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並行世界のラスダンに入ったらLV100になるまでLV上げしました
方法は1周目のクリア後にやってたのと同様、ラスダン第4層のザコ敵を狩ることですが、今回は難易度カリスマのままLV上げ
1戦闘当り3万以上の経験値が入るので、LV90台でも1戦闘で1LVUPします
前回は難易度ハードでも1戦闘当り1~2分かかってたので、ベリーハード以上にはせずにハードのままひたすら戦ってLV100まで上げたんですが、今回は今までの経験を活かしました
先手を取ったらロロナのスキルで耐性を下げ、ピアニャorトトリでステルクに妙薬ドラッヘンを使用、そしてステルクでライトニングブリッツ
こうすることで1体につき3~4万ダメージで瞬殺でき、敵に全く行動させることなく勝利できるようになりました!
1周目の時とは経験値の稼ぎ効率が段違い、10倍くらいのペースで稼げたのでLV90台からのスタートだったとはいえあっという間にLVカンストできました
そしてラスボス戦ではステルクの必殺技を発動させるべくロロナ生贄作戦を決行
一つ前の準ラスボス戦では上手くいかなかったんですが、今回はラスボスの火力が上がっているため良い感じでロロナだけが連続で犠牲になってくれた(酷いw)ので、妙薬ドラッヘンで強化したステルクで必殺技を発動
ボスにデバフを入れる暇が無かったのですが、それでもオーバーキルダメージでワンパンしてくれましたwww
マジか!?最高難易度のラスボスがこんなにあっけなく倒せるなんて!
余りにも拍子抜けでしたが、これくらいできれば今作の戦闘においては一応熟練者を名乗っても良いのではないでしょうかw
この後はスティアに話しかけた時点でエンディングになるわけですが、そうすると再度エンディングが発生させられなくなりエンディングフラグの立ってないものはトロフィーが得られなくなってしまうので、ここで未回収のエンディングフラグを立てるための作業に入ることに
主な作業は友好度上げになるのですが、案の定難易度を上げると戦闘回数が減るため友好度が低いままで、一番低いステルクはまだ30%台という
友好度を効率よく上げるための方法はまだよくわからなかったので、難易度をイージーにしてザコ敵と戦って軽く検証してみました
すると戦闘に参加させた5人については、平均2戦闘で1%上昇することが分かりました
これは難易度や敵のLVに関係なく、イージーの青ぷにをしばくだけでびっくりするほどハイペースで上がりました
エンディングフラグを立てるためのキャライベントは友好度80%くらいで発生するらしく、100%まで上げる必要はないので友好度上げにそこまで時間をかけることはなさそうです
ここまでのプレイ時間は103時間30分です
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