主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね

アトリエ恒例、参考書を読んでレシピを修得するシーン スーちゃん寝てるーー!可愛い(//^^//) 調合を繰り返しているうちに、今までの固定観念を覆す仕様があることに気づきました

ソフィー、フィリスの調合だとパズルにピースを埋めていくイメージで、1マスでもピースが重なると先に投入していたピースがまるっと消滅してしまいます
水系の材料を採取するには専用の道具が必要 じゃあむしろ今までの歴代主人公はどうやって採取してたの…? しかしリディー&スールではキャンパスに色を塗るイメージで、マスの色は他のピースで上書き可能
言い方を変えると、すでに配置済みのマスにほかのピースを置いても、先に置いたピースの色は消えずに残るのだ
これにより今までのようにピース同士が重ならないようサイズの小さな素材を選ぶ必要がなくなり、大きなピースを大量に投入して全てのマスを埋めるという豪快で直感的な調合が可能になった
 
乙女が言っちゃいけないことをーー!! 貴重な素材は複数の錬金成分を持ち、高位の錬金成分になるほどピースのサイズも大きくなるので絶対スペースが足りなくなって大変だと思ってたんですが、今作ではピースのサイズが大きくてもデメリットがないのです
あれこれ配置を考えて試行錯誤するのではなく、思ったままにほいほい色を塗るのはまさにキャンパスに絵を描いている気分で楽しいです
え、うそ!? 絵の中の世界が変化する!?シナリオ進行で行ける場所が変わるってことかな?






今作では武器も防具もハゲルの鍛冶屋で購入や作成ができます
しかし、防具には材料の特性を引き継げますが、武器にはパラメーター上昇系の特性が数値に反映されるだけで、特性をつけることができません
なんだそれーー武器作成のシステムが劣化してるじゃねーかーと思ってたんですが、それに変わる新システムがあることが判明

新システム「カスタマイズ」武器にパーツを組み込むと効果や特性が発現する 新たに鍛冶屋で利用できるようになったカスタマイズで、武器にメインパーツとサブパーツを組み込むことでパーツの持つ特性を武器に付与できるというもの
組み込んだパーツは取外して再利用可能(らしい)なので、一点ものの高品質な武器を作るのではなく、とりあえず色々作ってみて良いのができたら取り替えるという風に武器作成の自由度が高まりそうで、今後利用するのが楽しみです
今はまだ特性付きのパーツを持ってないので利用してません(^^;


フリッツーー!!見失ったのは娘のドロッセルかな? ある日、町中でフリッツとドロッセル親子が登場!
(昨日公式HPで確認したから登場するのは知ってましたけどね…)

この親子は前作から引き続きの登場で、特にフリッツはこれでソフィー、プラフタ、パメラに続く不思議シリーズ皆勤賞となりましたね
ドロッセルー!前作と見た目変わってないな 相変わらずでっかい! フリッツの手でプラフタが人形の身体を得て、ソフィーが旅に出るきっかけを作ったわけだから、そういう意味では不思議シリーズを語るのに欠かせない人物だよね

ソフィーではフリッツが、フィリスではドロッセルがそれぞれパーティに加わってくれましたが、今回は仲間にならないっぽいですねー残念ながら

プレイ時間は10時間30分です
ヘンタイさん!?リディーって時々辛辣だよねww Fランクへの試験は魔物退治 ど、ドラゴン…

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オープニング主題歌が好き過ぎていまだにゲーム起動時に一度もスキップできませんw
こんなに惹きつけられるオープニング今まであったか?
すでに戦ヴァル4のオープニング再生回数超えてるんですけど
(あれは曲がバラード系で私好みじゃないし、ムービーも本編を切り抜いて集めただけなので)

これはもうボーカルアルバム購入待ったなしですわ
あ、今買うと確実にネタバレするからクリア後にねw
絵の中に入るとナレーションが! えええええ!!? ワールドマップに絵画マップが追加!現実世界といつでも行き来できるように これもう魔物といってもいいくらいの危険度なのでは?なぜ材料にしようと思ったw 













魔物に襲われているルーシャを発見!いやそれは逆に美味しいと思うぞ(ぐへへ) ネタバレといえば、公式HPでキャラクターをチェックしたのと、DLCも確認しました
それによるとルーシャとイルメリアが有料DLCの追加キャラになっていることから、課金しない限り仲間にならないようです
ざわめきの森でルーシャが同行することになった時は絶対仲間になる流れだと思ったんだけどなあ
お前もかーー!(笑) 師匠役のイルメリアも、シリーズ定番ならパーティに参加してくれるはずなんだけど、仲間にならないってはっきり決められてるならまだしもそれを有料にするなんて酷すぎる(;;)

一方主人公勢のソフィーとフィリスはちゃんとパーティに加入してくれることが画像から確認出来ました
やったーールーシャが仲間になったー!(なりません) この2人とは全然接点ないはずなのに、どういう経緯で一緒に来てくれるのか気になります


それから前から気になってた、ルーシャが過去作品からのゲスト出演なんじゃないかっていう説ですが、中の人(上田麗奈)の出演履歴を見ると他のアトリエ作品には出演してなかったので新キャラであることが確認できました
CVがついてないくらい昔の作品の可能性?それは何とも言えません…
もし万が一勘違いがあったら訂正します
なんやかんやあって調査完了 他の絵が手に入ったらまた調査して欲しいとのこと 第4話 ライバルというとルーシャのことかな






不思議の絵は美術品としても価値があり、確保するには国家予算並みのお金がいるとか
第4話
では、王城の受付をしているミレイユが相当な権力を持っていることが判明
それもそのはず、ミレイユはアダレット王国の正当な王位継承者、つまりはお姫様だったのだ!
主人公の護衛をしてくれているマティアスはミレイユの弟つまり第一王子というわけだ
ミレイユとマティアスは本物のお姫様と王子様だった!?(知ってた)彼が直接フルネームを名乗ったことはないが、パーティに加入する際に字幕でフルネームが表示されてしまっており、ファミリーネームが国の名前と同じアダレットと判明しているので勘のいい人はこの時点で気づいていることでしょう
 
この姉弟、王族らしいことは何もしてないから王族の親戚に当たる有力貴族かなにかだと思ってたんだけど、まさか本物のプリンス&プリンセスだったとは
だっていくら姉の言いなりになってるからって、無名の錬金術士の護衛を王子様がするなんておかしいでしょw
そこはもっと腕利きの衛兵か傭兵をつけたほうがよかったのではw

まあでもお姫様が王族らしくないくらい活発でフレンドリーなのはアトリエシリーズのいいところだよね
メルルのアトリエのメルルなんてその最たる例だし(^^)


さて、ここでこのゲームの大まかな流れがわかりました
Gランクへの野望ノート まだ発想できてないレシピも必要となるため達成にはひと手間必要
①野望ノートの課題をこなしてアトリエの評判を上げる
②アトリエランクアップの試験を王城で受けて、ランクアップする
③新しい絵の中の世界を調査する

コルネリアがお店を開いてる!秘密結社のボスってwこのサイクルを繰り返してSランクを目指すわけだ
実にわかりやすいですね
もっともSランクになる前に一旦エンディングを迎える可能性もあるからそこは何ともいえないけど、国一番のアトリエになるっていえばやっぱりSランクだよなあ

コルネリア商会のボス…会長とは、偉い立場になってる! アーランドシリーズも期限である3年以内に何をしなければならないっていう大目標があった一方、黄昏シリーズやソフィーはどうやったら物語がエンディングを迎えられるかの具体的な終着点がわからなかったですね
物語重視だったからかな?

プレイ時間は8時間30分です
ショップには主に調合アイテムが並ぶ 道具の複製はまだできないみたい お父さんからの依頼が発生 とんでもなくうさんくさいwww 意外にもロジェは不思議な絵について詳しく知っていた ネージュという錬金術士、覚えておこう 地下室にあるのは不思議な絵ではないと否定するロジェ 何か隠しているんじゃないだろうか

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虫取り網を作った!でもスーはとっても嫌そうw探索装備の虫取り網を作成すると、採取地で虫系の素材を採取できるようになります
虫系の素材って、今まで聞いたことないワードだなあ
そういえば素材で虫が出てくる作品ってあんまりなかったかも

なんかスーにやらせるのを躊躇させるチュートリアルだ(^^; 獲れるのはバッタにてんとう虫、芋虫、カブトムシなど最初の採取地なのに種類が豊富
しかし見た目がそのまんま虫なので、これを材料として釜に入れるのはスーじゃなくても抵抗があるような…w
一方のリディーは食べた時の虫の味についても言及してるし、意外とたくましいのかもw
Gランクになるための試験はタマゴ集め 錬金術士とあんまり関係ないような… おお、専属の護衛だって!誰が来てくれるのかな? ええ~~~~(ドン引き) 変態マスク男wwwww サポートガードで主人公2人を守れるように 全体攻撃も2人同時に守ってくれるぞ! タマゴを落とす魔物はそこそこ強力



















タマゴは拾ったものより魔物を倒して手に入れたものの方が評価が高い たくさん集めて最高評価を目指そう 課題となっているタマゴは新緑のオーダリアで鳥の巣のようなシンボルを採取すると入手できるほか、グリフォンを倒してもドロップする
ドロップする方は大型のタマゴで、納品した際の課題達成度が大きく上昇します
グリフォンは前にイベント戦闘で戦ったレッドフェザーよりもわずかに強いが、今度はパーティが3人になっているし、同じように戦えば苦戦はしません
達成度ゲージを満タンにすると最高評価のハナマルをもらいランクアップ! え、不思議なセカイ?まさか!






不思議な絵!これが! 試験合格後、ミレイユが案内してくれた王城の画廊で驚くべき話が明らかに

錬金術士が描いたとされる不思議な絵
その絵の中には珍しい素材が取れるという別の世界が広がっていて、国策でその不思議な絵が集められているそうだ
ミレイユは絵の中の世界のことを知っていた しかも国策でそれを集めてるって!?絵の中の世界はリディーとスールだけが入れる秘密の場所だと思ったのに、まさか国家がそれを知ってて不思議の絵を独占しようとしているとは
しかもリディーが絵の中に入れる特別な力を持っているのかと思ってたのに錬金術士でもない普通の人間も絵の中に入れるのは、ちょっとがっかり

ルーシャがもう中に入ってるだと!?ファンタジーで夢のある物語だと思ってたのに、そこに国が関わるってだけで急にきな臭くなるというか、陰謀みたいなのを感じてしまいます
ミレイユがアトリエランク制度で優秀な錬金術士を集めているのと、不思議な絵を集めているのは無関係とは思えないが、その目的はまだわからない

錬金術士以外の人間も絵の中に入れるのか 絵の中の世界へはアトリエの地下室から出入りできるものと思ってたけど、まさかこんなに立派な部屋が用意されていたとは
絵の中の世界につながる不思議な絵とそれが並べられる画廊、これを見てスー○ーマリオ64を思い浮かべたのは私だけではないはず!
シチュエーションがそのまんま同じじゃないかw

プレイ時間は6時間40分

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全武器および全戦車パーツ取得のトロフィーを取るため、持っている武器と攻略サイトの情報を照らし合わせながら再度ミッションを攻略

攻略や稼ぎが目的ではなくエースを倒してクリアすることだけが目的なので、作業効率を上げるため難易度をイージーにしてプレイ
難易度を操作するのは初めてだったんですが、今作で用意されている難易度はイージーとノーマルのみ
イージーにすると自軍の被ダメが軽減される、ただそれだけで、敵の数が変わったり報酬が減ったりはしません
ゲームが苦手な人のための救済措置ですね

私の勝手な妄想だと、ダメージ計算が敵味方共に「本当の戦場」仕様になるハードモードがあったら面白いんじゃないかと思うんですがそれだと無理ゲーなんでしょうか?
敵に与えるダメージが多くなることで逆に簡単にクリアできるミッションもあるでしょうね


まあ別にその話はどうでもいいので、不足している武器の入手先のミッションを一通りクリア
中にはクリアしたのに鹵獲武器が入手できず、再確認したらもう持ってたっていう無駄足を踏むこともありましたけど

ところが、リストアップした鹵獲武器はすべて入手したはずなのにまだ勲章が貰えない
そう、鹵獲武器はすべて入手したけど、連邦からの褒章武器がそろってなかったのだ
褒章武器にはランク1~5までがあるのですが、調べてみるとランク2の武器が一つありませんでした

全ての勲章がそろったことで、プラチナトロフィーを取得!やりました! そこで医務室でランク2の武器ガチャ(目的の武器が手に入る確率は20%)をして入手した後、ブックモードに戻ると最後の勲章を取得、同時にトロフィーコンプの証であるプラチナトロフィーを取得できました!
まさか最後はミッションクリア時ではなくてこんな形で終わるとは思わなかったけど、何はともあれ、これで文句なしに戦ヴァル4を遊びつくしました!
何かに躓いて挫折しないか不安でしたが、無事にプラチナトロフィー取ることができてとても清々しい気分です

これで心置きなく退役できます、お疲れさまでした!(^^ゞ
プレイ時間は80時間40分でした!

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懲りもせず裏でプレイを続けてました

レンジャーでHARDESTをクリアした後は、別のセーブデータを使いウィングダイバーでHARDをプレイ
初めてウィングダイバーを使ってプレイした時は、レンジャーでNORMAL、HARDをクリアした後のセーブデータだったためダイバーの装備とアーマーが揃っている状態でした
しかし今回はそれらがないため武器の選択に非常に悩まされました
序盤は遠距離の標的を攻撃できるまともな武器がないので中距離用の武器をもって強引に突撃したり、敵の大群をさばけなかったため攻略に時間がかかり、ダイバーの持ち味であるスピーディさがありませんでした

中盤でビッグコアやビッグキャノンを拾うとかなり難易度が下がりました
特にライジンはこの難易度で取得できるものでもINFまで持っていけるほどの超兵器なので、一部のミッションの難易度を崩壊させることができました(特にミッション108)

結局所要時間は29時間
かなり時間がかかってしまったと思ったんですが、去年ダイバーをHARDでクリアした時は27時間だったので、意外とあんまり差はなかったです

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自己紹介
HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・テイルズ・アイマス
自己紹介:
最近やってるソシャゲはFEH、モバマス、ミリシタ、プリコネRe。
2018年初頭からはPS4メインでやってます。
スパム対策でコメント投稿にはパスワードを設定しています。パスワードは「tetsu」です。お手数をおかけします。
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