主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
現在プロデュース中の春香Dランクになったところです
もうストーリーや会話イベントの内容全然覚えてないからとても新鮮です

普通のコミュの選択肢でも、性格が不真面目なアイドルだと意表を突く反応が返ってきて機嫌を損ねることがよくあるのはもちろんとして、毎日の朝の挨拶やオーディション前の声かけなどは、同じ選択肢を選んでもランダムで反応が変化するから、コミュニケーションに確実な攻略法ってないんだよね
その日の気分で反応が変わるなんて本当の人間を相手にしているみたいで、こういうのをやってると、やっぱりアイドルとコミュニケーションするゲームなんだなあと再認識
春香可愛いなあ(´∀`)


過去のゲームデータが残っているため、最初から衣装やアクセサリーが自由に組み合わせられるのでステータス調整が楽です

それと楽曲も初期段階のに加えていくつか追加されていて、エンディングで流れるColorful Daysのほか、I Wantもリストの一番最後に追加されてました!
これは春香の持ち歌で、私が初めて聴いたのはシャイニーフェスタの時だったんですが、SPの時点ですでに収録されていただと…!?
ということはシャイニーフェスタで初めて聴いた他のアイドルの持ち歌も、SPに収録されている可能性は十分あるわけですね
知らなかった、衝撃の事実でした
これは終盤の重要な局面で必ずリリースしたいと思います

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今年の1月に765プロアイドルによるPミーティングというライブイベントにビューイングで参加しました
そこで最近ご無沙汰だった765アイドルの姿を見て、久しぶりに765アイドルをプロデュースしたい!という強い気持ちが沸き起こりました

そんな気持ちを抱いてから2ヶ月、PSPソフトのアイドルマスターSP パーフェクトサンのプレイを始めました!

SPはパーフェクトサンとワンダリングスターを持ってて、初めてプレイしたのは6年前…いや、モバマス始めてすぐの頃だったから5年前(過去記事)か、最初はパーフェクトサンを買って春香を選択しました
そのため順番的にも一番昔にプロデュースしたのは春香だし、一応私の担当でもあるので今回春香を選択しました


というかそれ以前に、PSVitaを買ってから一度もPSPを起動してないはずなので3年間放置していたわけですが、ただほこり被ってるだけなら良かったんですけど、本体に装着していたゴムのカバーのせいか、台所油みたいなのでギットギトになっててまともに触れない状態に(;д;)

まずはゴムカバーを取っ払って洗剤をしみこませた布で油を拭き取り、隙間に詰まったほこりを爪楊枝でかきだしました
液晶に貼ってあった保護シールはもうダメなので捨てました

これもしかしたら電源入らないんじゃないかという不安を抱きつつしばらく充電
5~10分くらい充電した頃に電源入れてみるとカレンダーが初期化されていたのか、現在時刻を入力する画面に
でも時間を入れた後数秒でバッテリー切れ
これ、ちゃんと充電できているのか?もしかしてバッテリーが壊れてるのでは?単に充電時間が短かっただけかもだけど
本体の接続部だけでなく充電ケーブルもほこりまみれで劣化してるからなあ、一応拭き取ったけど

数時間充電したところ、問題なく起動
途中メモリースティックが認識できないって表示されてうわーってなったけど、抜き差ししたら認識してくれました
ここがやられてたらプレイ続行できないところだったので少し焦りました

そんなこんなで3年ぶりのPSP、不安はありましたがきちんと起動、プレイできました(^^)


前置きが長くなりすぎましたが本題に入ります
もうね、久しぶりすぎて春香さんのシナリオもそうですけどSPのシステム自体ほとんど忘れてしまってますw
レッスンとか、オーディションの流れとか
始まって少ししたら勘取り戻せますけど、最初の2,3手が鈍いですw
なので最初の方の通常レッスンはノーマルしか出せませんでしたw
ハードレッスンにすると制限時間が長くなるのでグッドにできますが

そういえばアイドルランクが低い頃ってレッスンの難易度が低い代わりにパーフェクト狙うのが難しいんだっけ?
難易度が上がると1回あたりの達成度ゲージの増加量が増えるので、ミスしなければパーフェクトになったはずです
オーディションのほうも、序盤は合格枠が3枠あるため、途中でミスしたりステータスやLVが低くてもクリアできます
コミュイベントの選択肢で正解を選べなくても、よほど狙ってバッドコミュを連発しない限りはゲーム進行に影響はないので、完璧なパフォーマンスを目指す必要はありません
そんなわけなので気楽にプロデュースしていくことにします

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終了直前の伸びがつかめなかったので少し余計に稼いだんですが余裕でした(^^) モバマスで開催されていたイベント、アイロワが先日終了し、宣言通り個人200位以内入賞を果たしました!
イベントで個人200位以内に入ること自体は今までにも何度かありましたが、アイロワで200位以内になったのは多分今回が初めてだったかと思います
今回頑張れたのも、復刻リミテッドで十分な資産が得られたのと、上位アイドルが私の第2嫁である西園寺さんだったからです♪(本妻は都たんです)

アイロワはプロデューサーの手持ちの戦力やアクティブ時間の影響を大きく受けるため、手持ちに高コストアイドルやパワー持ちが揃っていれば必然的に順位が上がり、私のような一流Pにとっては元々上位に入るのが簡単なイベントです
とはいえ個人200位を目指すのはそれ相応の難易度ですし、経験が無いのでドリンクがどの程度必要なのかもわからなかったりで不安要素はあったんですが、実際にやってみると200位ボーダーの伸び方にかなりのムラがありまして、初日に最大の伸びを記録した後どんどん減速していき、イベント後半には初日の1/4までにペースダウンしていました
私はというと最初は走らずにラウンドを経るごとに徐々にギアを上げて加速するスタイルで、今回アイロワも同様にペースダウンすることなく稼ぎ続けたところ、後半には200位ボーダーを超え、そのままゴールインした形となりました
過去のアイロワのpt推移を見ても同じような傾向があり、走り方の勉強になりました

私としては1日に20~30分しか走ってないので、感覚としてはいつもやってるような、他のイベントで個人2000位狙ってるのと同じ感覚でした
なのでこの程度で200位に入れたのは拍子抜けというか、ぬるゲーだったというのが正直なところです
さらに磨きのかかった得意のどや顔!胸元の黒いブラっぽい衣装もえr…素敵です!(≧▽≦) 親愛度UP演出 勿論です、握りますとも!! その分フリトレでのレートは1枚当たりスタ180本と安いですが、レートとか性能に関係なく、自力で勝ち取った嫁2枚、売り飛ばすこともお迎えすることもなくその場で特訓しました
しばらくはリーダーにして堪能する予定です(*'ω'*)

さて、次イベはフェスですね
今回もまったり上位1枚取ることにします(´∀`)

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これ記事にするか悩んだんですが他にネタがあるわけでもないので

前回の記事で宣言したように、西園寺さんが上位に来たのと、資産がそこそこ貯まっているという理由から今回のアイロワは個人200位以内を目指して頑張っています
今日で丁度半分、でもないけど7ラウンド中の4ラウンドが終了したところです

これから今日やってしまったアイロワ史上最大の失敗についてお話しします

それは誤タップにより投入するBPを間違えること
1BPでも勝てる相手なのに誤って5BPを投入してしまったという経験、皆さんもあるのではないでしょうか?
初期のアイロワではそんなことはなかったのですが、途中から仕様変更で投入するBPの確認が無くなったため、1回タップすると即座にLIVEに移るようになりました
   回線が悪いと画面の表示が遅く乱れることがありますが、タップは認識されてしまうので絶対連打はしないこと!! お仕事実行を続けているとバトルが発生します イベントランニングの回転率を上げるための仕様変更ということで、それ自体は改悪ではないんですけど、画像のように新イベントお仕事設定だとお仕事実行ボタンのある所に丁度5BPボタンが配置されるため、お仕事実行を連打していると誤タップを誘発してしまいます
特に通信環境が悪いところだと画面が表示されるのが遅かったり、アイコンが正しく表示されなかったりで何度もタップしてしまいがちです

まあ、こんなミスは私もこれまで何度も犯してきたわけですが、今日のはさらに悪いことに、間違えて5BP投入したことでボルテが100%になってしまったことです
その時は副業中で慌てて触ったこともあって到底ボルテを走れる状況ではなく、仕方なかったのでその後1BPも投入せずにボルテチャンス終了

こんな失敗は今までやってて初めてでした
効率重視の私にとってはこれは絶対あってはならない、許されない損失でした
だって期間中は夜中寝ているときもアラームで1回起きてBP消費するレベルですよ?
1日くらいは夜中起きれなくても気にしないんですが、この時失った損失を取り戻そうと思ったら、ボルテゲージ約100%分だから、最大効率(5BP投入による16%加算)でもBPドリ6本分以上
要するに6日間連続で、起きようと思ったのに起きれなかったことになります

ランナー中でなかったとしても、この失敗は許されるものではありません
だからどうにかしてこの埋め合わせをしなくてはなりません

方法その1は、課金で補うこと
半額ショップを利用するとして、300円を追加で支払えばこの失敗はチャラにできるのですが、元々半額ショップは2枚ランナーのために買い占める予定なのでこれ以上追加で調達しようと思うと半額ではなくなってしまうためあまりよろしくない

方法その2は、ジュエルかプラチケで追加調達すること
これも限りある資源を消費することになるのであくまで奥の手として取っておきたい

となると残る方法は、スタ走りでBPを回復すること
前回イベのみりあイプロではスタハーフをかなり飲み残してしまったし、ステータスは現在スタミナ寄りでスタ走りが可能な状態です
ゲーム内のショップ価格だとBPドリとスタドリの価値は同じですが、スタドリはフリトレからいくらでも調達できるので、通貨としてのスタドリを無理にキープする必要がないというか、最近は生スタドリを飲むのに抵抗が無くなりました
昔はスタドリは通貨という認識だったから、飲むのは嫌だったんですよ

というわけで、誤タップで失ったBPをスタ走りで補てんすることにしました
というかむしろ、2枚ランナーするくらいなんだから非ボルテ時はBPドリは飲まずに積極的にスタ走りするべきなんじゃないでしょうか?
その方がBPドリ節約できますし
第4R終了時点 最終R前の第6Rには200位を超えておきたいですね
第4ラウンド終了時点では、私は個人256位でした
まともに走り始めたのは第3ラウンドからなのでまだ200位ボーダーには届いてませんが、今日は平日だったためかボーダーは前日の半分程度しか伸びなかったようです
今回の上位ボーダーはどうもいつもより低めなようなので、200位以内の経験があまりない私にとってはチャンスと言えますが、はてさてどうなることやら
少なくともここまで来たからにはもう後には退けませんね(。-`ω-)

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昨日モバマスのアイプロイベが終了しました
デレステの方ではグルーヴイベやってたんですけど、こっちも相当時間をとられるイベで、アイプロを走る時間をかなり削られました
アイプロとグルーヴイベが同時に開催されるとダメだと思いました(--;)

しかもその週は土日も休みなしで定時に帰れない日が続いたので、ほんと走る環境は最悪でした
予定していたスタハーフも飲みきれなかったし、モチベがかなり低くてアイプロを楽しめませんでした…

ボーダーから300万pt差近くも離したのでオーバーラン気味でしたが、余裕を持って入賞できたということで♪ それでも伊達にS5ランクで現役ランナーやってるわけではなくて、上位みりあは何とかゲットしました
最終日前日に2000位ボーダーにタッチしたものの、最後は最大効率の課金アイテムで一気に稼ぐためパワー持ちを全部揃えてから動こうとしたんですが、蘭子ちゃんの出品だけが全然無くて動けず…
21時30分には1枚ボーダーから700万pt近くも差を広げられていたため、これ以上は時間切れになると判断し蘭子を欠いた状態でスタ走りメインで走り始めたんですが、走っている間もフリトレを監視したところ終了30分前で蘭子をお迎えできたため、そこからはストーリーコミュにアイテム全投入でブースト
終了10分前にボーダーを越えるというギリギリの駆け引きを繰り広げておりましたw
やっぱりパワーフル編成でのアイテムブーストの速度は想像以上ですね
最後まで蘭子お迎えを諦めなくてよかった(´∀`)


プラチケを使って通常枠を駆逐 ここからスタートです さて今日のガチャ更新は毎月恒例の復刻リミテッドで、手持ちのプラチケが350枚以上貯まっているので例によってボックスを空にして目玉SRを回収することにします
以前と違うのはモバゲーの共通通貨であるモバコイン以外にも、アプリ内通貨であるジュエルでも限定枠を引けるため、必要な課金額はさらに少なくすみます
上手くやれば全く課金しなくても目当てのSRを回収することも可能です

手順は、最初にプラチケ350枚で通常枠を排除し、次にジュエルを使用
それからモバコインで特別セットを回すという流れになります
今回はジュエルを使用します 間違っても通常枠を削りきる前に使わないように! とりあえず予算は10kくらいみておきますが、引きが悪ければ20kほど必要になるかもです


それで実行した結果、収支は以下のようになったわけですが…

支出…
プラチケ350枚
ジュエル3000
0MC

収入…
おすにゃん スタ459本
ウサミン スタ279本
恒常SR スタ14本
1/5BPドリ1050本(ドリ換算で210本分)
スタドリ24本
トレチケ720枚

さらに続けてウサミンまで出たーー!!しかもプレミアムサインのおまけつきとは!! い、いきなり最上級目玉のおすにゃん出たーー!!(゚Д゚) なんと!!信じられないことに最初のジュエル10連で目当ての目玉SR2枚を同時に引いてしまったためここでドロップアウト!!
したがって支出は0MC、合計ドリ本数は986本で、ドリ単価は無限大∞!!

こんなことが!!こんなことってあるんですね!!
プラチケとジュエル消費したとはいえ、タダですよタダ!タダでドリ1000本近く増えるとか、信じられない光景ですよ!!

不正を疑われてもおかしくないレベルの狙い撃ち ドキドキが止まらない…! まあ、タダより高いものはないといいますし、他にもボックス内にSRは残ってるからそれも回収しようとするといつも通りの金額が必要になるわけですが、残りはレートが低く、課金額に見合う結果が得られない可能性が高いです

そう、やり残したことがあったっていい
目的を達成したら無駄なことはせずすぐに戦場から立ち去る
引き際を見極めてこその勝負師なんだ、勝ち逃げ上等ですよw
いやー笑いが止まりませんな(笑)

正直、これほどの大勝利は3年前のドリームガチャの特等でWM蘭子とWMかな子(2人でスタ1000本、課金は1kくらい)を同時に引いたとき以外では記憶にないんですが、えーっと、その時のことはレポートしてないようですね(;・∀・)


とにかく、リミテッドを回したことでBPドリも調達できたし、前回の余剰分もかなりあったので、次のイベントのアイロワは2000位よりもさらに上を狙えるようになりました
中間300位報酬があるならそれを狙っていきたかったのですが、イベント内容を確認すると中間報酬はありませんでした

しかしメインの上位報酬が私の嫁である西園寺さん!!
そんなまさか!イベントのバナー見た瞬間軽く電流走りましたよ!
いや、上位として登場してくれることは大歓迎なんだけど、西園寺さんはこれまでアイサバ、アイチャレ、ドリフと毎年のように上位になっており、今回で4回目なんですよ!
なにこの優遇のされ方!?ボイスなし勢でここまで上位になる回数が多いアイドルは他にいないんじゃない!?
いっそボイスつけちゃおうよこうなったらw

元々中間300位を狙う予定でそれがなくなったわけですが、それをやっても余りあるBPドリが手元にあるので、もうワンランク上の、200位以内を狙うことも視野に入れようと思います
中間300位と最終200位では必要なドリ本数が倍近く違うので、正直今の手持ちでは心許ないです
その時はある程度なら課金でドリを追加できるよう体勢を整え、200位行けるかどうかは前半のpt推移を見て判断します
やっぱり200位はハードル高いですし、私もほとんど経験がないですから、最初から全力で突っ込むんじゃなくて、冷静に状況を分析し、無理だとわかったら素直に撤退するつもりです

ですがここは頑張っておきたい!
嫁のためにイベントを走るということだけでモチベはかなり上がりますからね!

アイロワは時間の縛りがなく、短時間で一気に稼ぐほど効率が上がるので、走り方がわかっていれば上位を狙うには比較的簡単なイベントです
昨日までのアイプロみたいに私生活に支障が出ることもないので、吉報を持ってこられるよう頑張ります!(`・ω・´) 

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自己紹介
HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・テイルズ・アイマス
自己紹介:
最近やってるソシャゲはFEH、モバマス、デレステ、艦これ。
編隊少女は2月一杯で引退しました。(3月1日)
2月からFEHが始まったことでコンシューマのプレイ時間が減っています。
更新頻度が落ちると思われます(;д;)
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