主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
この前の年末にノートPCを買い換えました
データの移動はメーカーの正規ソフトと手動を併用して行ったんですが、設定やプログラムなど完全にコピーすることはできないので、必要に応じてソフトの再インストールや、同様の機能を持つソフトをダウンロードするなどして対応してます

そんな中、東方シリーズを起動しようとすると星蓮船より前の作品はそのまま起動できたんですが、神霊廟以降の新しい作品はDirectXとかいうのをインストールしないといけないらしく、ネット上で無料で拾ってきたやつをインストールしても上手くいかなかったのでCDから本体を再インストールしなおすことに
輝針城を再インストールしてみたんですが、そしたら輝針城だけでなく神霊廟や紺珠伝など他の作品も起動するようになりました


しかしここで致命的な問題が発覚
神霊廟以降の全ての作品のプレイデータが初期化されている!!

初期化された、というよりも前のPCからデータを移動できなかったというのが正しいです
最近の東方って確か隠しフォルダにプレイデータが保管してあるんだったはず
そこまではデータ移動してなかったなあそういえばorz
移動には外付けHDDを使用したので、中にデータが残ってないか探したけどダメでした
そっかあ、今までのプレイデータ全部消えちゃったのか~(>_<)

プレイモードの開放という点ではEX面ができなくなっているだけだから最初から何もかもやり直す必要はないんだけど、スペルカードプラクティスを全部開放するのは手間かも
特に天空璋の5面ボスや6面ボスのラストのように、同じ難易度でもプレイ内容や使用装備でスペカが変化するものは、EASYであっても何周もする必要があるから手間です


まあいいか、今はあまりがっつりプレイするつもりはないので、今度東方がやりたくなった時は初期状態からスタートするという心構えでプレイしよう

とりあえず気分転換がてら天空璋をプレイしました
未クリア状態のEASYからプレイしたんですが、今作は1面道中のBGMが一番好きかもです
1面なので弾幕が優しいから、アップテンポなBGMと弾幕のシンクロを存分に楽しめます(^^)
もちろん天空璋は他にも好きなBGMは沢山あります
だから実際にゲームをプレイしなくても、作業用BGMとして流すだけでも気分が高揚します


今後も気が向いたら時々東方をプレイするつもりです
以前のPCはキー入力のレスポンスが不調でやりたくても正常にプレイできなかったので、久しぶりに快適にプレイできて嬉しいです(^^)

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いよいよ最終日であるナイトメアダイアリーに挑みます
この先は今作の真相に関わる重大なネタバレとなっているため、閲覧の際はその点にご留意ください

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悪夢金曜は永夜抄より妹紅、萃夢想より萃香、そして紺珠伝より再び純子とヘカーティアが登場
純子は隙間が全くない殺意満点の攻撃をしてくるので回避にはテレポーテーションが必須
萃香と妹紅はこちらに突っ込んでくるため上手く誘導してやらなければならない
弾幕夢1 二人ともこちらに突っ込んでくるタイプなので非常に厄介 弾幕夢2 紺珠伝の黒幕コンビ テレポーテーション先に星弾やレーザーがいてミスすることが多発 弾幕夢3 テレポーテーションで輪をくぐりつつ萃香をやり過ごさなければならない 弾幕夢4 妹紅の突進をかわしながらレーザーと星弾をかいくぐる 弾幕夢5 レーザーの中を萃香から逃げ回らなければならない難関だが、ヘカーティアが手加減してくれているのが救い 弾幕夢6 妹紅を気にしながらテレポーテーションで輪をくぐるというこの曜日では比較的簡単なスペル


























悪夢土曜は妖々夢より紫、紺珠伝より隠岐奈、そして霊夢と魔理沙の主人公コンビが登場する
一応3週目最後の曜日だが、個々の弾幕はそれほどきつくないため難易度は高くない

隠岐奈は背後から弾幕を撃ってくるため、写真撮影でダメージを与えるのが基本となる
霊夢は逆に、撮影するとカウンターで弾幕を吐いてくるお札を放ってくるため、撮影のタイミングには気を付けたい
弾幕夢1 幻想郷の賢者コンビ 割とガチ避けなので紫を速攻するかデスキャンセルに頼る 弾幕夢2 霊夢のお札の文字はダブルスポイラーでは「新聞お断り」だったっけw 弾幕夢3 隠岐奈を撮影して撃破したいが、霊夢のお札を巻き込まないよう注意 弾幕夢4 紫の弾幕結界の中で魔理沙のマスパをかわす 慣れればそれほど難しくない 弾幕夢5 なんと魔理沙も背後からマスパを撃ってくる!隙をついてまとめて撮影してやろう 弾幕夢6 スペカ名がもはやスペカじゃないw 霊夢は札弾を撃ってこないのでかなりの有情スペル


























最終日のナイトメアダイアリー!一体何が待ち受けているのか さて、次回がいよいよ最終回です
エンディングを含むネタバレ満載の予定です

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挑戦回数85回!3桁いかないうちはまだマシかw 悪夢火曜は永夜抄より永琳と輝夜、緋想天より天子、そして輝針城より針妙丸が参戦
とにかく永琳の束縛と天子の要石が嫌らしい曜日で、この二つが合わさったスペルはクリアまでの挑戦回数がこれまでで最多となってしまいました
時間にして50分!指の痛みに耐えながらのプレイでした( ;ω;)
本当にクリアが無理そうなら途中で諦めて飛ばすんですが、これは要石の破片がどこに飛んでくるかによる運ゲーなので中々諦められなかったです
現時点で一番苦戦した弾幕夢でした
弾幕夢1 永琳の束縛の中で虹色弾をチョン避け 弾幕夢2 針妙丸の周囲の弾幕が巨大化 要石はショットで破壊できる 弾幕夢3 永琳の弾幕で動けない上視界が悪く、要石から発生する炎弾がほとんど運ゲーな超難関 弾幕夢4 弾の枝が巨大化してめっちゃ綺麗!意外と難しくなかったです 弾幕夢5 針妙丸がこちらに接近してくるため誘導しながら撮影で速攻しよう 弾幕夢6 見た目がカラフルで容赦ない弾幕 要石を撮影で消滅させればかなり楽になる 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  
1発クリアできた弾幕夢6 コメントも大したことなさそうに言ってるね 悪夢水曜は地霊殿から古明地姉妹と空、そして妖々夢から藍が参戦
この曜日で最も厄介なのがで、自機のx,y座標に合わせて画面を飛び回る
藍の体当たりや空のフレアはバレットキャンセルで消せず、デスキャンセルが発動しても即死するため注意


弾幕夢1 画面外から発生するハート弾をチョン避けすればさほど難しくはない 弾幕夢2 藍がいるともれなく難関スペルと化す 弾幕夢3 上下からハートに挟まれる 当たり判定が大きく速度もあるので見た目以上に難しい 弾幕夢4 難関スペルその2 デスキャンセルで耐久するよりは、藍を撮影してさっさと終わらせた方が楽かも 弾幕夢5 難関スペルその3 藍を誘導したいのにハート弾が邪魔過ぎる 弾幕夢6 この曜日で一番素直な弾幕 癒し回でした


























悪夢木曜は星蓮船よりぬえ、神霊廟よりマミゾウ、緋想天より衣玖さん、そして輝針城より雷鼓です
雷鼓の太鼓は破壊すると炸裂、マミゾウの棒人間は自機を緩くホーミングするためどちらも長く画面上に居座り続ける
これらはバレットキャンセルでなるべく多く消去するのがポイントだ
弾幕夢1 人が集まってくるためレーザーを抜けたら大きく移動しよう 弾幕夢2 衣玖さんの雷は太鼓を破壊する 弾幕夢3 人に追いかけられるためかなり忙しいスペル 写真撮影で退場してもらおう 弾幕夢4 慣れれば簡単なスペル 雷がわずかに傾いて落ちるので事故りやすい 弾幕夢5 雷の隙間でボスを接写すれば速攻で撃破できる 弾幕夢6 レーザーはそれほど高密度ではないので落ち着いて太鼓に対処しよう

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裏・土曜日のストーリーをクリアすると3週目となる悪夢日曜が解放されます

以降の悪夢の週ですが最初にまとめますと、紅魔郷から輝針城までの歴代6ボス・EXボスがタッグを組んで合同スペルを放ってくるという内容です
まさに東方ラスボスオールスターで、これまでの東方シリーズの総決算、集大成なんじゃないかってくらい豪華すぎる面子です
これぞまさに夢のコラボならぬ悪夢のコラボw

しかもその組み合わせはキャラ設定的にどう考えてもありえないものが多く、二次創作における「やってみた」作品とか、「ぼくが考えた最凶の弾幕」みたいなそういうノリ(悪ノリ)です
二次創作界でも思いもつかないようなカップリングを本家がやってのけるなんて、東方キャラのカップリングのさらなる可能性が見えた気がします
別々に襲い掛かってくるんじゃなくて合同スペルを放ってくるんだから、最低限の接触や意思疎通が必要なはずだし、そのやり取りを妄想するだけでも二次創作のネタになりえますよね
息があってるかどうかは別で全く連携取れてないような気もするがw

ZUNさんはひょっとしてこれがやりたいがために今作を手掛けたんじゃなかろうか?
現実世界では絶対にありえない弾幕でも、夢の世界なら何でもありだ
隠岐奈が言っていた、通常では見ることの出来ない悪夢とは、そういう意味だったのか


さて、この驚愕の悪夢(ナイトメア)に挑むにあたって覚えておきたいことがいくつかあります
まず、別々にHPが設定されている2体のボスを両方撃破しないとクリアにならないこと
大抵の場合、片方を倒すともう片方が発狂するため、片方倒したからと言って油断できません
また場合によっては2人同時にいる時よりも発狂時の方が難易度が高いこともあるため、どちらかを速攻撃破するのか、両方を均等に削って二人同時に撃破、あるいは残ったボスが弾幕を展開する前に倒すかを考えなければなりません
ボスを撃破すると画面全体の弾幕がリセットされて大きな隙が生まれるため、接近して撮影、大ダメージを与える絶好のチャンスです

ボスが使う弾幕はどのシーンでも同じ 組み合わせによってはとても簡単にクリアできることも そして同じ曜日内では複数の弾幕夢に同じキャラが登場しますが、スペカ名が変わってもそのキャラが放つ弾幕は基本的に同じというのも大きな特徴(細部が変わることもあるが)
そのためボスの組み合わせによっては弾幕が薄く、いとも簡単にクリアできてしまう場合があります
事前に弾幕がわかっているから初見でクリアできたことも!

それというのもLV5の超能力、デスキャンセルの恩恵によるものなんですが、これは董子が不死身になったんじゃなくて、被弾する瞬間自動でバレットキャンセルが発動するという仕組みなので、実際に被弾しているわけではないのです
そういうことだったのね、この超能力

しかも発動後は装填率50%から始まるため、敵の弾幕を一波しのげば装填が完了し、それ以降の安心感が半端ないです
これデスキャンセル無かったら絶対クリアできないと思うw
おかげで悪夢日曜だけで100回以上発動してしまいましたw


それと攻略とは関係ないですが、合同スペルの名前には法則があって、そのキャラが登場した作品の頭文字がつくようになってます
レミリアなら紅魔郷の紅、聖なら星蓮船の星で、二人合わせて紅星符という具合です
さらに、スカーレット姉妹のように二人とも同じ作品の場合は紅魔符と、その作品の二文字がスペカ名となっています
とってもわかりやすくて面白いですよね(^^)

どの曜日も共通で4人ずつ登場し、重複しない組み合わせ(4×3÷2)で6通りの合同スペカが用意されています


以下、リプレイで撮影したスクショです
SNS映えするように頑張りました(´∀`)

弾幕夢1 のっけからスカーレット姉妹という普通にあり得る最悪のコンビ 悪夢日曜紅魔郷よりレミリア・フランドール、星蓮船より聖、神霊廟より神子が登場します
レミリアも神子も弾幕はボス依存の固定なので避けるのは簡単だが、そこに自機狙いのフランが加わると凶悪さが増します
聖は相変わらずひゅんひゅん飛んでてうっとおしい(笑)ですが、こっちに近づいたところを撮影すれば先に撃破することも可能です

弾幕夢2 聖と神子は対立関係のはずだがまさかの共演 弾幕夢3 弾幕は正面からしか来ないので普通に耐久出来る 弾幕夢4 フランドールの炸裂弾はテレポーテーションで抜けるのも有効な手段 神子が発狂するとレーザーがものすごい密度に! 弾幕夢5 レーザーの隙間でナイフを避けるだけの簡単なスペカです 初見クリア! 弾幕夢6 聖の星屑を避けつつフランの炸裂弾を誘導するのがカギ 



















 






弾幕夢1 映姫の笏は味方の弾幕を破壊し破片を飛ばしてくる 悪夢月曜は妖々夢より幽々子、花映塚より映姫、そして風神録より神奈子&諏訪子が登場
幽々子と諏訪子の弾幕、綺麗だねえ
神奈子はオンバシラぶっこんできますw
でも映姫の笏?が味方の弾幕を破壊する特性を持っており、オンバシラもへし折ってくれるので逆に簡単になるという困ったちゃんですww


弾幕夢2 現実でも見慣れている神奈子&諏訪子の二柱 オンバシラは長時間とどまるためバレットキャンセルでへし折ろう 弾幕夢3 オンバシラに潰されないよう蝶弾をチョン避け 慣れればそこまで難しくない 弾幕夢4 映姫が諏訪子の弾を砕くから滅茶苦茶にw 映姫発狂時 中弾は密度も速度も大したことないのでもはや悪あがき状態 弾幕夢5 写真だと弾密度がえぐいが、弾列の隙間に入れば後ろの弾には当たらない 弾幕夢6 映姫が神奈子のオンバシラを破壊!お前はどっちの味方なんだww

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