主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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難易度HARDをウィングダイバーで攻略してました
この兵科は高い機動力を活かして敵に急接近、主力や拠点を速攻撃破したり、アイテム回収もしやすいので使ってて一番楽しいです
しかし最後の最後、最終ミッションだけどうしてもクリアできず…!
攻略Wikiの文章を読んでもいまいち攻略法のイメージができないんですよね
読んでてわかったんですがウィングダイバーの特徴として遠距離の敵に対して高火力を撃ち込むのが苦手という
本来なら飛行で一気に距離を詰めるので近~中距離での戦闘が主体になるのですが、ラスボスのブレインは接近が困難なのでどうしても射程の長い武器が必要となり、攻撃手段が限定されてしまいます
火力のない狙撃武器でブレインを攻撃してもダメージを与えるのに時間がかかってしまい、その間他の敵や砲台の攻撃にさらされるのでアーマーの低いウィングダイバーでは耐えられないんですよ
私の戦術、技術が足りないのもあるし、アーマーも武器も整ってないからなんでしょうね~
ストレートでHARD制覇したかったのにラスボス戦で断念することになるなんて
このまま放置して次のエアレイダーの攻略を始めたところでウィングダイバーのトロフィーはずっと取れないままなのは嫌なので、VERYHARDをプレイして武器とアーマーを集めることに
しかしベリハの難易度はノーマルからハードへ上がるときとは比較にならないほど難易度が跳ね上がっており、まずアーマーが全然足りないところからぶつかります
プレイヤーの技量次第で敵から攻撃を受けずにクリアできればアーマー値は関係なくなるんですが、ベリハでは敵の動きや攻撃の速度がさらに上がっており、攻撃動作を見てから回避するのが困難になってます
一種類の敵しか出現しなかったり、敵の数が少ないときはパターンを組めば比較的簡単にクリアできるんですが、それでも新しい武器が全然拾えないのは完全に本部の罠(苦笑)
ほんとにどうしよう、あと1ミッションだけなんだけどなあ
ベリハで武器を集めるか、イージーで回収してアーマーを高めるか、あるいは…ラスボス戦の攻略動画を参考にするかですね
まだ諦め切れてないので、ラスボス戦
今の装備で攻略できるならそれに越したことはないけど、そこに何時間もかけるのはスマートではないので
そんな感じで、ウィングダイバーでのHARD制覇を優先するので、クリアできたらまた報告します
この兵科は高い機動力を活かして敵に急接近、主力や拠点を速攻撃破したり、アイテム回収もしやすいので使ってて一番楽しいです
しかし最後の最後、最終ミッションだけどうしてもクリアできず…!
攻略Wikiの文章を読んでもいまいち攻略法のイメージができないんですよね
読んでてわかったんですがウィングダイバーの特徴として遠距離の敵に対して高火力を撃ち込むのが苦手という
本来なら飛行で一気に距離を詰めるので近~中距離での戦闘が主体になるのですが、ラスボスのブレインは接近が困難なのでどうしても射程の長い武器が必要となり、攻撃手段が限定されてしまいます
火力のない狙撃武器でブレインを攻撃してもダメージを与えるのに時間がかかってしまい、その間他の敵や砲台の攻撃にさらされるのでアーマーの低いウィングダイバーでは耐えられないんですよ
私の戦術、技術が足りないのもあるし、アーマーも武器も整ってないからなんでしょうね~
ストレートでHARD制覇したかったのにラスボス戦で断念することになるなんて
このまま放置して次のエアレイダーの攻略を始めたところでウィングダイバーのトロフィーはずっと取れないままなのは嫌なので、VERYHARDをプレイして武器とアーマーを集めることに
しかしベリハの難易度はノーマルからハードへ上がるときとは比較にならないほど難易度が跳ね上がっており、まずアーマーが全然足りないところからぶつかります
プレイヤーの技量次第で敵から攻撃を受けずにクリアできればアーマー値は関係なくなるんですが、ベリハでは敵の動きや攻撃の速度がさらに上がっており、攻撃動作を見てから回避するのが困難になってます
一種類の敵しか出現しなかったり、敵の数が少ないときはパターンを組めば比較的簡単にクリアできるんですが、それでも新しい武器が全然拾えないのは完全に本部の罠(苦笑)
ほんとにどうしよう、あと1ミッションだけなんだけどなあ
ベリハで武器を集めるか、イージーで回収してアーマーを高めるか、あるいは…ラスボス戦の攻略動画を参考にするかですね
まだ諦め切れてないので、ラスボス戦
今の装備で攻略できるならそれに越したことはないけど、そこに何時間もかけるのはスマートではないので
そんな感じで、ウィングダイバーでのHARD制覇を優先するので、クリアできたらまた報告します
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地球防衛軍は5周目ということになりますが、難易度HARDを最初のレンジャーで全クリしました!
レンジャーはどのような局面でも対処できるオールラウンダーさが長所ですが、圧倒的な攻撃力はないので敵の大群が押し寄せてくるミッションで苦戦しました
特に苦戦したのが30番台の「突入作戦フェイズ1」と80番台の「廃都の脅威」で、到達時に1時間以上取り組んでもクリアできなかったので最終ミッションをクリアするまで後回しにしてました
その後攻略Wikiで情報を調べ、新たに手に入れた武器を投入したら難なくクリアできました
攻略情報にならって初めて使う武器もあったんですが、武器の破壊力にちょっと感動しましたねw
所要時間は前回からの差し引きで約21時間、総プレイ時間は約110時間となりました
引き続きウィングダイバーでHARDを攻略していきます
ウィングダイバーは攻撃力、機動力に優れるため敵の殲滅力が非常に速く、ミッションをあっという間にクリアできてしまうのでとても爽快です!
リロード形式も他の兵科と違ってて、リロード中に武器を切り替えてもリロードが継続されるので、リロードしながらもう片方の武器で攻撃できるのが強いです
特にイズナーDカスタムが射程、ダメージ、連射速度の全てが優秀なので、地上の敵に対しては他の武器がいらないくらいで、イズナ二丁持ちで暴れてますw
欠点は弾が反射することで、敵の死体に向かって至近距離で撃つと自分が被弾します
アーマー値の少ないウィングダイバーは機動力に身を任せて敵陣に突っ込んで死ぬことが多々あるので、敵の攻撃を受けないように立ち回ることが何より大事です
レンジャーはどのような局面でも対処できるオールラウンダーさが長所ですが、圧倒的な攻撃力はないので敵の大群が押し寄せてくるミッションで苦戦しました
特に苦戦したのが30番台の「突入作戦フェイズ1」と80番台の「廃都の脅威」で、到達時に1時間以上取り組んでもクリアできなかったので最終ミッションをクリアするまで後回しにしてました
その後攻略Wikiで情報を調べ、新たに手に入れた武器を投入したら難なくクリアできました
攻略情報にならって初めて使う武器もあったんですが、武器の破壊力にちょっと感動しましたねw
所要時間は前回からの差し引きで約21時間、総プレイ時間は約110時間となりました
引き続きウィングダイバーでHARDを攻略していきます
ウィングダイバーは攻撃力、機動力に優れるため敵の殲滅力が非常に速く、ミッションをあっという間にクリアできてしまうのでとても爽快です!
リロード形式も他の兵科と違ってて、リロード中に武器を切り替えてもリロードが継続されるので、リロードしながらもう片方の武器で攻撃できるのが強いです
特にイズナーDカスタムが射程、ダメージ、連射速度の全てが優秀なので、地上の敵に対しては他の武器がいらないくらいで、イズナ二丁持ちで暴れてますw
欠点は弾が反射することで、敵の死体に向かって至近距離で撃つと自分が被弾します
アーマー値の少ないウィングダイバーは機動力に身を任せて敵陣に突っ込んで死ぬことが多々あるので、敵の攻撃を受けないように立ち回ることが何より大事です
地球防衛軍はフェンサーで全ミッションをクリアしたので、これで4兵科全てでNORMALのミッションを制覇できたことになります
終盤に出てくる大型の敵やラスボスにはガリア重キャノン砲を両手持ちすると比較的楽に対抗できましたが、ドローンなどの飛行型の敵が大量に出てくると苦労しました
そんなときは軽量迫撃砲が空中の敵にも意外と当てやすかったので、LV0の軽量迫撃砲を終盤まで使ってましたw
あとハンマーやブレードはあまり使いこなせなかったです…
基本的に地表にいる敵に接近戦を挑む際効果を発揮する武器ですが、使える場面が限定される気がして
ほかにもほとんど、もしくは全く使わなかった種類の武器があるので、使用武器がかなり偏ってしまったんですが、全部使いこなすにはもっと練習が必要なようです
所要時間はエアレイダークリア後からの差し引きで22時間30分でした
プレイした難易度はNORMALのみだったんですが、ほかの難易度も平行してプレイしたエアレイダーよりも時間がかかってしまいました
やっぱりフェンサーの移動速度が遅いのでアイテム回収に時間がかかったのと、エアレイダーよりもやり直しの回数が多かったためかと
あと、ミッション30番台の、マザーモンスターが数体出現するミッションは何度か挑戦した後攻略をあきらめてしばらく未クリアのまま先へ進んでました
遠距離からマザーを攻撃して撃破する自信がなかったし、出現したらすぐに逃げて援軍の到着まで耐える戦法を取ったんですが、フェンサーだと小回りが利かないので敵の大群に飲まれたらどうしても生存できないです…
結局、より強力な重キャノン砲を入手して遠距離からマザーを攻撃したら撃破できたので、初回時でも先制攻撃で撃破すればクリアできたんじゃないかなと
ここまでの総プレイ時間は89時間でした
さて、現在は難易度をHARDにして再びレンジャーでプレイしています
フェンサーやった後なのでレンジャーの操作のしやすさと、ダウンからの復帰の早さに感動w
使いやすい武器が揃っている分、一撃で大ダメージを与えられる武器が少ないのでヘクトルなど耐久の高い敵との接近戦はかなり辛いところ
敵の耐久や攻撃力が強化されていますが、こちらのアーマーや武器も初期より強化されているので実際の難易度バランスとしては最初にNORMALをプレイした時と変わりません
むしろミッションの内容がわかっている分初見時よりも安定して攻略できてます
ただ、HARDでは敵の耐久や攻撃が強化されただけでなく、敵の動きが速くなっており、そこはプレイヤーの操作テクでカバーしなければなりません
ほかにも新種の敵が出てきたりするのかどうか、気になるところですね
終盤に出てくる大型の敵やラスボスにはガリア重キャノン砲を両手持ちすると比較的楽に対抗できましたが、ドローンなどの飛行型の敵が大量に出てくると苦労しました
そんなときは軽量迫撃砲が空中の敵にも意外と当てやすかったので、LV0の軽量迫撃砲を終盤まで使ってましたw
あとハンマーやブレードはあまり使いこなせなかったです…
基本的に地表にいる敵に接近戦を挑む際効果を発揮する武器ですが、使える場面が限定される気がして
ほかにもほとんど、もしくは全く使わなかった種類の武器があるので、使用武器がかなり偏ってしまったんですが、全部使いこなすにはもっと練習が必要なようです
所要時間はエアレイダークリア後からの差し引きで22時間30分でした
プレイした難易度はNORMALのみだったんですが、ほかの難易度も平行してプレイしたエアレイダーよりも時間がかかってしまいました
やっぱりフェンサーの移動速度が遅いのでアイテム回収に時間がかかったのと、エアレイダーよりもやり直しの回数が多かったためかと
あと、ミッション30番台の、マザーモンスターが数体出現するミッションは何度か挑戦した後攻略をあきらめてしばらく未クリアのまま先へ進んでました
遠距離からマザーを攻撃して撃破する自信がなかったし、出現したらすぐに逃げて援軍の到着まで耐える戦法を取ったんですが、フェンサーだと小回りが利かないので敵の大群に飲まれたらどうしても生存できないです…
結局、より強力な重キャノン砲を入手して遠距離からマザーを攻撃したら撃破できたので、初回時でも先制攻撃で撃破すればクリアできたんじゃないかなと
ここまでの総プレイ時間は89時間でした
さて、現在は難易度をHARDにして再びレンジャーでプレイしています
フェンサーやった後なのでレンジャーの操作のしやすさと、ダウンからの復帰の早さに感動w
使いやすい武器が揃っている分、一撃で大ダメージを与えられる武器が少ないのでヘクトルなど耐久の高い敵との接近戦はかなり辛いところ
敵の耐久や攻撃力が強化されていますが、こちらのアーマーや武器も初期より強化されているので実際の難易度バランスとしては最初にNORMALをプレイした時と変わりません
むしろミッションの内容がわかっている分初見時よりも安定して攻略できてます
ただ、HARDでは敵の耐久や攻撃が強化されただけでなく、敵の動きが速くなっており、そこはプレイヤーの操作テクでカバーしなければなりません
ほかにも新種の敵が出てきたりするのかどうか、気になるところですね
NORMALでのプレイも残るはフェンサーのみとなりました
フェンサーの特徴と言えばなんといっても武器を4つ装備できること
組み合わせによっては両手の武器で交互、あるいは同時に攻撃できるため、同じ武器でもどのスロットに装備するかもポイントになってくる
攻撃性能以外にもフェンサーの武器にはジャンプやダッシュ、ズームといったサブアクションが備わっており、攻撃目的ではなくアクションの補助として武器を選ぶことも考慮しなければならない
武器の使い勝手はエアレイダーほど癖の強いものではないかわりに、単体ではなく複数の武器を組み合わせて使うことを考えなければならないので、4つある武器スロットのどこに何を装備するか、非常に悩ましいと同時に他の兵科にはない奥深い戦略が立てられる
1回や2回ミッションに持って行っただけではその武器の真価が見極められないので、熟練すると恐ろしい戦闘力が発揮できるという解説の由来になっている
フィールドでの通常移動は非常に鈍重で、マップの小物に触れるだけで破壊しながら進めるので、まるで車両を操作しているかのような印象を受けた
マップのアイテムを回収する際はジャンプやダッシュといった補助アクションが不可欠になるが、それだけではなく敵に包囲された時など一旦敵から距離をとりたい時など、普通に移動していては逃げられないので前兵科中最高のアーマーもむやみに敵陣に突っ込むとみるみる減ってしまう
いくら前衛向けの装甲兵と言えど、敵から受けるダメージは他の兵科と変わらないので、アーマーが低い序盤は下手するとウィングダイバーより死にやすいかもしれない
フェンサーの武器は総じて攻撃力が高いのは言わずもがなだが、発射数や弾速、装填速度に優れる武器、射程の長い武器も揃っておりオールマイティに戦えるように見える反面、一部の武器は発射した際の反動がすさまじく、1発撃つたびに照準を合わせなおさなければならない
遠距離を攻撃できる重火器が特にそうで、ズーム機能がついているとはいえ、レンジャーのスナイパーライフルのように遠距離から敵を狙撃する使い方は難しい
輸送船のように大きくて動きの遅い相手なら使えるけどね
あと火炎放射器、これは近距離の敵に絶大な威力を発揮するけど、ボタンを入力してから火炎が放射されるまで4秒もかかる
目の前に敵がいる状況で4秒も弾が発射されないのは生死に関わるので、発射される前の間他の武器や補助アクションでカバーしなければならない
そして放射されると凄まじい反動で砲身が真上を向いてしまうので、右スティックを思いっきり倒して体勢を立て直さないといけない
敵が見えなくなる勢いで視界が真上向いちゃうからね!?地表にいる小型の敵だと当てるだけでも非常に苦労します
クイーンとか大型の敵に向けて使った方が良さげかも
そんなこんなでまだ武器の扱いに慣れてませんが、武器が揃ってからが本番だと思うし、今のところ詰みそうなミッションはないのでエアレイダーのように他の難易度での武器集めはせずにNORMAL一本で攻略していきます
フェンサーの特徴と言えばなんといっても武器を4つ装備できること
組み合わせによっては両手の武器で交互、あるいは同時に攻撃できるため、同じ武器でもどのスロットに装備するかもポイントになってくる
攻撃性能以外にもフェンサーの武器にはジャンプやダッシュ、ズームといったサブアクションが備わっており、攻撃目的ではなくアクションの補助として武器を選ぶことも考慮しなければならない
武器の使い勝手はエアレイダーほど癖の強いものではないかわりに、単体ではなく複数の武器を組み合わせて使うことを考えなければならないので、4つある武器スロットのどこに何を装備するか、非常に悩ましいと同時に他の兵科にはない奥深い戦略が立てられる
1回や2回ミッションに持って行っただけではその武器の真価が見極められないので、熟練すると恐ろしい戦闘力が発揮できるという解説の由来になっている
フィールドでの通常移動は非常に鈍重で、マップの小物に触れるだけで破壊しながら進めるので、まるで車両を操作しているかのような印象を受けた
マップのアイテムを回収する際はジャンプやダッシュといった補助アクションが不可欠になるが、それだけではなく敵に包囲された時など一旦敵から距離をとりたい時など、普通に移動していては逃げられないので前兵科中最高のアーマーもむやみに敵陣に突っ込むとみるみる減ってしまう
いくら前衛向けの装甲兵と言えど、敵から受けるダメージは他の兵科と変わらないので、アーマーが低い序盤は下手するとウィングダイバーより死にやすいかもしれない
フェンサーの武器は総じて攻撃力が高いのは言わずもがなだが、発射数や弾速、装填速度に優れる武器、射程の長い武器も揃っておりオールマイティに戦えるように見える反面、一部の武器は発射した際の反動がすさまじく、1発撃つたびに照準を合わせなおさなければならない
遠距離を攻撃できる重火器が特にそうで、ズーム機能がついているとはいえ、レンジャーのスナイパーライフルのように遠距離から敵を狙撃する使い方は難しい
輸送船のように大きくて動きの遅い相手なら使えるけどね
あと火炎放射器、これは近距離の敵に絶大な威力を発揮するけど、ボタンを入力してから火炎が放射されるまで4秒もかかる
目の前に敵がいる状況で4秒も弾が発射されないのは生死に関わるので、発射される前の間他の武器や補助アクションでカバーしなければならない
そして放射されると凄まじい反動で砲身が真上を向いてしまうので、右スティックを思いっきり倒して体勢を立て直さないといけない
敵が見えなくなる勢いで視界が真上向いちゃうからね!?地表にいる小型の敵だと当てるだけでも非常に苦労します
クイーンとか大型の敵に向けて使った方が良さげかも
そんなこんなでまだ武器の扱いに慣れてませんが、武器が揃ってからが本番だと思うし、今のところ詰みそうなミッションはないのでエアレイダーのように他の難易度での武器集めはせずにNORMAL一本で攻略していきます
エアレイダーでプレイを始めてから約10日ですが、NORMALで全ミッション達成できました
最初はどうなることかと思いましたが、高難易度で手に入るLV制限を超えた武器を使うことでごり押ししましたw
絶対ゲームバランス崩れてると思うけど、楽しかったから問題なしw
強力な武器が手に入ると、特に終盤のミッションへ行くほど楽勝できるというのが特筆すべき点かと
サテライトブラスターやデスピナのミサイル、ロケットランチャー搭載のベガルタなどなら大型の敵に対して総ダメ万単位の爆発的な火力を一発で叩き込めるため、戦艦アルゴやデスクイーンといったボスを瞬殺できます!
アルゴ初登場のミッションは、最初は高速で飛行しているので攻撃を当てにくかったものの、歩行型に変形する際に変形完了と同時に集中放火したらあっという間に撃沈できて、マジかよって思いましたねw
アルゴ2回目は最初から歩行型で動かないので、集中放火したら増援が出現して動き出す前にいきなり撃沈できたしw
ブレインのお披露目回も、サテライトブラスターCを撃ってしばらく待ってたら撃破できたし、もういなくなってるブレインに関しての通信が長々と続いててギャグでしたw
一番楽勝できたのはラスボス戦
通常、ラスボスのブレーンはアースイーターに守られている上部を攻撃しなければならないため、最初にアースイーターを破壊する必要があるんですけど、もしやと思いブレーンの下部にサテライトブラスターを要請したら、アースイーターの上部にあるブレーンの弱点部分をいきなり攻撃できてしましましたww
1発撃てば最初の形態は撃破可能なものの、そこから他の敵を倒して功績を貯めないと再要請できないのでちょっと手間取りましたが、再度のサテライトブラスターでやはりアースイーターの裏面からブレーンを攻撃
最終形態はベガルタのロケットランチャーでごり押しして撃沈
スタート位置からほとんど動かずにラスボスを撃破できてしまいました!!
他の兵科だと戦場を走り回って味方を集めながらの死闘を繰り広げ、初見のレンジャーではやり直しを含めてクリアに1時間以上かかったんですが、エアレイダーだとわずか3分でクリアww
他の兵科だとあれほど苦戦したのにこんなに簡単にラスボス倒せてしまうなんて、これが笑わずにいられますかwww
まあ、エアレイダーだからじゃなくて高LV武器でごり押ししたからだろって言われたら反論できないんですけど(汗)
それでもエアレイダーだと、他の兵科使用時と比較してミッションの難易度が大きく上下するというのがわかりました
対空武器が限られるので飛行型の敵がたくさん来るとやっぱ辛いですね
エアレイダーでのプレイ時間は約21時間でした
これはNORMALだけではなく武器集めのため他の難易度でのプレイも含めた時間です
エアレイダーの特性から言ってもっと時間かかると思ったんですが、他の難易度の時間込みでも予想以上に時間が短く収まりました
やはり終盤のボスクラスの敵を瞬殺できたのが大幅な時間短縮につながったのでしょう
他の難易度をする際も、楽勝できそうなミッションに絞ってプレイしているのでそれほど時間はとられなかったかな
とりあえず、ここまでの総プレイ時間は66時間30分です
最初はどうなることかと思いましたが、高難易度で手に入るLV制限を超えた武器を使うことでごり押ししましたw
絶対ゲームバランス崩れてると思うけど、楽しかったから問題なしw
強力な武器が手に入ると、特に終盤のミッションへ行くほど楽勝できるというのが特筆すべき点かと
サテライトブラスターやデスピナのミサイル、ロケットランチャー搭載のベガルタなどなら大型の敵に対して総ダメ万単位の爆発的な火力を一発で叩き込めるため、戦艦アルゴやデスクイーンといったボスを瞬殺できます!
アルゴ初登場のミッションは、最初は高速で飛行しているので攻撃を当てにくかったものの、歩行型に変形する際に変形完了と同時に集中放火したらあっという間に撃沈できて、マジかよって思いましたねw
アルゴ2回目は最初から歩行型で動かないので、集中放火したら増援が出現して動き出す前にいきなり撃沈できたしw
ブレインのお披露目回も、サテライトブラスターCを撃ってしばらく待ってたら撃破できたし、もういなくなってるブレインに関しての通信が長々と続いててギャグでしたw
一番楽勝できたのはラスボス戦
通常、ラスボスのブレーンはアースイーターに守られている上部を攻撃しなければならないため、最初にアースイーターを破壊する必要があるんですけど、もしやと思いブレーンの下部にサテライトブラスターを要請したら、アースイーターの上部にあるブレーンの弱点部分をいきなり攻撃できてしましましたww
1発撃てば最初の形態は撃破可能なものの、そこから他の敵を倒して功績を貯めないと再要請できないのでちょっと手間取りましたが、再度のサテライトブラスターでやはりアースイーターの裏面からブレーンを攻撃
最終形態はベガルタのロケットランチャーでごり押しして撃沈
スタート位置からほとんど動かずにラスボスを撃破できてしまいました!!
他の兵科だと戦場を走り回って味方を集めながらの死闘を繰り広げ、初見のレンジャーではやり直しを含めてクリアに1時間以上かかったんですが、エアレイダーだとわずか3分でクリアww
他の兵科だとあれほど苦戦したのにこんなに簡単にラスボス倒せてしまうなんて、これが笑わずにいられますかwww
まあ、エアレイダーだからじゃなくて高LV武器でごり押ししたからだろって言われたら反論できないんですけど(汗)
それでもエアレイダーだと、他の兵科使用時と比較してミッションの難易度が大きく上下するというのがわかりました
対空武器が限られるので飛行型の敵がたくさん来るとやっぱ辛いですね
エアレイダーでのプレイ時間は約21時間でした
これはNORMALだけではなく武器集めのため他の難易度でのプレイも含めた時間です
エアレイダーの特性から言ってもっと時間かかると思ったんですが、他の難易度の時間込みでも予想以上に時間が短く収まりました
やはり終盤のボスクラスの敵を瞬殺できたのが大幅な時間短縮につながったのでしょう
他の難易度をする際も、楽勝できそうなミッションに絞ってプレイしているのでそれほど時間はとられなかったかな
とりあえず、ここまでの総プレイ時間は66時間30分です
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HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
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