主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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はたnは戦闘回数が3周目に入ると取得経験値がとんでもないことになり、ザコ1体分の経験値でLV1からLV9999までひと回りしてしまいます
その後も経験値は自重せずに肥大化するので、もはやはたてのLVを推定することは不可能です
こんなすごいことになるんなら現在LVをどこかで確認できれば良かったのに
拠点で本を調べたらオーバーフローした分のLVもわかるとか
しかしこのゲーム、どこまではたてを強くすればいいのか?
霊夢を倒せるようになるにはどのくらい強くすればいいのか?
霊夢の使う夢想封印は防御無視なので、はたての防御力の高さに関係なく、単純にこのダメージを超えるHPがあれば渡り合えることになります
だから、大体1000阿僧祇(1阿僧祇=10の56乗)くらいのHPになったら霊夢に挑んでみよう
戦闘回数が4周目に入ると、敵がはたての成長速度に追い付けなくなるので、ほとんどの敵の攻撃はノーダメージになってしまいます
こうなると放置プレイ確定で、拠点に戻ることなく永遠に戦い続けられます
超高速キー押しっぱなしだと、約10~15分で1周(260戦)できます
アクセサリーにえりーとをつけると、1周終えるごとにはたてのHPのケタ数が5,6ケタ増えます
9周目を終えると、気づけばHPが阿僧祇を通り越して那由他になってしまってたので、ここで霊夢に挑むことに






霊夢を撃破すると一応はクリアです
メッセージではおまけは何もないと言われますが、このままゲームを続行すると、今度は魔理沙を撃破するためにLV上げすることになります
魔理沙が繰り出す攻撃の桁数は無量大数
これ以上の桁数の呼び名は我らが日本には存在しませんw
とりあえず私のプレイはここまでです
所要時間は5時間30分と、桁数が肥大化する作業ゲーにしては短時間でクリアできるので、今後プレイする人の参考になればと思います
ゲームとして面白かったかどうかは少しコメントしづらいですが、数の暴挙を楽しめる数少ない作品として、良い経験をさせてもらいました
桁数の勉強にもなったしね
でもこんな桁数社会に出てもまず口にしないでしょw
ましてや日常生活で役に立つことなんてw
その後も経験値は自重せずに肥大化するので、もはやはたてのLVを推定することは不可能です
拠点で本を調べたらオーバーフローした分のLVもわかるとか
しかしこのゲーム、どこまではたてを強くすればいいのか?
霊夢を倒せるようになるにはどのくらい強くすればいいのか?
だから、大体1000阿僧祇(1阿僧祇=10の56乗)くらいのHPになったら霊夢に挑んでみよう
戦闘回数が4周目に入ると、敵がはたての成長速度に追い付けなくなるので、ほとんどの敵の攻撃はノーダメージになってしまいます
超高速キー押しっぱなしだと、約10~15分で1周(260戦)できます
アクセサリーにえりーとをつけると、1周終えるごとにはたてのHPのケタ数が5,6ケタ増えます
9周目を終えると、気づけばHPが阿僧祇を通り越して那由他になってしまってたので、ここで霊夢に挑むことに
霊夢を撃破すると一応はクリアです
メッセージではおまけは何もないと言われますが、このままゲームを続行すると、今度は魔理沙を撃破するためにLV上げすることになります
魔理沙が繰り出す攻撃の桁数は無量大数
これ以上の桁数の呼び名は我らが日本には存在しませんw
とりあえず私のプレイはここまでです
所要時間は5時間30分と、桁数が肥大化する作業ゲーにしては短時間でクリアできるので、今後プレイする人の参考になればと思います
ゲームとして面白かったかどうかは少しコメントしづらいですが、数の暴挙を楽しめる数少ない作品として、良い経験をさせてもらいました
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でもこんな桁数社会に出てもまず口にしないでしょw
ましてや日常生活で役に立つことなんてw
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