主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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地下乙女の墓所(2つ目の遺跡)の探索は前回も述べたように、シナリオの進め方によってはクラウディア、クリフォードがいる場合といない場合の2パターンが想定されます
そのため会話イベントでは二人のセリフがないパターンでも不自然にならないよう、会話はライザとタオ、パティが主体となり、二人はそれに一言添えるだけ、みたいな内容になっています
まあイベントシーンは登場キャラが多いってだけで見た目が賑やかになるから、たとえセリフが用意されてない案山子だったとしてもそこにいてくれてるだけで良いっていうか(それを言ったら身も蓋もないがw)
そしてパーティメンバーが多い方が攻略上有利になる最大の理由はやはり戦闘で、遺跡の最深部には今までのボスキャラとは格が違う大ボスが配置されてました
遺跡の入り口付近のザコ敵よりも約16LV高く、道中で戦ったボスと比較するとLVは12、HPは3倍以上も高かったです
道中は適度に敵と戦ってLV上げしたつもりだけど、ここまで高いLVを見せつけられるとボス戦の推奨LVがわからなくなっちゃいますね
ボスと同じLVまで鍛えることは絶対想定されてないだろうし
更に大ボスともなるとスペシャルアタックという必殺技とでも言うべき強力な攻撃をしてきます
チャージ中にブレイクさせて攻撃を阻止するのが大ボス攻略のカギとなりそうですが、この時はブレイクさせた直後にチャージしてきたため阻止できませんでした
ダメージはパティ単体に60程度だったので耐えられないほどではありませんでしたが、残りHPが1で生き残ったので滅茶苦茶ハラハラしました(;'∀')
それとも残HPに関係なくHPを1にするっていう特殊攻撃だったのかな?
致死ダメージを受けてもHP1で耐えるスキルや特性はパティにはついてなかったと思うし
遺跡の最深部では前作でパーティメンバーだったアンペルとリラが登場!
大ボスとの戦闘直後だったこともあり、前作未プレイのプレイヤーは「誰?」という疑問符が浮かぶに違いない
アンペルとリラは今回はパーティメンバーにならないんだっけ?
これで前作メンバーで登場してないのはレントだけになったけど、レントとの再会が最後になるのはちょっと意外
ここまでのプレイ時間は14時間30分です
そのため会話イベントでは二人のセリフがないパターンでも不自然にならないよう、会話はライザとタオ、パティが主体となり、二人はそれに一言添えるだけ、みたいな内容になっています
まあイベントシーンは登場キャラが多いってだけで見た目が賑やかになるから、たとえセリフが用意されてない案山子だったとしてもそこにいてくれてるだけで良いっていうか(それを言ったら身も蓋もないがw)
そしてパーティメンバーが多い方が攻略上有利になる最大の理由はやはり戦闘で、遺跡の最深部には今までのボスキャラとは格が違う大ボスが配置されてました
遺跡の入り口付近のザコ敵よりも約16LV高く、道中で戦ったボスと比較するとLVは12、HPは3倍以上も高かったです
道中は適度に敵と戦ってLV上げしたつもりだけど、ここまで高いLVを見せつけられるとボス戦の推奨LVがわからなくなっちゃいますね
ボスと同じLVまで鍛えることは絶対想定されてないだろうし
更に大ボスともなるとスペシャルアタックという必殺技とでも言うべき強力な攻撃をしてきます
チャージ中にブレイクさせて攻撃を阻止するのが大ボス攻略のカギとなりそうですが、この時はブレイクさせた直後にチャージしてきたため阻止できませんでした
ダメージはパティ単体に60程度だったので耐えられないほどではありませんでしたが、残りHPが1で生き残ったので滅茶苦茶ハラハラしました(;'∀')
それとも残HPに関係なくHPを1にするっていう特殊攻撃だったのかな?
致死ダメージを受けてもHP1で耐えるスキルや特性はパティにはついてなかったと思うし
遺跡の最深部では前作でパーティメンバーだったアンペルとリラが登場!
大ボスとの戦闘直後だったこともあり、前作未プレイのプレイヤーは「誰?」という疑問符が浮かぶに違いない
アンペルとリラは今回はパーティメンバーにならないんだっけ?
これで前作メンバーで登場してないのはレントだけになったけど、レントとの再会が最後になるのはちょっと意外
ここまでのプレイ時間は14時間30分です
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