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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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第1章ラストの魔神と戦ったんですが、やっぱり序盤のラスボスなだけあってなかなか強い
光属性以外の全属性に耐性を持っている上、全状態異常も完全に無効です
攻撃力はステータスダウンをかければ並程度なんだけど、全体攻撃食らうと封印状態になってスキルが使えなくなります
そこでアイテムを使って治療しようとすると、ラスボスが仕掛けてくるトラップが発動して全体にダメージという凶悪なコンボです

魔神のステータスを下げつつ必殺技を使うとそれなりにHP減らせるんだけど、魔神のHPが半分になった頃から発狂して全体魔法の頻度が跳ね上がるので、封印をアイテムで治療してもまた封印にされてそのまま封殺されました
なにこれ、完全に無理ゲーじゃね?
このゲーム、戦闘中に受ける状態異常を防止するアクセサリーとかがないから、基本的に状態異常を未然に防ぐ手段がないんだよ
どんなに単純なRPGでも、バトルシステムに状態異常が扱われるゲームは必ずそれを防ぐ手段があるものなのに、おかしいよねこれ
とりあえず装備で闇耐性を上げて全体攻撃のダメージ減らして、あとはもう1LV上げてくるか…

うん?そういやこれ、難易度下げたらいいんじゃね?
今ノーマルでやってるから、初心者にオススメのイージーにすればこのままでも簡単に倒せるんじゃねえの?
難易度を変更してもペナルティや特典は全くないから、ここはイージーに変更だな
できればノーマルでクリアしたかったけど、別にそこまで無理してこだわるつもりはないし

イージーで魔神と戦うと、条件が揃えば魔神の通常攻撃をノーダメージでしのげました
それでも行動パターンは同じで、やはり封印とトラップが厄介でしたが、どうにか倒せました

えーっと、このあとは第2世代に話が移るんだよね?
それって、この世代では魔神を倒せないからであって、でも魔神に勝てなかったってことは、そのあと無事に帰還して子供産めるのだろうか?
今までの勇者たちも、魔神に敗れて次の世代にソウルを託したって言うけど、魔神に挑んで負けた時点ですでに子供がいたのか、それとも満身創痍で奇跡的に生き延びてこっそり子供を産んだのかが謎なんだよねえ
その一部始終はこの後すぐのイベントでわかることなんだけどね

魔神の肉体を滅ぼすことに成功した勇者一行なんだけど、魔神のソウルは消えていなくて、時がたてばまた生まれ変わって復活するという
要するに不死身ってことですね
ラスボスなのに往生際が悪いというか、もう打つ手なしって感じ?
主人公たちは最後の力を振り絞ってソウルの力を解放し、魔神のソウルを吹き飛ばしたんだけど、これで終わりじゃないんだよね…

でもつかの間の平和が訪れて、主人公はヒロインと結婚
そしてここから第2章が始まるのだ
この章はヒロインと新居での新婚生活をエンジョイするというもので、会話イベントと選択肢のみで構成されている
そしてこの選択肢の選び方で夫婦間の
愛情度が上昇し、これが2世代目の主人公が習得できるスキルに影響を与えるのだ
選択肢は一つや二つではなく、新婚生活の何気ない日常の出来事をいくつもこなしていくことになる
本編にあったような露骨にムフフなイベントはないものの、とにかくイチャイチャラブラブな日常で、最後らへんには宿泊先での混浴のシーン

ちなみに夜の本番のシーンや出産といった描写は一切ないのであしからず
子供はいつの間にか出来てるし、いつのまにか産まれます
もしそんな描写あったら完全に18禁ですから(汗)

子供が生まれる直前、夢の中で姫神イーリスと会話するシーンがあるんだけど、その時次世代の勇者の声が聞こえてきて、それが男の子なのか女の子かという選択肢が出現
もしかして2世代目の主人公の性別はイベントのフラグが立ったら勝手に決められるのではなく、プレイヤーが任意に選択できるのか?
でも2世代目が女の子になる条件は何か存在するらしいので、フラグが立って初めて選択肢が出現するのだろう

こうして2世代目は女の子に決定
しかし歴代の勇者は男性で、それを助けるのは女性と決まっているのに、勇者が女性だと次の世代の子供が作れないじゃないか?
まさか旅のお供に男3人を連れていくわけにもいかないし、そんなのは俺が許さんw
姫神イーリスのお告げによると、次代の勇者が魔神との戦いに終止符を打つ力を持っているとのことだけど、つまりそれは女性しか持ってない力で、だから次代の勇者を作る必要はないと、そういうことなのかな?

子供が生まれて幸せの絶頂だった主人公とヒロインだけど、そこには勇者と乙女が背負う過酷な運命が待っていた
子供を産んでから1年経つと、ソウル継承の儀式を行うことになってて、それを終えると両親は眠りにつく、つまりはこの世からいなくなってしまうのだ
まだ物心もつかないうちに両親がいなくなってしまうなんて、なんて過酷な運命なんだろう

だがそれだけなら今までと変わらなかったんだけど、儀式を翌日に控えた夜、力を取り戻した魔神が襲撃してきたのだ!
まだソウルの継承を終えていない不完全な次代の勇者を抹殺するために…
力は衰えてもまだ当代の勇者であった主人公は妻と子供を守るため1人で魔物と戦うことに
ここでイベント戦闘が発生するんだけど、敵の魔法攻撃が思いのほか強力で、イージーでもアイテムがなかったら負けるところだった

魔神の手下を退けたものの、魔神はその力で歴代の勇者のソウルもろとも主人公を消し去ろうとする
しかし主人公は最後の力を振り絞り、歴代の勇者のソウルが込められた宝珠を魔神の手の届かない遠方へと飛ばし、子供へソウルの継承を行うことなく息絶えた…

そして不穏な気配を感じてかつての仲間が駆け付けた時には、ヒロインもまた、夫より先にソウルの継承を行ったことですでにこと切れていた…

こんなの…この展開は悲しすぎる…
この世界には神も仏もないのかなあ…(泣)

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このゲームはヒロインとの好感度が一定以上溜まった後宿に泊まると様々なイベントが発生します

それらのイベントは…とにかくエロいです

一線は超えていないものの、ありとあらゆるシチュエーションが主人公、いやプレイヤーを襲います


学園モノ・女王様と下僕・巨乳貧乳授乳・着替え・身体測定・お尻・全裸で夜這い・淫夢
さらにチョコバナナに囲まれベトベトになりながらそれを頬張る・池に落ちて養殖ウナギが服の下に入りこみ絶頂etc…


…俺は何をさせられているんだろう?
というか、日常的にこのようなハプニングに見舞われているのによく主人公発狂しないな
流石は勇者様といったところか(笑)


第1部のラストダンジョンに入る前にやらなければならないことがあります
それは3人いるヒロインの誰かの好感度を最大まで上げた状態で宿に泊まり、運命の相手、つまりは結婚相手を選ぶこと
これをしないとラストダンジョンには入れません

しかし普通にプレイしていても好感度は最大まで上がらないことがあるので、そんな時は戦闘中に主人公とヒロインが連携を使用して好感度を上げるのだ
この連携、複数人が一度に攻撃するのでこちらの攻撃回数が減ってしまう割には大してダメージを与えられないのであんまり使わなかったんだよねえ
もっと普段から連携使ってればこんな作業いらなかったのかもしれないけど

花嫁には清純派ヒロインのファルシアを選びました
宿イベントの最後にはキス❤なんかしちゃって、お熱いねえ~


ラストダンジョンはザコ敵が本当にザコで、敵の方がLV高くても全体攻撃で瞬殺出来ました
やっぱりこのゲーム戦闘のバランスがおかしいよ
最初が極端に難しくて、進めば進むほど難易度下がるもん

ただ、ボス戦の難易度は何処まで行っても難しいままですが

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帰ってきました

日程には余裕を持たせていたため、時間に間に合わせるため急いで疲れたということはなかったのですが、やっぱり我が家が一番ですね

電車やバスでの移動中、ぼーっとしてたり寝てたりすると時間がもったいないと思ったので、なるだけPSPのアガレスト戦記を進めるようにしたところ、この4日間で10時間ほどプレイしました
するともう魔神の本拠地の一歩手前まで進みました
依頼はほとんど達成したし、スキルもだいぶ習得できたので、やっぱり次の次のダンジョンがラストなのかな?

でもこれはあくまで第1部
これが終わったら世代が変わって後半に続くんだよね


ここら辺まで進むと味方の攻撃手段が充実してきて、ザコ戦は全体攻撃で一掃できるようになりかなりサクサク進むようになりました
ボス戦も序盤の冗談みたいな難易度と比較して、コンダクターで攻撃力を高めた後必殺技で大ダメージを与えればそれほど苦戦はしなくなりました

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このゲーム、わからないことがあったから調べようと思って攻略サイトを検索したんだけど、ページはあっても誰も編集しないから何一つ攻略情報がないんだよ!
マジかーーどんだけプレイ人口少ないんだよ!?


そういや私がこれを買ったゲームショップも、新品が置いてなかったから中古を買ったんだけど、そもそも出荷本数が少ないってことなのかなあ
あまりにもプレイヤー人口が少なかったらバグが残ったままになってないか心配になります
あとでアップデートパッチ無いか確認しとこう


このゲームは基本4人パーティで、それぞれが4種類のロールにつくことになっています
ロールはメニュー画面でいつでも自由に変更できるんだけど、必ず全員が違うロールになる必要があります
FF13みたいに複数人が同じロールになれるほどの自由度はないんです

さらに同じロールでもキャラによって扱う属性が違ったり、回復専門のロールなのにキャラによっては回復ではなく攻撃魔法を習得したりと全然違うので、誰をどのロールにするのかはかなり悩みどころ
ダンジョンやボスに合わせてロールを変更するのが重要です

ロールにはそれぞれLVが設定されており、戦闘終了時についているロールに経験値が入る
場合によってはロールを変更するとLV上げをする必要があるんだけど、このゲームはキャラと敵とのLV差によって経験値の倍率が変動する、つまりこちらのLVが低いほど大量の経験値がもらえてすぐにLVが上がるんです
東方幻想魔録と同じ仕組みですね
だからLVの上げ直し作業はそれほど大変ではありません

そのかわりこちらのLVが上がると敵からもらえる経験値が極端に少なくなり、それ以上は同じ場所でLV上げすることができなくなってしまいます
LVを上げて物理で殴るという行為は非効率的なんですね
それよりも素材を集めてキャラのステータスを強化したり、強力な防具を作る方が成長を実感できるので、キャラを強化するなら経験値稼ぎよりも素材集めをメインに考えるのが良いです

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好感度を上げた後宿屋に泊ると、例のアレが発生しました
サイクロナイズというようです

ベッドに横たわっているヒロインに対して、いろんな所を調べて、触って、気分を高揚させると成功→脱ぎます
脱ぐといってもまだまだ序盤なので素肌が見えるほどは脱ぎません

それと、どこを触ればいいのかは画面に表示されるハートマークのセンサーの反応を見ればわかるので、ポイントを見つけたらそこを攻めます
…エロかった…(´Д`)


このイベントが完了するとヒロインの必殺技を使う時に消費するGPの最大値が増える代わりに、戦闘中にGPを消費すると服が脱げてしまうようになります
え、それって誰得…?


ま、まあ、服が脱げることは戦闘システム的にはなんのデメリットもないようなので、そういう演出が増えたんだという程度に思っておこう


それにしてもここまで2時間程度ゲームを進めたけど、立ち絵グラフィック付きの登場人物が主人公以外全員美少女とは…なんというギャルゲー…
てかパーティが主人公の男一人に対して、そのパートナーとなりうる美少女三人という時点でハーレム有頂天じゃないか(滝汗)

そのくせゲームシステムは嫌いじゃない、むしろどちらかというと私の好みのタイプなんだよな
まったく、恐ろしいゲームだぜ



しかし別の意味で本当に恐ろしいのは戦闘を中心としたゲームバランス
最初のダンジョンはザコ敵が簡単に倒せたので、この先もこんな調子でやさしめなのかなと思ったら、ダンジョンの奥で待ち受けていたボスがメチャクチャ強かった
全体攻撃で全員が最大HPの半分くらいのダメージ受けるし、こちらが攻撃すると向こうがたまに反撃してくるから攻撃回数も多いし
戦闘不能から復帰させるアイテムは4個持ってたんだけど、復帰時の回復量は最大HPの40%なので、全体攻撃が来たらそれでまたすぐに
即死します

結局蘇生アイテム全部使い切って辛くも勝利したんだけど、まさか最初のボス戦でこんなに苦戦するなんて、このあとすごく不安になってきました(>_<)
そういや掲示板に書いてあったな、このゲームの難易度はイージーで普通のRPGでいうノーマル、ノーマルが普通のRPGのハードに相当すると
ということは、このゲームのハードはテイルズで言うアンノウンとかカオスに相当するわけですね
2周目にデータ引き継ぎしないとクリアできないという難易度

このゲーム、実は戦闘のバランスがかなりシビアだということがわかりました
まあでもこの程度だったら同人ゲームで慣れっこだから問題ないかな
要はボス戦に合わせて装備やロールを変えて、それでも勝てなければLV上げて物理で殴れってことですね
素晴らしくわかりやすいですね

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