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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ヒストリーモードではマスタープルフが報酬で得られる戦闘もあり、戦力増強のために優先的に攻略したい ストーリーモードの合間にヒストリーモードを進めていたんですが、ヒストリーモードは戦闘をこなすと増援でさらに敵が追加されることがあり、一つのステージでストーリーモードに匹敵するほど戦闘が発生します
LVの低い戦闘から順番に消化しているものの、これだけ戦闘を繰り返していると主力ユニットのLVがどんどん上がっていき、ストーリーモードの戦闘がぬるくなってしまうんじゃないかと心配
適正難易度でプレイするなら、ヒストリーモードはプレイしないという縛りプレイも考えられますね


14章では初めてマムクートが出現 ファルシオンなど竜特攻を持つ武器が使えそう 14章をクリアすると暗黒竜よりマルス、シーダ、チキが参戦
ただ、新しいキャラが加入しても今作の戦闘の出撃枠は非常に少なく設定されているほか、これまでの戦闘でメインに使うユニットがほぼ固まってしまっているため、加入時期が遅いユニットはどうしても使いにくい

でも考えようによっては、今作はユニットごとの性能にあまり差がないというか、基本的には誰を使っても攻略できるシステムだし、加入時のLVが低いユニットは訓練場でLVを上げて強制的に前線に投入できるようになるから、使いたいキャラがいたら難しいことは考えず使ったらいいんだよね、きっと

ただ、現状私が主力として使用しているキャラは全員女性という疑似女性縛りみたいなことになってましてw
好きなキャラだけ使った結果がこれだよ!(笑)
出撃枠が少ないということは、それだけ使用キャラを固定した縛りプレイもしやすいということだね

でも実際に性別を固定したプレイをしようと思うと、飛行系および槍装備のユニットは男性にはいないので男性縛りと女性縛りでは男性が圧倒的に不利というw
やっぱり戦略に女性を起用するというのは理にかなってるんですよw

しかし飛行系はともかく槍装備ユニットの男性が一人もいないのは意外だなあ
本家なら槍装備はソシアルナイトが担ってるけど、ここまででソシアルナイトのキャラ一人も出てないからなあ(フレデリクはグレートナイトで斧装備だし)


人の姿だと戦闘力が低いマムクート 無双ゲージを覚醒ゲージに変換する能力により、他の兵種よりも早く無双状態になれる そんな感じで好き勝手プレイした結果、現在魔導書が装備できる主力ユニットはエリーゼのみ(もちろんCC済み)なんだけど、ヒストリーモードの出撃制限で魔導書か竜石装備のユニットしか使えない戦闘が発生
出撃枠4つに対し、自軍で出撃できるのはエリーゼ、ルフレ、レオン、チキの4人だけという固定メンバーになってしまった

ヒストリーモードでは時折こういった出撃制限がかかるので、ここで普段使わないユニットを強制的に使わせられることになる
まあでもその方が色んなキャラを使うことになって面白いというか、そうでもしないとエンディングまで1回も使わないキャラも出てくるというかw

マムクートは人の姿だと素手なこともあり満足に戦えない 一生懸命さは伝わってくるが そんな事情もあって、自軍で初めてのマムクートであるチキを主力に加えるため戦闘で使ってみることに
マムクートは無双モードの時のみ竜に変身し、それ以外の時は人間の姿で戦うという、他とは操作方法が大きく異なる兵種
人間の姿だと短い手足をバタバタさせるといういかにも貧弱な攻撃で与えるダメージも小さい(雑兵を蹴散らすには十分)ので、いかに早く無双ゲージを貯めて竜に変身できるかがカギとなります

無双状態になると神竜に変身!敵集団を薙ぎ払え! 竜石は3すくみ有利は取れないし、非操作だと竜変身してくれないので正直使いどころがわからないユニットではありました
まあチキは暗黒竜でも人気のあるキャラだから、今作で登場させるにはマムクートという兵種が必要なのはわかるけど、運用方法については検討する必要がありそうです
俺はチキが好きなんだ!というプレイヤーならそんなの関係なく使うんでしょうけどw


システムボイスに設定できるキャラは攻略が進むとどんどん増えていく(ちなみに俺の嫁はすわちゃんことエリーゼですw) 余談になりますが、今作のメニュー画面や戦闘中のアナウンスで再生されるボイス、初期ではアンナが担当しているが、キャラを使いこむことによってそのキャラをシステムボイスに設定することができるように(条件は不明だが、他ユニットとの絆レベルが関係している?)
特定のキャラではなく全員分のボイスが用意されているのだとしたら相当なボリュームになりますよ
こまめに変更して気分転換するもよし、嫁のボイスを再生し続けて耳を幸せにするも良し(^^)

プレイ時間は15時間です

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