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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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地霊殿6面で起こってた、リプレイが正常に再生されない不具合は、東方シリージ不具合まとめWikiに情報がまとめてありました
やっぱり他のプレイヤーも6面の空戦の通常攻撃1からずれ始めるんですね

対処法に書いてあった通り5面から再生を始めて、そこから一切スキップせずにじっくり鑑賞してみたところ、リプレイがちゃんとニュークリアフュージョンを取得してくれました

それにしても東方シリーズのリプレイデータが映像をそのまま録画しているのではないことは知ってたけど、プレイ時の弾幕を再び再現して見せているというのはにわかには信じがたいです
中にはどう見てもランダム性の強い弾幕もあるわけですし、あの何十、何百万発という弾幕の軌道をどうやって再現しているんでしょう?
私には到底わかりっこない次元の話ですが


今日はイージー霊夢Bでプレイしたらノーミスでスペカ全取得できました!(道中ボム1回)

イージーだとあんまり自慢にならないかもだけど、集中力を切らさないという点ではイージーでも結構すごいことだと思いますよ

うおーーー初めて見たときのあの興奮と言ったらもーすごかったね!リプレイも無事に空戦の最後まで再生できたので、空の弾幕をたくさん撮ってみました!

私空の弾幕大好きなんですよ!
あの他を寄せ付けない圧倒的な恒星弾!そして弾幕発生時の破裂音!

今の福島原発を彷彿とさせる…なんてことはもちろんないけど、やっぱ核の力ってすごいんだなー!
この絶え間ない破裂音!そしてこの圧倒的な弾幕がたまらんのよ!荒々しさの中に宇宙の神秘を垣間見れる美しい弾幕









初見時スペカ宣言と同時に落ちてきた恒星に潰されて「!?」となったのは今となっては良い思い出これぞまさに空のスペカの真骨頂だと思う 弾の直径が画面の横幅よりも大きい…だと…!?









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