主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
終わってみるとかなりオーバーランした気もしますが、ともかく入賞です! モバマスの周年イベント、アニバアイプロ昨夜23時に終了し、結果は無事に2000位以内に入賞することができました♪

最終日前日までのボーダーの推移は前回の5thアニバの時よりも低かったのですが、今回は最終日が土曜日だったためボーダーが爆増し、昼頃には前回同時刻の推移を超え、最終的には前回よりも900万pt高くなり、歴代最高値を更新しました
私も最終日は休日だったため、前日深夜から朝の4時まで走った後、昼から夜にかけて走りっぱなしだったんですが、もし最終日が平日だったら確実に爆死してたな…
なんて、もしそうだったらそれに合わせて走るスケジュールを前倒しするだけの事だから、最終日に走りっぱなしになるのはもとより計画済みであって、もしもなんていう議論は意味がありません
前回の5thアニバだって、もし最終日が休日だったら今回と同等かそれ以上に伸びたかもしれませんし


最終日に関して反省点を挙げるとすれば3つほど挙げられます
1つはボーダーの伸びが当初の私の読みよりも大きかったこと
2つはパワー持ちを仕入れるのが遅すぎてアイテムを最大効率で消費できなかったこと
そしてイベント終了後のパワー持ちのレートを読み誤り、最安値の時間帯に売却してしまったことです

ボーダーの伸びについては前述の通りで、最終ラウンドになってから深夜走り、ボーダーを超えて点差を確保出来たところで睡眠をとり、起きたらまた走るというスケジュールで2000位以内をキープできてたんですが、夜の19時頃になると既にスタ走りでは追いつけないほどのボーダー速度が出ており、夕飯を食べたり風呂に入ったりしてる間に、今度はボーダーの後ろを追いかける立場になりました
もうどれだけスタ走りしても順位を落とさずキープするのが精一杯です
順位にすれば100位も落ちてないくらいなんですけど、1950位と2050位とでは、走ってる最中の心境が全然違いますからね
ボーダーを追いかけてる方が当然しんどいです
ただ、最終ラウンドで解放されるラストスパートセット3000円分を購入した分も合わせて、課金アイテムを消化すれば2000万ptほど上乗せできる計算をしてたため、それを命綱にしてボーダーを追いかけてました
 
アイテムの最大効率が得られるエピコミュでのアイテム5連でこれだけのptに 最終的な編成はこのようになりました パワー持ちは20時頃からフリトレに張り付いて、三船さんと周子ちゃんはその頃に仕入れたんですが、他のランナーも必死なのか一番高いみくにゃんは中々良出品が出ず、21:30になっても課金アイテムが使用できない状況が続きました
そこで気づいたんですけど、課金アイテムを最大効率で全消化するにはもう時間が足りなくなってました
エピソードコミュをアイテム使わずスタ走りで発生させるには1周約2分かかるんですが、全消化するには40~50周分のアイテムがあったわけです
なのでみくにゃんは最安値よりも50本高いレートで仕入れざるを得ませんでした
もう時間が無くなっててレート損失とか考えてる場合ではなくなったので

それで、エピコミュ中だけでなくスペシャルコミュでも課金アイテムを使用することに
概算したところ、エピコミュでの1個当たりのptとスぺコミュでのptを比較するとおよそ1万ptくらいしか差が無かったので、そこまで効率を気にする必要はありませんでした

想定よりも1000万以上多く稼げました!これだけ稼いだら文句ないでしょう! このままではマズい!ということでここから全力を尽くした課金走り開始! 走りが本格化する前の19時頃に、最終ボーダーは最悪1億6000万まで伸びると早い段階で想定してたんですが、アイテムを消化しきる前の22:30には目標の1億6000万を超えたので、最後の方はかなり安心して走れました
昼頃には最終は1億5000万と予想してそのためのペース配分を考えてたんですが、ボーダーの伸びだけでなく課金走りの稼ぎ量も想定以上だったため、強いて言うならもう1時間ほどスタ走り時間を削減してても入賞できたんだろうけど、これだけの規模になると1時間分のスタ走り分の稼ぎなんてほとんど誤差であってないようなものだからね、やりすぎたとかオーバーランだとか、ここではそんなこと考える必要はありません
ちょっとやりすぎちゃったかな?くらいが気持ち的に楽なんですよ、このイベントに限ったことじゃないんですけどね

いやほんと、最終日は今までのモバマスイベの中で一番スタ走りした時間が長かったし、飲んだ生スタドリも間違いなく最多本数でした
何本飲んだかなんて覚えても無ければ記録も取ってないし、走ってる途中に貰える回復アイテムも優先的に使用したから計算はできません
LVUP回数から概算すると、消費したスタミナは約40万なので、スタドリ本数だと900本くらいになりますかね
開始前に持っていたスタハーフは約700本くらいで、ランナー中に得られたスタハーフやお菓子も加味すると、生のスタドリは400本くらい飲んだことになるかと
いやはや、こんなにたくさん生のスタドリを飲んだ経験は今までモバマスやってて初めてでしたw
スタドリ400本と言ったら先月フェス傭兵に行ってた上位たくみん2枚でも足りませんからねw

しかし、その分アニバ楓さんのレートはスタドリ1000本前後となり、フリトレでのパワー下落分を含めても黒字になるという素晴らしい結果が得られました(^^)
(ちなみにパワー持ちで一番損したのは終了直前にスタ414でお迎えした三船さんで、終了後は295本で売却しました
 その後リバウンドで320本くらいまで上がっててちょっと落ち込んだんですけどね…)

LV300!報酬も称号もないですがまた一つ高みに到達できました(´∀`) そして頑張ってスタドリを飲んだ結果、最終日についにPLVが300に到達しました!
1年前はアニバイベを通してLV275→LV280になったんですが、いやはや切りのいい数字で実にめでたい!
今回は課金アイテムよりもスタ走りの比重が大きく、特に最終ラウンドほどスタドリを飲んだことは過去に例がないんですが、走ってる間はニコ生で毎年見てる生主のアニバ実況だったり、ニコ動の実況動画(EDF5)、昔のニコマスシリーズを視聴したりと、おかげで全然退屈せず楽しく走れました(夜中に爆笑したのは流石に近所迷惑だったかも(汗))

一つの節目を迎えたとはいえ、もちろんこれからやることは何ら変わらないので、願わくば来年も元気でアニバ走れますように(´∀`)

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現時点の順位 最終日前日に目標ボーダーを超えられてないのは心境的にきつい 先月末からモバマスで参加しているアニバアイプロを走っているため更新が滞っておりますが、今夜からいよいよ最終ラウンド明日の夜23時に終了を迎えます
しかし、現時点(19時)で私の成績は目標とする2000位ボーダーから1000万pt以上離されており、あまり余裕のない心境です

2ndランキング開始から終了までは2000位以内をキープしてたんですが、3rdランキングが始まったラウンドからアイプロを走る時間を短くするという怠惰で失速してしまい、2000位ボーダーの速度に追いつけないでいます
ここまで4倍パワーのアイドルは所有せずにスタ走りで稼いでおり、速度は時速約500万ptなので、昨日の時点だと2000位ボーダーの10倍の速度で稼ぐことが可能でした
しかしイン時間を減らしたことに加え最終ラウンドが近づくにつれボーダーの速度が加速しており、最終日前日の今では頑張っても5倍程度の速度に留まるでしょう
つまり、1時間走ったら4時間停止できるわけです
1ラウンドの間でボーダーは23時間常時動き続けるから、これに私が追いつくには1ラウンド中約4時間36分走らなければならない計算になります

ああ、今の計算結果見たら確かに、そんなに長時間走ってないわと認識w
副業の休憩時間に携帯からポチポチやってるとはいえ、それを差し引くと本気で走ってるのは1日のうちせいぜい2時間~2時間半くらいです
2ndランキング期間はそれでも良かったんですけど、そろそろ危機感持った方がいいぞ俺(-_-;)

去年の5thアニバの時はこんなに切羽詰った記憶はなくて、割と余裕を持って走れてたはずなのになぜなんだと思い過去ログを見てみると、前回は3rdランキング開始直後に課金アイテムを放出したらしいんですが、250個も使ったって書いてるぞおい!?
なんでそんなにアイテム貯まってたんだよww
今年は課金が足りなかったというのか…(>_<)

2ndランキング開始直後に課金アイテムを全放出して、今また少しはアイテムが溜まったのでパワー持ち揃えて使えば一応ボーダーは越えられるはず
しかしどのタイミングでアイテム放出するかが悩ましい
今夜実行すればボーダーを越えるので、あとはそれに抜かれないように後ろを見ながら走り続けるだけなんですが、パワー持ちを所有し続けるとレートが下落し、手放せば明日のラストスパート分が使えなくなるという別の問題が発生

一方、明日のラストスパートが開放されたあと終了間近でパワー持ちを仕入れることでレート下落は回避でき、最高効率でアイテムを全放出できますが、それまでは2000位ボーダーを追いかける形になり心理的ストレスが大きいです
スタ走りだけでボーダーを越えるなら、今夜は寝ずに走り続けることに…
どうせ明日は休日だし、どっちのパターンでも夜通し走る覚悟でいますが、流石に徹夜は無理なのである程度稼いだら最低3時間は寝たいですね(;^ω^)

まあ、アイテム使用タイミングやフリトレのレートを考えるとイベント終了直前にアイテム走りするのが理想的なので、厳しいですがそれまではスタ走りで何とかボーダーに食い下がれるよう頑張ります


今言えるのはそれだけで、この先どうなるか見通しが立ちません
今夜から走ると明日は一日中、心が死んでるかもしれませんが明後日ここで吉報をお伝えできるよう、今から逝ってきます

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前略

昨晩1stランキングが終了し、2ndランキングが開始されました
これに伴いパワー持ちのレートが変動すると予想
つまり、1stランキングを走っていたランナー(ごく少数ではあるが)がパワー持ちをフリトレに流すことでレートが下落するため、これを狙ってパワー持ちを仕入れようと
その後2ndランキング期間が始まったら、休日ということもありもたもたしているとパワー持ちが下落する恐れがあるので深夜までに手持ちの課金アイテムを使い切ってパワー持ちを手放すという計画です
パワー持ちは所有期間が長くなるほど下落で損失が出る可能性が大きくなるので、特に高額なパワー持ちは本気で走る時以外は所有したくないんですよね


この時の4倍パワー持ちの売買レート(スタドリ本数)を示します

[聖夜の星]姫川友紀 特訓前200,215 → 450(+35)

[ジュエルドノエル]塩見周子 特訓前400,400 → 800(±0)
[ダンシングウィズロボ]池袋晶葉 特訓後730 → 738(+8)

2ndランキング開始直後にフリトレでの出品が枯渇していたことでレートが値上がり、見事黒字を達成しました
周子を仕入れたのは18時頃だったんですが、そこからさらに値下がりして390本とかになったので、仕入れるのを1時間待っていれば黒字にできたと思うとちょっと悔しかったです


エクセレント達成で641,072ptでした 理想編成ではないので少し物足りない感じメモリアルメンバー ログインボーナスでもらえる蘭子も含みますが、全員パワー持ちです 右にメンバー編成とエピソードコミュで課金アイテム5連打した時得られたptを示します
プロデュースメンバー3人は全員特訓済みで親愛度maxなので4倍パワーになっています
本当は4倍パワー持ちは他にもみくにゃんと三船さんがいるので理想メンバーではないんですが、どちらもスタ本数だと1000本以上する高額アイドルで所有中に下落すると痛いのでお迎えしませんでした

それと、現時点だとお仕事1回あたりで得られる最高ptがスタ消費11だったんですが、後半になると出るはずのスタ消費12で走った方がより多くのptが得られたはずなので、課金アイテムで走る上では理想のコンディションとは言えません
しかしそこはイベントスケジュールも加味してのことです
2ndランキング開始直後で、かつ土日を挟む深夜なら一番走りやすかったからです

走り始めが1時間遅かったものの、2ndランキング82位に食い込んだ!あとは落ちるのみです イベント後半でも課金アイテムは溜まっていくので、次は最終日の土曜に再度パワー持ちを揃えて走るつもりで、それまではまたスタ走りに専念します
ラウンドランキング上位で得られる引換カードはもう必要量貯まったので、今後激化するラウンド争いには参加する必要なくなりましたし

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今年もこの時期がやってまいりました

昨日から始まったアニバアイプロ
もはや説明不要の、モバマスにおける最大級の周年イベントです

私は3rdアニバの時から2000位以内を目指して走り続けており、当然今回もそこを目標として参加します
私の基本スタイルはスタ走りになり、開催期間中は生活時間を削って走り続けることになるので、主にFEifのプレイ時間が削られる、もしくはプレイを中断する予定です

昨日の最初のラウンドはあえて全く走らなかったのでまだ時間にゆとりはあったんですが、走らなかったのには戦略的な理由があります
このイベントに限ったことではないんですが、ラウンドランキングのマッチングですね
最初に稼いでしまうと次ラウンド以降上位ランナーのいるグループに組まれてしまい、ラウンドランキング報酬の引換カードが得にくくなってしまいます
引換カードが集まらないとイベントptを稼ぐのに有利なSRが得られなくなるので、走り始めが1ラウンド分遅くなったとしても、最初は息を潜めて止まっていることで、次ラウンドは下位のグループに組まれ、ラウンド上位を取るのが容易になります
(もちろん可能性の話なので確実にそうなるわけではありません)

今夜の2ラウンド目からは少しずつギアを上げて稼いでいく予定で、スタ走りするのでラウンドを経るごとに拘束時間が長くなります
現在艦これの秋イベ最終海域のボスで絶賛ハマり中でこちらを早く終わらせたいことから、FEifの時間を削ることになります
その後の動きと経過については後日またまとめることにします


[21:40 追記]
とにかくptを稼がないように我慢。どうせなら0pt通過でも良かったか 1ラウンド目終了時の順位はこうなりました

余談になりますが、初期のプロデュース段階ではお仕事実行時に得られる経験値が通常よりも+1されます
今回の場合、スタ消費が2のもりくぼをプロデュースするとスタ消費の1.5倍の経験値が得られレベル上げの効率が上がります
そしてコミュイベントが発生したら10分放置で無かったことになるので、プロデュース段階を進めずに経験値稼ぎが可能です
ただし連打は出来ないので10分間隔で走り続けないと稼げる経験値は微々たるものだし、当然得られるイベントptは0なので、イベントランナーとしてはスタミナを無駄に消費していることになります

今の場合はイベントptを出来るだけ稼がず底辺通過を狙いたかったので、第1ラウンド放置で0ptでも良かったんですが、自然回復分のスタミナは消費して、ついでに経験値稼ぎもしたかったのでこのようになりました
次のラウンドからは普通にコミュイベント進めてイベントpt稼ぎます

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フェス開始直前の手持ちアイテムの数 期間中に得られる分を含め最大5000万まで稼げると見積もってました 副業が忙しすぎて一日遅れの更新ですが、昨日までモバマスで第38回プロダクションマッチフェスが開催されてました
そこで私は上位プロダクションにフェス傭兵として参加しました
開催から1か月以上前に傭兵先の募集をかけ、数社からお誘いをいただいたのですが、今回はライブ会場で実際にお会いした方からお誘いを受けたという縁でエターナルミークさんに参加しました

フェス傭兵に行くメリットは大きく二つあり、一つはプロダクション上位報酬が容易に得られることと、もう一つは超大手プロダクションとマッチングされやすいことで、ファン数が稼ぎやすくなることです
(ただ、最近は従来とマッチング方式が変わったためか、今回は強豪プロダクションとマッチングされず、ファン数的に美味しい内容とはなりませんでした)

エターナルミークさんでは傭兵参加する際、分配枠は何枠にされますか?と聞かれます
分配枠というのはプロダクション上位報酬として配布される上位アイドルの事で、40人体制のプロダクションなら40枠存在し、プロダクションランキング11位の総ptを40で割って得られる、2.5%ノルマを稼いだら1枠として上位アイドルが分配されるというシステムです
私は前回傭兵参加時(詳細はこちら)と同様、2枠申請で参加しました
つまり、プロ11位のptの5%以上を稼ぐかわりに上位アイドル2枚を報酬として受け取るという契約です


個人2枚取りに加え、プロダクション分配報酬2枚とグループ優勝報酬も得られました! 結果として今回の2.5%ノルマは1292万ptとなり、私が目標とする5%は2584万で、これは個人順位で比較すると217位以内という結果になりました
前回はこれが68位以内だったので、もう全然伸びなくて私の予想をはるかに下回りました
5%ノルマを目指すなら必然的に個人200位を超えた先を目指すつもりでいたのですが、あまりにも2.5%ノルマが伸びなかったので、終了直前に方針を変更して個人200位を目指して走ってましたw

2.5%ノルマが前回比だと6割程度にしかならなかったんですよね
個人上位ボーダーが伸びなかったのももちろんですが、それ以上に今回は上位10社争いが起こらず最終戦でも10位と11位が逆転することはなかったのが大きな要因でした
個人ボーダーが低くても、10社争いが起きていればノルマはもっと伸びた可能性もあるということなので、回によってこんなにも違いが出るもんなんですね

エナドリの飲み残しが多すぎてびっくりですよ!これなら次回も走れますね(笑) 前回と同じくらい伸びるのを想定して、前回以上に手持ちのドリンクをたくさん用意してきたんですが、生のエナドリに至っては2000本以上飲み残してしまうという結果にw
まあ少ないエナドリ消費で目標を達成できたのはそれだけで大成功ですし、これだけ残っているなら今からまた増やせばあわよくば次回のフェスも連続で傭兵参加出来たりw
流石に年内にもう一回フェスが開催されたら間に合わないと思いますが(^^;


何はともあれ、今回も無事に傭兵先での目標を達成することができました
報酬の受け取りには移籍から2週間滞在する必要があるので、来週までもうしばらくエターナルミークさんにお世話になる予定です(´∀`)

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