主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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まさかこんな形で不利益を被ることになってしまうとは
ジェム稼ぎを木からの採取にこだわるのは、チャージすると一度に大量の素材が採取できて時間効率が良いからなんだけど、後半の遺跡とかでエリアの出入り口近くに木が生えてるところってあったかなあ?
そのため残っているもう一つの遺跡に望みを託すことになったんだけど、4つ目と5つ目って攻略する順番は自由なんだよね?
もし竜骨谷を先に攻略した場合、このイベントでのセリフも変化しないとおかしいよな?
それとも何らかの理由で竜骨谷の探索に制限がかかっていて、クリアする順番は入れ替えられないとか?
今までは減ったHPを回復せずに連戦したせいで戦闘不能になることはあったけど、HPほぼ満タンの状態からたった1戦闘で壊滅させられるなんておかしい!
敵のLVは一つ前の遺跡から3,4程度しか上がっておらず、戦闘開始時には「楽勝だな」みたいなセリフがあるから余計に困惑
戦闘を避けるため敵シンボルを避けようとしても避けられず、TLVが1の不利な状態から始まってしまうからかえって時間とられるんだよね
どうもザコ敵が複数出現した時のなんちゃらリンク?が発生すると敵の強さが異常に強化されるようです
このリンクで付与されるバフがステータスの固定値ではなく割合上昇なんだとしたら、後半になるほど敵の強さがインフレしていくことは十分あり得る
確かに、これまではアイテムを使わず状態異常やステータス変動、ターゲット変更も考えない、通常攻撃とスキルだけの脳筋戦法で進めてきた
とりあえず作るだけ作って装備しないまま放置してあるアイテムを装備するところから始めようか…(ド素人か)
ここまでのプレイ時間は49時間です
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