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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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前略、朱麗撃破したので更新

朱麗の物理攻撃はめちゃくちゃ痛い!殴耐性は必須だ 攻略法なんですが、朱麗属性耐性に弱点がなく、防御も高いので火力を上げて物理で殴るか、朱麗の得意属性である水と反対の火の魔法で攻めることになるかと思います
ただし、朱麗は殴属性の物理攻撃が非常に痛く、打たれ弱い魔法系主人だと一撃でやられてしまうことから、私は物理主体の戦法を採用しました
陣形は鬼の拳で、メインアタッカーはレミリアと妹紅、シールド役がゆうかりんで、霊夢と早苗が補助をします

朱麗がスペルカードを発動!アクセサリーは水と殴属性耐性を中心につけ、例によって地相操作とジャマーで水属性を封じ込めることで、朱麗の最大技であるスペルカードもほとんど完封できます
スペルカードは全体攻撃で、追加効果で即死を与えてきますが、装備で30程度の抵抗を持たせカウンターマジックをかけたところ、全員一度も即死させられませんでした
しかし水属性対策は万全!即死も入りませんでした とはいえ即死させられるとアニメートでゾンビ化してしまうので、装備枠が余るようなら即死耐性アクセもつけましょう

攻撃の方ですが、朱麗は物理防御が高いのでSTR上昇をかける程度ではまともなダメージは入りませんでした
勇儀の三歩必殺でもこれっぽっちのダメージしか入らない ただ、レミリアには必殺の発動率が上昇するグングニルを装備させており、奇跡の風とミッシングパープルパワーでバフがけしたあと大技で必殺が出ると2500以上のダメージが出ました
3回しか使えないスピア・ザ・グングニル2回必殺が出たのがラッキーで、朱麗のHP15000のうち10000以上はレミリアが削りました
ダメージソースはレミリアのショックバイタルパート 必殺が出れば4桁ダメージ
朱麗戦は守りをがっちり固めてから長期戦を挑むことになり、今回は11ターンもかかってしまいましたが、やり方によってはもっと手早く倒せると思います
耐性やステータス目的でもないのに一度もスキルを使わなかった式神もいたので、次やるときはもっと改良の余地があると思います


撃破後のパーティ編成 改善の余地はあるのであくまで参考程度に さて、これで残るはラスボスのみです
思い起こせば原作プレイ時は強化三魔柱を1体も倒せずに挫折してしまったので、今まさに原作時には到達できなかった未知の領域を進んでいることになります

三魔柱を全員倒せたからといってそのままのパーティでは到底ラスボスに勝てるとは思えないので、またしばらく式神とドロップ装備蒐集をかねたレベル上げをすることになります
今のところなにを目標にすればいいのかわからないので、とりあえず霊夢のLVが50になったところでラスボスに挑んでみるつもりです

プレイ時間は40時間30分です

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3度目となるクロエとの対決 前回はコテンパンにされたが、雪辱を晴らせるか!? C92遠征前音羽を撃破したんですが、実は遠征中にPSVitaを持って行ったのに全くプレイしなかったので、前回の更新からプレイ時間はほとんど進んでません
しかし攻略に進展があったので更新します


音羽を撃破後、すぐさま2体目の三魔柱、クロエの撃破に向かいました

対クロエ用の編成はこんな感じ ドロップ式神はあんまり使ってませんクロエの攻撃は斬と闇、弱点は光という点を押さえ、こちらは光魔法をダメージソースとして編成
(右画像はクロエ撃破後のものになります)
装備は属性耐性と抵抗上昇を中心にアクセサリーをつけましたが、即死耐性をつけるのを忘れていましたw
ただ、式神のニンジャ闇と即死の微耐性を同時に得られるので、持っているなら護身用に装備したいところです
でも実際戦ってみると、ある程度の抵抗と戦闘中にカウンターマジックをかければ即死させられることはあんまり(1回しか)なかったです

その他呪いもかけてきますが、かけられたら無理に攻撃せずクリアランスでしっかり治療しましょう
そのためにクリアランスが使用できる式神を2~3体連れていきたいところです

エースパワーのパラクラシスカノンで凄いダメージ出た!地相が乗っていればさらなるダメージを狙えそう陣形はパワーライブラリで、霊夢、パチュリー、早苗にそれぞれ光属性の式神のエースパワー、藍、スターを装備させました

戦闘が始まったら、椛&アリスのシールドスキルで後衛を守りつつ、小町のカウンターマジックと早苗の奇跡の風でバフがけ、メイド妖精のコントロールランドとオシラサマのジャマー闇属性を弱体化させます
スター専用のシューティングサファイアは光地相が高いほどヒット数が増加!トータルで3000以上のダメージだ! 2ターン目に星のアブソリュートジャスティスをかけると光が極陽になるので、これでクロエの闇属性攻撃はほとんど無力化できるはずです
あとは地相の効果が乗った光属性魔法を撃ち込めば、面白いほどの大ダメージを与えられて撃破できました

プレイ時間は39時間30分
クロエの最大技は列攻撃 前衛でも耐えられないほどの大ダメージだが、後衛のアタッカーが生き残ったので問題なし 思ったよりも簡単に撃破できてしまった!残るは1体だ!





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音羽挑戦時のパーティ編成です ラスダンでドロップアイテムを狙いながらLV上げをしていたのですが…三魔柱に挑む目安のLV45に到達しても、特にこれと言ってデカいアイテムは入手できませんでした
あるのはクイーンフレイアのドラゴンローブくらいでしょうか

ちょwwwゴ〇ブリwww しょうがないので1体目の三魔柱に挑むことにしました

私の個人的な見解ですが、一番倒しやすいのは弱点が多い音羽
パーティは物理攻撃主体にし、陣形は物理攻撃が上昇する鬼のこぶしを採用
HPは15000 長期戦を覚悟しよう 音羽の攻撃は物理が突属性で魔法が雷なのでこの2属性を中心に耐性装備を用意
さらに前衛の3人には物理防御の高い盾と防具を装備させて物理攻撃を受け止め、コントロールランドとジャマーでフィールドを操作し雷魔法の威力を抑えます


以上の方針で挑んだんですが、1ターン目にいきなり闇属性のパワーサクションを食らってパーティが半壊
闇属性の全体魔法で、HPを吸収するだけでなく威力も結構高いので闇耐性なしだと痛い攻撃です

音羽はフィールドをかき消すスキルを持つが、使用頻度はそこまで高くない模様 また音羽はフィールドを消滅させる技も持っているため、こちらのジャマーをかき消されてしまいました
その後も雷魔法だけでなくパワーサクションを重ねて食らったことでフィールド操作が間に合わず、地相が雷と闇に傾いたことで敗北してしまいました

音羽のスペルカードカットイン
そこで今度は雷だけでなく闇もおさえるため、式神のを加えてアブソリュートジャスティスで光を活性に
また、コントロールランドを重ね掛けして地の地相もさらに強めました

音羽最大の攻撃も、フィールドと地相操作、それにシールドスキルでここまで抑えられました そして1回目の挑戦ではこちらがジャマーをかけた直後にフィールドを消されたのでジャマーの使用は得策ではないと考えたのですが、2回目ではジャマーをかけてもかき消してこなかったので、運の問題もあったのかもしれません
パワーサクションも使ってこなかったし

最後は槍スキルのショックバイタルハートの必殺で撃破できました!!そう、RPGの終盤のボスになるほどボスがどのスキルを使ってくるかで戦況が全く変わってきます
なので完璧なボス対策をしていても勝てなかったり、対策をしていなくてもなぜか勝てたりする、つまりはプレイヤーのリアルラックも終盤のボス戦には必要ということですね
一番大事なのは負けても諦めずにもう一度挑んでみることかもしれません


さて、この調子ならほかの三魔柱にも勝てるかもしれないのでLV上げやアイテム蒐集はせずに次に進んでみます

プレイ時間は38時間45分です


(追伸)
今からコミケに参加するため新幹線に乗ります!
出発前に音羽撃破&記事更新間に合ってよかった(^^)

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混沌の魔城上層のボス前に到達したら、ボスと戦う前にがっつりレベル上げしました
次のボスの攻略目安はLV35くらいですが、赤敵の赤い像のLVが40くらいあるので、上げようと思えば40まではLV上げできます
赤い像には即死が良く通るので非常に美味しいです(^^)
互いの力量を図るため、幻想郷勢が激突する!
とりあえず霊夢のLVが36になったところでボスに挑みました
なお、次のボス戦で苦戦することは目に見えていたのであらかじめネタバレ情報を確認済みです

上層のボスは永琳と輝夜
全員が一列になる陣形ならシールドスキルで全員をカバー可能 永琳の物理攻撃を防げる永琳は戦士で物理主体、輝夜は魔法使いで魔法主体なのですが、どちらも属性の弱点はなく、種族の強打を狙うことになります
防御は高くないのでこちらの火力が十分なら普通に殴れば倒せるのですが、問題は倒したあとで、片方を倒すともう片方が蘇生させてきます
なのでこの蘇生をどう防ぐかが最大のポイントになります
剣スキルの覇王の一閃なら永琳と輝夜の両方に強打が入る
方法は2つで、1つは永琳と輝夜を同時に撃破すること
ただしどちらも攻撃力が高く、HP調整のために戦闘が長引くとこちらが攻撃に耐え切れない可能性があり、難易度は高いです

霊夢がやられてしまったが、あと一押しで輝夜を倒せるのでコロッセオをかけておく もう一つの方法はムラサのコロッセオで回復を禁止すること
輝夜を撃破すると同時にコロッセオを発動できれば、永琳がリザレクションを使っても失敗するので、こちらには一切攻撃してこなくなります
コロッセオを使う際、味方に戦闘不能者がいても蘇生できなくなるので注意が必要ですが、この状況に持ち込めればほぼ勝ち同然です

この状態になれば永琳はもう攻撃してこないので、コロッセオが切れる前に殴って倒せば勝利 ボスは二人とも攻撃力が高く、使用してくる属性も多いので耐性装備で対策するのが難しく、素の防御や魔防を上げる装備を選択することになります
陣形ボーナスやシールドを利用して攻撃を防ぐのも有効ですが、永琳は補助を無効化するヴォーテックスを使ってくることもあり、補助には時間をかけず最初から強力な物理攻撃で輝夜を速攻するのが得策です


永琳達撃破後、混沌の魔城の頂上に入ればいよいよラスト
この段階でラスボスに挑むことが可能ですが、そのままだと強化ラスボスと戦うことになってしまうため、その前に3体の強化三魔柱を倒すことになります
ラスボス手前ということで、ザコ敵は最強クラスの強さと最高級のアイテムをドロップするため、アイテム蒐集をしつつひたすらレベル上げします

プレイ時間は35時間で、パーティの平均レベルは39です

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どうにも幻想魔録のプレイ時間が伸び悩んでいます
プレイ時間が確保できてないわけではなくて、1時間以上プレイしようとすると疲れるんですよね…


中層のボス前でロングフックショットを入手すると他のダンジョンで新たに行ける場所が増えるので再度探索してました
またそのほか、第三層にある大階段では萃香&勇儀とのボス戦が発生
こちらのLVが想定より高かったためかごり押しして倒せましたが、倒すと主人の萃香、式神の勇儀が仲間になります


まさかの天子登場!いつものことながら厄介事を増やす困ったちゃん さて、混沌の魔城中層の最深部では天子とのボス戦になります
天子は地属性魔法が得意で雷が弱点なのですが、雷属性で攻撃するとカウンターで雷属性耐性を上げるフィールドを使用してきます
 弱点を突き続けるにはオシラサマのオセンダクを使用しましょう
開幕でいきなり即死!?これはひどすぎる! 出来ればオセンダクがかかっている間に集中攻撃して倒しきりたいですが、有効ターン数が短く天子のHPも原作時の2倍近くに強化されているため天子のフィールドを上書きできないようなら地・雷以外の高火力魔法も用意しましょう

天子の種族は天使なので剣スキルのデーモンベインで強打しますが、物防が非常に高いため攻撃上昇などの補助がないとまともなダメージは与えられません
天子には剣スキルのデーモンベインが有効 どちらかというと弱点や強打が乗らないくても普通に魔法メインで攻撃した方がダメージが入りやすいです
ただし天子は攻撃スキルの威力も非常に強力で、耐久のない魔法キャラだと一撃で即死します

天子が使用するのは殴スキルですが、属性は斬属性という紛らわしい仕様
地属性の魔法は地相の操作で軽減可能天子の地属性魔法はコントロールランドで雷に傾ければ弱体化できるので、装備は斬耐性を優先しましょう

また大範囲即死や全体石化といった非常に厄介な状態異常技も使ってくるので、回復役には即死か石化への対策を必ずとっておくこと
危なげながらもこのターンで撃破できました 開幕1ターン目にカウンターマジックで抵抗上昇をかける前に先手を打たれていきなり壊滅するなんてこともざらにあります
対策をとっていてもそうなることはあるので、運が悪かったということでリセットするのも一考です

 
天子撃破直後 真の力を開放したクロエが立ちはだかる!天子撃破後、次の部屋にいくと真の力を開放した三魔柱クロエとの戦闘が発生しますが、これは強制負けイベント
普通のプレイだとまず絶対に勝ち目はなく、廃人のごとくレベル上げしまくって倒せたとしても負け扱いになるので、おとなしくやられておきましょう

ダメージ0だと!?!? ろくな抵抗もせず全滅 それにしても強すぎでしょ
阿求の手当てで一命をとりとめた一行 阿求が最強装備のレシピを授けてくれた!この力が得られれば百人力だ!












想像以上に大量のレシピを入手!なんとこれが3ページ分もある! このイベント戦闘後、他ルートの主人公3人と式神4人が仲間になり、さらにオリアダを素材とした決戦装備のレシピが手に入ります
オリアダを使用してできる装備はラスボス戦まで持って行ける強力な性能を持つ装備ばかりですが、素材が極めて貴重なため作成できるのはごく一部だけ
神社で待機しているほかルートの主人公に話しかけると一時的にBGMが変化!地味に嬉しい演出です 今後の戦闘難易度が大きく左右されるため、どれを作成するか慎重に選択しましょう





他ルートの主人公は霊夢と同様式神にコンバートできません、悪しからず 今回もあります、草薙の剣!オリアダ装備といったらやっぱりこれでしょう!






上層の敵がいよいよ冗談の通じない強さに!中央の像は赤敵です 混沌の魔城上層からは通常戦闘曲が最終局面のものになり、ザコ敵の強さもいよいよガチになってきます
ザコ戦が毎回総力戦となり、どの組み合わせの敵が出現しても全滅させられる可能性があるため、スペルカードを出し惜しみせず常に全力でかかろう
レベル差補正で凄い量の経験値が得られた!ここでしばらくレベル上げするかー そのかわり敵のレベルがかなり引き上げられるためレベル差補正で得られる経験値が非常に多くなるので、先に進む前にここである程度レベル上げをしておくのがいいでしょう

プレイ時間は29時間です

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