主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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東方六強戦の製作は、サブイベントの作成やデータベース、スクリプトの編集などの環境づくりをやってました
しかしイベントの内容やデータベースなどの数値は実際のゲーム進行を基にしないと細かい調整ができないこともあり、細かく不完全な作業を転々としています
そうしているうちに今やるべき作業がなんなのかを見失いそうになってきたので、これまで先送りにしてきたシナリオ本編のテキスト入力を始めることにしました
まだシナリオの台本は全体の3割程度しか書けてないので、本当はもっと台本が仕上がってから打ち込みを始めたかったんですが、とりあえず今は書けた部分まで打ち込みたいと思ってます
テキストの打ち込みが終わったら、次はいよいよシナリオ本編のイベントの編集に移ります
ここでようやく、ゲームの登場人物に命を吹き込むことになるんですね
しかしイベントの内容やデータベースなどの数値は実際のゲーム進行を基にしないと細かい調整ができないこともあり、細かく不完全な作業を転々としています
そうしているうちに今やるべき作業がなんなのかを見失いそうになってきたので、これまで先送りにしてきたシナリオ本編のテキスト入力を始めることにしました
まだシナリオの台本は全体の3割程度しか書けてないので、本当はもっと台本が仕上がってから打ち込みを始めたかったんですが、とりあえず今は書けた部分まで打ち込みたいと思ってます
テキストの打ち込みが終わったら、次はいよいよシナリオ本編のイベントの編集に移ります
ここでようやく、ゲームの登場人物に命を吹き込むことになるんですね
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