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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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イエーイ タイトル画面
やっと始めました! 不思議の幻想郷!


細かい前置きはハショって、早速オープニングから




CV:日笠陽子CV:佐藤聡美









オープニングムービーの霊夢と魔理沙の声の人は知っている人も多いはず
まさかけい○ん!の主要メンバー二人起用するとはね


ムービーに限った事ではなく、この作品のグラフィックは非常にきれい!
イベントの背景なんてどっかで風景を撮影してきたのかと思うくらい


星蓮船4面以降の最新キャラも普通に登場するようだ!
冒頭イベントではあっきゅんがゲームシステムの基本について解説してくれるのだが、その中で村紗送迎サービスというのも紹介され…

って、ムラサかよ! 今一番新しい星蓮船ネタじゃないか!
それを追加キャラクターならまだしもまさかシナリオやシステムに組み込んでしまうとは、いやはや同人ソフトは恐ろしい

初期の発売予定日だった去年4月の時点ではムラサというキャラはまだ存在していなかったのに


さて、この作品は私が思っていた不思議のダンジョンシリーズとはちょっと違ったようだ
どういうことかというと、小さなダンジョンが複数存在して、それを順番にクリアしていくことでシナリオが進むのだと思っていたのだが、今作はダンジョンを進む途中でシナリオが進み、会話イベントや休憩施設が用意されているということだ


私のやった作品でダンジョンの途中でイベントが起こるなんていうのは… そうだ、たしかPSのチョコボの不思議なダンジョン(1作目)がそれに当たるな
そのためあの作品は全編通してダンジョンが3つしか用意されておらず、一つのダンジョンが他のダンジョンシリーズと比較して非常に深かった

つまり今作不思議の幻想郷もそのような傾向の作品だと思っていいのだろうか?
個人的に最初のダンジョンは4,5F程度で終わってくれると嬉しかったのだが

そうだったのか
ダンジョン内での最初のイベントは魔理沙との会話なのだが、そこで今作のダンジョンについての設定に納得した

そうか、ダンジョン内で東方キャラがたくさん出てくるのって異変のせいだったのか



さらにダンジョンを進むと今度は人里に到着する

ダンジョンクリアかと思ったらこれまだ途中なのね!
セーブポイントがないのはつらいぜ…


まあセーブできないっていうのはダンジョンシリーズの基本ルールではあるものの、私のパソコンのスペック不足でゲームがフリーズして強制終了とかなったらまた最初からやり直さないといけなくなるのが怖い

いやほんと、メチャクチャ重いんですよ、ノートPCだから
攻撃のボタン入力してアニメーションとともに実行されるのに15秒以上かかったり
何とかならないもんかなあ
また星蓮船キャラか、びっくりしたなあオイ

そうそう、人里にはいくつかの施設があるのだが、その中の鍛冶屋はなんと一輪&雲山が営業していたのだ!


あ、思ったよりめっちゃ高い…


それと、宿屋慧音が営業
一泊の料金が今やってるドラクエの100倍だったのでそのギャップに驚愕w

効果はHP・満腹度・力が全快するというものなのだが、その効能に対して1000円は割高な気もする

っていうかそんなに金ないし



そのあとダンジョンは12Fまで進んだんだんけどここで死亡 orz
敗因は妖夢を倒した後に出る半霊リリーに取り付いてレベルアップ、それに追いかけまわされた揚句通路で別の敵と挟み撃ちにされてKO
途中焼却の罠で使える札を全て燃やされたのが痛すぎた…


っていうか部屋の入口に罠あるのってゲームとしていいの?

市販のダンジョンシリーズだと部屋の入口には絶対罠はない仕様なんだけど、それのプログラムを組み込むのが大変だったってことか


死んだので当然神社からやり直しなんだけど、死ぬ直前に倉庫の隙間を使ってひょうたん+1を神社に送ったのは我ながらいい判断だったと思う
これは1マス離れた相手にも攻撃でき、単純にこちらの攻撃回数が一回増えることになるので非常に心強いのだ

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