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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ダーマ神殿転職ができるようになってからというもの、熟練度を上げる修行が楽しくてハマってます
下級職はステータスが基本値よりも下がってしまいますからね、出来るだけ早く上級職に就いときたいのですよ

でもハッサンのレベルが上がりすぎて熟練度上がらない状態になってしまい、ハッサンだけが他のキャラより成長が遅れてしまうという事態に
俺こういう仲間キャラの成長がアンバランスな状態が嫌いなんだよ

でも気付くのが遅すぎた
チャモロがもう僧侶をマスターしたのにハッサンまだ武道家のレベル4だよ

しかもどうやら、現在攻略中のアークボルト周辺でさえ熟練度が上がらなくなってしまった模様
ここで上がらないんじゃあどうしようもないじゃないか

っていうか思ったんだけど、今作敵の使い回しが多すぎだと思う
今いるアークボルト周辺だと、地底魔城で初登場のストーンビーストがいまだに出現してくる
こいつもう3つくらい前のダンジョンのやつだよ、もう出てこなくていいよ正直

いやはやこれに比べると、はちくまRPGの敵の多さがいかに異常かというのが改めてわかるよ



物語の方はアークボルト城にて兵士を蹴散らし、兵団長のブラストと戦うことに
人間タイプの敵がボスをやると魔物よりも怖いからね、油断できません

ブラストはボスキャラらしく全体攻撃をどんどん繰り出してきますが、中でも最も強力なのは真空波で、全体に60のダメージ

ムドーを倒した時よりも平均で4レベル上がってるとはいえ、転職したせいでステータスが下がってるのでこのダメージはつらい

踊り子や遊び人といった職業はタブーで、戦士系と回復役をバランスよく編成しないと勝てる相手ではない

事実私は3回目でやっと勝てました…
ボス戦では味方が一人でも死んだらリセットするタイプなので

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