 原作も16章で登場したから狙って合わせたのか?









新登場のホースフェアリー ホース「メン」じゃないから「フェアリー」なのか
16章
の祖国であるヤクモ王国へと凱旋する、ストーリー的にも重要な局面

中央にある城は山と川で囲まれており、さらに初期配置から北へ向かってアイテムを回収したと、Uターンしてマップを1周しなければならないので、攻略にはかなりの時間がかかる
リグル発見 ミスティアで仲間にしちゃおう
そして最も注意すべきなのは最強の槍グラディウスを持つパラディンの雛で、その槍の威力と異常なほど高いステータスから、どんな精強なユニットでも歯が立たないほどの強さを持つ
しかも移動力が最高の10マスなので、霊夢の再行動を使用しない限りこちらから先手を打って接触することは不可能
そういえば雛は秋姉妹に仕える立場なんだっけ?どちらかを出撃させて話しかけよう

壁役でおびき寄せようにも、この時点での攻撃に耐えられるユニットを用意するのは至難の業
どうしてもおびき寄せたいならマップ中央の村付近にある闘技場で主力を鍛えることも出来るが
ここはの下方にある扉の前に自軍を集結させ、自軍フェイズ開始と同時に扉を開放することで一気に接近しよう
冒頭のイベントで雛の厄が暴走 ステータスが限界まで上昇し、手がつけられない状態に!この方法なら再行動なしでも穣子に隣接させることが出来る

このとき、西の村で入手できる厄除けの鈴秋姉妹に持たせることを忘れずに
持たせなかった場合どうなるのかは試してないからわからないけど、話の流れからして多分仲間にできないんじゃないかな?


雛を仲間にするキーアイテムは西の村で入手できる これを秋姉妹に持たせよう南の扉を開放すると同時に穣子を走らせて雛に接触 これで雛が正気に戻り、仲間になる








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