主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
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銀雪の章では紅花の章とは主力で使っているユニットが違ってて、ドラマスのセテスとダークペガサスのフレンがいます
このためファルコンナイトの主人公、イングリットを含めると飛行系が4人いることになり、一部のマップの難易度をかなり下げられます
飛行系の弱点である弓に対しても、下馬することで特攻を無効化できるため今作の飛行系は弓を過剰に警戒する必要がないです
特にダークペガサスにテュルソスを持たせるとスナイパーの射程外から一方的に攻撃できるのが強い
そして、本来火力に劣りアーマー系など守備の高い敵を苦手とする飛行系が、ダークペガサスが実装されることで反撃不能な位置から奇襲を受けることになり、魔法で蹂躙される様は何とも哀れw
EP.15では勝利条件が敵将の撃破となっているものの、地形は地上ユニットが移動しにくく取り巻きの数も多いため接近が難しく、飛行系で奇襲したとしても耐久の高いグェンダルを物理攻撃で落とすのは厳しい
しかし今回初めて投入したダークペガサスならそれらの問題を解消し、単騎で奇襲して敵将を撃破することが可能に
別に飛行系でなくてもリンハルトのワープで魔法系を送れば同じことができるが、飛行系の強さを存分にかみしめることができたマップでした
プレイ時間は69時間
参考過去ログ
(6周目) 銀雪の章 2月8日
(6周目) 銀雪の章 3月31日
このためファルコンナイトの主人公、イングリットを含めると飛行系が4人いることになり、一部のマップの難易度をかなり下げられます
飛行系の弱点である弓に対しても、下馬することで特攻を無効化できるため今作の飛行系は弓を過剰に警戒する必要がないです
特にダークペガサスにテュルソスを持たせるとスナイパーの射程外から一方的に攻撃できるのが強い
そして、本来火力に劣りアーマー系など守備の高い敵を苦手とする飛行系が、ダークペガサスが実装されることで反撃不能な位置から奇襲を受けることになり、魔法で蹂躙される様は何とも哀れw
EP.15では勝利条件が敵将の撃破となっているものの、地形は地上ユニットが移動しにくく取り巻きの数も多いため接近が難しく、飛行系で奇襲したとしても耐久の高いグェンダルを物理攻撃で落とすのは厳しい
しかし今回初めて投入したダークペガサスならそれらの問題を解消し、単騎で奇襲して敵将を撃破することが可能に
別に飛行系でなくてもリンハルトのワープで魔法系を送れば同じことができるが、飛行系の強さを存分にかみしめることができたマップでした
プレイ時間は69時間
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