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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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現在第二層を攻略中
Wではエリアボスが追加されている分、単純にダンジョンを歩き回るだけでなく、ボスへの対策やLV上げをする必要があります

ストーリーとは関係ないのでここでは省略してますが、灼熱地獄跡にいるフロベージュディアブロは結構苦戦したので紹介

HPがかなり高い炎の魔人 こいつは火属性の攻撃しかしてこないため対策はわかりやすいのですがその分火力が高く、しっかり対策しないと火の鳥に耐えられません
しかしこの頃はまだ装備が揃っておらず、全員に火耐性がつけられないかもしれません

そこで魔法攻撃を防げるCD-ROM椛のシールドウォールで味方全員にかける方法なら、魔法攻撃である火の鳥も防げるのではないかと考えました
シールドウォールを全員にかけるには、全員の立ち位置が同じ列になる陣形を選択しなければなりません
前作で非常に重要な陣形だったサンシャインランチは隊列が変更になっているため注意 蒼神縁起ではサンシャインランチが全員後衛になるためアリスのシールドをかけやすく、守りに特化した陣形だったのですが今作では二人が中衛、三人が後衛に変更されているため同じ戦法が使えなくなっていることに注意
全員が同列に配置される陣形は現時点では自由陣のみなので、ディアブロ戦ではこの陣形でリベンジ

ところが!スキルのシールドウォールは物理攻撃に対してのみ効果を発揮するため、魔法盾を装備していても魔法攻撃を防ぐことができないのだ!
なのでこの作戦は完全に失敗、悪い例です(;´Д`)

シールド作戦は失敗だったが、地相を水に傾けて火の鳥の威力を抑えたことで何とか生き残れた 気を取り直して火の鳥への対処法ですが、この攻撃は地相の影響を受けやすく、地相を水に傾けると威力が抑えられるため、生存率がかなり上がります
地相を操作できるコントロールランドみたいなスキルがあればそれを使いたかったのですがあいにく現段階では習得できてないです
バフとデバフ、それに地相の操作でかなりダメージコントロールができるので速攻撃破を心がけよう 磯野さんの回復スキルは地相への影響が強く、ある程度任意の地相へ傾けられるので、水を指定してやればレティの水魔法と合わせて1ターン目で水の地相を陽性にできます

あとは各種ステータスのデバフ、それと雛のバッドフォーチュンが入りやすいので、味方へのバフと併用して魔法の火力を上げましょう
エリアボスを倒した先には解除札が これで探索できる場所が広がるぞ 火の鳥を使われるほど地相が火に傾いてしまうので、なるべく早期に決着をつけましょう
一応魔法火力を高めたパチュリーがレティのコールドビューを使うことで1000超えのダメージを確認しました

プレイ時間は10時間30分です

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掲示板で探索関係の条件をクリアすると未取得のスペルカードや宝箱が表示されます!これは便利な機能! 第一層の仲間をあらかた集めた後、終末の時計塔を攻略
ダンジョン内の敵は恐らく第一層で最も強いが、式神と装備アイテム次第では低レベルでも攻略可能
ただし取得経験値が100を超える敵や赤シンボルの強敵は、スペルカードも駆使しないと苦しい場面もあり、油断すると全滅することも

しかし赤シンボルの敵は経験値が多くアイテムのドロップ率も非常に高く設定されているため、最初からスペルカードを駆使して安定して撃破できるようなら積極的に倒しに行ってます
なんか、紫編だと制限時間の仕様でザコ敵と戦闘できる回数に限りがあるようで、そういう時LV上げを効率良くするのに赤シンボルを狩るのが基本スタイルになりそうです

余談ですが終末の時計塔内のBGMにははちくまRPG恒例のOUTのアレンジが再生されています
前作蒼神縁起だと終盤のボス戦で流れていたやつですね
戦闘曲ではなくダンジョン曲としてOUTが使われるのはちょっと珍しいかもしれません


HPおかしくないか!?ジョークではなくてガチな方です さて、ダンジョンの最深部では三魔柱の一柱、朱麗(ジュリー)が待ち構えています
入口のボスもダンジョンの道中も問題なく戦えたし、このままこのボスも倒してしまえるんじゃないかと思ったんですが、その考えは甘くて、実際は第三層未到達の段階では手も足も出ないくらい強いです!

案の定何もできないままスペルカード撃たれて全滅 三魔柱の強さを思い知らされる場面ですね あ、そういえば三魔柱の強さは他の層よりも第一層のこいつが一番強いって、確か原作の時にそういわれたな!
多分ほとんどのプレイヤーはここに低レベルで挑んで初見殺しに遭うんじゃないかと思いますw
今作は決まったストーリーな攻略の順序がないのが特徴なので、こんな感じに序盤なのに明らかに出てくる順番が違っているようなボスがいてもおかしくないわけですよw


ということで、今はここをスルーして先に第二層、すなわちゆうかりんにリベンジを挑みます
前回はスペルカードでこちらの最大HP以上のダメージを出されてどうしようもなかったんですが、今回はかなりLVが上がったので同じダメージを受けても耐えられるはずです

にとりのパーフェクトカモフラージュはあらゆる攻撃を無効化する! さらにこちらには秘策があって、にとりのスペルカード、パーフェクトカモフラージュでやり過ごす方法です
パーフェクトカモフラージュは味方全体にあらゆる攻撃を0ダメージにするバリアを張るものですが、詠唱が遅いためボスのスペカの予備動作を見てから次ターンに使おうとしても間に合いません
幽香には各種デバフが入るため、序盤にかけておけば非常に楽に戦えます そこでのファストストライクで行動順を繰り上げることで、敵よりも早くバリアが付与でき、スペルカードの予備動作を見てから防ぐことができました

幽香雷属性を弱点に持ちますが、ルーミアの嘗め回しが決まれば四属性の耐性が下がるため、他の属性でも弱点扱いとなり与ダメが上がります
妹紅の鳳翼天翔でこれだけのダメージを出せました! そのため属性付きの武器を錬金で作成して妹紅に装備させ、スペルカードの鳳翼天翔を使うと火+雷という風に2属性の相乗効果でダメージがさらに上がり、幽香の防御下降と味方の攻撃上昇を組み合わせればさらなる大ダメージが期待できます


ここからは第二層の探索が始まります!わくわくしますね! 幽香撃破後は第二層が解放され、幽香自身も主人としてパーティに加わります
またしばらくはレベルの低い主人を編成してレベル上げしながらぶらぶら探索します

プレイ時間は6時間です

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新しい主人が加入することでパーティ編成が可能になった! 物語の冒頭で幻想郷が崩壊する前に、そのルートの主人公に応じた主要メンバーである主人5人が揃いますが、ゲームを進めているうちに新たな主人が仲間になることがあります
すると博麗神社でパーティメンバーの編成が出来るようになります

第1層を一周すると、まだ加入していない仲間の情報が得られる幻想魔録は武器の熟練度で習得するひらめきスキルと、着脱可能な式神が習得しているスキルがメインになるため、原作では主人固有のスキルは存在せず、主人のステータスと、あとはプレイヤーの好みでしかパーティ編成する際の判断基準はありませんでした
ゲームを効率よく進めたいなら、新しく加入した主人を1から育てるメリットはないということです
ワールドマップに未加入の仲間がいるエリアが表示された!これを頼りに探索を進めていこう しかしWでは主人専用のスペルカードとラストワードが新実装されたため、この主人専用スキルの使い勝手でパーティを編成することが出来ます
原作だと式神の能力頼りだったため主人ははっきり言って誰でも良かったんですが、今回はダンジョン攻略やボス戦などへの対策を練る際にパーティ編成の楽しみが増えました


あ、こいつ絶対強い!勝てる気がしない(´;ω;`) ワールドマップに追加された情報をもとに、取り逃していた仲間を回収していると終末の時計塔入口に到達
するとイベントが発生し、ボスのアンスイテイと戦うことに!
こいつは三魔柱の腹心で、確か前にプレイした時も挑むのが早すぎて返り討ちに遭った記憶があります
HP幽香より多いし!
これは失敗したなと思いました
でもボスの特徴を研究するためにもやるだけやってみることに

ボスは斬撃と水属性攻撃が得意で、弱点は火です
アンスイテイにはステータス低下が入るので積極的に狙っていこう また、ステータス低下が効くのでVIT低下を入れて味方にはSTR上昇をかければ、物理攻撃でも100以上のダメージを出せます
大してボスの攻撃は3桁ダメージを出してくるような強力な技は使ってこず、全体攻撃の威力も耐性なしで30程度しか食らわないので、回復手段さえ用意しておけば十分耐えられました
あれ、普通に勝てちゃいそうですよw
結局何の準備も対策もなしにボスを撃破できました
斬、水耐性と火属性攻撃を用意しておけばさらに楽に勝てたかと思います

プレイ時間は4時間40分です

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新要素、異変掲示板 条件の達成度に応じて報酬が貰えます こちらもWからの新要素 どこかに潜むエリアボスを倒さないと先に進めない






青い敵シンボルを発見 こいつがエリアボスだ!
現在第一層を探索中

寄り道ポイントがいくつも用意されている今作ですが、ワールドマップを時計回りに進むルートが正規です

ボスらしく他のザコ敵とは桁違いのHPの多さ! 勝てるだろうか? 途中の迷いの竹林が迷いやすいですが、魔界1から入った後のマップから下→下→左上と進むと先へ進めます
間違ったルートや霧がかかった状態で移動すると同じマップの反対側に出るので覚えておきましょう

全体攻撃はそれほどダメージは大きくない きっちり回復していけば耐えられる 撃破!LV補正で大量の経験値をゲット! 地底攻略後、博麗神社に霖之助登場 素材を消費することで装備を作成できる どれも強力なので何でもいいから作ってみよう フィールド上をまれに徘徊する赤いシンボルと接触すると明らかに場違いな強敵が! 全体攻撃強すぎ!!瞬殺じゃないか!!



















第2層への階段で待ち構えるのは大ボスの幽香! 魔界2にある下層への階段前にはボスの幽香が待ち構えています
単体攻撃は即死するほどの威力ではないのですが、精神集中からのスペルカードは破壊的な威力の全体攻撃で、パーティ全員が即死して全く勝負になりませんでした(;´Д`)

HPは2200!多いなあ! しかも今気づいたんですが、幽香のHPが原作よりも強化されてるじゃありませんか!!
その証拠画像が載っているのがこちらの記事になります
恐らく幽香に限らず、他のボスやザコ敵も原作より強化されている可能性があります
多分スペルカードなどの新要素に合わせたバランス調整のためと思われます
嘘だろ!?どうやったら勝てるんだこんなの!?
これはなにか対策装備か、防御系のスキルを習得しないと勝ち目はありませんね…
再挑戦する前にまだ未探索のエリアを先に攻略することにします

プレイ時間は2時間30分です

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一方こちらは式神ですが、LVUPしてもほとんど成長しません!あくまで装備品みたいなものだからなあ 初めてのLVUP やはり序盤はLVが一つ上がるだけでかなりの成長を実感できる





怪しいやつを発見!明らかに幻想郷の外からやってきた勢力だ
Wで新たに実装されたスペルカードですが、滅茶苦茶強いです!
ボス戦がスペカ連発してるだけで簡単に倒せてしまうので、単なるボムゲーになってます
特に序盤は光属性が弱点のボスが多いので、霊夢の無想封印が非常に強力です

HPは450他の主人公だとどういうゲームバランスになっているのかわかりませんが、霊夢編に関しては初心者でも安心して攻略できる難易度になっています
これが原作のようにスペルカード無しだと難易度は全く変わってきますね

弱点をつける霊夢のスペカならこれだけのダメージ スペカだけでほぼ勝負がつきますw
それにしてもボス戦のBGMがかっこよすぎて毎回鳥肌立ちます!(・∀・)
幻想魔録のサウンドトラック持ってるんですけど、今作のアレンジBGMは二次創作作品の中でもかなり素晴らしい曲が揃っていると思います

なんと、道中落ちているスペルカードを拾うと新しいスペカを習得! え、次のボスは空とリグルか! HP少ない! 1ターンで瞬殺できちゃったよ!?ほとんど仲間加入イベントみたいなものか 新たに実装された陣形!狙われ率や配置効果が詳細に表示されるため、前作蒼神縁起よりもさらに便利に! スペルカードには新しく習得する以外にも使用回数が増えるものもあるぞ!  
黒幕っぽいやつを発見!これで異変が解決するとは思えないが… やっぱりスペルカード連発で楽勝でしたww 時計が零を指した!一体何が起こってしまうのか!? 各地で大地が裂け、幻想郷が崩壊する!! !!?!? 神隠しで消えたはずの神社が目の前に!どういうことなんだ!?










直後、大地を貫く3本の塔が出現し、巨大な魔方陣が! 倒すべき敵勢力の幹部、三魔柱登場!後ろに控える悪魔も強そう!

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