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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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更新内容が12ページに渡って表示 レベル上限150!? 連休に入ったことだし、この間仕入れてきたファイアーエムブレム無双のプレイを始めます!

起動するとアップデートが適用され、その更新内容にレベル上限が150に引き上げられたという内容が!
タイトル画面!ロゴが黒一色で無骨な感じ ちょっと待って何そのレベル!?そんなに上がるの!?
まだタイトル画面表示されてもないのに開幕で衝撃のネタバレだよw



最初に主人公の性別を選択 選ばなかった方も物語には登場する 難易度はノーマルを選択 下の空欄に絶対ルナティック来るよねw






ゲームスタイル選択 ゲームに慣れるまではカジュアルでプレイすることにします ゲーム開始前の設定では、主人公の性別や難易度の他ゲームスタイルをカジュアル・クラシックから選択できます
普段のFEなら戦闘不能になった仲間がロストするクラシックを選ぶところだけど、今回は慣れないアクションゲームで、不慮の事故で何が起こったかもわからず仲間がロストするのは面白くないのでカジュアルを選択します
ゲームスタイル選択 ゲームに慣れるまではカジュアルでプレイすることにします
それでもFEである以上全員生存は基本なので、カジュアルであっても誰かがやられたらリセットして全員生存を目指すことになると思います


ステータスはHPが多い以外はFE形式だった 操作感は私がプレイ済みの作品だとドラゴンクエストヒーローズに似てました
いや、似てるというか同じか
だってあれもコーエーテクモゲームスが開発してるもんな


1章クリア 200体近く倒したのにLV上がらなかったがこれでいいのか? あ、ちなみにヒーローズは私がPS4を買う以前に知人から借りて不定期にプレイしてたものなのでプレイレビューはこちらでは一切やってません
実はプレイしてました、はい(^^;


クロム一行と遭遇 リズかわえええ!! ただ、ヒーローズに比べると今作はザコ敵を吹き飛ばしても敵を倒してる感じがないというか、HPゲージもダメージ表示もドロップ報酬も無いので、途中からザコ敵はスルーしてさっさとクリアを目指すことを考えてました
操作キャラでごみクズを引き飛ばすだけの作業感が生まれてしまい、どこがおもしろいのか早くも疑問を感じてしまうことに
ザコ敵を倒してレベルアップ!HP5も増えてるが今作ではこれが普通か そうだよ、剣の主人公じゃ槍は分が悪い、どうすんだ?







ふむふむ 2章では戦闘中にリズが操作できるように
リズってシスターだから杖しか使えないし、3すくみとは関係ないと思ったらなんと斧が使えました!
マジか!?リズって斧使えるのか!もしかして原作の覚醒でも?
あ、でも斧が使える設定は3すくみを活かすための今作のオリジナルかもしれないな

ええええーーーーリズって斧使いだったのか――知らんかった!! ともかく、小柄な女の子が巨大な武器振り回すのってなんだか萌えませんか?私好きなんですよそういうのw
最近までやってたライザ2のパティも身の丈ほどの武器を振り回すという可愛い見た目とのギャップが良かったね(*´ω`*)

作戦画面で非操作キャラに攻撃目標を指示することが可能 FEらしい戦略要素だ! 使用武器の異なるキャラが操作可能になったことで、3すくみを利用した戦略が実現可能となり、戦いが一気に面白くなりました
そうか、1章で戦いがつまらなく感じたのは敵が魔物だけで3すくみが関係なかったからだ

リズの息子のウード登場!自分より幼いのに母さんって呼ぶのは業が深いな…w また、仲間が増えたことで非操作キャラに指示を与えて目標を自動で攻撃させることも可能に
3すくみが有利になる敵を攻撃させれば、自動戦闘でも負けないでしょう
今後仲間がさらに増えれば、数人で小隊を組ませて複数のエリアを同時に攻略するといったFEらしい戦術もできそうです
杖使いはコマンド入力で味方を回復できる なるほど 覚醒やifのダブルが再現されている 手の空いているキャラはダブルを組ませよう






現在2章をクリアしたところで、プレイ時間は1時間です

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