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しかし最終は8月ということが分かっており、全体の長さは銀雪の章と同じであると予想されるので、このマップをクリアしたらあと2マップでエンディングということになってしまいます
このルートは銀雪の章のように闇に蠢く者とは戦わないのかもしれない
それにラスボスがエーデルガルトだとすると、初めてレア以外がラスボスになることになるけど、そこはどうなるんだろう
もしかしたらエーデルガルトがレアを無理やり白きものにして襲わせるとか…もしそうなったら絶望と憎悪が半端ないな
それにしても、プレイ時間からすれば2周目の銀雪の章をすでに超えており、1周当たりのプレイ時間が私の人生でやってきた全てのFEシリーズ中でも最長となっています
やはりキャラをスカウトして外伝がたくさん発生したことが1周目や2周目よりプレイ時間が伸びてる最大の要因ですね
難易度を上げたことでやり直しリセットが増える、という事態は天刻の拍動のおかげで回避できてるのでプレイ時間が伸びる要因にはなってないです(敵の数が増えて時間がかかるっていうのはあるかも)
FEifのルナティックでは何回リセットしたかわからないくらいで何十時間と無駄に費やしましたが、それだとプレイ時間に反映されないからまた別の話になりますな
マップ右下の広範囲が海のため大規模な敵の増援が予想されたけど最後まで来なかったですw
そして条件は不明だったけど、私の場合だと4ターン目からアランデルが突撃を開始したため、同盟軍のもとに到達される前に倒さなければならない
ザコ敵を片付けて経験値稼ぎをする余裕はあまりなく、終盤のマップにしては短期決戦となった
プレイ時間は144時間
ちなみにこのマップは紅花の章終章のフェルディアと同じ戦場
紅花の章ではレアが街に火を放ったせいで全く別のマップのようになっているが比べて見ると階段や建物の配置が一致していることが分かる
1体ならともかく数体が守りを固めているほか、自動で遠距離から魔法攻撃してくるヴィスカムも2基設置されているため、正面から最短ルートでボスを目指すのは得策ではない
ここは自軍を東西に分け、正面のタイタニスを避けるようにマップ北側へ進軍しよう
北東にある仕掛けを解除するとタイタニスのステータスが元に戻るため、正面から殴って倒すのが容易になる
参考のため、難易度ノーマルの紅花の章で初めてタイタニスが投入された時のステータスを再掲載
タイタニス以外の歩兵も相当な強さとなっており、敵の計略を食らった後別の敵に狙われるとあっけなく味方が死んでしまうので、複数の敵の攻撃範囲に入らないよう慎重に進むこと
なんだかもう、帝国領から王都へ行った次は同盟領とか、進軍ルートが滅茶苦茶すぎますねw
一応戦闘の間には約1か月の期間があるから、実際にはこういった大規模な戦闘の頻度はあんまりないんだろうけど、逆に言えば救援要請がきてから実際に到着するまで1か月かかってたら遅すぎるのではw
その前に、ディミトリの外伝が発生したのでそちらを攻略
敵将はヒューベルトですが、外伝なのでここで倒しても死亡扱いにはならないでしょう、多分
外伝にしては珍しく防衛対象や特別な追加条件はないが、敵の持ち物をよく見るとドーピングアイテムなどの貴重な持ち物を持っている敵が複数おり、しかも普通に倒してもドロップしないので盗賊スキルの盗むを使わなければ回収できない
今回は盗賊の技能をマスターしたのが主人公だけだったので、主人公に盗むをセットして貴重品の回収を優先させる
そのためにはマップの隅から隅まで走らせなければならないので、主人公が盗む前にうっかり敵を倒してしまわないよう注意したい
もしドーピングアイテムが不要で速攻クリアを目指したい場合はマップ南西を経由するルートなら敵の大半を残したままヒューベルトを撃破してクリアすることは一応可能
ほとんどの雑魚敵が無防備な自軍ユニットに致命傷、あるいは致死ダメージを与えてくるほどの火力や追撃能力を備えており、これほどハイレベルな敵が跋扈している作品は過去に例がないのではとさえ思われる
外伝なのに今作で今まで戦ってきた中でも一番強いので、少しでも戦力差を埋められるよう、敵を全滅させてLV上げするくらいの気概で挑もう
アイテムの回収及び敵を全滅させるにあたって避けて通れないのがマップ北側にいるサンスト部隊
サンダーストーム持ちのウォーロックが3体配置されており、そのうち1体は敵将補正で桁違いのステータスを持っており実はヒューベルトより強い
その際、敵の攻撃範囲ギリギリのところに囮を配置すると雑魚2体が移動してきて攻撃範囲がこちらに迫ってくるので、可能な限り単身で懐に飛び込み囮とすること
幸いにもマップ北側は手薄でサンスト部隊以外は配置されていないので、雑魚2体のサンストをノーダメージにできるくらい耐魔を高めたユニットなら安心して突っ込ませられる
なお、このサンスト持ちの敵将を撃破するとマップ全域のダメージ床が解除され進軍しやすくなるが、逆に敵の攻撃範囲も広がって思わぬ奇襲を受けることがあるので、敵将を撃破する前にそれ以外の敵の攻撃範囲を予測しておくこと
プレイ時間は141時間30分
同じようにこのままメリセウス要塞へ進むのかと思いきや、ここでルートが大きく変わることになる
グロンダーズ平原にエーデルガルト自らが帝国軍を率いて出陣し、そこに同盟領からクロードも軍を率いて現れるという三つ巴の会戦
これは銀雪の章では新生軍がメリセウス要塞への進撃準備を行っていた最中に発生していた戦いであり、今回はプレイヤーがこちらの戦いを指揮する形となる
ちなみにBGMは鷲獅子戦の専用BGMのアレンジ
今回は半数近い生徒をスカウトできたので、空いた枠はモブの中ボスが補完する形で配置されている
中にはカスパルやリンハルトのように出撃が確認できなかったユニットもいるが、あいつらどこへ行ったんだw
スカウトして助けてやれなくてごめんよ…
次回クリアデータを引き継いでこのルートをやることがあったら敵サイドで参戦するキャラ全員をスカウトして死亡回避させてやりたいです
飛行系でなおかつ射程3のクロードが突撃してくるってだけでも十分脅威だが、配下の兵には金鹿の生徒やその代役のボス級が複数いるため、全てを同時に相手にするのはあまりにも危険
とにかく一度に交戦する敵の数を少なくする必要があるので、帝国軍をおびき出すのは中止し、再行動できるユニットは前方の敵の数を減らしながらマップ北へ後退、他のユニットはマップ北に出現した増援を撃破して退路を確保する
そして敵の大群が迫ってきたところで範囲の広い計略を使ってできるだけ多くの敵を巻き込む
敵が動揺して移動不能になれば射程1のユニットはほぼ無力化できるので、その隙に何としてもクロードを撃破する
あとは後続の敵の攻撃範囲に注意しながら押し戻し、同盟軍を全滅させる
ただし最後に戦うエーデルガルトは凄まじい攻撃力を持つため油断しないように
主人公以外で攻撃すれば、エーデルガルトの必殺でこちらがやられても天刻の拍動でやり直せるので、念のため主人公では挑まないよう
これがきっかけとなりディミトリが正気を取り戻し、支援会話や修道院での各種行動が可能になる
まあ、その決断は一定の評価をするけどちょっとあんまりだよなあ、進軍ルートが180度変わっちゃってるよ
プレイ時間は136時間
前に攻略本でドゥドゥーの生存条件と外伝が関係している記述をちらっと見たのですが、第2部になってドゥドゥーが死んだと言われたことからフラグが立ってなかったと思ってました
でもやはり、生存条件はドゥドゥーの外伝攻略で合っていたようです
仲間が増えたのは嬉しいけど、人数が増えたから出撃枠がきつくなったな…
このキャラは紅花の章で修道院にも登場したサブキャラクターですが、自軍に加わることはありませんでした
そのキャラが兄の仇、ディミトリを討つために軍内に入り込んでくるとか、お前ら(王国軍)の目は節穴かって突っ込みたくなります
絶対ひと騒動あるよこれ
この外伝が発生したのは今回が初めて
この二人が自軍に加入していることが条件になっているのはわかるが、紅花の章でも二人は自軍にいたのに外伝は発生しなかった
話の内容からしても、帝国ルートでは発生しない外伝なのだろう
さらにその上マップの南と南東に合計4箇所、防衛するべき民家があり早い個所では2ターン目に敵に奪われてしまう
これだけ敵が多いと進軍すらままならないし、どの敵が民家を狙っているのかも初見ではわからないので全ての民家を防衛するのは非常に難易度が高い
もしそれを狙う場合は何度かやり直してアクティブな敵だけを狙うようにし、優先順位をつけて民家の安全を確保する必要があるだろう
プレイ時間は133時間
蒼 月の章に入った後、廃人状態となったディミトリには教育も支援会話も実行できないことが判明
マジかよホント使えねえなこいつ
ディミトリにも主人公との支援Sや他の仲間との支援Aが用意されているので、どこかのタイミングで復調してくれるはずなんだけど、なるべく早く元に戻ってほしいところ
第2部に入ってからは盗賊退治に続き修道院への帝国軍の襲撃、そしてアリルで援軍との合流など、銀雪の章と登場人物の違いはあれど大筋ではほとんど同じ内容となっている
さらに外伝マップの発生期限から終章も銀雪の章とほぼ同じ日付であることが判明し、この先も銀雪の章と同じ構成で進むのではないかと懸念される
なんだよ、せっかく別の学級の先生になったんだからもっと違うシナリオを作ればよかったのに、面白くない
マリアンヌの外伝では、彷徨えし獣という専用クラスのボスが登場
その戦闘力は魔獣の中でも群を抜いており、HPゲージストックが3本もある
これは今まで見たなかだとラスボス以外では初めてのことで、HPやステータスも紅花の章のラスボスに匹敵するほど
要するにメチャクチャ強い
最初は移動してこないので、その隙にマリアンヌをレスキューなどで自軍本隊と合流させたい
しかしその後、他のユニットがボスの本来の攻撃範囲内に入ると移動して攻撃してくる
その攻撃範囲はボスが移動するときまで見えないのではっきり言って初見殺し
(この時はフレンが狙われて即死)
他にも視界が悪い中複数の魔獣が増援で出現するなど、これほど多くの魔獣が出現するマップは今まで経験がなかったので、難易度はかなり高かった
プレイ時間は125時間
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