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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ゲーム起動直後の画面です
 前回の記事の続きになりますが、ここからは実際にプレイをしながらレビューしていきます
なお、画像の枚数が多く、コメントは全て画像のポップアップに記載しているのであらかじめご了承ください 


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突然ですが最近正式にサービスが開始されたブラウザゲーム、「編隊少女」を始めます(どうでもいいけどあんまり声に出して読みたくないタイトルですねw わざと狙ってる?)

なぜ始めるのかというと、いろんなサイトでひっきりなしに編隊少女の広告を見せられているうちに気になってしょうがなくなってしまったんですよ
これといったきっかけとか衝撃を受けたわけではないんですけど、長期間にわたって繰り返し見せられることで、気づかないうちに私の深層意識に刷り込まれたのかもしれません
宣伝の効果って恐ろしいですね
まあ効果があるのはごく一部の人間に対してだけだと思いますが、たまたま私には耐性が無かったんでしょう(笑)


第一印象としてベタなやつでは、「なんだ艦これの空版かよ、ハハッww」みたいなのがあると思うし、私も最初はそう思ったんですが、興味を持って公式サイトのPVを見てからは艦これとひとくくりに考えないよう心がけてます

艦これとの決定的な違いが、登場人物が生身の少女だということです
艦これは軍艦の擬人化であるため私達のいる現実世界とは決して相容れない独自の世界設定であり、それに対して私達の認識を適応させなければなりません
艦これを知らない一般人に艦娘のことを説明しても絶対理解してもらえないですよねww
軍艦とケッコンってなんだよそれwww

その点今作はそのあたりの難しい設定がないため、ゲームの内容を理解したり想像しやすいと思います

そしてこのように親近感&現実味のあるヒロインが可能にするのが好感度システムで、ヒロインとの1対1の会話イベントが発生するなど、艦これにはなかったギャルゲー要素が存在します
私はここに大きな期待を寄せています
艦これの時もそうでしたが、平和な日常と死と隣り合わせの戦場、このギャップが登場人物への愛着を深めることにつながるので私は好きです


正式サービス開始は今月8日、2週間前ということで、まだかなり最近といえますね
確かに今月に入ってから広告を頻繁に目にするようになった気がします
正式リリースに合わせての広告ということなら、やたら目に付いたのは偶然ではなかったということか

開始からしばらくは不具合などで緊急メンテも何度かあったようなので、今からならサーバーなどの環境も整った状態で安定して始められるかもしれません
もしリリース前から目をつけてたなら事前登録して先行報酬を受け取るのが良かったけどね


以上が、ゲームを開始する前の客観的評価です
もちろん、ゲームについての私の解釈と実際のとでは全く違っている可能性もあるので、実際にプレイすると印象が180°変わって最悪ガッカリなことになるかもしれませんが、続きは後日(´∀`)ノ

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パーティはフェローというモブをミッション報酬でゲットして編成します 今作の登場人物の話をば

BOFシリーズでは主人公は必ずリュウと決まっていて、プレイヤーはリュウの視点で物語を進めます
しかしBOF6ではリュウは主人公の兄、つまりプレイヤーは初めてリュウ以外の主人公を操作することになります
ここでいう主人公とはオンラインゲームにおけるプレイヤーの分身、アバターなのでプレイヤーの数だけ存在しますが、シナリオで他のプレイヤーのアバターが介入することはありません
アクセは6つまで装備可能 序盤の武器やアクセでもステータスをかなり強化できる
そして主人公と行動を共にする人物ですが、序章で登場するものの、戦闘で一緒に戦ってくれるわけではないので、シナリオで登場するだけの、なんと言うかモブ?みたいな扱いになります
いやモブとは違うな、どう言えばいいんだろ?
とにかく、主要キャラクターなのに仲間になってくれず、村で話しかけられる程度のからみしかないという、物語を進める上での登場人物?みたいな微妙な扱いになってます
ミッションクリアでプレイヤーだけでなくフェローも経験値を得てLVUPする キャラクター自体は魅力的なだけに、一緒に戦ったり育成したりできないのがとても残念です

ではミッションでは誰が一緒に戦ってくれるのかというと、ミッションクリア後やガチャで手に入るフェローというキャラクターで、こちらはシナリオにも全く介入しない、完全にモブです
うわーガチャだよこれ 課金は絶対せんぞwミッションにはフェローを3人まで連れて4人パーティで挑戦することになります


期間限定イベントを逃さないために早めに開始することにした今作ですが、現在解放されているイベントミッションは、期間限定ではなく時間限定イベントのようなので、まだ特別シナリオとか限定報酬がもらえる期間イベントは開催されてないのかな?
4つの属性には有利不利の関係がある ミッションに合わせて武器やフェローを編成しよう サービス開始からまだ半月しか経ってないし、1ヶ月間くらいはイベント開催せず通常ミッションを進めておく期間ってことなんでしょうね
それなら私の利用開始はまったく遅れてなかったということか


ニーナ初登場!可愛い!(゚∀゚) ソシャゲの例に漏れず、ミッションの実行にはスタミナが必要で、スタミナはリアルタイムの経過で自然回復するほか、経験値を稼いでLVUPすると全回復します
そしてこれまた例によってLVが低いうちはすぐにLVUPするのでスタミナは常に有り余る状態なのですが、LVが10を過ぎたあたりから通常ミッションでスタミナを全消費してもLVUPしなくなるので、継続プレイができなくなります
ユーザー同士が集まる城下町ではこんなに多くのアバターがいてビックリ!これはオンラインならではのワクワク感ですね♪ 効率良く手早く進めようと思ったらスタミナを溢れさせないようにプレイ頻度を増やすことになるのですが、こんなゲームのために出勤前の朝とか帰宅後すぐとか、夜中に起きてまでしてやりたくないので、ログインは1日に1,2回、スタミナが溢れるのは基本的に構わないスタイルでプレイしようと思います

しかし、他のユーザーと参加できるマルチミッションはスタミナ消費0で無制限にプレイ可能なので、やりこむならスタミナが回復するのを待っている間にこちらを攻略することになりそう


それにしても、LV上げに時間がかかるせいでシナリオが一気に進められないですね
オンラインゲームだから何をするにも時間がかかるのは当然なのか
オンラインゲームのLVUPの遅さは、艦これと艦これ改を比べれば一目瞭然ですよね
オフラインの艦これ改の方が得られる経験値10倍くらい多いですもん
それにブラウザ版だと演習は1日に最大10回しかできませんし

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今週の土日は久しぶりにフリーな時間がたっぷりあるので、修理してさっぱりしたPCにアプリとかぶっ込んだりして環境を整備してて、それから1か月くらい放置してたマリサの霧雨魔法店を再開しようと思ったのですが、データをそのまま移しただけでは起動できず、ソフトの再インストールが必要だったみたいで
しかしこのソフトをインストールしたのは1年も前で、諸事情により手元にそのディスクが無いのでまたもうしばらくプレイは再開できないということに(>_<)

あかん、いつもこうやって放置期間がどんどん長引いて、内容を忘れてやる気がなくなってさらに放置が長引く悪循環になるんだよな…


考えてても仕方ないので、今やってるTOXと艦これ改のプレイを進めることに

でも、せっかくの休日なので平日ではできないでかいことをやりたい

それで思い立ったのがブレスオブファイアⅥ(以下BOF6)
そのうち始めようと思ってたのですが、オンラインゲームなので始めるのが遅れると期間限定イベントとかに参加できなくなる可能性があります

やるなら早めにやった方がいい
オフラインなら時間の制約がなく好きな時に始められるのに、オンラインではそれができないのが一番嫌です
時間がある今のうちにプレイの準備と冒頭部分を体験して、あとは時々軽く触る程度でいいかなと
あんまりのめりこんでしまうと後が苦しいし


ゲームをインストールする前にプロモーションムービーを見たのですが、アニメはしっかりできてるし、ストーリーとかの内容はしっかりしてると思うんだよなあ
なんでオンラインなのか、そこだけがネックにして最大の障害です

タイトル画面 PC版は高解像度のためウィンドウサイズが非常に大きくスクショが取りづらいですw でも感心したのは、PCだけでなくスマホからでもアカウントを共有してプレイできるということ
PC専用だと思ってたのに携帯からでもできるのか!
それはプレイの幅がいろいろ広がるね、外出中でもログインできたり
そういえば艦これもブラウザ版のアカウントを連動させてスマホでプレイできるようになるみたいですし、最近はそういうのも珍しくないのかな

最初に主人公となるアバターを作成 性別とかは後から変更できるのだろうか? しかし、艦これでも同様なんですが、残念なことに現段階ではまだアンドロイドでしかプレイできず、iOS版は後日サービス開始とのこと
まったく、いっつもそうだよ
Appleは審査に時間かかりすぎなんだよなあ
っていうか、時間かかるのわかっているならサービス開始前に前もって申請しておけばいいのに、そういうのはできないのかな?
冒頭の会話イベントの後最初のミッションが開始 襲撃を受けた村で生存者を探す 今作はスマホでの操作を考慮しているため、キーボードは使用せずカーソルでクリックするのがメイン 敵をクリックするとロックオンされ、自動的に攻撃を行う 住民を二人救出し、最初のミッションは完了 LVUP 初期のHPが4桁スタートで、HP以外も攻撃や防御の上昇量がかなり多い印象 課金するとステージクリア報酬がグレードアップ!?こんなことで課金アイテムは使いたくないなあ 次のミッションはパーティメンバー4人でボスと戦う 画面右下のゲージがたまると竜変身可能に 今初めてのボスがHP49000とは多い!オンラインゲームだとやっぱり数値がインフレする傾向なのかなあ 竜変身すると戦闘の応力が大幅に強化されるようだけど、オート戦闘なので何が起こっているのか把握する前に終わってしまった!(笑)   






























今回のおっぱいお姉さん枠キタ(゚∀゚) オープニングアニメーションが再生 これはさっき始める前に見ました ワールドマップ 現在は5章まで物語がプレイ可能なのかな?イベント限定のエリアもあるようだ、やっぱり ミッションはクリアタイムでも変化する模様 あの報酬の人間とか獣のアイコンは何!?












教えたガールだ!いたなあこんなの、懐かしい!シリーズキャラが登場するのもBOFの楽しみの一つだよね とまあ冒頭部分はこんな感じでした
まだシステムとか全然把握できていないので、どうと言われてもなんとも答えようがないかな
時間にとらわれない程度にちょっとずつ進めていこうと思います
 

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注)本記事は飲み会のあとの宿泊先から編集しているため、携帯による簡易版&一部おかしなテンションでお送りしていますm(__)m


今週は艦これ期間限定海域が解放されたので1ヶ月ぶりに着任、攻略してたのと、モバマスアイチャレの中間300位報酬をかけて動いてたのでマリサの霧雨魔法店はあんまりプレイできませんでした

TOXはプレイを進めてたのですがこれといって記事にするほどの話題はなく…(^^;
現在はナハティガル王を撃破したところです


今回の艦これイベは海域数が3つしかないため、全海域を制覇するだけならそれほど時間はかからないので気楽です
期間は約2週間、今月の26日まである予定ですが、以前から言っているように来週の18日に艦これ改が発売されるため、それまでに攻略は完了しておきたかったのですよ

イベント開催の翌日は祝日だったため、この日の夜にはE2を突破できていたのですが、あいにく土日は副業先で1泊の飲み会に参加しないといけないのでE3の攻略開始は遅れそうです
まとめ情報によると、最終海域のE3は輸送ゲージとボスゲージの合わせて2本が存在するようなので、気合入れて挑まないといけませんね
でもラスボスが目を疑うほどのガッチガチな強さなので、スクショ1枚見ただけで甲難易度は諦めましたw
大人しくでの攻略に挑みます

クリア報酬次第ではも検討しないといけないけど、今は情報待ちの段階です
どの道日曜の昼にならないと帰宅できないので(-_-;)


モバマスのほうですが、今週の火曜からアイチャレが開催されまして、手持ちは前回イベからの持ち越し分でCPブレッドが約100個、1/6CPが約300個あったのでとりあえず走ることに
アイチャレはラウンド毎にラウンド上位で引き換えカードが得られるため、これを回収するには複数のラウンドで上位を取る必要があります
1ラウンドだけの集中参加では難しいということですね

で、カレンダーから考えると木曜日が祝日なのでこの日にみんな走るからパワー持ちは値下がりするし、その前に稼いだらパワー持ち手放そうと
したがって、祝日の前日までにパワー揃えて先攻しつつ引換カードを回収し、祝日に入ったら値下がりする前にパワー持ちを手放して、最終日にもう一度買い戻して走ることで上位を取ろうと、こういう計画を立ててました

しかし、今回のアイチャレはイベントアイドルの人数が少ないためか、メダルSRの引換に必要なカード枚数がいつもより少なかったのです
それに実際走ってみると思った以上に順位が伸びて、簡単に500位以内に入れてしまいました
これはもう、これ以上稼ぐ必要ないんじゃないかということで、2ラウンド目を走る前にパワー持ちを売り飛ばしてしまおうかと、そう考えてた時に中間上位報酬の存在に初めて気づきましたw
今の調子だと300位以内に入るのは難しくなさそうだし、手持ちのアイテムもまだ余裕がある
これにさらにパワー持ちを仕入れて発揮値を伸ばして中間上位報酬を獲得できれば、パワー持ちの下落分を考慮しても中間上位の売り上げで黒字になるし、後半は全く走らなくても上位1枚取れるんじゃないか、という計画が思い立ったため、急遽計画を変更して中間300位を狙うことにしたわけです

300位以内狙うつもりがボーダー速度が思ったより緩くてオーバーラン気味な結果に 中間期間最終日はよりにもよって残業があって散々な想いをしましたが、帰宅して本気で走ったら中間300ボーダーの約3倍の時速で走れたため、なんということはない、思った以上にあっさりボーダーを超えて入賞できました
スタ走りがメインだったため回復分も多く、想定よりも少ないアイテム消費で多くのptを稼げたし、しかも中間が終わっても手持ちのパワー持ちはあまり値下がりしなかったため、想定以上に楽でしたし、黒字も出せました

私が中間300位を狙うなんて普段はまずやらないことで、今までに取った経験があるのかどうかも覚えがないので、今回が初めての中間入賞だったのかもしれません
今回は集計期間が3ラウンドと短かったのと、パワー持ちが揃えられたこと、手持ちが十分にあってしかもスタ走りで稼ぎの効率が飛躍的に上げられたなど、複数の好条件が重なったことでさほど苦労せずに入賞できた次第です
今回うまくいったからといって、また狙うかどうかはわかりませんね


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本文・投稿日時の修正、画像の追加をしました

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