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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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灼熱地獄跡にて 中ボスはキスメちゃんだ!ボスはなんと地霊殿5,6ボスのタッグ! これは手ごわそう!









お空のメガフレア! ちょっ、おまっ、ああっ!!?このボス戦で特筆すべきはなんといってもお空のスペルカード、メガフレア

全体に300越えというとんでもないダメージで問答無用に全滅させられてしまう

アリスの人形で防げないこともないがタイミングが合わずに失敗
そこで、防ぐのではなくメガフレアを使わせずに撃破することを考える
アリスの人形試したのにメガフレア防げない(ToT)
お空のメガフレアはHPが半分以下になったあたりで使ってくるようだ

お空の弱点は光属性で、夢想封印やロイヤルフレアで大ダメージを与えられることが分かっている

そこで序盤は早苗の技でステータスを強化しつつ通常弾幕でHPを削り、HPが半分近くになったところで勝負に出る

お空は速さが高いので、メガフレアを使われる前に撃破するため文のコマンダースペルによって先手を打つことにした
これを使えばお空の行動前に攻撃できるよし! お空を撃破した!









あとはお燐を水属性スペルを使って攻撃すれば完了!次のダンジョンは地霊殿 ステンドグラスの明かりがキレイ









おお、さとりんの絵が飾られていますよはちくま常連のトラウマな敵 ホントその通りだよ!









まさかはちくまRPGでさんざんプレイヤーを泣かせてきたマインドフレアが出てくるとは

しかもそのいやらしさは健在
麻痺と即死の対策をしなくては

それにしても負け惜しみでやられた敵に合ったコメントをしてくれるなんて、この機能思った以上にすごいよ!

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ここでは集めた素材で武器やアクセサリーの合成が出来るフィールドの曲が良すぎてつい口ずさんでしまいます

この曲って確か童祭のアレンジなんですよね?
ZUN氏が作曲したオリジナルサウンドトラックの曲だからあまり知られてないだろうけど、以外と良い曲なのよ、原曲も

公式HPで視聴できるはずなので、聴いたことない人は一度聴いてみるのもいいかもしれませんね
魔法の森に入る前に香林堂へ

新規に加入したキャラはLV1なのでレベル上げしないと活躍できない、と思うかもしれないが、実はこのゲームにおいてレベルというのはキャラの強さにはあまり関係ない
せいぜいレベルが上がるとHPやMPが増えるというだけであって、実際にキャラの強さに大きく影響するのは装備の強さや成長で習得したスキル魔法の森の宝箱には合成に必要な素材がたくさんある

低レベルのうちはHPが少ないので、敵に攻撃されるとどうしても一撃で死んだり、MPや覚えているスペルが少ないので戦術にバリエーションが生み出せないということもあるのは仕方ないが、通常攻撃やMP消費量の少ない技を使うことに関しては装備とPOWの振り方次第で、写真の咲夜さんのように主要メンバー以上の攻撃能力を発揮することも可能だ
咲夜さんの両手剣による豪快な攻撃 LV1なのに強すぎ!!アリス亭にて アリスは犯人について何か知っている?









アリスが黒幕と決まってないのにすでに臨戦態勢…れ、霊夢、お前まで…









防御型の陣形 物理攻撃がほとんど効かなくなるので魔法で攻めるボスのアリスは人形を配置することで様々な陣形をとり、その陣形によってアリスのステータス耐性が変化するほか、攻撃方法まで全く違ってくる

特に苦戦したのは魔法型の陣形で、全体をまとめて攻撃しようとしてもドールによって耐性が異なるので、なかなか効率的にダメージを与えられない
しかも属性攻撃でランドを変化させると、そのランドが得意なドールの攻撃力が上がる

魔法型の陣形 4体のドールがそれぞれ得意な属性攻撃を仕掛けてくる
さらにアリス自身は回復スペルを使用して範囲を回復し、半端な全体攻撃をしてもすぐに回復されるので、長期戦になるほどこちらが不利になってくる

ここは単体を集中攻撃して各個撃破するべきだったんだろうが、アクセサリーで属性耐性をつけたキャラ以外は戦闘不能になってしまう
全員がオートヒーリング これじゃあいつまでたっても勝負がつかないぜ!
このキャラは属性耐性に加えてランドによるオートヒーリングでしぶとく生き残っていたのだが、敵もオートヒーリングするのでお互いじり貧になってしまう

しかもアリスは強力な回復スペルを使う上MPまで自動回復するので、生き残ったキャラだけでは火力不足でどうしようもない状態に

一旦全滅した後、レベル上げをして再戦
負けた… 陣形ごとの対策を考えなくてはさっき習得したスペル 今度はこれを使ってアリスに速攻を仕掛けます









今度は撃破成功! 魔法系にならなくて良かったー死に誘われる感覚… まさか、真犯人は幽々子?









えっ、地霊殿のさとりんがどうしたって?おお、なるほど









よっしゃーーさとりんktkr!!新規加入のアリスはシールドによる防御に特化した性能を持つ









地霊殿への道は勇儀のせいで通れなくなってる?ええ~~そんなとこ通るの? それは嫌だ









それ見たことか、とんでもない場所じゃないか!気づいた事 低レベルキャラは基準より多くの経験値をもらえる?









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戦闘終了時にHPが全快するっていうのは素晴らしいね
その分戦闘中に死亡する確率が高いってことだけど、残機があればすぐに復活できるし、死亡しても経験値がもらえるっていうのも素晴らしい
ボス戦で死亡したキャラだけ他のキャラよりも1レベル低くなるなんて嫌ですもんね

あと、初プレイ時は敵から得られる経験値が少なすぎて唖然としてたけど、今やってる限りではそう感じることはなかった
別にレベル上げ意識してるわけでもないのに、ダンジョン内を徘徊する敵の数が多くて必然的に戦闘回数が増え、気づいたらレベルアップに近づいてたっていうパターンになってます
やっぱその辺のバランスもちゃんと考えられてたんですね
紅魔館ににとりとは、珍しいやっぱそうなっちゃうのー!?









ゲーーウソだろーー!?

紅魔館のボス戦はレミリアとにとりという非常に珍しい組み合わせ

まずにとりの方がもろそうなので先に撃破しておく

にとり撃破後しばらくするとレミリアがレッドマジックを使ってくる
こうなったらもうやる気おきないorz
なんと効果が全体なうえ魅了の追加効果が!!

そのまま仲間割れでメンバーは壊滅状態に…



いや、それはわかってるんだけど…うーんあとちょっとでレベル上がるし、その後リベンジか









レベルアップで習得 これは使えそう!魔理沙の火属性を強化してにとりの弱点を突く これは強い!









途中レッドマジック食らって危なかったけど何とか勝てた!レミリアは犯人じゃなかった! 今さら気づいても…









ということは…アリスか白蓮が犯人? まさか









おっ! きた!!2人ともめっちゃ嫌がってる…









やった! にとりも仲間になった!
おおっ、一気に3人も仲間になりましたよ!

戦闘に参加できるメンバー5人プラス指揮官の計6人で編成ができるので、パーティ編成の幅が一気に広がった

っていうかめっちゃ悩む!


指揮官は戦闘に直接参加せず、固有の能力で援護することになる新規加入キャラはレベルが1だけど、なんとPOWはゲーム開始時から溜めた分がそのまま新キャラにも与えられていた!

なるほど、これならレベルが低くても戦闘で活躍出来るってわけか!




さらに新規キャラが新たな陣形を可能にした!どれも一長一短で悩む!両手剣極振り 咲夜さんいきなり強すぎ!









パチュリーの怪力&もやしっ子ははちくま譲りwにとりは初期スペルが少ないが、専用武器は貴重な突属性









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おお~~~気づけば今日で夏コミからジャスト1カ月じゃないですか!!
いや~~もう1カ月経ったのか、懐かしいな~
そして時がたつのは早い


さて、夏コミに現地で入手してきてから1カ月いよいよ本格的に東方蒼神縁起を始めることにしました!

先月触りだけプレイした時の様子はこちら

記事は感想や事後報告ではなく、LIVEみたいな感じで一個一個語っていくので、まどろっこしいですが適当に流してやってくださいw
キャラごとに固有の成長分野を持っており、キャラの個性が引き立つメニュー画面の成長画面 POWを振り分けて技の習得や能力上昇ができる









得意技4種と使用武器4種、基礎能力6種に振り分け可能 悩む!振り分けは自由にやり直しが可能 わからない時は適当でもOK!











阿求の家にて 妹紅と会えば仲間になってくれるかも?妹紅のいそうな竹林 でも迷って進めなかったorz









久しぶりの戦闘 POWは戦闘で得られるんでしたおや、なんだか強敵っぽい?









って小悪魔じゃん! 2回行動なので結構手ごわいランダムでラストワードが出現! これは使える!











ラストワード発動! カットイン入りだー!咲夜とパチュリーと鉢合わせ ボス戦か?









2対4の乱闘だー!咲夜は単体、パチェは全体に攻撃 まずパチェから倒す









第2ダンジョン、紅魔館へ勝利! POWめっちゃ多い!! でも持ち越し不可だから上がるのは1のみ











いやーー面白い! 面白すぎる!!

システム、グラフィック、シナリオ、さらには動作の滑らかさといったスペックまで、全てにおいて同人RPG最高水準何じゃないの!?

少なくとも俺はそう思っている
反論は認めん!

うわあ、これならどんだけでもプレイできる!
早く続きやりてえ!

でもあんまりやりすぎたらブログで書く量が増えるorz

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タイトル画面この夏注目度No1の東方系RPG、東方蒼神縁起をプレイしてみました

ちなみに、最初にマニュアル読んどこうと思ったんだけどファイルが壊れて開けなかったので、システムの予習なしでのプレイになります
だからいろいろとわからないことが多くてgdgdです

妖怪だけを弱らせる霧が各地で発生 異変であるいつもの面々が異変解決に乗り出す









初期メンバーは星蓮船+文花帖の主人公

初期メンバーはいつもの主人公格4人

メニュー画面には多くのコマンドがあるが、味方と使い方が分からないので今は触らないでおく



セーブの仕方わかんないと思ったらオートセーブでしたかワールドマップ 移動だけで敵は出てこないらしい











命蓮寺にて 白蓮は出かけており、ムラサが留守番をしているお決まりのパターン 初めての戦闘は美鈴か









早苗がやられたが経験値は普通に入る模様 よかったー犯人はレミリアと決めつけるが、果たしてそうなのか?









裏口から最初のダンジョンとなる大図書館へ初めてのザコ戦 やったるでー!









って敵つよー!! いきなり全滅とは、先が思いやられる…宝箱から武器を入手 ダンジョンの外に出て正式に取得してから装備すべし









武器を変えるとキャラグラも変わる! これはすごい!LVUPには時間がかかるが、ステータスがかなり上昇する









とまあ触りだけプレイしました
このゲームLVUPに必要な経験値が多くてLVUPに時間がかかるのがキツイ


それはそれとして、今私は東方の迷宮をプレイしており、このゲームと並行してプレイするのはきついので、しばらくは蒼神縁起のプレイはやめて、迷宮の方を先にクリアすることにします

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